名字已被吃
发表于 2024-11-20 19:55
这回是能打封面怪了吧,看这时间,12月tga公布顺便打个广告?
—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
ナルバレック
发表于 2024-11-21 00:25
荆棘花冠 发表于 2024-11-14 12:14
极限化跟抗龙石还有古文书还要多久到达战场
衣装版抗龙石已经抵达战场
北条早苗
发表于 2024-11-22 11:14
衣装这一坨超级加倍还捆绑武器性能
史蒂符
发表于 2024-11-25 12:25
哦nb,在re里又造个mt
沧兰殇
发表于 2024-11-25 18:19
荒野这是又搞了啥?我看好几个直播打毒怪鸟的
—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
magicc
发表于 2024-11-25 18:27
沧兰殇 发表于 2024-11-25 18:19
荒野这是又搞了啥?我看好几个直播打毒怪鸟的
—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha ...
把毒怪鸟任务数据整出来了
clvan_
发表于 2024-11-25 18:27
解包搞了个替换缠蛙成毒怪鸟的任务,估计是demo里毒怪鸟的资源挺全没删干净。
名字已被吃
发表于 2024-11-25 21:17
史蒂符 发表于 2024-11-25 12:25
哦nb,在re里又造个mt
我比卡普空懂re系列?
—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
hisousihou
发表于 2024-11-25 21:26
史蒂符 发表于 2024-11-25 12:25
哦nb,在re里又造个mt
挺多人吐槽mhws这程序问题了。有个做mod的群,游戏刚出群友们就拆包分析文件,发现完全就是分tp两个组,不仅是制作风格还反映在项目管理程序设计上。世界和mhws这套和卡普空其他一票游戏搞法都不一样,而且一言难尽的地方很多。
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
看完了
发表于 2024-11-26 08:58
立本的人工匠精神是这样的
泰坦失足
发表于 2024-11-26 12:03
MHW做了超大的系统改动,高清化,运镜改动,结果软件开发上却很复古吗。
Ketestrait
发表于 2024-11-27 14:47
藤冈要:我将双持长枪出击
ナルバレック
发表于 2024-11-27 22:24
看地图解包,后面难道有天空山地形复刻?难道各种4G地形都能再临?
Lisylfn
发表于 2024-12-3 23:10
中文配音被喷出来了,就得喷
虫棍舞踏也改回来了,幽默,调整还在进行中,到正式版改动估计都很大
ナルバレック
发表于 2024-12-3 23:14
隔壁连发了好几篇,有现场访谈也有试玩感想
magicc
发表于 2024-12-3 23:15
卡表也太幽默了,舞踏回归说是
zeroed
发表于 2024-12-3 23:15
波衣龙二阶段没了薄膜也太丑了
Alleyht
发表于 2024-12-3 23:19
好像长枪和片手也有加强和优化?
那么新DEMO赶紧端上来吧
ナルバレック
发表于 2024-12-3 23:36
Alleyht 发表于 2024-12-3 23:19
好像长枪和片手也有加强和优化?
那么新DEMO赶紧端上来吧
・正式版发售之前还会调整武器数值、手感与动作,其中长枪、单手剑、斩斧与操虫棍会有较大幅度的调整
Tachikoma88
发表于 2024-12-3 23:38
虫棍空战删了的时候一群虫棍仔表达不满还被某些虫棍遗老喷呢,结果现在又加回来了
Lisylfn
发表于 2024-12-3 23:41
Tachikoma88 发表于 2024-12-3 23:38
虫棍空战删了的时候一群虫棍仔表达不满还被某些虫棍遗老喷呢,结果现在又加回来了 ...
德田找补的理由太搞笑了:我担心舞踏会让虫棍玩家复读所以我们删除了这个动作让你们知道你们在玩新虫棍
magicc
发表于 2024-12-3 23:54
Lisylfn 发表于 2024-12-3 23:41
德田找补的理由太搞笑了:我担心舞踏会让虫棍玩家复读所以我们删除了这个动作让你们知道你们在玩新虫棍 ...
德田也太搞笑了
史蒂符
发表于 2024-12-3 23:55
果然武器调整了,还有机会,相信卡普空
LieZ
发表于 2024-12-3 23:58
盾斧还有机会吗,是不是只能滚地锯了,联机还锯不出来
nagisa123
发表于 2024-12-4 00:28
pc优化怎么说
hisousihou
发表于 2024-12-4 00:37
卡婊这也太搞笑了,真的活该被骂。很多地方真就是没b数乱搞
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
trentswd
发表于 2024-12-4 00:47
中文配音在s1我记得还吵了几贴呢
—— 来自 鹅球 v3.3.92
Ketestrait
发表于 2024-12-4 01:26
盾斧由于obt数值碾压被舆论划到ぶっ壊れ那一档去了,大改肯定是没希望了
HATENA
发表于 2024-12-4 01:34
你们确定自己真的知道怎么调武器吗
放大镜
发表于 2024-12-4 01:49
大锤一发本垒约等于长枪戳三下,这事没人提过吗,还是提的人太少了
你把强大地的伤害移一点过来也行啊,三太子一局能打出几个强大地
天宮奏
发表于 2024-12-4 02:20
看着又行了,笛子喜提拨浪鼓
Tackstone
发表于 2024-12-4 03:14
调得明白会把之前那坨端出来吗?
卡肉那里直接看笑了,讲道理从世界开始卡肉就做得不行,要么像4g那样精细化分段卡,要么就干脆点像xx那种强调流畅度。结果是玩家抱怨卡肉做得不好到卡婊眼里就变成了卡肉不好了,幽默至极。
抹茶瓜
发表于 2024-12-4 07:17
盾斧那幽默机制 我看是难改
godless2020
发表于 2024-12-4 07:53
【《怪物猎人 荒野》开发者采访】除了试玩视频之外,我们还采访了辻本良三、藤岡要与徳田優也。在前段时间的Open Beta公测之后有不少玩家对怪物换区频率、武器的数值动作手感等方面感到疑问,我们在本次采访中也向他们提出了这些问题。
太长不看版:
・锁刃龙类似锁链形状的翅膀做出的动作是一大看点;
・本作中“禁足地”这个名词仅代表“被禁止涉足的地方”,和MH4中的禁足地无关;
・Open Beta的频繁换取是因为BUG,正式版会调整;
・正式版发售之前还会调整武器数值、手感与动作,其中长枪、单手剑、斩斧与操虫棍会有较大幅度的调整。在本次试玩中操虫棍可以连续空中舞踏并且更加顺手,之后还会有更多修改;
・实锤能够通过望远镜来确认怪物尺寸是否达到大金冠/小金冠;
・Open Beta之后有收到许多关于弓一口气破坏所有伤口的反馈,正式版发售前会放缓破坏复数伤口的游戏节奏,并对不便破坏伤口的武器也进行调整;
・手感问题是调整了停击动作(Hit Stop),是在《世界》之后收到许多欧美玩家的反馈才修改的。正式版发售前还会继续修改,以求更好的手感;
・发售后会通过免费补丁来追加中文语音;
・相比Open Beta测试的版本,现有版本的画面非常稳定;
・目前还处于对PS5 Pro的性能测试阶段,所以还没法公布之后优化的具体信息;
・正式版仍然能够建设私人集会所与小队集会所。
梦窗
发表于 2024-12-4 08:45
“是在《世界》之后收到许多欧美玩家的反馈才修改的”。
怎么还是这么贱。
幻想风靡_
发表于 2024-12-4 08:45
武器大改都不带片手玩?
片手这作的特色真是取消是吧
古凌锋
发表于 2024-12-4 08:54
幻想风靡_ 发表于 2024-12-4 08:45
武器大改都不带片手玩?
片手这作的特色真是取消是吧
不是有单手剑吗公告里
otakun
发表于 2024-12-4 08:54
幻想风靡_ 发表于 2024-12-4 08:45
武器大改都不带片手玩?
片手这作的特色真是取消是吧
调整有提单手剑
Ketestrait
发表于 2024-12-4 08:54
幻想风靡_ 发表于 2024-12-4 08:45
武器大改都不带片手玩?
片手这作的特色真是取消是吧
是不是看到单手剑没反应过来是片手,塞翻害人啊
幻想风靡_
发表于 2024-12-4 09:55
Ketestrait 发表于 2024-12-4 08:54
是不是看到单手剑没反应过来是片手,塞翻害人啊
还真是,大脑自动过滤掉单手剑这个不认识的词了