今天研究一下设置(PS5版),下面这个设置可以尽可能减少C手操作:
视角-瞄准方向,改成类型4
用法是进战斗先锁定怪物,然后按L2利用集中模式调整视角。按一下就会让镜头和角色都强制面对怪物,调整角度为180度,如果你以前习惯用L1调整视角的话这次基本可以把它扔了,我不太推荐近战一直开着集中模式,原因下面会讲。
以铳枪为例,连装龙杭全弹在不开集中模式的情况下是几乎没有转向能力的,但是通过这个设置就可以在龙杭全弹后按一下L2让角色强制面对怪物从而避免打空,这个还挺好按因为龙杭全弹后预留了很大一个输入出窗口给连装龙杭。
上面提到不推荐近战一直开着集中模式是因为集中模式的超级转向牺牲了常态下的向后转身能力,效果就是魂系锁定的样子,还是以铳枪为例,龙杭全弹在非集中模式下推左摇杆是有180度转向能力的,但在集中模式下就没有了只能对着瞄准的位置。玩过前几作长枪的朋友如果用过防御移动的话应该会很熟悉。
最后,如果你开了视角锁定(镜头自动追踪锁定的怪物)+按L2切换集中模式的话,会得到一个类似魂系锁定的青春版二人转模式,无论人物怎么绕着走都会始终面对怪物,但是怪物动起来后就不行了镜头跟不上
这集会区确实是世界的感觉
玩mhw最喜欢的就是救援信号和联机
rise给我打成独狼了
100人大集会最早备战渣渣辉
到时候不知道可不可以弄个s1集会所~大家在里面互帮互助
桜庭ななみ 发表于 2024-11-3 16:03
世界冰原吃到甜头了,藤冈要这组现在主要搞噱头为主,荒野刚公布的时候也是主要宣传生态地图这种内容。动作 ...
其实还是开发成本的问题,这系列有很多可拓展的点,但是成本问题,就只能扣这么些有的没的细节。整体游戏核心流程玩法从初代开始就没变过,或者说除了打怪这系列就没有别的玩法,就只能在战斗系统上折腾。
bgmilk 发表于 2024-11-3 16:31
其实还是开发成本的问题,这系列有很多可拓展的点,但是成本问题,就只能扣这么些有的没的细节。整 ...
能只在战斗系统上折腾就谢天谢地了
这个视角设定从默认的类型2改成类型4,按LT集中模式的时候攻击方向会自动吸到锁定的怪的方向,太舒服了
而且这代是不是没有打完怪最后一击的结算图系统了啊?世界的我还挺喜欢的,经常有一些帅气或者搞笑的结算图
鬼谷ask 发表于 2024-11-3 12:51
煌雷龙好简单,感觉不如雄火龙,而且试玩数值好保守了,跟当时被胖虎虐杀完全不同 ...
撅第一次试玩是泡壶吧,胖虎和咩咩子好像都是第二次demo上的,估计荒野这边有第二次的话就是锁刃了
联机伤口共享这机制以后估计要天天吵了,怕不是婊弓箭抢伤口要成贴吧日常
在某些武器需要靠打伤口攒资源的设计下还搞伤口共享,弓箭还能自瞄打伤口就注定了以后会吵起来的
刚看たきえい直播探索地图找细节,骑乘鸟在晚上眼睛瞳孔会放大,青菇这种采集物跟猎人碰撞也有物理晃动,真是太用力了
猫出没注意 发表于 2024-11-3 16:53
这个视角设定从默认的类型2改成类型4,按LT集中模式的时候攻击方向会自动吸到锁定的怪的方向,太舒服了
有结算画面呀,我还留了个用石头砸死纸飞机的结算画面
Ketestrait 发表于 2024-11-3 17:48
刚看たきえい直播探索地图找细节,骑乘鸟在晚上眼睛瞳孔会放大,青菇这种采集物跟猎人碰撞也有物理晃动,真 ...
有1%的玩家会观察到这些东西吗当然在保证游戏质量的前提下加这些系统是井上添花。。但是。。
Ketestrait 发表于 2024-11-3 17:48
刚看たきえい直播探索地图找细节,骑乘鸟在晚上眼睛瞳孔会放大,青菇这种采集物跟猎人碰撞也有物理晃动,真 ...
太他妈傻逼了
Ketestrait 发表于 2024-11-3 17:48
刚看たきえい直播探索地图找细节,骑乘鸟在晚上眼睛瞳孔会放大,青菇这种采集物跟猎人碰撞也有物理晃动,真 ...
日本人也在搞🐴蛋蛋热胀冷缩这种事了吗
新庄運切 发表于 2024-11-3 18:07
有结算画面呀,我还留了个用石头砸死纸飞机的结算画面
我也隐约好像记得第一天有见到过,但这几天打完怪后右边出现简约版结算画面时没再和以前一样主动弹出结算图了,不知道是要怎么稳定地看到。
玩了十几小时荒野,适应了新时代片手玩法
上午把老早买的世界打开,开始玩起了世界,之前ps4玩过十几小时,乱玩的片手,现在认真开荒,练习了蹭刀,画面真流畅,世界75帧和荒野30帧对cpu消耗一样,荒野材质确实有进步,不过体感不多
—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
主要伤口攻击是能造成硬直的,这个机制我就觉得不太好。要是不共享这些怪都成嘤嘤怪了
本帖最后由 战术核辣条 于 2024-11-3 19:13 编辑
硬直有cd不就完了
ib拍巴掌用过的设计
但是打点越散硬直出的越多这种设计不好说是什么道理
—— 来自 nubia NX729J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
这换区太逆天了吧
战术核辣条 发表于 2024-11-3 19:10
硬直有cd不就完了
ib拍巴掌用过的设计
但是打点越散硬直出的越多这种设计不好说是什么道理
御龙才有CD且CD巨长,拍巴掌只要怪没怒可以一直拍
从崛起入坑的双刀仔表示还行,原本就听说这一作动作比较素,果不其然飞天双刀没了,那就重新走地呗…搓背放到集中模式里面去了,可是搓背本来就是看起来比用起来美好的技能。
比较不爽的是乱舞要消耗鬼人槽,不过玩了一段时间也适应了。蓝鬼对我这种手残那就随缘了。
一分钟换一次区的确难绷
—— 来自 realme RMX3706, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
片手后跳比世界难,不过正好,片手输出也不需要jr,四连蹭刀和插秧手感很好
—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
magicc 发表于 2024-11-3 01:05
基本就是上捞急袭斩,看情况升龙
主要这急袭要蓄力手感就很怪,打起来像是长条大锤在那里二蓄蹭刀看情况大冲撞
问题是我想玩蓄力武器也不会选虫棍啊
猫出没注意 发表于 2024-11-3 18:27
我也隐约好像记得第一天有见到过,但这几天打完怪后右边出现简约版结算画面时没再和以前一样主动弹出结算 ...
打完长按触摸板快速结束任务 可以和以前一样看任务完成互动+结算图
Gundamslave 发表于 2024-11-3 20:05
一分钟换一次区的确难绷
—— 来自 realme RMX3706, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ...
做这么多细节,肯定要让怪带你逛逛街看一圈
主播的游戏细节展示,会不会是卡婊授意的?有种不好的感觉,这怕是要玩啊。
打了几天感觉有点适应荒野的长枪了,感觉还行。蓄力反击打中的时候还是非常的爽。
不用陷阱落石大概11分钟出骷髅,长枪动作值这作还凑合,就是机动性实在差了很多。
windlikeman 发表于 2024-11-3 20:37
打完长按触摸板快速结束任务 可以和以前一样看任务完成互动+结算图
试了一局还是没有,就是在这个界面我直接长按跳过
我是直接去野外找怪开打的,不知道会不会有变化
猫出没注意 发表于 2024-11-3 21:18
试了一局还是没有,就是在这个界面我直接长按跳过
我是直接去野外找怪开打的,不知道会不会有变化
不是野外开怪,要在营地找妹子接任务(就是传统接任务方式),打完能看传统击杀结算
—— 来自 OPPO PDEM30, Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
练了下能10分钟打死煌雷了
本来7分钟就能抓了 结果它飞换区打了一顿再加回家飞老远
要是有捕捉玉能更快
猫出没注意 发表于 2024-11-3 21:18
试了一局还是没有,就是在这个界面我直接长按跳过
我是直接去野外找怪开打的,不知道会不会有变化
野外开怪没有结束动画
得在阿尔玛那儿接了任务然后打才能有
记忆消失 发表于 2024-11-3 19:37
从崛起入坑的双刀仔表示还行,原本就听说这一作动作比较素,果不其然飞天双刀没了,那就重新走地呗…搓背放 ...
“飞”是肯定不行了,不过看你的描述是不是乱舞3阶段没打完……
现在鬼强连斩2也可以派生乱舞3,想要双脚离地机会还是很多的
普通搓背也还在,只不过试玩版滑行惯性大空中转向也不好控制,搓背不容易成功
有时候滑一小段飞出去跟炮弹一样,正式版多半会改
熟悉了还是挺好打的,这把仍麻醉玉失误了没能捕获,不然能进15分针了
甩不出去的黄牌 发表于 2024-11-3 16:54
撅第一次试玩是泡壶吧,胖虎和咩咩子好像都是第二次demo上的,估计荒野这边有第二次的话就是锁刃了 ...
崛起demo就是河童蛙、泡芙、怨虎龙
伤口就是在怪身上的小队共享的狩技条,伤口这个机制又和集中模式绑定,因为集中模式又削弱了基本模式下猎人的转向性能
有种为了钩爪这碟醋硬砍弱特和加口水硬的美
猫出没注意 发表于 2024-11-3 16:53
这个视角设定从默认的类型2改成类型4,按LT集中模式的时候攻击方向会自动吸到锁定的怪的方向,太舒服了
有,失败也是被最后一击的截图
瞄准类型不通用,像虫棍这样全程集中的需要用类型1,盾斧不打超姐哪个都行吧,大姐追姐出招后修正一下就行
希望有个视角类型和武器绑定的功能,双武器方便切换
SEGA 发表于 2024-11-3 21:12
打了几天感觉有点适应荒野的长枪了,感觉还行。蓄力反击打中的时候还是非常的爽。
不用陷阱落石大概11分钟 ...
没了翔虫感觉机动性大减
是我记错了吗
崛起 世界,猎人的攻击都会朝向镜头方向展开并且修正
荒野你必须把集中模式按住才行
举个例子太刀的三角连段,荒野只有第一下会朝镜头方向,之后转镜头没用,得转镜头+集中按住
世界崛起就是普通转镜头就行了