你知道我的 发表于 2024-11-3 17:00

Humpy 发表于 2024-11-3 15:37
说起来,大剑的铁山靠和不完美的相杀斩(扣血)会积累猎人的晕值吗

铁山靠不积累,相杀我不知道

Tackstone 发表于 2024-11-3 17:25

联机伤口共享这机制以后估计要天天吵了,怕不是婊弓箭抢伤口要成贴吧日常

Tachikoma88 发表于 2024-11-3 17:29

在某些武器需要靠打伤口攒资源的设计下还搞伤口共享,弓箭还能自瞄打伤口就注定了以后会吵起来的

Ketestrait 发表于 2024-11-3 17:48

刚看たきえい直播探索地图找细节,骑乘鸟在晚上眼睛瞳孔会放大,青菇这种采集物跟猎人碰撞也有物理晃动,真是太用力了

新庄運切 发表于 2024-11-3 18:07

猫出没注意 发表于 2024-11-3 16:53
这个视角设定从默认的类型2改成类型4,按LT集中模式的时候攻击方向会自动吸到锁定的怪的方向,太舒服了



有结算画面呀,我还留了个用石头砸死纸飞机的结算画面

alucardcz 发表于 2024-11-3 18:15

Ketestrait 发表于 2024-11-3 17:48
刚看たきえい直播探索地图找细节,骑乘鸟在晚上眼睛瞳孔会放大,青菇这种采集物跟猎人碰撞也有物理晃动,真 ...

有1%的玩家会观察到这些东西吗当然在保证游戏质量的前提下加这些系统是井上添花。。但是。。

看完了 发表于 2024-11-3 18:18

Ketestrait 发表于 2024-11-3 17:48
刚看たきえい直播探索地图找细节,骑乘鸟在晚上眼睛瞳孔会放大,青菇这种采集物跟猎人碰撞也有物理晃动,真 ...

太他妈傻逼了

RinQ0326 发表于 2024-11-3 18:20

Ketestrait 发表于 2024-11-3 17:48
刚看たきえい直播探索地图找细节,骑乘鸟在晚上眼睛瞳孔会放大,青菇这种采集物跟猎人碰撞也有物理晃动,真 ...

日本人也在搞🐴蛋蛋热胀冷缩这种事了吗

猫出没注意 发表于 2024-11-3 18:27

新庄運切 发表于 2024-11-3 18:07
有结算画面呀,我还留了个用石头砸死纸飞机的结算画面

我也隐约好像记得第一天有见到过,但这几天打完怪后右边出现简约版结算画面时没再和以前一样主动弹出结算图了,不知道是要怎么稳定地看到。

沧兰殇 发表于 2024-11-3 18:37

玩了十几小时荒野,适应了新时代片手玩法
上午把老早买的世界打开,开始玩起了世界,之前ps4玩过十几小时,乱玩的片手,现在认真开荒,练习了蹭刀,画面真流畅,世界75帧和荒野30帧对cpu消耗一样,荒野材质确实有进步,不过体感不多

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha

银色天空 发表于 2024-11-3 19:04

主要伤口攻击是能造成硬直的,这个机制我就觉得不太好。要是不共享这些怪都成嘤嘤怪了

战术核辣条 发表于 2024-11-3 19:10

本帖最后由 战术核辣条 于 2024-11-3 19:13 编辑

硬直有cd不就完了
ib拍巴掌用过的设计
但是打点越散硬直出的越多这种设计不好说是什么道理

—— 来自 nubia NX729J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

Sayuki1025 发表于 2024-11-3 19:23

这换区太逆天了吧

放大镜 发表于 2024-11-3 19:27

战术核辣条 发表于 2024-11-3 19:10
硬直有cd不就完了
ib拍巴掌用过的设计
但是打点越散硬直出的越多这种设计不好说是什么道理
御龙才有CD且CD巨长,拍巴掌只要怪没怒可以一直拍

记忆消失 发表于 2024-11-3 19:37

从崛起入坑的双刀仔表示还行,原本就听说这一作动作比较素,果不其然飞天双刀没了,那就重新走地呗…搓背放到集中模式里面去了,可是搓背本来就是看起来比用起来美好的技能。

比较不爽的是乱舞要消耗鬼人槽,不过玩了一段时间也适应了。蓝鬼对我这种手残那就随缘了。

Gundamslave 发表于 2024-11-3 20:05

一分钟换一次区的确难绷

—— 来自 realme RMX3706, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

沧兰殇 发表于 2024-11-3 20:20

片手后跳比世界难,不过正好,片手输出也不需要jr,四连蹭刀和插秧手感很好

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha

soliz 发表于 2024-11-3 20:31

magicc 发表于 2024-11-3 01:05
基本就是上捞急袭斩,看情况升龙

主要这急袭要蓄力手感就很怪,打起来像是长条大锤在那里二蓄蹭刀看情况大冲撞
问题是我想玩蓄力武器也不会选虫棍啊

windlikeman 发表于 2024-11-3 20:37

猫出没注意 发表于 2024-11-3 18:27
我也隐约好像记得第一天有见到过,但这几天打完怪后右边出现简约版结算画面时没再和以前一样主动弹出结算 ...

打完长按触摸板快速结束任务 可以和以前一样看任务完成互动+结算图

RinQ0326 发表于 2024-11-3 20:49

Gundamslave 发表于 2024-11-3 20:05
一分钟换一次区的确难绷

—— 来自 realme RMX3706, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ...

做这么多细节,肯定要让怪带你逛逛街看一圈

ccow 发表于 2024-11-3 20:50

主播的游戏细节展示,会不会是卡婊授意的?有种不好的感觉,这怕是要玩啊。

SEGA 发表于 2024-11-3 21:12

打了几天感觉有点适应荒野的长枪了,感觉还行。蓄力反击打中的时候还是非常的爽。

不用陷阱落石大概11分钟出骷髅,长枪动作值这作还凑合,就是机动性实在差了很多。

猫出没注意 发表于 2024-11-3 21:18

windlikeman 发表于 2024-11-3 20:37
打完长按触摸板快速结束任务 可以和以前一样看任务完成互动+结算图

试了一局还是没有,就是在这个界面我直接长按跳过

我是直接去野外找怪开打的,不知道会不会有变化


秋月孝三 发表于 2024-11-3 21:22

猫出没注意 发表于 2024-11-3 21:18
试了一局还是没有,就是在这个界面我直接长按跳过

我是直接去野外找怪开打的,不知道会不会有变化

不是野外开怪,要在营地找妹子接任务(就是传统接任务方式),打完能看传统击杀结算

—— 来自 OPPO PDEM30, Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

冰寒之月 发表于 2024-11-3 21:32


练了下能10分钟打死煌雷了
本来7分钟就能抓了 结果它飞换区打了一顿再加回家飞老远
要是有捕捉玉能更快

冰寒之月 发表于 2024-11-3 21:33

猫出没注意 发表于 2024-11-3 21:18
试了一局还是没有,就是在这个界面我直接长按跳过

我是直接去野外找怪开打的,不知道会不会有变化


野外开怪没有结束动画
得在阿尔玛那儿接了任务然后打才能有

放大镜 发表于 2024-11-3 21:34

记忆消失 发表于 2024-11-3 19:37
从崛起入坑的双刀仔表示还行,原本就听说这一作动作比较素,果不其然飞天双刀没了,那就重新走地呗…搓背放 ...

“飞”是肯定不行了,不过看你的描述是不是乱舞3阶段没打完……

现在鬼强连斩2也可以派生乱舞3,想要双脚离地机会还是很多的

普通搓背也还在,只不过试玩版滑行惯性大空中转向也不好控制,搓背不容易成功
有时候滑一小段飞出去跟炮弹一样,正式版多半会改

希鲁夫 发表于 2024-11-3 21:35

熟悉了还是挺好打的,这把仍麻醉玉失误了没能捕获,不然能进15分针了

Antidote丶 发表于 2024-11-3 21:52

甩不出去的黄牌 发表于 2024-11-3 16:54
撅第一次试玩是泡壶吧,胖虎和咩咩子好像都是第二次demo上的,估计荒野这边有第二次的话就是锁刃了 ...

崛起demo就是河童蛙、泡芙、怨虎龙

北条早苗 发表于 2024-11-3 22:02

伤口就是在怪身上的小队共享的狩技条,伤口这个机制又和集中模式绑定,因为集中模式又削弱了基本模式下猎人的转向性能
有种为了钩爪这碟醋硬砍弱特和加口水硬的美

ralfli 发表于 2024-11-3 22:11

猫出没注意 发表于 2024-11-3 16:53
这个视角设定从默认的类型2改成类型4,按LT集中模式的时候攻击方向会自动吸到锁定的怪的方向,太舒服了




有,失败也是被最后一击的截图

瞄准类型不通用,像虫棍这样全程集中的需要用类型1,盾斧不打超姐哪个都行吧,大姐追姐出招后修正一下就行

希望有个视角类型和武器绑定的功能,双武器方便切换

shimotsuki14 发表于 2024-11-3 22:24

SEGA 发表于 2024-11-3 21:12
打了几天感觉有点适应荒野的长枪了,感觉还行。蓄力反击打中的时候还是非常的爽。

不用陷阱落石大概11分钟 ...

没了翔虫感觉机动性大减

樽——見 发表于 2024-11-3 22:24

是我记错了吗
崛起 世界,猎人的攻击都会朝向镜头方向展开并且修正
荒野你必须把集中模式按住才行
举个例子太刀的三角连段,荒野只有第一下会朝镜头方向,之后转镜头没用,得转镜头+集中按住
世界崛起就是普通转镜头就行了

SEGA 发表于 2024-11-3 22:28

shimotsuki14 发表于 2024-11-3 22:24
没了翔虫感觉机动性大减

翔虫倒还好,所有武器都没有问题不大。
主要是盾突加飞身越入速度变慢了,人车速度变慢了,上刺速度变慢了。整体的机动性减少的非常多。
也不指望有纳逃术这种神技,能把速度稍微加一点也是好的。

ナルバレック 发表于 2024-11-3 22:30

ccow 发表于 2024-11-3 20:50
主播的游戏细节展示,会不会是卡婊授意的?有种不好的感觉,这怕是要玩啊。 ...

肯定是卡普空授意过的啊

北条早苗 发表于 2024-11-3 22:56

长枪这作蓄力反击给我一种世界凹真蓄的感觉
盾突和飞身跃入的硬直直接把方唐镜枪法废掉了,上刺现在也有种迟滞感,人车启动速度被砍了很多,必须j防派生加速人车,感觉人车终结刺的加速增伤也被削了

虚无连斩 发表于 2024-11-3 23:17

对了,为什么我不管怎么调整捏人,脸都这么黑啊
化妆也试过了,脸颊调节起来很怪,似乎需要完全放弃口红和眼影,要不还是很黑……(急需老滚的面部光照

reficul 发表于 2024-11-3 23:26

学了一天的太刀,还是没太掌握,仍然有些手忙脚乱
居合成功后一半都接什么,蓄力后再纳刀?还是气刃斩?

ColAMK 发表于 2024-11-3 23:32

刚才盾斧打了几个黄雷救援,真是抢不到一点伤口索性直接玩超解了我真服了伤口这种资源非得设计成这种叼样子,一濑你回来吧我再也不喷你了

樽——見 发表于 2024-11-3 23:37

感觉是为了这个byd集中模式把不少招式原有的调整朝向能力给砍了
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