一直要按着瞄准来打集中实在费劲,不打集中伤害又低,我觉得这不是一个好机制,太麻烦了
集中模式确实不如翔虫一根
本帖最后由 记忆消失 于 2024-11-3 23:50 编辑
放大镜 发表于 2024-11-3 21:34
“飞”是肯定不行了,不过看你的描述是不是乱舞3阶段没打完……现在鬼强连斩2也可以派生乱舞3,想要双 ...
三段肯定是打完了的,普通搓背倒是真没试出来。
也确实做过新怪猎是崛起的战斗+世界的画面这种美梦
ColAMK 发表于 2024-11-3 23:32
刚才盾斧打了几个黄雷救援,真是抢不到一点伤口索性直接玩超解了我真服了伤口这种资源非得设计成这种叼样子 ...
小爆桶,你值得拥有
出门带10个用来开锯
本帖最后由 抹茶瓜 于 2024-11-4 00:45 编辑
玩了大剑和铳枪后真没脾气了 ,电锯感觉真是下位替换了 带个大剑和铳枪就能体验完全上位的盾斧体验,光头 你快回来吧
kaion111 发表于 2024-11-3 23:54
小爆桶,你值得拥有
出门带10个用来开锯
谁家一丝呵成
话说回来卡表这作的野心倒是不小,可惜真以为自家厂子是R星了
试了下ps5版,这个帧数模式纯丢人的,卡普空还不如删了,从没见过这么模糊的游戏,分辨率模式这画面60帧还差不多
ColAMK 发表于 2024-11-3 23:32
刚才盾斧打了几个黄雷救援,真是抢不到一点伤口索性直接玩超解了我真服了伤口这种资源非得设计成这种叼样子 ...
煌雷大放电后头部张开时会固定产生弱点 那个时候抢先用集中攻击就能开锯了
双刀砍鬼人移速是真的不理解,那种便秘感在躲完电磁炮后为了抢那一刀红头狂滑步赶路时达到了巅峰
进蓝鬼也感觉不到什么明显的正反馈,也没有什么新派生,反而是突个两下就空耐更容易被一下带走。都是碰瓷J回,人家什么收益你什么收益,正式开荒还是转弓箭得了
窝火的点要比新鲜感多得多,包括什么瞎眼沙尘暴,斜坡金字塔,也就是猫猫互动很可爱这点比较满意
喷归喷 还是爽劈龙劈了一周末,截个bug图留念下
https://nga.178.com/read.php?tid=42324798
这个帖子给的虫棍手柄映射实在过于牛逼了,我试了一把简直完美。提前蓄力急袭突刺变成了一个非常容易按的操作
周末本来约了几个玩得比较多的朋友联机的,玩了几个小时大伙都一致觉得这作的武器手感怪怪的,然后就不想玩了
—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
本帖最后由 sgssk 于 2024-11-4 11:40 编辑
武器音效暂且不论,beta太刀神奇之处之一是常规砍怪卡肉感很少,集中模式那两刀倒是劲劲爽卡肉,人也不是不会做啊
这就衍生出一个问题,我们认知里属于卡普空老手艺的“打击感”在制作工时里究竟占比多少,会不会直觉认知里的三年海量专事实上是三个月临时调调就够的呢
倒也考虑过老员工出走等原因导致现场更乱更不会做的可能。但这种就更玄学了,没舅舅党没啥讨论空间
远程武器机制挺强的,但总体操作比以前繁琐得多,战斗节奏很零碎,打一场状态要不停切来切去的。
弓没强走滑不动,玩回了xx武士道弓那种走蓄+J回碰瓷的感觉,战斗时80%的精力都放在检查引导箭时间和瓶子余量,太累了。
轻弩和重弩哥俩互相加对方的特性,轻弩有青春版蹲射、重弩有J防后滑步,真有种曙光大锤给拨浪鼓、笛子给天地大冲撞的既视感
—— 来自 鹅球 v3.1.88.1-alpha
参考朋友提供的信息,把对应的联网api在返回值中mitm为null,这样就不会被从初始世界踢出来了,如果有想继续玩的可以试试
https://github.com/nook4sh/mhw-mitm
本帖最后由 放大镜 于 2024-11-4 11:28 编辑
结束前把锤子翻出来偷了一把,狗屎运上身砸断了两次蓄力电磁炮,外加队友默契谦让有两次倒地明显让头,打得很爽
如果正式版不削,有了KO术跟耐冲应该就是3晕起步了,对比以前2晕怪就差不多得死透简直锤魂大悦,这妥妥的加强啊
本帖最后由 冰寒之月 于 2024-11-5 11:02 编辑
现在看煌雷速度竞赛
用了落石最快的是重弩+弓、大剑片手 3:28 3:45 3:50
不用落石最快的是弓盾斧太刀 3:58 4:07 4:37
希望卡婊别砍我盾斧动作值
LrGsite 发表于 2024-11-4 02:52
喷归喷 还是爽劈龙劈了一周末,截个bug图留念下
金发赵文卓?
这代铳枪真的打爽了,作为一个p3开始玩铳枪的菜鸟铳枪玩家真的是太开心了
不过好评的动作感觉一半是从xx偷来的
换弹gp致敬我勇铳
j防下砸致敬武士道j防十字斩
另外就是移动炮击,移动炮击接横扫接全弹龙杭
以后铳枪能不能就这样,别改回去了,我太爱了
都说不同类型不能比
那武器只打眠弹,打伤害只用爆桶和环境落石的捕获是5分52秒,只要有慢于这个时间的
卡普空是不是该反思反思武器做的哪里有问题
https://www.bilibili.com/video/BV1WkSqYCE3b/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
笑死了,卡普空!
你以为他懒,在莫名其妙的地方非常的认真!
斩斧自己玩的时候感觉还行,还以为伤害都这个样,看了看别人各种武器的片横向比较了一下伤害属实是一盘也玩不下去了
集中模式对于斩斧没一点用,相杀就斧相杀有意义权当多一次倒地,说到底也没啥别的意义,约等于没有gp
伤害就不说了…只能压解凹伤害为神马不玩盾斧
转弓箭了
—— 来自 HUAWEI ALT-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
还我冲天突刺流转突刺方唐镜J防十字斩
—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
看群里说沙海龙40w面模型
一个爆弹桶2w面模型
不知道真的假的,如果是真的那还能跑起来真的抽象
已经不是步子迈大了,是直接劈叉了属于是
群友发了个毒怪鸟的模型
SEGA 发表于 2024-11-4 13:55
https://www.bilibili.com/video/BV1WkSqYCE3b/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
笑死了,卡普 ...
我就说怎么有时会看到背着爆桶的野猫在跑,还以为是这作新加的自爆野猫族,正式版能跟他们搞好关系帮我们炸怪物那种。
zzy516232108 发表于 2024-11-4 15:25
看群里说沙海龙40w面模型
一个爆弹桶2w面模型
不知道真的假的,如果是真的那还能跑起来真的抽象 ...
好像是真的
小怪四万面
主要这模型面数多看着也没那么好。。用了力效果也一般般
想到某无限视距ai少女
—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
开放世界LOD自动处理全丢给引擎自己处理。虚幻5能提前自动分级减面,但卡普空是真的信任自己的RE引擎啊。
ff14 1.0再演咯?
感觉大剑的抵消斩也很尴尬。只能消龙的体术攻击,而且这招很慢吃预判,要先蓄力再出手,只有砍出去才有判定。
—— 来自 鹅球 v3.3.92
罗克萨斯 发表于 2024-11-4 16:54
斩斧GP是不是比大剑的要差很多?GP成功竟然都能被干死,非常离谱
—— 来自 S1Fun ...
斩斧那个剑gp搞笑来的,减伤很低,掉血加没啥收益。斧相杀还有点用。