FortuneAura
发表于 2024-11-2 20:59
看到楼友吹一濑,真是令人感叹:人只有在失去后才懂得珍惜(
论坛助手,iPhone
orz100
发表于 2024-11-2 20:59
今天刚开始试水,怎么不能锁定怪物了,这集中模式又是个啥。怎么手柄玩太刀操作变得这么僵硬了,组合键操作也太多了吧,而且判定不精确,经常见切不出来。
上手体验比世界和崛起的体验差了很多,好难受
—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
ParadiseMartyr
发表于 2024-11-2 21:00
太刀还僵硬?太刀简直是超人…
冰寒之月
发表于 2024-11-2 21:13
清浦刹那 发表于 2024-11-2 20:53
经过了几天,哪把武器是本世代轮椅,现在能下判断了吗?
当然是太刀啊 各种加强
ColAMK
发表于 2024-11-2 21:16
我玩盾斧已经几乎全程集中模式了 设置里改成按一下L2保持集中 然后打开陀螺仪 嗯锯吧
反正提前备战DLC的武器那么多不差盾斧这一个
u2deack
发表于 2024-11-2 21:16
双刀真是有点过于便秘了感觉出招后摇都变长了真的很难受,操作起来一点都不跟手,而且这是绑定碰瓷玩法了么
放大镜
发表于 2024-11-2 21:17
zzy516232108 发表于 2024-11-2 19:19
怪猎的生态,就像游戏里的过场动画
没有过场动画,上去就干干干,感觉不太行,缺了点什么
但如果每次给你放 ...
战斗区域可以平,但狩猎场整体一定会有地形变化。这次地图规模大,之后的图也应该不至于像沙漠这么规整,到时候肯定会有人迷路的
我个人其实也不赞成自动寻路,这口子一开就不太可能往回收,不过卡表要坚持做大地图好像也没什么太好的办法
yvev
发表于 2024-11-2 21:19
唉,p组,唉,摘桃子,唉,意难平
西人
发表于 2024-11-2 21:24
平原还好,沙丘区域那高低差恶心到我了
放大镜
发表于 2024-11-2 21:25
u2deack 发表于 2024-11-2 21:16
双刀真是有点过于便秘了感觉出招后摇都变长了真的很难受,操作起来一点都不跟手,而且这是绑定碰瓷玩法了么 ...
乱舞被拆成了3个阶段段,中间可穿插2次小位移,集中模式下一键30刀跟怪玩咬尾巴怼出个把弱点还是挺效率的
而且这次感觉鬼人烧耐更慢,总体除了移速其他都没亏,肯定比隔壁电钻人花样多点
Ketestrait
发表于 2024-11-2 21:31
orz100 发表于 2024-11-2 20:59
今天刚开始试水,怎么不能锁定怪物了,这集中模式又是个啥。怎么手柄玩太刀操作变得这么僵硬了,组合键操作 ...
想要强锁定模式的话在镜头设置里,默认是关闭的
orz100
发表于 2024-11-2 21:45
Ketestrait 发表于 2024-11-2 21:31
想要强锁定模式的话在镜头设置里,默认是关闭的
谢谢,但是已经卸了,只玩了2小时。我得回起飞里开个太刀开荒号复健一下,这僵硬感都让我怀疑是不是因为我起飞没碰过太刀导致的。世界版本玩的太刀锤子轻重弩,起飞玩的笛子大剑轻重弩,怎么一到荒野里就要一边频繁右摇杆调视角一边按连续按Y+B之类这么多的组合键啊,我右手拇指恨不得分裂多两个出来。
—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
zeroed
发表于 2024-11-2 21:49
轮椅还得是重弩,不用关心集中模式,瞄准时候自然就能看到伤口,抽空打打龙蛋爆伤口
zzy516232108
发表于 2024-11-2 21:58
放大镜 发表于 2024-11-2 21:17
战斗区域可以平,但狩猎场整体一定会有地形变化。这次地图规模大,之后的图也应该不至于像沙漠这么规整, ...
太可惜了,其实不光是猛汉
举个手游例子比如GBF,很多怪物的技能演出都很不错,但为了效率周回都是F5刷新掉了,到了最后回到游戏体验上,最好的办法就是圆形斗技场
到时候又感觉做那么多东西一点用没有,就像这次的超级大地图,我可以看到怪物喝水,可以看到龙打龙
但是真打起来那肯定是一键自动寻路……
Ketestrait
发表于 2024-11-2 22:10
zzy516232108 发表于 2024-11-2 21:58
太可惜了,其实不光是猛汉
举个手游例子比如GBF,很多怪物的技能演出都很不错,但为了效率周回都是F5刷新 ...
能营造氛围本身是极好的,我不是太喜欢rise和曙光除了不太感冒电锯的改动和翔虫这种被动等冷却的资源、铁匠铺发呆叮叮咚之外,最大的点还是感觉像是每天出门在家后面山上散步,缺少冒险感,但是卡婊的11区传统技术力做到扯了自己蛋就有点难绷了
FLZB
发表于 2024-11-2 22:12
联机卡到爆炸,进游戏两分钟稳定掉线,目前唯一打完的一把联机是我单机打一半被路人乱入
烽火连城
发表于 2024-11-2 22:28
本帖最后由 烽火连城 于 2024-11-2 22:30 编辑
荒野我无论是游戏本身还是联网都没遇到什么大问题,最难受的还是视角,第二难受是换区,换那么多回,非要逼着看**的地图是吧?
Tachikoma88
发表于 2024-11-2 22:28
片手已经开发出烤肉架取消了难绷
ナルバレック
发表于 2024-11-2 22:29
我挂加速器没出现掉线的情况,但是加入任务的速度有点慢
seki_m
发表于 2024-11-2 22:30
有pcps顺利联机的么?
zzy516232108
发表于 2024-11-2 22:38
Ketestrait 发表于 2024-11-2 22:10
能营造氛围本身是极好的,我不是太喜欢rise和曙光除了不太感冒电锯的改动和翔虫这种被动等冷却的资源、铁 ...
这两块东西我感觉本身就是割裂的
大部分好玩有意思的点都属于演出性质,而猛汉玩最多的时间就是拿武器一遍遍刷怪等爆怨念物,别人拿重弩道具流两眼一闭定番五分钟一只,我拿片手半小时一只还得看他动作,那我肯定想着打枪(
顺带一提P3还是xx有个缴纳熟成蘑菇的任务,是我第一次意识到生态(负面意义上的)
梦窗
发表于 2024-11-2 22:43
zzy516232108 发表于 2024-11-2 22:38
这两块东西我感觉本身就是割裂的
大部分好玩有意思的点都属于演出性质,而猛汉玩最多的时间就是拿武器一 ...
XX还有杀50只蚊子的任务呢。
格林达姆
发表于 2024-11-2 22:44
怎么感觉这荒野这生态……好像就是个pro max版的巨魔之地
zzy516232108
发表于 2024-11-2 22:46
梦窗 发表于 2024-11-2 22:43
XX还有杀50只蚊子的任务呢。
没印象了,是关键任务吗?
反正熟成蘑菇的任务真的让我很开心,我要跟着甲虫跑过去等他吃完然后一刀把他砍死,太好玩了
ナルバレック
发表于 2024-11-2 22:46
格林达姆 发表于 2024-11-2 22:44
怎么感觉这荒野这生态……好像就是个pro max版的巨魔之地
是的,雏形试验场估计就是聚魔之地,根基处相同点蛮高的,在这基础狂上实时运算,优化炸了
史蒂符
发表于 2024-11-2 22:53
这荒野到底生态在哪了,除了打架时换个滤镜有比前作多什么吗?一样的公式化斗兽,一样的待机动作,这世界和崛起不都有吗?我和煌雷龙都打起来了小怪还在它屁股底下散步。这荒野到底生态在哪了
沧兰殇
发表于 2024-11-2 22:55
如果画面糊帧数不稳,,开vsr并且设置锁30帧,画面会好得多
—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
斯拉克自有喵计
发表于 2024-11-2 22:56
smdzh2
发表于 2024-11-2 22:58
玩了一晚上和朋友就没成功连上过,开加速器也没辙,联机质量还不如世界(世界裸连至少把怪打瘸了才掉线)
一个想法,日厂能搞好服务器的是不是极少数
史蒂符
发表于 2024-11-2 22:58
斯拉克自有喵计 发表于 2024-11-2 22:56
实时斗兽有啥影响吗,以后不狩猎出门能捡尸?—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
没有,只是告诉你我们这世界很真实,你不在也在运行
放大镜
发表于 2024-11-2 23:02
电风扇 发表于 2024-11-2 19:25
捏人好强大,感觉捏出类似刃牙的人物不成问题
https://www.bilibili.com/video/BV18GS7YaEUX
其实已经有猫车之龙了
放大镜
发表于 2024-11-2 23:05
斯拉克自有喵计 发表于 2024-11-2 22:56
实时斗兽有啥影响吗,以后不狩猎出门能捡尸?
—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
怪物互殴伤害很低的,只有固定播片那一下比较疼
实时指的其实是煌雷可以在500米外触发藤蔓陷阱而你只能看着。会飞就是了不起
史蒂符
发表于 2024-11-2 23:06
放大镜 发表于 2024-11-2 23:05
怪物互殴伤害很低的,只有固定播片那一下比较疼实时指的其实是煌雷可以在500米外触发藤蔓陷阱而你只能看 ...
陷阱得猎人手动触发吧
御坂MKII
发表于 2024-11-2 23:12
开 HDR 对比了一下,这丰饶期sdr是不是颜色也没调对,丰饶期hdr明显亮多了
iqbsh38
发表于 2024-11-2 23:21
太刀真的是...哎 真是随便开刃 各种姿势无伤过招 又帅又强
再看斩斧 两个幽默GP 减一点点伤害 大概是4下辟兽拍地板你都GP下来也就离死不远了 解放战各种打不到 幽默斧形态回槽
还有双刀鬼人化不加移速 还在地上努力的往前跑真的是可笑
之前历代都是斩斧和双刀开荒 看来要考虑别的武器了 练狩猎笛算了
名字已被吃
发表于 2024-11-2 23:23
看说的战斗这个fen那个fen,那是不是崛起曙光会有一波销量小爆发
北条早苗
发表于 2024-11-2 23:24
看解包毒怪鸟这个贵物居然回归了
放大镜
发表于 2024-11-2 23:26
史蒂符 发表于 2024-11-2 23:06
陷阱得猎人手动触发吧
已经遇见过几回了
以前人怪不同区怪不会动,自然要等猎人手动开环境陷阱
现在迫真活着的世界,怪物AI随时处于激活状态,大自然真是残酷啊
姬茧墨
发表于 2024-11-2 23:27
差不多把所有会玩的武器都试了一下,简单发下评价
斩斧:开倒车太严重了,失去360变形斩和小回环之后,不管是灵活移动能力还是短时爆发能力都大打折扣,同时打输出需要时间太长了,一套零解+压解下来打桩时间比命还长,相杀手感太差,和大剑完全不是一个等级,GP还掉血成功了还要打一个幽默小体操。还有搞笑的剑槽消耗和回复速度,这不大改实在没办法之后首发斩斧开荒了
大剑:比较满意的武器,削了真蓄给一二加动作值是正确的,相杀反馈很好,一套相杀+强蓄打下来很爽,集中模式也给了蓄力攻击一个修正方向的能力,打点和空刀情况都改善明显
太刀:没啥好说的,已经是完美武器了
双刀:我个人评价还不错,集中技搓背很爽,J回判定宽松,鬼人掉耐速度也下调了,砍了部分机动能力但总体来讲依旧轮椅,唯一问题伤害太低了,不过初始物理双可能加成低,后续属性双出来可能会好一些
盾斧:走地电锯没玩明白过,玩下来感觉就是打点太飘了完全控制不住,开红盾和红斧还算流畅,多打J防就行,斧模式立回全靠滚还是太残疾人了
片手:埋了
虫棍:没玩懂,感觉集中技虫炮伤害好高,新给的升龙特效很炫
铳枪:很爽,我玩铳枪很少没怎么玩明白都能感觉到这武器很强,新给的体操打起来太爽了
弓:为什么你的J防可以回满体力,能不能给双刀一个同款
ナルバレック
发表于 2024-11-2 23:28
名字已被吃 发表于 2024-11-2 23:23
看说的战斗这个fen那个fen,那是不是崛起曙光会有一波销量小爆发
其实藤冈参与度高的几部,战斗争议都很大,至今都有对三代水战,四代台阶,世界钩爪有杀父之仇的人天天喷,但除了3TRI,商业上都成功了,所以藤冈要坐的很稳,不知道这次会不会翻车