HATENA
发表于 2024-12-19 22:44
长枪新连段有点帅,然而总有种如改的感觉
超极巨鲨鲨
发表于 2024-12-19 22:44
本帖最后由 超极巨鲨鲨 于 2024-12-19 22:46 编辑
加数值加霸体,斩斧幽默完了
演示开头还被打一下,更幽默了
斯哈
发表于 2024-12-19 22:45
这个PPT模板和格式和节目节奏就像是在看吉田直树在做FF14的PLL,真是给我笑拥了。
kalavinka
发表于 2024-12-19 22:46
斩斧的棺材板还是盖上吧
Tachikoma88
发表于 2024-12-19 22:46
这斩斧不还是要凹大招吗
siebten
发表于 2024-12-19 22:47
斩斧播片上来就被怪打倒一下有点幽默 然后最后那个压解后摇还直接给剪了 是因为知道后面马上要被怪打吗
北条早苗
发表于 2024-12-19 22:47
防御上捞回来了
jr也要重回冰原了吗
Firvox
发表于 2024-12-19 22:47
片手框框加数值,又变JR发射器了
北条早苗
发表于 2024-12-19 22:50
只有弓受伤
clvan_
发表于 2024-12-19 22:52
片手的防御上捞是不是还是要接在摇盾后面.....
Ketestrait
发表于 2024-12-19 22:53
看来除了列出来这些,剩下的其他武器就只剩下数值和攻击判定调整了,祈祷盾斧能保持数值美吧,要是没了数值美就真完了
一见大吉
发表于 2024-12-19 22:55
北条早苗 发表于 2024-12-19 22:50
只有弓受伤
并非受伤。
这是太刀联机完美体验的代价。
kalavinka
发表于 2024-12-19 22:59
沟槽的武器倍率
北条早苗
发表于 2024-12-19 22:59
我们修复了狩猎笛使用率过高的bug
Redimercia
发表于 2024-12-19 23:01
本帖最后由 Redimercia 于 2024-12-19 23:04 编辑
斩斧埋了得了
不光还要凹大招,演示还当着大伙的面挨打
Firvox
发表于 2024-12-19 23:05
攻击技能全放武器上了,同一种武器的不同分支的技能也不同,等级低的时候技能少,最终派生技能最多
natto
发表于 2024-12-19 23:07
果然,妄想能把双刀鬼人化增加移动速度改回来是我想太多
北条早苗
发表于 2024-12-19 23:09
德田:双刀玩家
HATENA
发表于 2024-12-19 23:13
笑了,连进房间聊天信息太多觉得烦了怎么办都要放进来当问题吗
Ketestrait
发表于 2024-12-19 23:15
今天说的改动都是制品版和day1补丁的内容,即使后面有第二次OBT的话也不会包含在内
plok201
发表于 2024-12-19 23:16
目前小总结,预购量还是太多了
北条早苗
发表于 2024-12-19 23:17
demo都不敢放出来了
Ketestrait
发表于 2024-12-19 23:17
HATENA 发表于 2024-12-19 23:13
笑了,连进房间聊天信息太多觉得烦了怎么办都要放进来当问题吗
日本人对这个意见特别大,尤其是任务中被刷屏,必须回应的
erewrerwe
发表于 2024-12-19 23:22
别的不说, 德田对社区反馈响应很积极, 换一赖估计就憋着
Lisylfn
发表于 2024-12-19 23:25
发个openbeta就掉预购,再测试不得掉完?不给测试了
Lisylfn
发表于 2024-12-19 23:26
虫棍改得上梁不正下梁歪了
荆棘花冠
发表于 2024-12-19 23:27
新测试是没有的,斩斧改的继续憋大招(吃太刀尾气)
盾斧双刀笛子轻重弩提都没提,呵
Tachikoma88
发表于 2024-12-19 23:30
本次直播最大的贡献:
虚无连斩
发表于 2024-12-19 23:36
本帖最后由 虚无连斩 于 2024-12-19 23:37 编辑
武器绑技能真的肉眼可见的烂活啊
弄出类似笛子能吹好旋律,攻击力低一截的烂活我感觉丝毫不奇怪啊
到时候一把负会心武器给你塞超会心,低属性武器给你塞属性强化什么的
magicc
发表于 2024-12-19 23:39
德田这图真的搞
北条早苗
发表于 2024-12-19 23:41
仔细看了一下,长枪那个j防的新派生疑似弱点攻击的动作,又是一个会失位的动作
史蒂符
发表于 2024-12-19 23:42
意义不明的双武器系统,为了这东西大改技能,还只是单纯的切换,不像仁王里还有派生,现在营地这么多还有套装保存,比回营地一键换装好在哪
-- 傲娇地来自 Stage1未知客户端
alucardcz
发表于 2024-12-19 23:44
有没有总结 优化方面有说吗
Ketestrait
发表于 2024-12-19 23:48
alucardcz 发表于 2024-12-19 23:44
有没有总结 优化方面有说吗
前面4028楼发了,总之就是主机帧数提升已经搞定,PC推荐配置要求也将下降但还没搞完等搞定了再官网通知,同时考虑在发售前出个benchmark
ralfli
发表于 2024-12-19 23:49
荆棘花冠 发表于 2024-12-19 23:27
新测试是没有的,斩斧改的继续憋大招(吃太刀尾气)
盾斧双刀笛子轻重弩提都没提,呵 ...
斩斧还行吧,个人体感就上捞太慢了,唯一打点优秀的起手改相杀技了,剑模式能相杀能GP,GP还攒能量保持续航,不知道吃不吃防性
笛子提了几句,提升辅助性能之类的,双刀只要别像弓箭似的闪避无敌帧和精闪帧不在一起就没事,盾斧目前也没啥可改的,没有属性瓶武器参考传统GP大超姐的打法
轻重弩,你想怎么改,你觉得哪不顺眼了
alucardcz
发表于 2024-12-19 23:49
Ketestrait 发表于 2024-12-19 23:48
前面4028楼发了,总之就是主机帧数提升已经搞定,PC推荐配置要求也将下降但还没搞完等搞定了再官网通知, ...
你这图上的ps5是普通的还是破肉阿。。帧数模式居然能稳定60?
冰寒之月
发表于 2024-12-19 23:51
长枪这一改是不是还挺好玩的? 随时都能蓄力戳抵消
plok201
发表于 2024-12-19 23:57
目标值和注2,到时候只能在竞技场打个青蛙稳定60那也是60
Ketestrait
发表于 2024-12-20 00:41
alucardcz 发表于 2024-12-19 23:49
你这图上的ps5是普通的还是破肉阿。。帧数模式居然能稳定60?
普通的,pro说是还会有首日补丁专门优化。不过帧数模式写了是原生1080p然后FSR到4K,并且*2注明在高负荷场景可能掉帧
古凌锋
发表于 2024-12-20 02:02
ralfli 发表于 2024-12-19 23:49
斩斧还行吧,个人体感就上捞太慢了,唯一打点优秀的起手改相杀技了,剑模式能相杀能GP,GP还攒能量保持续 ...
剑模式那个不是相杀只是减伤吧