HATENA 发表于 2024-12-19 22:44

长枪新连段有点帅,然而总有种如改的感觉

超极巨鲨鲨 发表于 2024-12-19 22:44

本帖最后由 超极巨鲨鲨 于 2024-12-19 22:46 编辑

加数值加霸体,斩斧幽默完了
演示开头还被打一下,更幽默了

斯哈 发表于 2024-12-19 22:45

这个PPT模板和格式和节目节奏就像是在看吉田直树在做FF14的PLL,真是给我笑拥了。

kalavinka 发表于 2024-12-19 22:46

斩斧的棺材板还是盖上吧

Tachikoma88 发表于 2024-12-19 22:46

这斩斧不还是要凹大招吗

siebten 发表于 2024-12-19 22:47

斩斧播片上来就被怪打倒一下有点幽默 然后最后那个压解后摇还直接给剪了 是因为知道后面马上要被怪打吗

北条早苗 发表于 2024-12-19 22:47

防御上捞回来了
jr也要重回冰原了吗

Firvox 发表于 2024-12-19 22:47

片手框框加数值,又变JR发射器了

北条早苗 发表于 2024-12-19 22:50

只有弓受伤

clvan_ 发表于 2024-12-19 22:52

片手的防御上捞是不是还是要接在摇盾后面.....

Ketestrait 发表于 2024-12-19 22:53

看来除了列出来这些,剩下的其他武器就只剩下数值和攻击判定调整了,祈祷盾斧能保持数值美吧,要是没了数值美就真完了

一见大吉 发表于 2024-12-19 22:55

北条早苗 发表于 2024-12-19 22:50
只有弓受伤

并非受伤。
这是太刀联机完美体验的代价。

kalavinka 发表于 2024-12-19 22:59

沟槽的武器倍率

北条早苗 发表于 2024-12-19 22:59

我们修复了狩猎笛使用率过高的bug

Redimercia 发表于 2024-12-19 23:01

本帖最后由 Redimercia 于 2024-12-19 23:04 编辑

斩斧埋了得了
不光还要凹大招,演示还当着大伙的面挨打

Firvox 发表于 2024-12-19 23:05

攻击技能全放武器上了,同一种武器的不同分支的技能也不同,等级低的时候技能少,最终派生技能最多

natto 发表于 2024-12-19 23:07

果然,妄想能把双刀鬼人化增加移动速度改回来是我想太多

北条早苗 发表于 2024-12-19 23:09

德田:双刀玩家

HATENA 发表于 2024-12-19 23:13

笑了,连进房间聊天信息太多觉得烦了怎么办都要放进来当问题吗

Ketestrait 发表于 2024-12-19 23:15

今天说的改动都是制品版和day1补丁的内容,即使后面有第二次OBT的话也不会包含在内

plok201 发表于 2024-12-19 23:16

目前小总结,预购量还是太多了

北条早苗 发表于 2024-12-19 23:17

demo都不敢放出来了

Ketestrait 发表于 2024-12-19 23:17

HATENA 发表于 2024-12-19 23:13
笑了,连进房间聊天信息太多觉得烦了怎么办都要放进来当问题吗

日本人对这个意见特别大,尤其是任务中被刷屏,必须回应的

erewrerwe 发表于 2024-12-19 23:22

别的不说, 德田对社区反馈响应很积极, 换一赖估计就憋着

Lisylfn 发表于 2024-12-19 23:25

发个openbeta就掉预购,再测试不得掉完?不给测试了

Lisylfn 发表于 2024-12-19 23:26

虫棍改得上梁不正下梁歪了

荆棘花冠 发表于 2024-12-19 23:27

新测试是没有的,斩斧改的继续憋大招(吃太刀尾气)

盾斧双刀笛子轻重弩提都没提,呵

Tachikoma88 发表于 2024-12-19 23:30

本次直播最大的贡献:

虚无连斩 发表于 2024-12-19 23:36

本帖最后由 虚无连斩 于 2024-12-19 23:37 编辑

武器绑技能真的肉眼可见的烂活啊
弄出类似笛子能吹好旋律,攻击力低一截的烂活我感觉丝毫不奇怪啊
到时候一把负会心武器给你塞超会心,低属性武器给你塞属性强化什么的

magicc 发表于 2024-12-19 23:39

德田这图真的搞

北条早苗 发表于 2024-12-19 23:41

仔细看了一下,长枪那个j防的新派生疑似弱点攻击的动作,又是一个会失位的动作

史蒂符 发表于 2024-12-19 23:42

意义不明的双武器系统,为了这东西大改技能,还只是单纯的切换,不像仁王里还有派生,现在营地这么多还有套装保存,比回营地一键换装好在哪

-- 傲娇地来自 Stage1未知客户端

alucardcz 发表于 2024-12-19 23:44

有没有总结 优化方面有说吗

Ketestrait 发表于 2024-12-19 23:48

alucardcz 发表于 2024-12-19 23:44
有没有总结 优化方面有说吗

前面4028楼发了,总之就是主机帧数提升已经搞定,PC推荐配置要求也将下降但还没搞完等搞定了再官网通知,同时考虑在发售前出个benchmark

ralfli 发表于 2024-12-19 23:49

荆棘花冠 发表于 2024-12-19 23:27
新测试是没有的,斩斧改的继续憋大招(吃太刀尾气)

盾斧双刀笛子轻重弩提都没提,呵 ...

斩斧还行吧,个人体感就上捞太慢了,唯一打点优秀的起手改相杀技了,剑模式能相杀能GP,GP还攒能量保持续航,不知道吃不吃防性

笛子提了几句,提升辅助性能之类的,双刀只要别像弓箭似的闪避无敌帧和精闪帧不在一起就没事,盾斧目前也没啥可改的,没有属性瓶武器参考传统GP大超姐的打法

轻重弩,你想怎么改,你觉得哪不顺眼了

alucardcz 发表于 2024-12-19 23:49

Ketestrait 发表于 2024-12-19 23:48
前面4028楼发了,总之就是主机帧数提升已经搞定,PC推荐配置要求也将下降但还没搞完等搞定了再官网通知, ...

你这图上的ps5是普通的还是破肉阿。。帧数模式居然能稳定60?

冰寒之月 发表于 2024-12-19 23:51

长枪这一改是不是还挺好玩的? 随时都能蓄力戳抵消

plok201 发表于 2024-12-19 23:57

目标值和注2,到时候只能在竞技场打个青蛙稳定60那也是60

Ketestrait 发表于 2024-12-20 00:41

alucardcz 发表于 2024-12-19 23:49
你这图上的ps5是普通的还是破肉阿。。帧数模式居然能稳定60?

普通的,pro说是还会有首日补丁专门优化。不过帧数模式写了是原生1080p然后FSR到4K,并且*2注明在高负荷场景可能掉帧

古凌锋 发表于 2024-12-20 02:02

ralfli 发表于 2024-12-19 23:49
斩斧还行吧,个人体感就上捞太慢了,唯一打点优秀的起手改相杀技了,剑模式能相杀能GP,GP还攒能量保持续 ...

剑模式那个不是相杀只是减伤吧
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