星空寂
发表于 2007-6-12 07:21
当当,你已经落入我的圈套!
LZ真有趣啊:D
幸运星
发表于 2007-6-12 09:52
LZ真TM给欧美游戏饭丢脸
welcometothe
发表于 2007-6-12 10:24
最开始感觉日本的游戏细腻,不过慢慢被欧美的一些新游戏所征服,改变了现在的想法!主要还是态度问题。日本目前好多游戏(非大作),赶工痕迹太明显!
buchaladi
发表于 2007-6-12 12:25
我的确很丢人啊
既不会骂人 也死不承认 FF7的战斗系统比BG2的ADD细腻
我真是丢人 丢大发了我会经常来看这贴来反省自己的
我真是太22222了
你们真的赢了 这不是个应。
[ 本帖最后由 buchaladi 于 2007-6-12 12:28 编辑 ]
mlfans
发表于 2007-6-12 18:52
buchaladi
发表于 2007-6-12 18:55
帖子转型才是S1嘛
更多的时候我们可以考虑化喷游戏为喷人。首先,不要主动出击,因为在这个话题上你是举步维艰的。多等等机会,所谓言多必失,没有人发言是完全严密的,尤其是那些喜欢长篇大论的人,在没有人唱反调的时候。攻击时,宜挑选少量逻辑、语义上的破绽喷之,勿选择和游戏内容关联过于紧密的话题,毕竟你吃亏。也不要同时选择过多攻击点,1~2条为佳。对破绽多的长篇大论,可在一个话题上往来几回合后从中再找破绽,多次利用,灵活机动。因为在喷的时候,捍卫者往往就直接等于游戏本身,所以喷他和喷游戏是一回事,曲线喷国。
——阿娇
阿娇大王
发表于 2007-6-12 19:05
Hush
发表于 2007-6-12 19:10
原帖由 阿娇大王 于 2007-6-12 19:05 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
看到楼上上的回复,赶快看了看captoon的签名,哈哈哈哈哈
卡不动被猫踢耍了一把,突然就内涵了,嘻嘻
dpheix1
发表于 2007-6-12 19:25
这帖虽然没什么意义……
拿来当娱乐十分足够……-_-
buchaladi
发表于 2007-6-12 20:40
我也刚看到签名
悟空八戒 阿娇
你们知道 什么是 当当当吗
cloud7777
发表于 2007-6-12 21:26
原帖由 mlfans 于 2007-6-12 18:52 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
= =看到captoon的签名所以回这帖看看
这帖怎么变这样了,当当当都出来了:awkward:
BG系列虽然BUG有些多,可是说他系统不如FF7就未免有些偏执了吧。
还有说BG要素不够多的,= =你真的玩过吗?
= =果然在中国喜欢欧美RPG的还 ...
早说了这是萝卜青菜,各有所爱的问题
比如物品背多了会迈不动步在有些人看来是个很细腻的设定
在我看来就是个渣设定,明白了不?
但像LZ这样非要一口咬定欧美比日本细腻就是在找抽
于是他被抽了,就这么简单
buchaladi
发表于 2007-6-12 23:22
原帖由 cloud7777 于 2007-6-12 21:26 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
早说了这是萝卜青菜,各有所爱的问题
比如物品背多了会迈不动步在有些人看来是个很细腻的设定
在我看来就是个渣设定,明白了不?
但像LZ这样非要一口咬定欧美比日本细腻就是在找抽
于是他被抽了,就这么简单 ...
按您这么说 世界上就没有细腻 粗糙
美丽 丑陋之分了
因为萝卜青菜各有所爱 世界上总有人是不正常的
对了 连正常这个词也不存在了您又赢了
yarlando
发表于 2007-6-13 12:37
装孙子真好玩.
buchaladi
发表于 2007-6-13 14:17
原帖由 yarlando 于 2007-6-13 12:37 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
装孙子真好玩.
是啊 您玩得愉快
当我回答您俄罗斯方块最受欢迎的是任天堂版本 不是最初版本
您就装得很孙子当然现在您大爷装得也很好很草拟大业
[ 本帖最后由 buchaladi 于 2007-6-13 14:29 编辑 ]
buchaladi
发表于 2007-6-13 14:18
原帖由 yarlando 于 2007-6-11 15:51 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
哦,是哦,最初的俄罗斯真粗糙哦.
我求您了,喷之前先调查清楚俄罗斯最好最受欢迎的是哪一代.
您看您孙子一样求着我调查
我告诉您 就又装起了没事大爷不理会这茬了。
您真是孙子界的一朵奇葩。
[ 本帖最后由 buchaladi 于 2007-6-13 14:27 编辑 ]
cloud7777
发表于 2007-6-13 15:26
原帖由 buchaladi 于 2007-6-12 23:22 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
按您这么说 世界上就没有细腻 粗糙
美丽 丑陋之分了
因为萝卜青菜各有所爱 世界上总有人是不正常的
对了 连正常这个词也不存在了您又赢了 ...
恩,所以GS给FF7 9.5分,BG 9.2分
gamefaqs 读者TOP100 FF7第一,BG2第64,BG不知道在哪里
其他各类评分,榜单,销量
原来都是脑残表现啊
你说你正常不?
可你偏偏还要摆出一幅自己是正常人,别人都不是的样子
抽你自然理所当然
buchaladi
发表于 2007-6-13 15:39
这里比的是细腻不是分高
您汉字的不懂?
当然了 罗布青菜各有所爱
您喜欢把“细腻” 看成“分高” 很好 很强大
cloud7777
发表于 2007-6-13 16:09
原帖由 buchaladi 于 2007-6-13 15:39 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
这里比的是细腻不是分高
您汉字的不懂?
当然了 罗布青菜各有所爱
您喜欢把“细腻” 看成“分高” 很好 很强大
BG比FF7各方面都细腻的多
各专业评分,群众投票居然都还给FF7分高过BG
是你脑残还是别人脑残?
buchaladi
发表于 2007-6-13 16:11
顺便看了一下 GS评分
FF7 9.5FF10 9.3FF12 9.0
一路下坡
ps:FF7是1997年的吧请回头看下我主贴
[ 本帖最后由 buchaladi 于 2007-6-13 16:13 编辑 ]
buchaladi
发表于 2007-6-13 16:21
另外BG2各方面比ff7细腻 这话我可没说
请不要像萨拉丁同学那样强加给我
我说的是bg2的add系统比FF7战斗系统细腻
而您的意见相反
OVER
[ 本帖最后由 buchaladi 于 2007-6-13 16:22 编辑 ]
cloud7777
发表于 2007-6-13 16:33
原帖由 buchaladi 于 2007-6-13 16:11 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
顺便看了一下 GS评分
FF7 9.5FF10 9.3FF12 9.0
一路下坡
ps:FF7是1997年的吧请回头看下我主贴
BG 9.2 BG2 9.2 BGDA 8.8 BGDA2 8.0。。。
黑岛挂掉,一路下坡
主贴更渣,魔法门挂了,黑岛RPG全部挂掉,
现在除了老滚4欧美还有什么可以拿的上台面的RPG?
还拿根本都没开卖的辐射来证明欧美RPG崛起
你逻辑真的没问题?
cloud7777
发表于 2007-6-13 16:44
原帖由 buchaladi 于 2007-6-13 16:21 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
另外BG2各方面比ff7细腻 这话我可没说
请不要像萨拉丁同学那样强加给我
我说的是bg2的add系统比FF7战斗系统细腻
而您的意见相反
OVER
开始缩了,呵呵
主贴可是来势汹汹写的好像欧美啥地方都比日本细腻
现在已经缩成只有战斗系统比日本细腻了?
剧情,细节等你承认没日本细腻了?
mlfans
发表于 2007-6-13 17:09
mlfans
发表于 2007-6-13 17:44
钢の战神
发表于 2007-6-13 17:53
细腻程度当然还是暴雪最突出了..每个新作都给我惊喜
buchaladi
发表于 2007-6-13 17:58
原帖由 cloud7777 于 2007-6-13 16:44 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
开始缩了,呵呵
主贴可是来势汹汹写的好像欧美啥地方都比日本细腻
现在已经缩成只有战斗系统比日本细腻了?
剧情,细节等你承认没日本细腻了? ...
什么缩不缩的
我是要明确客观现实
因为你们总是捏造一些东西 来强加给我
主贴 表明了90-97 日本游戏在细腻方面比欧美有过之物不及
请你不要满嘴跑火车
剧情我们后面讨论 先把战斗系统理清了 你不要逃避
mlfans
发表于 2007-6-13 18:02
buchaladi
发表于 2007-6-13 18:29
把一个游戏分为几方面
如 画面 战斗系统情节等一部分一部分讨论
BG2在画面方面的确不如FF7精细
而在系统上则比FF7细密精微
这是显而易见的
承认这两点 才证明讨论者有个客观的态度
cloud777 连这都不承认 那我只能说 他赢了。
阿娇大王
发表于 2007-6-13 18:39
buchaladi
发表于 2007-6-13 18:44
职业 魔法种类 技能数量 相互关系
都比FF7的战斗系统多 且安排合理
这是不是证据阿 我的阿娇妹子
阿娇大王
发表于 2007-6-13 18:59
mlfans
发表于 2007-6-13 19:02
buchaladi
发表于 2007-6-13 19:08
魔法和技能怎么不相似? 话说DQ FF本来就是缘自D&D系统
FF1 尤其明显.
魔法魔石 装备后也是 风火雷 冰等攻击魔法
和精神攻击魔法 以及恢复魔法
但是删掉了 施法距离概念等等
而指令魔石 则是对AD&D技能和一些魔法关系的简化
虽然BG2是个简化版 但还没有FF7那么简化
[ 本帖最后由 buchaladi 于 2007-6-13 19:11 编辑 ]
monkeyking
发表于 2007-6-13 20:05
原帖由 buchaladi 于 2007-6-13 14:17 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
是啊 您玩得愉快
当我回答您俄罗斯方块最受欢迎的是任天堂版本 不是最初版本
您就装得很孙子当然现在您大爷装得也很好很草拟大业
原帖由 buchaladi 于 2007-6-13 14:17 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
是啊 您玩得愉快
当我回答您俄罗斯方块最受欢迎的是任天堂版本 不是最初版本
您就装得很孙子当然现在您大爷装得也很好很草拟大业
居然还在继续拿出这条,
关于俄罗斯方块,你的逻辑荒唐之处在于把“围绕同一系统进行的改良”和“加入新的系统要素”混为一谈,而按照你的逻辑,产品对于界面和操作进行的任何维护、改良也被说成是“加入新的系统要素”了。
不管后来版本进行了多少改良,俄罗斯方块“利用不同方块的组合来消去堆积”的核心系统根本没有变化,任天堂版本不是因为“加入了新的系统要素所以才受欢迎”。而是因为“改良了操作和界面等部分更加便于玩家接受,所以才受欢迎”。完全不是一回事。
这跟棋类球类等各种竞技运动一个道理,最早的高尔夫球不过是牧羊人打发无聊的自娱自乐,但“用棍子打球入洞”的核心系统最初就有了,后来的进化不过是围绕这个“打球入洞”建立起竞技规则,完善了界面而已。其他运动大都如此,没有一个是因为“加入了新的要素就当成另外一个游戏来玩”而成功的。
有谁认为比起早期得平面方块来,后来出现的大量3D围棋、立体方块是“加入了新的系统要素,因此更细腻”的?
而关于细腻的定义,你也一变再变
前面你对于细腻的定义是“系统要素多 难道不是游戏细腻用心的表现?”---------------这里支持“细腻”的证据仅仅只有“要素多”这一条
后面则自己修改为“细腻= 要素多 安排好”---------------这里则改成了“不仅要素要多,安排还要好”了。
对于自己提出的论点不能坚持到底,而是出尔反尔见机修改,这也是你根本不值得被当作一个可辩对手的原因-----------因为可以预见,你在发现自己论点破绽的时候还会进行修改。
然后,你用来证明“老美游戏细腻”的论据全部是围绕“老美游戏系统要素多”来展开的,而没有证明“相比起来,日式游戏不好在哪里”。
确实,比起黑岛的游戏来,大多数日式游戏的系统要素更少,更简化。但是,根据这个对比能够下的客观结论仅仅只是“一个的系统要素更多,一个的要素更少”,仅此而已。
因为,系统丰富和系统简化并非对立关系,系统的简化很大程度上也可能是前面所说的“改良了操作和界面等部分更加便于玩家接受”的结果。这种简化不是偷工减料,而是简约,精炼和改良。具体哪里好,哪里不好,必须就事论事具体分析,而不能用一句“因为简化所以就不好”来主观论断。
而你则通过给“系统要素多”挂靠上一个“安排好”的附加条件,直接把概念偷换成了“系统丰富的就是安排好的”(你的原话是“系统要素多 难道不是游戏细腻用心的表现?”),再根据“比起黑岛的游戏来,大多数日式游戏的系统要素更少,更简化”得出“日式游戏更粗糙”的结论。但这一条根本站不住脚-----------------因为系统丰富和系统简化并非对立关系。不能直接置换为细腻、粗糙。
“要素多”是很客观的,可以一条一条开列出来,但涉及到这个“安排好”的问题,主观的成分就相当大了(比如前面有人说的“携带物品有限”的这个要素,到底安排的好还是不好,不同的人完全可能有不同的结论)因此在“安排好”这个问题上,你的逻辑根本站不住脚。
实际上,整个帖子里你没有一句话是论证“日式游戏的系统粗糙在哪里,安排不好在哪里”的,而只有“哪个日式游戏的要素有黑岛的东西丰富?”这种丰富和简化的对比。----------当然,你可以改口说“哪个日式游戏的安排有黑岛的东西好?”但除非拿直接是同一套系统的游戏来进行对比,否则根本不能下结论。这种对比就像你前面拿俄罗斯方块去比街霸方块一样可笑------------顺便告诉你,俄罗斯方块和街霸方块的核心系统完全不一样。
没有关于安排上的好坏的直接论证,只是通过偷换概念,把要素多等同于细腻,要素少等同于粗糙,从而得出“要素多的美式游戏就是好,要素简化的日式游戏就是粗糙”的结论。这根本不是建立在客观论证上的结果,仅仅只是“好坏我个人说了算”的主观片面罢了。
这种主观片面,就像说围棋的系统要素不如象棋丰富,因此围棋就粗糙,象棋就细腻一样的主观片面,但你的整个理论基础-----------------所谓“老美的游戏比日本的细腻”实际上也全是建立在这种主观片面上的。
阿娇大王
发表于 2007-6-13 20:07
苍之轨迹
发表于 2007-6-13 20:10
猴王居然认真了……
monkeyking
发表于 2007-6-13 20:12
原帖由 mlfans 于 2007-6-13 17:09 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
剧情、细节BG系列没FF7细腻?
嗯,我突然能理解芒基金的心情了……
这帖也终于变成欧美RPG战日式RPG了啊
你理解个头
实际上这一帖核心问题根本不是欧美RPG战日式RPG,大多数人对于楼主的鄙视也不是因为看不起欧美RPG,而是因为楼主站不住脚的理论和“好坏我说了算”的主观片面的态度
(想想看为什么人家说楼主这种饭给欧美RPG玩家丢人吧。而阿娇实际上玩美式游戏比日式多得多,为什么也会站在楼主对立面)
看不清这一点,固执地以为反对楼主的人都是在反对欧美RPG,还不断通过回帖把帖子引向欧美RPG战日式RPG的泥潭,你其实正该好好反思一下自己在帖子里的角色
实际上,比起现在的日式游戏来我也一直更欣赏欧美游戏的风格,但每当看到楼主这种以一人的主观固执挑战天下的强者时候,我就很庆幸自己当初没有选择欧美游戏了。
cloud7777
发表于 2007-6-13 20:16
原帖由 mlfans 于 2007-6-13 17:09 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
剧情、细节BG系列没FF7细腻?
嗯,我突然能理解芒基金的心情了……
这帖也终于变成欧美RPG战日式RPG了啊
这种废话谁不会说?
证据呢?理由呢?
剧情比FF7细腻在哪里?举例呀
细节比FF7细腻在哪里?
古桥~要用GS来说话?那就引用的全一点,别说出剧情和细节BG2不如FF7这种傻逼话!
Gameplay 9/9
Graphics 7/10
Sound 9 /8
Value 10/10
Tilt 10/10
左边是BG2的,右边是FF7的,BG2的分数是比FF7低,可是你也要喷对地方好吧。
剧情?细节?你还能更脑残一点吗?
说FF7不如BG2就对了,说BG2不如FF7就是傻逼话
证据,理由啥都没说,你凭什么让别人信服剧情和细节FF7不如BG2?!
除开Graphics和Sound,其他3样分都一样
剧情?细节?FF7不如BG2?
你还能更脑残一点吗?
GS评分9.2,FF7的评分是9.5
分数比FF7低我不是不承认啊,还要叫嚣BG2的剧情弱、细节少
= =麻痹,BG2输是输在出得晚,所以图像分数7分,FF7在当时来说画面可谓惊人,所以拿了10分
BG2剧情输给FF7,这不是搞笑嘛
剧情和细节比FF7差=BG2的剧情弱、细节少
你说话有逻辑吗?
最后一句还是废话,BG2剧情不输给FF7在哪里?举例阿
回了这么多贴你有给哪怕一点可以让人看看的两作优劣的分析吗?
trA
发表于 2007-6-13 20:19
猴兄有回贴进来看一下:smoke: ,这贴其实挺没意思的
甄月妖日狂
发表于 2007-6-13 20:40
那么多页开始还以为是挖坟帖:awkward:
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