kazz 发表于 2007-6-10 13:41

原帖由 kazz 于 2007-6-10 13:09 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
呵呵,那我觉得没什么好和楼主说的了,你也不具体说明那些游戏怎么好,为什么好,他的广泛性在哪,怎么由点及面的彻底超越日本的游戏
只是喊个口号,然后就是美式就是好就是赞,那还有什么交流的余地?
别人说出优秀的你就不承认,自然 ...
看第一句,你把那个点及面,广泛受众等各种原因都交代清楚了,大家再探讨。
另外别一说受众销量就跑,游戏是商业的是大众的是娱乐的,CU不代表他们有多高深莫测,说不定该淘汰的就是这些人

[ 本帖最后由 kazz 于 2007-6-10 13:42 编辑 ]

阿娇大王 发表于 2007-6-10 13:42

mlfans 发表于 2007-6-10 13:42

kazz 发表于 2007-6-10 13:45

原帖由 mlfans 于 2007-6-10 13:42 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
= =战的起来的都是有爱的

全战有优秀的地方,但是不能说它超越了三国吧?
不过有部分细节确实比三国好。

布差拉迪战卡滋啊,真有爱
我才没功夫和他战呢…连个1、2、3都没有,怎么战,自己列举自己战?

buchaladi 发表于 2007-6-10 13:46

第一点 我从来没有 说 欧美游戏全面超越 日本
KAZZ同志最好找出来看看

第二点
屠城 这一点我前面说过三国玩家是不会明白为什么要屠城因为三国里面只要政府者行善 人民就会
马上投降
而全战则考虑到了人民的反抗情绪,收买不了只好屠城。------这一点就反映了全战的设定更细腻

buchaladi 发表于 2007-6-10 13:48

三国6也是一个 战斗采用RTS的游戏
全战也是一个战斗采用RTS的游戏
革新 三国11也是战斗采用RTS的游戏
这就是事实

kazz 发表于 2007-6-10 13:48

原帖由 buchaladi 于 2007-6-9 22:41 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
其实我主要是说RPG.....

不过把主流游戏类型列出来的话
ACT FTG AVG RPG FPS RTS SLG
大概日本只有前三个占优
这么多类型都超越了,一种类型的超越啊!可不是一款这种类型的游戏,这还不算全面超越?
既然说一种类型的超越,你怎么得由点及面的分析吧?这种类型的整体素质如何全面超越日本?

[ 本帖最后由 kazz 于 2007-6-10 13:49 编辑 ]

阿娇大王 发表于 2007-6-10 13:49

buchaladi 发表于 2007-6-10 13:49

原帖由 kazz 于 2007-6-10 13:48 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

这么多类型都超越了,一种类型的超越啊!可不是一款这种类型的游戏,这还不算全面超越?
一共列出7各类型

日占3美占4

这叫全面超越? 4舍5入也不够啊   你真内行!

kazz 发表于 2007-6-10 13:50

原帖由 buchaladi 于 2007-6-10 13:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

一共列出7各类型

日占3美占4

这叫全面超越? 4舍5入也不够啊   你真内行!
既然说一种类型的超越,你怎么得由点及面的分析吧?这种类型的整体素质如何全面超越日本?
我就说的这几种类型,你别选择性失明

buchaladi 发表于 2007-6-10 13:51

全战那么多系统设定 全列出来 要累死我啊?

不知道的话 自己去做功课阿

你们不知道 还来这里和我讨论什么?

mlfans 发表于 2007-6-10 13:52

buchaladi 发表于 2007-6-10 13:52

原帖由 kazz 于 2007-6-10 13:50 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

既然说一种类型的超越,你怎么得由点及面的分析吧?这种类型的整体素质如何全面超越日本?
我就说的这几种类型,你别选择性失明

FPS RTS 这不用说了吧

现在说全战 的设定 比三国细腻 这你有异议么?

kazz 发表于 2007-6-10 13:54

原帖由 buchaladi 于 2007-6-10 13:52 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


FPS RTS 这不用说了吧

现在说全战 的设定 比三国细腻 这你有异议么?
日本就三国一款SLG,美国就全战一款SLG
这就代表美式SLG>日式SLG了?
何况前面有人说了,细腻不见得等于优秀

buchaladi 发表于 2007-6-10 13:55

原帖由 kazz 于 2007-6-10 13:54 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

日本就三国一款SLG,美国就全战一款SLG
这就代表美国美式SLG>日式SLG了?
何况前面有人说了,细腻不见得等于优秀
我这贴讨论的是细腻

如果你觉得 三国不能代表 日本slg 那你可以推出一个来讨论

阿娇大王 发表于 2007-6-10 13:55

buchaladi 发表于 2007-6-10 13:56

原帖由 阿娇大王 于 2007-6-10 13:55 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
有异议,应该把全战和三国的所有系统都列出来对比看谁更多更细腻,否则结论没有说服力
好 谁申诉 谁举证 我已经举了一个屠城的例子 该你了

kazz 发表于 2007-6-10 13:57

原帖由 buchaladi 于 2007-6-10 13:55 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

我这贴讨论的是细腻

如果你觉得 三国不能代表 日本slg 那你可以推出一个来讨论
我得强调一下,这帖子是你开的,不是我开的,既然你说这些类型美式占优,你就得找出几个代表作品进行对比说明,而不是喊个口号揪出一个来说
让我补充,我凭什么啊?是你要和我们讨论,还是我们要和你讨论?

[ 本帖最后由 kazz 于 2007-6-10 13:58 编辑 ]

阿娇大王 发表于 2007-6-10 14:00

buchaladi 发表于 2007-6-10 14:01

原帖由 kazz 于 2007-6-10 13:57 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

我得强调一下,这帖子是你开的,不是我开的,既然你说这些类型美式占优,你就得找出几个代表作品进行对比说明,而不是喊个口号揪出一个来说
让我补充,我凭什么啊?是你要和我们讨论,还是我们要和你讨论? ...

你这人真有意思 先是不识数 后来又对我拿三国 和全战比较来不满
让你推一个 又不肯

你以为你是刘德华阿?不想讨论 别进来就行了,反正你都走过一次了,自己又跑进来的。

buchaladi 发表于 2007-6-10 14:04

原帖由 阿娇大王 于 2007-6-10 14:00 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


舌战 该你了 太多了 宗教的影响力   对于继承人的培养 家族的培养
三个了

mlfans 发表于 2007-6-10 14:05

blueelf 发表于 2007-6-10 14:08

http://bbs.stage1st.com/thread-271205-1-1.html

PS:这贴很蛋疼,哪怕是一个类型的游戏,也都各有特色,干嘛非说出来个谁高谁低

又PS:全战是slg没错,除非你只玩历史战役

阿娇大王 发表于 2007-6-10 14:14

kazz 发表于 2007-6-10 14:14

原帖由 buchaladi 于 2007-6-10 14:01 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


你这人真有意思 先是不识数 后来又对我拿三国 和全战比较来不满
让你推一个 又不肯

你以为你是刘德华阿?不想讨论 别进来就行了,反正你都走过一次了,自己又跑进来的。 ...
有意思的是你吧,不错,一开始我是说不讨论,不知是谁点名指姓把问题一股脑推人家身上了?
另外谁规定不想讨论不能进来了?S1是你开的?

buchaladi 发表于 2007-6-10 14:18

列举实在累蓝精灵同学那贴 可以说明问题

其实光荣的设定 也很细如果把历代三国+太阁+信长+沧浪白鹿的优点都集合起来

那是相当精彩 比全战强

可是光荣总是保留缺点 去除优点然后再下一代再 加点优点去点缺点

这种行动的原因或许正是 日本游戏不能精益求精的原因吧

[ 本帖最后由 buchaladi 于 2007-6-10 14:27 编辑 ]

winterfall 发表于 2007-6-10 14:35

全戰沒有壓倒性
說道細膩當然是P社啊

其實日本游戲和日劇一樣都是焦點集中型的
這樣比較討巧,很快進入狀況

歐美人實心眼,做事認真(ea除外。。。)

xisailuo 发表于 2007-6-10 14:36

就平台而言,游戏机上的游戏欧美90年代确实远不如日本啊,动作射击我觉得欧美能够到一流的只有蚯蚓先生,游戏机原创rpg里估计比较好好的也只有两个shadowrun了,真人格斗之累得我觉得动作和手感很糟糕,不值一提


光荣的slg思路就和欧美的不同吧,光荣的历史slg玩个爽就可以了,说严谨平衡ai之类就算了

[ 本帖最后由 xisailuo 于 2007-6-10 14:41 编辑 ]

史上更强ID 发表于 2007-6-10 14:47

全战和TO、FE没可比性,TO强在剧本和战术丰富,和Strategy鸟关系都没有,FE就更扯了,这俩都是SRPG,和全战搅什么。全战打起来是可以Real time的,但是他和RTS是两码事,RTS更像SRPG,玩家只需负责具体的每次战斗。

欧美游戏不是细腻,是细,系统大而全,细致入微,甚至烦琐,而日本游戏才是细腻,但是就细的程度来说不及欧美游戏,日本游戏相对欧美游戏来说是简捷明快的,随便举个例子:AC系列的操作比起PC上那些动辄要用到上百个键位的飞行游戏简单的不是一点两点,同样三国志玩起来也是很简捷。就风格而言日本游戏相对比较中庸,而欧美游戏则喜欢走两个极端,用日本游戏去和哪个极端比都不合适。

blueelf 发表于 2007-6-10 14:48

原帖由 winterfall 于 2007-6-10 14:35 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
其實日本游戲和日劇一樣都是焦點集中型的
這樣比較討巧,很快進入狀況

歐美人實心眼,做事認真(ea除外。。。) ...

+1,大番长,大恶司

seedees3 发表于 2007-6-10 14:54

原帖由 qieyifonger 于 2007-6-10 08:45 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


战神是SCEA出品,标准的美式ACT~~~

忍龙、五月哭、史诺比等等才是日式ACT的代表,谢谢~~~

打错了囧,本来想讨论日式ACT的,中途放弃后没把这改过来

高翘折栽 发表于 2007-6-10 15:04

好比是中国女足和西洋女足。西洋女足没认真起来的时候,中国女足还能耀武扬威,别人一旦认真起来,马上连亚洲都出不去了

霸王哆啦 发表于 2007-6-10 15:29

用屠城为例比较高低可见lz你肤浅,因为这事关文化差异和两个游戏的目标向,全战追求拟真,三国侧重演义,拟真就要尽量符合事实,演义则受到成书年代的正统观和道德观约束,屠城和将敌人贩卖成奴隶对罗马人来说司空见惯,同样的事情对演义来说是大忌,连带的受演义道德观影响的远东游戏玩家,你了解这之间的差别么?

seedees3 发表于 2007-6-10 15:32

有些欧美游戏太过琐碎,虽然十分细致入微但太过繁多的要素使得上手极为困难,而且界面也不太友好,经常一开始会不知所措,可一旦上手后就会感到其中的乐趣,属于漫热型

特别是一些模拟类游戏以及一些SLG甚至个别RPG,拟真度实在太高,好处是能让人更投入,坏处就是无意义的设定过多让人十分繁忙不知所措而且也很难得到成就感

有些极端的例子,一个游戏还附有一套很厚的资料设定集,其中的设定范畴堪比DND,有些人以此标榜为所谓的真游戏,用资料集来证明游戏有内涵有深度背景宏大剧情优秀,顺便数落下他们认为的LU游戏的肤浅,以及日式游戏的弱智,然后自我标榜为真游戏玩家(不是在说这里的任何人,只是谈到这个顺便发泄下在RPG吧的不愉快,还有KAZZ说得太对了,CU向就是好游戏的观点早该被淘汰了)

所以现在这种纯CU的游戏在欧美也就逐渐衰退了(上古卷轴例外,太过优秀了),现在欧美是FPS是王道,还有第三人称射击

[ 本帖最后由 seedees3 于 2007-6-10 15:35 编辑 ]

seedees3 发表于 2007-6-10 15:34

原帖由 霸王哆啦 于 2007-6-10 15:29 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
用屠城为例比较高低可见lz你肤浅,因为这事关文化差异和两个游戏的目标向,全战追求拟真,三国侧重演义,拟真就要尽量符合事实,演义则受到成书年代的正统观和道德观约束,屠城和将敌人贩卖成奴隶对罗马人来说司空见惯,同样的事情 ...

其实我怀疑如果光荣加入屠城要素的话,肯定又要被众矢之的了

buchaladi 发表于 2007-6-10 15:36

原帖由 霸王哆啦 于 2007-6-10 15:29 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
用屠城为例比较高低可见lz你肤浅,因为这事关文化差异和两个游戏的目标向,全战追求拟真,三国侧重演义,拟真就要尽量符合事实,演义则受到成书年代的正统观和道德观约束,屠城和将敌人贩卖成奴隶对罗马人来说司空见惯,同样的事情 ...
说三国演义 没有屠城描写。。。

你读过三国演义么?怕是少儿版吧

我肤浅您高深

buchaladi 发表于 2007-6-10 15:38

“操令:但得城池,将城中百姓,尽行屠戮,以雪父仇。”
《三国演义》第十回《勤王室马腾举义 报父仇曹操兴师

scoysce 发表于 2007-6-10 15:38

原帖由 buchaladi 于 2007-6-10 15:36 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

说三国演义 没有屠城描写。。。

你读过三国演义么?怕是少儿版吧

我肤浅您高深
人家说侧重,没说有或没有

霸王哆啦 发表于 2007-6-10 15:40

曹操屠徐州郡县,所以戏里他扮白脸,刘备带江夏生命辗转流徙,所以世称仁厚,什么叫正统观?这就是。

buchaladi 发表于 2007-6-10 15:41

他说 光荣三国侧重演义

并没说 演义侧重什么

真正 读过三国演义 水浒的人都知道 里面有多血腥!
只读了少儿版 就在这里作出一番 高深 高尚的双高模样,实在...
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