serj005
发表于 2025-6-3 11:30
ko1p 发表于 2025-6-3 11:17
有局外成长吗
有,但是收益很不稳定。
每局结算掉落遗物和抽遗物的货币。
单个遗物词条最多三个,每个角色能装三个遗物,好词条能引起角色质变,但出词条概率很随机,很多是智力+1灵巧+1之类的垃圾遗物,像我就是卡了很长时间没刷出有用的词条,导致局外成长基本等于没有。
—— 来自 鹅球 v3.5.99
鈴姉御肌
发表于 2025-6-3 13:21
原来这布德奇冥还真是个谐音梗 这BOSS日文名叫ナメレス(NAMELESS)
serj005
发表于 2025-6-3 13:50
鈴姉御肌 发表于 2025-6-3 13:21
原来这布德奇冥还真是个谐音梗 这BOSS日文名叫ナメレス(NAMELESS)
想问一下英语的Heolstor是怎么来的?感觉找不到比较接近的词。
—— 来自 鹅球 v3.5.99
usodakedo
发表于 2025-6-3 14:03
推荐暂时卡壳的朋友可以先试试做支线,给的局外成长都还不错,而且这次故事也不算谜语人,写的也还可以
—— 来自 S1Fun
医生狼多
发表于 2025-6-3 14:11
夜王三阶段要来了
FROM SOFTWARE今日宣布,《艾尔登法环 黑夜君临》的全球总销量已突破350万份,感谢所有玩家的喜爱。
官方还表示将继续提供游戏发售后的支持,包括计划于今年发布的DLC,以及新增双人模式。此外,我们计划从本月起发布现有“黑夜王”的增强版,希望大家能够继续享受游戏的乐趣。
usodakedo
发表于 2025-6-3 14:16
才350w吗?后劲有些不足
umbasa
发表于 2025-6-3 14:20
usodakedo 发表于 2025-6-3 14:16
才350w吗?后劲有些不足
我靠,说你胖还喘上了。350w的小品试水作还叫后劲不足啊,我敢说代便都没指望这玩意首月能卖500w。生命周期内能破五百万就很好了,想想隔壁的kt的狂野之心吧。
nesrelax
发表于 2025-6-3 14:24
pgain2004 发表于 2025-6-3 10:19
推荐戟,他用戟是特殊优化动作。其他角色都有对应武器类型的优化动作
惊了,这个是真不知道,我以为图鉴上写的擅长只是个普通的推荐
kemyes
发表于 2025-6-3 14:26
就这品质还能350W叫后劲不足,隔壁KT真的哭死
usodakedo
发表于 2025-6-3 14:27
umbasa 发表于 2025-6-3 14:20
我靠,说你胖还喘上了。350w的小品试水作还叫后劲不足啊,我敢说代便都没指望这玩意首月能卖500w。生命周 ...
主要这几天骂归骂,喷归喷,差评归差评,但居然真的开始理解小石了,尤其是newtype这块,多增加点内容,改善一下新人体验,真的可以9分
—— 来自 S1Fun
leafS
发表于 2025-6-3 14:30
我就希望能给个投票放弃当局的选项,有时候开局血崩后面完全就是垃圾长痛时间,真的感觉在浪费生命
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
nesrelax
发表于 2025-6-3 14:41
有人知道所谓的“古老封印监牢”和“古老法师塔”这两种特殊地形有什么能在地图上看出来的方法吗,古老封印监牢之前无意中触发过一次,古老法师塔今天在别的地方看到有人说但是不知道怎么来的
umbasa
发表于 2025-6-3 14:44
usodakedo 发表于 2025-6-3 14:27
主要这几天骂归骂,喷归喷,差评归差评,但居然真的开始理解小石了,尤其是newtype这块,多增加点内容, ...
我也觉得这游戏底子不错,几个职业的设计和几个夜王的设计都不是简单的边角料大杂烩。但我对销量不看好的原因也很简单,就冲着压力拉满的探索舔图和难以预测的野排体验,这游戏就很难消化掉法环这个ip原有的受众,更别说出圈拉新了。哪怕后面更新改掉了很多痛点,首发热度过去以后想翻身就是很难,也不是每个游戏都能像2077一样能靠外传动画这种场外因素打个漂亮的翻身仗的。“集美底子很好,瘦下来一定很好看”。顶着这么多问题能有350w销量,我不禁感叹fs的凯子真的太多了,以及集美的底子是真的很好。
serj005
发表于 2025-6-3 14:50
nesrelax 发表于 2025-6-3 14:24
惊了,这个是真不知道,我以为图鉴上写的擅长只是个普通的推荐
每个角色擅长武器的攻速提升挺明显的,比如弓箭手的射箭动作比其他人射箭快了接近1.5倍。
—— 来自 鹅球 v3.5.99
八汰乌
发表于 2025-6-3 15:00
这游戏欧美那边很火吧,国内不怎么买单都能有350W销量
budong
发表于 2025-6-3 15:03
八汰乌 发表于 2025-6-3 15:00
这游戏欧美那边很火吧,国内不怎么买单都能有350W销量
欧美本来就是魂系大本营,开山之作恶魔之魂就是靠欧美翻身的
zzy516232108
发表于 2025-6-3 15:05
代哥赚翻了,边角料奶粉作能有350w,看来首月冲500w不是梦啊
xiaosayang
发表于 2025-6-3 15:27
医生狼多 发表于 2025-6-3 14:11
夜王三阶段要来了
FROM SOFTWARE今日宣布,《艾尔登法环 黑夜君临》的全球总销量已突破350万份,感谢所有 ...
历战王说是
hirro
发表于 2025-6-3 15:30
nesrelax 发表于 2025-6-3 14:41
有人知道所谓的“古老封印监牢”和“古老法师塔”这两种特殊地形有什么能在地图上看出来的方法吗,古老封印 ...
地图上都有图标,封印监牢需要你有石剑钥匙,在地图上有井盖一样图标的地方找个小恶魔放钥匙,出来BOSS
xiaosayang
发表于 2025-6-3 15:52
不过我对本作未来的可能性比较悲观,作为这游戏新玩法主体的地图学习规划,玩家已经在几十小时内完成了
流程在摸清楚之后还是比较公式化的,只通过填充怪物和角色感觉并不能提高多少重玩性。就算出新地图,对已经有经验的玩家消费速度大概会缩短到只有几小时
本作玩法提供了一个魂玩家未接触过的游戏思路,深度不多不少可以类似单机保持几十小时的新鲜感,但要可持续发展深度就显得有点不足了
ylssb10438
发表于 2025-6-3 16:12
感觉这游戏很像以前war3的那些刷级刷装守基地的rpg图
jy000129
发表于 2025-6-3 16:30
本帖最后由 jy000129 于 2025-6-3 16:31 编辑
ylssb10438 发表于 2025-6-3 16:12
感觉这游戏很像以前war3的那些刷级刷装守基地的rpg图
还真像,掐着表了刷怪练级凑装备打BOSS
要不是某些点BOSS随机性太大都能军事化路线了
—— 来自 鹅球 v3.3.96
darkfall
发表于 2025-6-3 16:40
试水还卖这么多,而且大量反馈和经验可以移植到Duskblood那边
LiniN
发表于 2025-6-3 16:50
nesrelax 发表于 2025-6-3 14:41
有人知道所谓的“古老封印监牢”和“古老法师塔”这两种特殊地形有什么能在地图上看出来的方法吗,古老封印 ...
我看加载tip里有提到古老法杖,原句不记得了,当时读的时候感觉就是看运气的。法师塔这种纯背板机制如果明写古老可能普通塔就不会有人去了吧。
zy450
发表于 2025-6-3 16:55
ylssb10438 发表于 2025-6-3 16:12
感觉这游戏很像以前war3的那些刷级刷装守基地的rpg图
真怀念,真好玩
jacket
发表于 2025-6-3 16:57
之前以为隐者光着脚,原来穿了鞋
LiniN
发表于 2025-6-3 16:58
本帖最后由 LiniN 于 2025-6-3 16:59 编辑
serj005 发表于 2025-6-2 19:52
1.01.1版本日志日本官网AI翻译
修复了使用游戏手柄操作时,“攀爬”动作较难执行的问题。
营地的箭塔我之前老是爬不上去来着……还有就是蹬烈焰战车不知道会不会变简单了,打慧心虫的时候全地图的营地都是烈焰战车,我队友里就一个能跳头上处决的,我们只能干看着。
serj005
发表于 2025-6-3 17:22
LiniN 发表于 2025-6-3 16:58
营地的箭塔我之前老是爬不上去来着……还有就是蹬烈焰战车不知道会不会变简单了,打慧心虫的时候全地图的 ...
之前攀爬问题挺严重的,火焰战车跳老半天处决不了,中央城堡的断墙上不去,还有队友开大放的石碑弓箭手也很大概率爬不上去,新版修了之后攀爬舒服很多。
—— 来自 鹅球 v3.5.99
luodang007
发表于 2025-6-3 18:07
这游戏支持pc和ps5联机吗,速度怎么样?谢谢
慕兰
发表于 2025-6-3 18:12
这个飞驰的猎人是真的恶心,究极马拉松,武器判定加剑气判定加地雷。前面的夜王都顺风顺水的,这boss刷不到雷营地直接重开算了
captoon
发表于 2025-6-3 18:51
人马硬直要打身体,跳劈很容易打到腿或者其他部位,恶心
nesrelax
发表于 2025-6-3 19:59
hirro 发表于 2025-6-3 16:30
地图上都有图标,封印监牢需要你有石剑钥匙,在地图上有井盖一样图标的地方找个小恶魔放钥匙,出来BOSS ...
那个是普通封印监牢,古老封印监牢好像是有几率在普通的封印监牢里面出现,出现的怪比普通的强,掉落也更好,但是不知道怎么样才算出现
plok201
发表于 2025-6-3 20:35
一周都不到就350W了,石榴和FF7流口水了好吧
想了想,本作有个好是其实他没有多随机,大的方向基本上是定死的,很快游玩过程就变成速通研究的优化部分,一个350W人一起研究的速通挺有趣的
我倒是感觉前途光明,毕竟现在这样子也能多半好评,大伙确实是能心灵相通的
医生狼多
发表于 2025-6-3 21:02
哈哈哈哈https://p.sda1.dev/24/2b25b6ce0c4e02ebf450375c2aad21a6/image.jpg
RUANHYC
发表于 2025-6-3 21:47
真别说,雷圣这俩图标真的太接近了,有时候没细看很容易跑错营地
fbman
发表于 2025-6-3 21:48
本帖最后由 fbman 于 2025-6-3 21:50 编辑
ylssb10438 发表于 2025-6-3 16:12
感觉这游戏很像以前war3的那些刷级刷装守基地的rpg图
感觉做成war3rpg那种空闲时间大家各自刷野,时间到了传送回主城守城打boss的模式更有趣,现在跑圈压力太大了。
—— 来自 S1Fun
elven119
发表于 2025-6-3 22:16
今晚刚买,solo了几把,把女爵和人偶妹解锁了,然后开始匹配,打了2把,都有太刀哥,太刀哥每次都是第一个躺尸,看不懂。人偶妹打团是真的厉害,第一夜boss队友2个躺尸,靠召唤活生生的把boss磨死了。然后倒在第二夜,难度确实太大了。人偶妹有什么发育思路吗
mikimk3
发表于 2025-6-3 22:37
为什么双人组队 很难匹配到其他人。
thealoneer
发表于 2025-6-3 22:51
尽管玩家对单人游戏难度有所担忧,但该作的总监石崎淳也亲自证明,单刷击败所有Boss是“非常有可能的”。
在接受采访时,石崎淳也称自己已经击败了所有的Boss。“是的,我希望这能够让你放心,我已经打败了游戏里的所有Boss。无论是组队还是单刷,我都体验过它的所有魅力,我想让大家知道,这完全有可能,同时也希望你们有信心亲自尝试一下。”而且石崎还表示,在单刷的过程中他“没有装备遗物”。
小石:我就是魂批头子
zakki
发表于 2025-6-5 11:33
人马三阶段已经解包出来,还挺帅的。看来早就做好了,拖着等后续更新
【【艾尔登法环黑夜君临】“黑夜光骑士”弗格尔三阶段演示-哔哩哔哩】 https://b23.tv/5LnMyFc