leafS
发表于 2025-5-30 10:25
我自己玩测试以及昨天看球魂直播的感觉,还是觉得每次缩圈的时间还是太紧了,导致整个流程都在很紧绷的时间里度过,错过一次精英的奖励感觉就巨亏,爽感太少了
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
zhacaizn
发表于 2025-5-30 10:28
一方面我自己是看看boss演出就够了,另一方面又莫名地觉得这游戏fs也不会亏本甚至会小火
今天不守尸
发表于 2025-5-30 10:34
毕竟就算口碑拉了,销量也不会立刻反映在这作上
Farlight
发表于 2025-5-30 10:39
还是期待下一个单机项目吧
落油Я
发表于 2025-5-30 10:42
一个月见不到最终boss,还是肉鸽,啥游戏啊这么变态
星の守
发表于 2025-5-30 10:55
看直播看了一会就无聊了,魂类本来一个人开荒探险养成的乐趣完全没了,变成无尽战斗循环,看着就累
Geraltwang
发表于 2025-5-30 10:57
Lisylfn 发表于 2025-5-30 10:21
原教旨主义rogue
举个例子吧,我反正没听说过,最原教旨的肉鸽以撒打一个月见不到妈腿简直不可想象
はちたや
发表于 2025-5-30 11:03
Geraltwang 发表于 2025-5-30 10:57
举个例子吧,我反正没听说过,最原教旨的肉鸽以撒打一个月见不到妈腿简直不可想象 ...
说啥呢妈腿就是个道中又不是真boss
以撒自己埋头一个月说不定死寂和死妈见都没见过...
汪达
发表于 2025-5-30 11:16
Geraltwang 发表于 2025-5-30 10:57
举个例子吧,我反正没听说过,最原教旨的肉鸽以撒打一个月见不到妈腿简直不可想象 ...
妈腿对应的不应该是B三狼吗
Geraltwang
发表于 2025-5-30 11:22
本帖最后由 Geraltwang 于 2025-5-30 11:29 编辑
はちたや 发表于 2025-5-30 11:03
说啥呢妈腿就是个道中又不是真boss
以撒自己埋头一个月说不定死寂和死妈见都没见过... ...
额,是我想错了,妈腿应该对应三狼,11次妈心可能才是对应夜王
Geraltwang
发表于 2025-5-30 11:24
汪达 发表于 2025-5-30 11:16
妈腿对应的不应该是B三狼吗
也对,我还是想错了
はちたや
发表于 2025-5-30 11:28
Geraltwang 发表于 2025-5-30 11:22
注意,最终BOSS和真结局BOSS不是一码事,妈腿就是以撒的一周目最终BOSS,甚至结算也要看你打没打过妈腿才 ...
不懂你想表达什么,也没人想和你玩无聊的文字游戏。但是你把妈腿当以撒的最终boss但凡玩过的都想笑,你不会以为打过妈腿才能打妈心是什么只有你知道的里知识吧
ddsdsdsdf
发表于 2025-5-30 11:29
打了10个小时了
结论,这游戏野人开荒几乎不可能
必须3个好朋友全程当面或是语音交流才能玩下去。
连上的野人几乎都是瞎玩的,不听指挥,走着走着就掉队打路边的小怪去了
这游戏杂兵收益很低,必须以最快速度bossrush
基本就是要求玩家和野人都有法环速通那种熟练度才能玩得起来,大概小弟觉得一般玩家都有这个水平吧
另外游戏bug一堆,10个小时里ps5黑屏或是死机或是跳出了4次
医生狼多
发表于 2025-5-30 11:31
30万在线,不可能亏的
忘却旋律
发表于 2025-5-30 11:31
leafS 发表于 2025-5-30 10:25
我自己玩测试以及昨天看球魂直播的感觉,还是觉得每次缩圈的时间还是太紧了,导致整个流程都在很紧绷的时间 ...
确实 昨天晚上PS5日服国内11点解锁后抓紧打了3吧 前2吧 要么组队的人不会,要么 网络服务器丢人,打的不是很爽
第三把 另外2个人 熟练度不多,而且 估计我们3个人的线路比较好 基本没延迟,一路目的明确的冲冲冲,但是 还是感觉缩圈太快了,虽然磕磕绊绊 突入第三天打 3头犬 可惜还剩30% 全员死了 没过。
感觉尤其体感第一天 缩圈特别快 ,第二天感觉还好
卡拉德利姆
发表于 2025-5-30 11:39
小弟:我只是把速通、联机mod、随机mod这几个大受欢迎的要素组合在一起罢了,我又能有什么错
captoon
发表于 2025-5-30 11:56
ddsdsdsdf 发表于 2025-5-30 11:29
打了10个小时了
结论,这游戏野人开荒几乎不可能
必须3个好朋友全程当面或是语音交流才能玩下去。
杂兵收益未必低
看你装备从哪里来,是自己敲上去还是 顺路摸一把强敌。
主要还是时间太赶了....
爱护动物抓根宝
发表于 2025-5-30 12:02
我还是等modder反向移植回法环了
syndrome2032
发表于 2025-5-30 12:06
三人宫斗就真算了。
好比无名p1骑龙飞天丢雷枪俯冲砸地这招,solo视角锁定玩家所以非常好躲。
但是多人游玩中出现这种完全适配当前被瞄准角色的单人锁定视角,其他人怎么办?场面混乱起来那就是不好办。并且祖传视角问题摆在这。
simonroam
发表于 2025-5-30 12:08
就一个大型独立游戏怎么还有人担心卖亏了
还不如多担心这么搞还能卖个几百万份,以后吃不了做单机的苦了
永远的访客
发表于 2025-5-30 12:11
会不会有这种粪招:BOSS面对1个玩家放AOE,然后其他人躲在BOSS背后死角反而看不出BOSS起手动作然后一波被带走?
反正我在老头环DLC里乱摇NPC帮打BOSS发现这种威胁贼大
松风君
发表于 2025-5-30 12:12
本帖最后由 松风君 于 2025-5-30 05:31 编辑
PS5版 到睡前只成功攻略了顺序的前两只 当时玩家不多 第二只起就匹配不上人了
朋友局全等级不够王房刮痧 过的居然全靠野队友配合 是积极打点、看到护符武器道具会给我扔的那种感动fs型队友
想要有能见夜王的队伍发育(需要12-13级以上;最好用上异常的武器;还得角色搭配不能太离谱)所需对地图和地形、武器、敌人弱点、魂量多寡等的熟练度确实是最适合speedrunner无误,还是打惯各种邪道和1级的runner
以及一些得上手玩过才能掌握的经验:缩圈点最后在低地/河边,跳下来就行很容易,方便路过的时候顺手去就近据点/废墟贪魂;但要缩圈最后在高地,顶着夜雨扒墙找路找气流比较累心,鹰酱这种移速和铁眼这种天生脆皮很容易喝不上瓶子死在雨里
对于一般玩家而言
生开荒就是40分钟一刻不停摁住L3急行军式跑图背图,在没有任何剧透的情形下进王房高概率撑到P2要么你的角色性能追不上boss,要么它全屏AOE再挠几下扫倒三位大家此起彼伏
下一局又得40分钟,这体验不是恶魂以来任何一作单机开荒可以比较的
hirro
发表于 2025-5-30 12:35
Headless 发表于 2025-5-30 10:19
那么烂么?血源的肉鸽不是评价还可以的么
—— 来自 vivo V2243A, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 ...
垃圾。
我就是2025正在血缘刷铭文的,组合少,画面瞎眼,规则奇葩,人没进去就知道能预期什么报酬了,就是无脑刷
syndrome2032
发表于 2025-5-30 12:41
Headless 发表于 2025-5-30 10:19
那么烂么?血源的肉鸽不是评价还可以的么
—— 来自 vivo V2243A, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 ...
血源的地宫是靠魔改地宫和27.2受污染的最优质掉落搞出来的。
不然原版随机地牢生成码随机,你进去几层什么怪什么boss都不知道。怎么快速定向刷宝石。
后面就是大家共享优质地牢码,可以方便刷。
再后面是直接魔改,这个才是最效率的。
scikirbypoke
发表于 2025-5-30 13:34
看了下怎么争起肉鸽来了,虽然以前的地牢爬行新手一个月通不了是常态,但那毕竟是地牢爬行
usodakedo
发表于 2025-5-30 14:13
本帖最后由 usodakedo 于 2025-5-30 14:16 编辑
打了几小时,看了点其他主播的,真的暂时不推荐,我都怀疑小石有没有自己玩过自己做的游戏,另外做大嘴夜王的真希望开了,留下来祸患无穷,什么龙车接投技,投技接龙车,二阶段还aoe放个不挺,简直一民间变态mod
xiaosayang
发表于 2025-5-30 14:37
我记得网测版时有说怪物攻击也能涨急救条的,上线就没有了吗
疯狗b三狼的场上躺了2个对剩下一个压力太大了,尤其活下来的通常都是血厚拿着重武器攻速很慢的近战哥,看着憋半天打起来一点的条躲几招又掉下去了有点幽默
usodakedo
发表于 2025-5-30 14:39
xiaosayang 发表于 2025-5-30 14:37
我记得网测版时有说怪物攻击也能涨急救条的,上线就没有了吗
疯狗b三狼的场上躺了2个对剩下一个压力太大了 ...
体感组野队不如自己单人solo
hirro
发表于 2025-5-30 14:54
xiaosayang 发表于 2025-5-30 14:37
我记得网测版时有说怪物攻击也能涨急救条的,上线就没有了吗
疯狗b三狼的场上躺了2个对剩下一个压力太大了 ...
如果这样不就陷入BUG了吗?怪把你打死,(然后队友把怪往你尸体拉)怪再把你打活?
xiaosayang
发表于 2025-5-30 15:13
hirro 发表于 2025-5-30 14:54
如果这样不就陷入BUG了吗?怪把你打死,(然后队友把怪往你尸体拉)怪再把你打活? ...
当时看到觉得还算一个比较有意思的机制的,难道是我记错了 现在纯靠队友救对重武器太不友好
Jabeck
发表于 2025-5-30 15:21
30W+在线,估计赚翻了。
本来游戏荒还想买的,看看评价算了。
zzf111
发表于 2025-5-30 15:34
找boss视频看到三个人无视小怪头也不回一刻不停跟有gps似的狂奔八百里路才进boss门....
usodakedo
发表于 2025-5-30 15:37
多人联机加法环ip才30w在线完全是失败吧,也就是法环这个ip现在能霍霍。
虽然我上面说单人反而比野排好一些,但也好的有限,我现在觉得比起肉鸽设计的问题,最大的问题是这游戏快变成纯压力游戏了。法环当初一堆人抱怨难,但其实我开荒很惬意,因为打不过就跑嘛,没膝盖的时候又不是没跑酷过,被很多人瞧不上的大地图反而很大程度上缓解了压力。但是这游戏不行,几乎没有任何让你喘息的设计,要是做成爽游可以让人随时随地来一局也就罢了,偏偏有很多地方还是无休止给你上压力
hirro
发表于 2025-5-30 15:40
Jabeck 发表于 2025-5-30 15:21
30W+在线,估计赚翻了。
本来游戏荒还想买的,看看评价算了。
没事的,起码29万野组在坐牢
没多久差评就上来了
budong
发表于 2025-5-30 15:47
usodakedo 发表于 2025-5-30 15:37
多人联机加法环ip才30w在线完全是失败吧,也就是法环这个ip现在能霍霍。
虽然我上面说单人反而比野排好一些 ...
法环巅峰也就百万在线,这玩意儿在评测和预告都不尽人意的情况下还能有这成绩已经很厉害了
captoon
发表于 2025-5-30 15:47
这游戏要爽,不如把缩圈改进度条会好点。
打强敌 进度条加的多。打杂兵加的少。进度条满了,就强制清场进BOSS房
serj005
发表于 2025-5-30 15:59
captoon 发表于 2025-5-30 15:47
这游戏要爽,不如把缩圈改进度条会好点。
打强敌 进度条加的多。打杂兵加的少。进度条满了,就强制清场进BO ...
那这流程比缩圈还要固定了。
本来缩圈就是看玩家规划能力的一环,你规划能力越强拿到资源越多,玩家自身随着地图熟练度的增加是会有成长感的。
改成你这种进度条那每天得到的资源量直接被定死了。
—— 来自 鹅球 v3.5.99
Bieaeml
发表于 2025-5-30 16:11
本帖最后由 Bieaeml 于 2025-5-30 16:15 编辑
看了看拼好魂的关底夜王,演出一如既往还行(一阶段的夜晚沙漠老头三元素直接梦回盖尔),甚至比米塔恩好,但是魂游做个共斗缩圈就很怪,所以压根就没买直接看人受苦了(玩了隔壁亚瑟王老滚)
u2deack
发表于 2025-5-30 16:14
这明显赚麻了啊都知道这是压榨ip价值的边角料还这么多人付钱,差评也影响不到下一个正作
当然ns2那个就不好说了
captoon
发表于 2025-5-30 16:15
serj005 发表于 2025-5-30 15:59
那这流程比缩圈还要固定了。
本来缩圈就是看玩家规划能力的一环,你规划能力越强拿到资源越多,玩家自身 ...
现在缩圈也固定啊,但时刻保持着高速状态,其实挺吃力的