trentswd 发表于 2025-5-29 18:23

讲真我觉得销量会还可以
因为第一眼卖相非常好,特别是很像法环,法环路人粉看见就说不定买了

至于数值问题,反复游玩问题之类的太高估沉默的轻度玩家了,大部分玩不到那么深()

—— 来自 Xiaomi 25019PNF3C, Android 15, 鹅球 v3.5.99

budong 发表于 2025-5-29 18:55

ost已出,音乐水平仍然在线

zakki 发表于 2025-5-29 19:00

usodakedo 发表于 2025-5-29 14:11
答案很简单,就是为了多赚钱,你整合成一个dlc,卖的再好评价再高也是万代赚大头,没准不如打工两次来的 ...

这个一样是万代发行,而且做这个是肯定没有法环出个年度版销量高的,所以只能理解成是锻炼新人,给下一作试水

woaimiyabi 发表于 2025-5-29 19:05

法环年度版只加了四五套新防具跟马皮肤,确实不如把这游戏的新内容整合到年度版里面来的讨喜。

HATENA 发表于 2025-5-29 19:07

usodakedo 发表于 2025-5-29 17:54
法环火,但是大头还是发行商万代的,虽然fs这些年顺风顺水,但目前本质还只是高级母猪打工仔,和那些有自 ...

只狼你fs一个人占了ip也没见做续作啊,显然fs完全不介意跟代哥这个老伙伴有钱一起赚

usodakedo 发表于 2025-5-29 19:25

本帖最后由 usodakedo 于 2025-5-29 19:26 编辑

HATENA 发表于 2025-5-29 19:07
只狼你fs一个人占了ip也没见做续作啊,显然fs完全不介意跟代哥这个老伙伴有钱一起赚 ...

只狼一个是很难出续作,本身就带点实验性质,另一个就是发行商是动视吧,其实那次合作还挺好的,就是不知道被收购后双方现在咋样了

acg_s1 发表于 2025-5-29 19:33

本帖最后由 acg_s1 于 2025-5-29 20:50 编辑

HATENA 发表于 2025-5-29 19:07
只狼你fs一个人占了ip也没见做续作啊,显然fs完全不介意跟代哥这个老伙伴有钱一起赚 ...
https://www.bilibili.com/opus/340900243003214204

魂2魂3都是万代立的项,而且
涉谷和谷村和万代关系相当紧密,这也间接造成了万代对魂2以及未来的魂3有极大的发言权,直接表现就是魂2和魂3对联机内容高度重视,发售后的平衡更新更是几乎全数针对pvp,pve因此饱受牵连之苦。
fs是角川的子公司,角川和万代有交叉持股,这里只怕不是“介不介意”的关系

倒是任天堂本来是不相干的外人,黄昏之血要是暴死只能说它没眼光了

至于为什么只狼没续作,宫崎英高表示过很多次他不喜欢做续作了

jacket 发表于 2025-5-29 20:21

我还以为你们都玩上了,吓得我看了一眼日历

高贵的 发表于 2025-5-29 20:31

啊,所以FS是拿魂系那套需要堆死亡数去试错的思路做肉鸽里的boss吗?那这负反馈也太大了

jacket 发表于 2025-5-29 20:47

单人模式积累的东西跟三人模式分开吗?

pgain2004 发表于 2025-5-29 21:13

christiny 发表于 2025-5-29 13:35
肉鸽和吃鸡的坑踩了个遍。

媒体测试版本,极度依赖路线规划和开黑指挥调度。 路人联机可以判死刑了。

倒不至于,看了一下几个魂系主播的反馈,随机局有人到第三天Boss居然只有6级,还是过了,前面也有第三天掉线一个两人成功过了的
用对打法之后最终Boss难度会下降很多,例如说选Boss时会直接展示弱点,而流程中稍微注意一下很容易找到对应属性武器,也很容易把武器升到次顶级(紫色),属性对的紫武要比最高级普通橙武要强很多

pgain2004 发表于 2025-5-29 21:16

jacket 发表于 2025-5-29 20:47
单人模式积累的东西跟三人模式分开吗?

应该不分,至少每个角色的故事进度继承
本来单人就比较坐牢,也没必要分

xiaosayang 发表于 2025-5-29 22:28

网测时也有体会,法环这战斗和快节奏根本不搭
球魂直播立回时精力条跑一跑就空了

mikimk3 发表于 2025-5-30 00:39

根本匹配不到野人 绝望

YukariK 发表于 2025-5-30 01:49

复仇者的解锁方式是什么

不可避免 发表于 2025-5-30 02:40

acg_s1 发表于 2025-5-29 19:33
https://www.bilibili.com/opus/340900243003214204

魂2魂3都是万代立的项,而且


不讲其他,只谈数值设计。如果说有其他人员参与规划的FS作品数值平衡有个十几二十来分,改来改去造成困扰的话。
让宫崎英高自己来定的游戏数值,基本只有个位数跟负分两种评价。
不过谈这个也没什么意思,十几二十来分是比个位数跟负分强,但也没什么意义,游戏卖点从来不是这个。

usodakedo 发表于 2025-5-30 03:02

本帖最后由 usodakedo 于 2025-5-30 03:04 编辑

看了点单人的solo夜王战,看上去远没媒体说的那么离谱,但是很多设计确实明显是针对三人的,但感觉不少改成单人设计的话,完全可以给加到本体和dlc里,不过目前好像没看到有评测说单人的剧情模式给的奖励咋样,别最后说其实局外的超成长在剧情模式里

火红之眼 发表于 2025-5-30 03:06

终于过了遍狗......太坐牢了,没搞清搜刮路线的话收益极低,半天野不到啥怪,死了还恶性循环亏时间降等级
第二把先拿完瓶子,也没空打强敌了,把弱的收完10级进boss.....

ddsdsdsdf 发表于 2025-5-30 03:57

打了4小时
感觉这游戏不是好玩不好玩的问题,是根本不能玩
极度坐牢不说,野人根本不听指挥,满图乱窜
开箱开出来全是自己用不着的武器……
局外成长要素低得离谱
运气爆棚过了狗,第二个boss见都没见到就寄了……

RUANHYC 发表于 2025-5-30 06:00

铁之眼打了一晚上,就过了火狗
还是太脆了,第一天就要做足规划发育,不然第一晚都过不去
顺利升到后期还是很爽的

laputah 发表于 2025-5-30 07:19

高贵的 发表于 2025-5-29 20:31
啊,所以FS是拿魂系那套需要堆死亡数去试错的思路做肉鸽里的boss吗?那这负反馈也太大了 ...

肉鸽本来就是死一个月可能连最终boss都没见到的类型...

卡拉德利姆 发表于 2025-5-30 07:58

还好我真的打过肉鸽不然我信了

plok201 发表于 2025-5-30 08:01

只能说没有2个跟你一起入坑的好友就能弃了,团队辅助系统简陋的=0
因为毒圈和肉鸽这个机制,全程没法停下来都在跑着练级,搞得像速通法环
而且新东西也真的少,感觉看看喜欢的主播受苦再看看BOSS战演出就够了

这个时间点单一个steam就有31W峰值,小高数钱笑开了花

ohi.02 发表于 2025-5-30 08:20

这个游戏可以双排再匹配一个野人吗?

—— 来自 S1Fun

鈴原るる 发表于 2025-5-30 09:25

有试过solo的吗说下难度如何

Geraltwang 发表于 2025-5-30 09:29

laputah 发表于 2025-5-30 07:19
肉鸽本来就是死一个月可能连最终boss都没见到的类型...

你一个肉鸽死一个月见不到最终BOSS得被骂上天

gogoneogg 发表于 2025-5-30 09:33

看有个UP截的各种跳出 ,笑死了

windhawind2 发表于 2025-5-30 09:41

laputah 发表于 2025-5-30 07:19
肉鸽本来就是死一个月可能连最终boss都没见到的类型...

你这是哪种肉鸽。。。肉鸽反而是见最终boss比一般游戏要简单的 因为一般游戏最终boss完了就通关了 肉鸽“通关”后要反复刷N次

hirro 发表于 2025-5-30 09:44

昨晚一晚上只有两把队友是正常的,有一把见到3头没打过,打了一大半,一个10级2个9级
地图上不知道怎么发育都是见到什么打什么,装备也不知道拿什么,看来还是要先拿瓶子再发育
本来想着PS平台作弊的少就买了PS5的,结果不能跨平台好友组队都组不起来,这就有点牢了

alucardcz 发表于 2025-5-30 09:45

laputah 发表于 2025-5-30 07:19
肉鸽本来就是死一个月可能连最终boss都没见到的类型...

你玩过肉鸽吗 哪个肉鸽死一个月还能见不到boss? 故意的不算

wthall 发表于 2025-5-30 09:51

laputah 发表于 2025-5-30 07:19
肉鸽本来就是死一个月可能连最终boss都没见到的类型...

一个肉鸽肉鸽头10个小时见不到最终boss就说明这破游戏设计有问题

hirro 发表于 2025-5-30 09:57

蹲一个PS5联机群
昨晚有点牢

林无德 发表于 2025-5-30 10:05

死一个月可还行,谁家的肉鸽做得这么“本来”,给大家开开眼

laputah 发表于 2025-5-30 10:08

alucardcz 发表于 2025-5-30 09:45
你玩过肉鸽吗 哪个肉鸽死一个月还能见不到boss? 故意的不算

你玩过肉鸽吗?玩点lite或者开无限命闹麻了 带点元素倒反天罡定义肉鸽?

卡拉德利姆 发表于 2025-5-30 10:10

原来黑夜君临是原教旨rouge啊,他和原教旨rouge有一毛钱关系?

quanlix 发表于 2025-5-30 10:14

看了个最终boss战的视频,一法一弓一近战,近战主视角,80%的时间在追boss,追上了也摸不出什么伤害,有点搞笑

alucardcz 发表于 2025-5-30 10:15

本帖最后由 alucardcz 于 2025-5-30 10:29 编辑

laputah 发表于 2025-5-30 10:08
你玩过肉鸽吗?玩点lite或者开无限命闹麻了 带点元素倒反天罡定义肉鸽?
笑了你来说说什么肉鸽 大部分死一个月连最终boss都见不到的 给大家开开眼

Headless 发表于 2025-5-30 10:19

那么烂么?血源的肉鸽不是评价还可以的么

—— 来自 vivo V2243A, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

laputah 发表于 2025-5-30 10:19

alucardcz 发表于 2025-5-30 10:15
笑了你来说说什么肉鸽 大部分死一个月连boss都见不到的 给大家开开眼

你会中文吗?

Lisylfn 发表于 2025-5-30 10:21

Geraltwang 发表于 2025-5-30 09:29
你一个肉鸽死一个月见不到最终BOSS得被骂上天

原教旨主义rogue
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