战术核辣条
发表于 2025-5-31 05:12
这游戏碰到傻逼一样精英都杀了还赖着清小怪的野人的时候是真的浪费人生
战术核辣条
发表于 2025-5-31 07:51
恐暴龙转阶段整个游戏卡住2秒钟然后回来发现3个人都被雷炸死的时候我释怀的笑
艾尔登法环必吃榜之掉帧核爆
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
战术核辣条
发表于 2025-5-31 08:08
3分钟的时候已经结束了然后还要看着精神病队友装作救世主赖着不死,自己只能百无聊赖的到宇宙的尽头打野
简直是世界上的另一款dota2
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
jy000129
发表于 2025-5-31 08:17
泥潭有PC联机群吗
—— 来自 鹅球 v3.3.96
pgain2004
发表于 2025-5-31 09:28
usodakedo 发表于 2025-5-31 01:52
好快,solo过的吗?夜之王打起来咋样?之前看泄露视频感觉有点太滥用冲击力了,虽然大概率是因为原本考虑 ...
大哥是MVP,我就是个躺赢狗
blz436
发表于 2025-5-31 09:40
飘了进solo然后上来被中央城堡据点扔壶山妖3角互防教育了
zhacaizn
发表于 2025-5-31 10:45
云完最终boss战,确实演出很行,这次不用花钱就通关太赚了
ParadiseMartyr
发表于 2025-5-31 11:24
冷静了,还是退款吧。这游戏把八个夜王塞进一个198DLC多好,非要搞拼好魂恶心人,主要这游戏模式恶心
—— 来自 鹅球 v3.3.96
ParadiseMartyr
发表于 2025-5-31 11:24
冷静了,还是退款吧。这游戏把八个夜王塞进一个198DLC多好,非要搞拼好魂恶心人,主要这游戏模式恶心
—— 来自 鹅球 v3.3.96
哈尔路尼亚
发表于 2025-5-31 12:28
夜王这表现力,直接平移到幽影树当最终boss多好,估计能减少一半差评
战术核辣条
发表于 2025-5-31 12:51
无敌了,有哪怕一个夜王可以不跑马拉松的吗
我进boss房之前已经跑很久了
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
pgain2004
发表于 2025-5-31 12:52
除了Boss,复仇者这个基础武器真棒,希望有MOD能移植到本体那边
usodakedo
发表于 2025-5-31 17:55
那个大嘴龙的投技应该是有打断机制的,我自己第三次打它的时候被它投了,但是由于有自动剑阵,在它投到一半时剑阵攻击它,投技就会炸膛,然后眩晕。
pgain2004
发表于 2025-5-31 18:08
usodakedo 发表于 2025-5-31 17:55
那个大嘴龙的投技应该是有打断机制的,我自己第三次打它的时候被它投了,但是由于有自动剑阵,在它投到一半 ...
应该就是投技过程没无敌,而且估计poise在这期间稍微调低了点,无论是队友开大还是自己带剑阵都能救下来
我就再氪一单
发表于 2025-5-31 18:09
升级石和四格背包,让我一瞬间以为自己在玩生化危机。
今天一整天有关升级武器的情况无非以下几种:
1.有石头没台子
2.有台子没石头
3.有台子没正确的石头
4.没台子没石头
—— 来自 鹅球 v3.3.96
budong
发表于 2025-5-31 18:22
我就再氪一单 发表于 2025-5-31 18:09
升级石和四格背包,让我一瞬间以为自己在玩生化危机。
今天一整天有关升级武器的情况无非以下几种:
1.有石 ...
打火山吧,打完土龙能无条件把武器升级成传说品质
simonroam
发表于 2025-5-31 18:32
目前看这作算不上边骂边买,实为消耗法环的IP换来的首发销量
budong
发表于 2025-5-31 18:45
simonroam 发表于 2025-5-31 18:32
目前看这作算不上边骂边买,实为消耗法环的IP换来的首发销量
也就是国内要求严格,欧美那种啥都吃得下的认为还是可以的
晨汐听雨
发表于 2025-5-31 19:51
火山那比地形真不是人能跑的一个不小心就掉岩浆里,得找个大佬带才知道路线
松风君
发表于 2025-5-31 20:59
本帖最后由 松风君 于 2025-5-31 14:06 编辑
纯野队刚刚4/8,推荐也喜欢组野队的近战职业选纯力猛男无赖(一个我玩正统魂从没玩过的BD
Solo能力非常强,技能朴实无华(简单无脑)可以做到0依赖队友刷图,有效保证队伍的发展下限(也就是队友走散也罢逛街清小怪也罢你也可以单刷
虽然没有封面男灵活但集群加伤、自体减伤、高打断于一体,buff往物理减伤和强韧度上堆,扫废墟扫营地直接莽穿,发育效率非常高
极限情况下拼刀翻盘搓个土木工程把俩倒地的远程角色升起来化险为夷,有种魂1重甲战士的美
当然进了王房,不论恐暴龙还是月光蝶宇宙之女合成兽,一个AOE全盘扫翻该体验还是要体验的
晨汐听雨
发表于 2025-5-31 21:10
打飞天蛾子铁之眼用初始弓附火属性,只有蓝色品质,硬生生靠着属性克制射死了....感觉属性克制收益很明显啊
ohi.02
发表于 2025-5-31 21:26
玩第一个角色被大黑虫车创了一下午,总算组到两个弓箭手,疯狂风筝,近战成了辅助,救人上毒,基本没啥输出也过了
—— 来自 S1Fun
serj005
发表于 2025-5-31 21:35
死亡掉级是哪个天才想出来的,掉魂的惩罚已经够重了还掉一个等级。
法环本体都只会掉魂,感觉这个掉级的操作完全是莫名其妙。
如果有人死了这把基本就没了,这时候感觉又缺个投票按钮了,直接投了还更省时间。
budong
发表于 2025-5-31 21:39
serj005 发表于 2025-5-31 21:35
死亡掉级是哪个天才想出来的,掉魂的惩罚已经够重了还掉一个等级。
法环本体都只会掉魂,感觉这个掉级的操 ...
可以捡回来
shyso
发表于 2025-5-31 23:17
对应boss弱点,带个初始武器附加属性的宝石,开局就近打个矿洞把武器升到紫色,感觉就很愉快,但是经常有人不去矿洞只能自己solo
pgain2004
发表于 2025-5-31 23:21
晨汐听雨 发表于 2025-5-31 19:51
火山那比地形真不是人能跑的一个不小心就掉岩浆里,得找个大佬带才知道路线 ...
知道一次后面都好说了
pgain2004
发表于 2025-5-31 23:23
本帖最后由 pgain2004 于 2025-5-31 23:25 编辑
碰到一个野人大哥,追迹者(追妹者好吧)Ending过了,铁眼也过了,现在剩下一个复仇者的,以及我看外网资料也还没确认的法师和大鹰要试试(不过估计很快也有信息了,现在至少知道这俩有对手戏
usodakedo
发表于 2025-6-1 00:03
单人铁眼意外的不错,小技能位移无敌帧感觉比追踪者好用
—— 来自 S1Fun
火红之眼
发表于 2025-6-1 02:38
还剩个冰龙和最终boss就收工了,感觉熟练度高了之后队伍发育的误差范围还是可以接受的,只要别团灭
有熔炉骑士的场合基本是稳定15级了,有随机事件的话14级问题不大,最差的瞎扫图也能稳定12-13级了,都是可以和boss一战的练度,主要还是看是否能收集到boss弱点的装备,这堆boss打不打弱点区别太大了,弱点中了全是机制碾压......
wasian
发表于 2025-6-1 05:49
等级不能低,装备稀有度起码紫,死还不能死,属性还得克制,但凡不满足一条就开始坐牢
在海岸
发表于 2025-6-1 06:27
跟洛克人一样过关宝石给其他初始克制武器 靠这个都能过好几个boss
在海岸
发表于 2025-6-1 06:29
目前感觉比较sb的是掉级惩罚,甚至断线重连都要掉级,还有单排除了标点没有任何沟通机制导致语音组队和单排天差地别的体验
ParukiaMKII
发表于 2025-6-1 11:14
进游戏2分钟就闪退,然后无限闪退,怎么办啊昨天也闪退过,莫名其妙好了,今天又开始了
serj005
发表于 2025-6-1 12:59
本帖最后由 serj005 于 2025-6-1 13:55 编辑
在海岸 发表于 2025-6-1 06:29
目前感觉比较sb的是掉级惩罚,甚至断线重连都要掉级,还有单排除了标点没有任何沟通机制导致语音组队和单排 ...
掉级不知道咋想的,本来死亡的等待时间在这种时间就是资源的机制下已经是惩罚手段了,还要再掉一级完全陷入恶性循环了。
下个平衡补丁建议直接把掉级给删了
—— 来自 鹅球 v3.5.99
无尽的牙刷
发表于 2025-6-1 13:25
云了一阵子后,决定跟朋友玩玩学习版得了
thealoneer
发表于 2025-6-1 14:26
本帖最后由 thealoneer 于 2025-6-1 14:30 编辑
一直野队玩的,第一天三狼8个小时才打过,第二天5个小时过了恐暴龙和魔斯拉,明显感觉出野队也慢慢有了默契。关键还是得三人牢牢抱团,有一人标记线路另外两人愿意跟是最好,阵容发育差点都没关系,最终boss刮痧凭底力硬磨也能过,招式其实都不复杂。
那么问题来了,随着开荒期一过,加上各种主播表演,攻略铺开,游戏肯定是越来越简单的,现在给的压力全体现在数值上而非机制,缩圈快,怪物血量高,局外提升少,fs明知道评价褒贬不一,但他就是不愿意改,又或者是根本不能改?本来你游戏总共就8关,照这节奏不出十天半个月就没东西玩了,后续动力就是刷你那破符文宝石?即便我是fs凯子,承认这两天就算赤石也有点上瘾,但改变不了你这就是个骗钱作的事实。
wwddrte
发表于 2025-6-1 16:01
野队打完前四个,我的评价这就是屎不知道为啥要把最难打的放在第一个。局外养成我觉得其实蛮大的,不过词条纯随机让它也变成了一坨屎。一共9个词条,上限很高,没有9个有用的就算只带3个也很强了。一个克制boss的属性,一个道具广域化,一个回复广域化。魂获取增加我觉得也不错,测了一下,一个加3.5%,可以叠加,如果小队三个人全带就有9个,31.5%的增幅,最终可以升个一到两级,道中魂获取增加也能让发育更加舒服。还有个商店降价的词条,这个感觉用处不是很大,有魂留着升级更好,都不咋买东西。其他有用的就是职业专属了。纯粹加数值的词条感觉杯水车薪。
oahcihs
发表于 2025-6-1 16:09
https://p.sda1.dev/24/e8c30ca3186f6a3e57adffeaba114695/image.jpg
Steel.Haze
发表于 2025-6-1 16:49
哈尔路尼亚 发表于 2025-5-31 12:28
夜王这表现力,直接平移到幽影树当最终boss多好,估计能减少一半差评
夜王直接改成米凯拉拼出来弗兰肯斯坦-葛德文,然后三只手分别拿着米凯拉骑士剑、律法大剑、和新的完美黄金巨剑。然后招数就是夜王这套。基本估计幽影树的评价会极高。
wwddrte
发表于 2025-6-1 18:05
wwddrte 发表于 2025-6-1 16:01
野队打完前四个,我的评价这就是屎不知道为啥要把最难打的放在第一个。局外养成我觉得其实蛮大的,不过词条 ...
八王过了,五六七三个不想打了。打下来感觉真就是第一个最难。转阶段变三个怪的就它一个,太考验玩家每个人的个人实力,三个人里只要有一个倒了剩下的就会打的非常困难,不像其他几个王,二三八都是单体,四王一阶段双体,二阶段单体,这些倒了一个人都有挽回余地。
我全程用的铁眼,感觉过了一王后用铁眼的好多,过了三王的那一局甚至是三铁眼这角色也确实好用,小技能大招都是全程无敌,看到boss要打你了交个技能就行,大招甚至可以用蓄力来控制无敌时间的长短。他的救人反倒感觉一般,弓箭的远程优势其他角色只要带把弓也一样有,遇到队友三格满了躺在地上真的很绝望。三格的时候就感觉能变狼的那个角色很强,一次变身全队起死回生,如果全队都是这个角色我感觉可以把boss耗死。