cloudcc
发表于 2005-2-21 14:58
minichaos
发表于 2005-2-21 15:02
这个系统总会让人有意无意的在战斗中回避魔法技能,但是由于装备的关系,又无法完全无视。
修罗洋
发表于 2005-2-21 15:02
最初由 cloudcc 发表
终于说到点子上了,纯粹是像道具一样的话,那么就当它是道具,那也么关系,可这魔法是可以算装备的,这就造成了“有了高级魔法不敢用,都在身上装着呢,只敢用些随处都能弄到的魔法”这一矛盾。
形成了状态与魔法使用的两难选择。...
这明明是提供了魔法作用的多样性而不是叫两难选择
这也是很合理的事,正如社会不容许一夫多妻一样
你自己也明白鱼与熊掌不可兼得,房事太多第2天战斗力下降,明天要打架今晚就得克制自己
前面也有人说过了,玩FF8没听谁说过那魔法是必须得用的,你说觉得的两难选择也这正是FF8玩法多的原因
只能说你的个性是没法体会
阿娇大王
发表于 2005-2-21 15:09
cloudcc
发表于 2005-2-21 15:10
cloudcc
发表于 2005-2-21 15:16
哈罗
发表于 2005-2-21 15:19
最初由 cloudcc 发表
》升级魔石和杂兵战升级是FF7里必须的
这两个正常游戏即可,并不需要专门放弃战斗来耗着抽,谈不上是必须要去做的。...
魔石升级和人物升级必须要反复战斗,而ff8只需花少数几场战斗反复抽取,你说哪个效率更高。“放弃战斗”很有意思,这种说法就好象是在说你在乎的并不是时间,而只是单纯的喜欢不断砍人练级。但是我承认这类人其实很多,甚至是主流。
至于魔法的消耗与补充,类似设计在其他游戏里多了去了。
minichaos
发表于 2005-2-21 15:20
最初由 修罗洋 发表
这明明是提供了魔法作用的多样性而不是叫两难选择
这也是很合理的事,正如社会不容许一夫多妻一样
你自己也明白鱼与熊掌不可兼得,房事太多第2天战斗力下降,明天要打架今晚就得克制自己
前面也有人说过了,玩FF8没听谁说过那魔法是必须得用的,你说觉得的两难选择也这正是FF8玩法多的原因
只能说你的个性是没法体会
魔法只是形式和名称。
FF8的魔法概念前面帖子中也点出,是贴近普通人无法使用魔法这个环境设定。
所以也就无法像传统RPG那样相对的自由使用。
当然,道具魔法的效果在FF8中并没有绝对优势,所以常规做法就是将高级道具供起来。
而且魔法的来源并不是像传统RPG那样,只依靠MP这个单一数值的恢复,而是要考虑收集(精炼也好抽取也好)。
但是这些都是RPG的支线,的确很多人能在FF8里面找到乐趣,但是主线却在卡片游戏,采集游戏中变得模糊。
FF8是个大卖场,但是并不是意味每个进去的人都非要提着东西出来。
――――――
的确我这种性格,更适合专卖店,百货公司对我来说就是地狱。
cloudcc
发表于 2005-2-21 15:26
哈罗
发表于 2005-2-21 15:36
最初由 cloudcc 发表
你把抽取算作正常战斗手段?
不战斗干耗这抽那不是特意需要放弃战斗去做的么?
FF7正常打就行了,FF8除了正常战斗以外还要抽,你说哪个有效率?...
你好象没看懂我的意思
举个例子,上街买东西,买了一件东西放回来再出去买和一次买完所以东西放回来,哪个效率高?
战斗>获得exp&ap>战斗>升级能力提升,战斗>反复抽魔法>能力提升 其实就是这么回事。
minichaos
发表于 2005-2-21 15:41
最初由 哈罗 发表
你好象没看懂我的意思
举个例子,上街买东西,买了一件东西放回来再出去买和一次买完所以东西放回来,哪个效率高?
战斗>获得exp&ap>战斗>升级能力提升,战斗>反复抽魔法>能力提升 其实就是这么回事。...
1、每次下班,拿几罐啤酒回家
2、每次上班的时候每隔十分钟去拿几罐,直到凑满一箱,直到下班
全部免费的,哪种比较顺手?
cloudcc
发表于 2005-2-21 15:43
阿娇大王
发表于 2005-2-21 15:54
哈罗
发表于 2005-2-21 15:54
最初由 minichaos 发表
1、每次下班,拿几罐啤酒回家
2、每次上班的时候每隔十分钟去拿几罐,直到凑满一箱,直到下班
全部免费的,哪种比较顺手?...
1.没人逼你去凑满那箱酒
2.这个例子把时间概念忽略了,每次下班拿几罐,直到凑满一箱也可以,反正不限时。
随便喝点的人,想拿的时候就拿,不会强迫自己。酒鬼就不同了,能拿多少拿多少,而第二种情况能为他们节省更多时间。
哈罗
发表于 2005-2-21 16:00
最初由 cloudcc 发表
你当就抽个几次就行了?就能把装备用的魔法给搞齐了?
还是那句话,FF7正常打就行了,FF8除了正常战斗以外还要抽,你说哪个有效率?...
你当练一个晶石就行了?就能把想要的能力给搞齐了?
FF8抽几下就行了,FF7除了正常战斗以外还要故意踩地雷,你说哪个有效率-_-
cloudcc
发表于 2005-2-21 16:05
cloudcc
发表于 2005-2-21 16:10
minichaos
发表于 2005-2-21 16:13
讨论从多方会谈变成双边会议,局势也陷入疲软。
没有突破的话,个人认为车轱辘话也该到此为止了……
哈罗
发表于 2005-2-21 16:25
最初由 cloudcc 发表
想换一个魔晶石练,不过就是换一个再打就可以了,多出什么步骤了么?
抽几下就行了?正常战斗以外还要故意踩地雷?
你说你抽几下?弄得像FF8么有等级,不需要踩地雷遇敌一样……
你再这样继续下去我要开始怀疑和你继续对话下去的必要了……...
-__-你的思维真的很特别,我前面说的都白说了
就到这吧,我没话说了。
ホ-リ-小狮
发表于 2005-2-21 16:26
就目前局势来看,即使双方达成和解,也只是让cloudcc和minichaos两位人士对FF8修正偏见,其意义范围不广,影响力也甚无,故我方认为应该放弃这类无意义之争战。
公道自在人心,不会因为争战而令亲FF8派倒戈,也不会因为争战而令驳FF8派转化。喜欢的仍然喜欢,不喜欢的仍然不喜欢,这20多页的帖除了给大家赚取了不少贴数及打发了2天的无聊时间外,其余价值没有。
cloudcc
发表于 2005-2-21 16:27
ホ-リ-小狮
发表于 2005-2-21 16:43
经典的一刻
http://www.stage1st.com/bbs/photo/data/media/1/15FF9AFE-EF8B-4A66-88EC-D638C63E64FC0.jpg
干冰之剑
发表于 2005-2-21 16:47
完全没玩过8的人飘过~~~
lastlust
发表于 2005-2-21 17:11
最初由 ホ-リ-小狮 发表
经典的一刻
http://www.stage1st.com/bbs/photo/data/media/1/15FF9AFE-EF8B-4A66-88EC-D638C63E64FC0.jpg
呵呵
大家都累了
(769) ( 60)
这是天幻的数据
ホ-リ-小狮
发表于 2005-2-21 17:17
最初由 lastlust 发表
呵呵
大家都累了
你是个幸运儿啊,你看我们多么捧你这个楼主的场,如果你不发这帖的话那多清静。
lastlust
发表于 2005-2-21 17:26
最初由 ホ-リ-小狮 发表
你是个幸运儿啊,你看我们多么捧你这个楼主的场,如果你不发这帖的话那多清静。
有争议才有进步
有这么多老大捧场
小弟真的觉得非常有面子:)
squall1982
发表于 2005-2-21 17:27
最初由 lastlust 发表
呵呵
大家都累了
1669 275
这是天幻的...
没有我你这贴在天幻能有这么高的人气吗 XD
你那个人气是道歉贴的
原贴的人气是769 60
lastlust
发表于 2005-2-21 17:29
最初由 squall1982 发表
没有我你这贴在天幻能有这么高的人气吗 XD
大多数是水帖
还是这里比较热闹
squall1982
发表于 2005-2-21 17:34
最初由 lastlust 发表
大多数是水帖
还是这里比较热闹
因为我们觉得没必要废那么多口舌来讨论FF8系统的好坏
michaelakan
发表于 2005-2-21 17:42
呵呵~~争论什么的其实都是自己对游戏的看法,这样的争论其实对当事双方的看法实在没有什么帮助,但是可以让一些对此游戏不了解的人加深印象
上次是和谁争论8和DQ7的剧情也是争了很久,呵呵~~
lastlust
发表于 2005-2-21 17:44
最初由 squall1982 发表
因为我们觉得没必要废那么多口舌来讨论FF8系统的好坏
好象是三年前的大战的重演
不过现在至少讨论的对ff8都比较了解
比起三年前连游戏都 没见过就评论进步多了
3年后呢?
说不定会成为第二个月下
cloudcc
发表于 2005-2-21 17:47
纯战士
发表于 2005-2-21 17:47
不能忍受连个装备都没有
不能忍受装上去的魔法只是数字而已(人家装武器至少还要告诉你,这是大剑,这是奥丁的枪呢~)
最不能忍受的就是抽魔法,这跟练级到底有何区别?人家反复打敌人来变强,虽然有点无聊,至少还有点战斗的乐趣嘛;你这反复点抽来变强,永远用同一个动作,从开头用到结尾,乐趣到底在哪里来着?
再有就是魔法没什么用!与其发出来还不如装上去然后砍来得管用,这也太…………
squall1982
发表于 2005-2-21 17:49
我来列出我在天幻发表的FF8 攻略的限制条件
1.所有BOSS零行动,也就是说不能让BOSS有任何攻击我方的举动,一但有立刻RESET。
2.我方的行动次数要减到最低,且不能有队员连续行动。
3.通关时保证5人零经验,另外一人要将等级控制在最低。
3.不能使用draw指令抽取魔法,但可以抽取GF,主要是为了证明精制才是王道的理念。
4.取得16只GF。
5.禁止使用“Devour”。
6.非特殊情况下禁用holy war和hero。
有兴趣的可以试试
lastlust
发表于 2005-2-21 17:51
我刚发了张ct《时空之旅》的贴,
是不按键打最终boss的
自己完全不能左右战局
感觉就象看球赛,十分刺激。
NO---J受欢迎也不是偶然的
很多事要亲身经历过才能知道其中乐趣
lastlust
发表于 2005-2-21 17:54
最初由 squall1982 发表
我来列出我在天幻发表的FF8 攻略的限制条件
1.所有BOSS零行动,也就是说不能让BOSS有任何攻击我方的举动,一但有立刻RESET。
2.我方的行动次数要减到最低,且不能有队员连续行动。
3.通关时保证5人零经验,另外一人要将等级控制在最低。
3.不能使用draw指令抽取魔法,但可以抽取GF,主要是为了证明精制才是王道的理念。
4.取得16只GF。
5.禁止使用“Devour”。
6.非特殊情况下禁用holy war和hero。
有兴趣的可以试试...
orz
不过发在这里,大家能理解其中艰辛吗?
orz
squall1982
发表于 2005-2-21 17:58
最初由 lastlust 发表
orz
不过发在这里,大家能理解其中艰辛吗?...
攻略我已经在天幻发表了
我只是想告诉那些对FF8抽取系统不满的玩家:我对FF8的抽取系统也不满,反复的做着同一件事是没意思,但是FF8的魔法来源并不是只有抽取一种,理解精制的奥妙才是王道,这样才算理解FF8的魔法系统
ホ-リ-小狮
发表于 2005-2-21 17:59
最初由 squall1982 发表
我来列出我在天幻发表的FF8 攻略的限制条件
1.所有BOSS零行动,也就是说不能让BOSS有任何攻击我方的举动,一但有立刻RESET。
2.我方的行动次数要减到最低,且不能有队员连续行动。
3.通关时保证5人零经验,另外一人要将等级控制在最低。
3.不能使用draw指令抽取魔法,但可以抽取GF,主要是为了证明精制才是王道的理念。
4.取得16只GF。
5.禁止使用“Devour”。
6.非特殊情况下禁用holy war和hero。
有兴趣的可以试试...
以前就拜读了,不敢想象FF8能够玩到这个地步,起码第一条我就做不到。
squall1982
发表于 2005-2-21 17:59
最初由 lastlust 发表
我刚发了张ct《时空之旅》的贴,
是不按键打最终boss的
自己完全不能左右战局
感觉就象看球赛,十分刺激。
NO---J受欢迎也不是偶然的
很多事要亲身经历过才能知道其中乐趣
FF8的最终boss我已经单人不按键击破了
lastlust
发表于 2005-2-21 18:01
不能跟你这种达人中的达人比,呵呵
我是一根洋葱
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