lastlust 发表于 2005-2-18 07:29

一个菜鸟对ff8不得不说的杂七杂八。[分享]:

1ff8=王子+公主?
    squall 老爸是总统,可以算是以前的国王吧,而rinoa的老爸是将军,相当于诸侯,那rinoa至少应该算个郡主吧?

2天下文章一大抄

   昨天看了部韩剧《不可不信缘》,感觉就是《情书》跟ff8的结合体:女儿通过母亲的日记了解到上一代的爱情,上一代爱情的遗憾在下一代得到祢补。看来韩国人创意不过如此。

3女人与狗的故事

最近不管游戏还是动画,都非常流行女人与狗的故事。动画有青春闹剧《犬夜叉》,游戏有capcom新作《DEMENTO》,表面上是女人与狗的故事,其实是狗狗的地位提高了,因为女主角是什么时候都不可或缺的,对狗狗最热心的恐怕是capcom了,不但让狗狗在《生化危机》一改反派角色,充当被救护角色,还以狗狗为主角出了部《大神》,不过其中“天照”这个女性的名字实在让人深味三分啊~~~~~

为什么狗狗能成为美眉的最佳良伴呢?第一,是运用残缺美的原理。试想,如果rinoa没有狗狗,一招就打boss十几万hp,而squall不用终结技就rinoa一个零头,不免落下“暴力女”的污名,而用狗狗的话,攻击这种暴力行为就留给狗狗去做,自己只要在一旁当啦啦队做可爱状就行了。美丽与强大分开,实用性与观赏性齐备。第二,自古以来,狗狗是人类最好的朋友,强大而忠诚。猫猫虽然很可爱,也最受美眉欢迎,但是不够强大,只好割爱了。

4YURIPA FOREVER!!

御姐,抚子,萝丽,一向是游戏,动画的不变设定,就算是RPG金字塔尖的SQUARE亦不能免俗,ff8有 QUISITIS RINOA SELPHIE

FF10 有 LULU YUNARIKU ,FFX-2就不说了,FF7如果赤红十三是female的话,呵呵,也算一个YURIPA组合吧


5相爱简单

   一直不明白,rinoa在舞会前还喜欢seifer喜欢得要死,怎么舞会后突然喜欢上squall,个人猜测

(1)日本游戏的男主角恋爱不败定律在起作用。日本游戏的男主角可以失败,但是不可以失恋。你看,ff7的claud成了植物人,一号女主角在被ko的情况下,还有二号在旁细心照料,黯然伤神。
(2)rinoa女权意识强烈,为了寻求真爱,以“以前所有的恋爱都是为了跟你的这段恋爱更美好”为口号,跟不同类型的男主角体验恋爱,就是为了迎接今生刻骨铭心的爱做准备。在经历了脾气暴躁,有恋母情结的seifer,以及沉言寡言的,有自闭症的squall后,下一个目标很可能就是枪手帅哥irvine了。irvine,小心啊!!不过 squall你也不用太伤心,应该觉得庆幸自己不是irvine,没戴帽子,不然就算最后跟rinoa 结婚了,以你的个性,帽子多半会变成(R000,G255,B000)。

   偶已经准备好被无数“许愿星”狂轰猛炸的准备了,艾丽丝!看你的了!“怒之烙印!!!”发动准备中。

Kesons 发表于 2005-2-18 08:01

这帖子发在S1可惜了啊-__________________________-b

bigben 发表于 2005-2-18 09:12

FF8 ,俗
商业上的运作无可挑剔,太成功了
游戏本身并没有那么厉害

zenium 发表于 2005-2-18 10:14

亲热天堂 发表于 2005-2-18 13:27

你们这群小白,FF8才是真正的神作,空前绝后的最高峰丫

cloudcc 发表于 2005-2-18 13:35

Thelonious 发表于 2005-2-18 14:39

说得好,瓦卡卡,8就是那什么。。。从剧情到系统。。。

psi 发表于 2005-2-18 14:43

snake21 发表于 2005-2-18 14:45

FF8如果和龙骑士,还有其它真人比是好的了.PS的东西用PS2的技术来看当然垃圾.但是就是现在的PC游戏有多少有主题歌?有多少能来真人.就是系统丰富度有多少比得了FF8?
看着P4的机子,觉得还不如拿来模拟FF8.

unrealwalker 发表于 2005-2-18 15:20

现在吸引眼球的流行方法就是不停发放小白言论

ホ-リ-小狮 发表于 2005-2-18 15:31

我真搞不明白,为啥看FF8都要从爱情戏上来看?你们的眼睛就只能看到这么点?

FF8=爱情?


它的系统、创意、耐玩性、叛逆性、自由度、以及当时顶尖的画面效果和制作技术都被你们当个屁放了?

minichaos 发表于 2005-2-18 15:41

最初由 ホ-リ-小狮 发表
我真搞不明白,为啥看FF8都要从爱情戏上来看?你们的眼睛就只能看到这么点?

FF8=爱情?

它的系统、创意、耐玩性、叛逆性、自由度、以及当时顶尖的画面效果和制作技术都被你们当个屁放了?

FF8的宣传主题就是爱情。

高翘折栽 发表于 2005-2-18 15:44

FF8的logo就是两个人抱一起

xisailuo 发表于 2005-2-18 15:45

现在流行炮打司令部么

ホ-リ-小狮 发表于 2005-2-18 15:46

最初由 minichaos 发表
FF8的宣传主题就是爱情。...

那是当年的商业手段,因为当时的游戏基本全都是战争、魔王、生存、魔法、勇士,所以FF8着力突出他开垦爱情这一片荒地的理念。

但是FF8绝不是只有爱情这东东。



俗话说外行看热闹内行看门道,真正喜欢FF8的人绝不是喜欢它的爱情戏,只有没怎么玩过的人才老开口闭口提爱情。

我也不喜欢FF8的爱情戏,很假很俗很莫名其妙很偶像剧,但我还是最喜欢FF8。

Thelonious 发表于 2005-2-18 15:51

最初由 ホ-リ-小狮 发表
那是当年的商业手段,因为当时的游戏基本全都是战争、魔王、生存、魔法、勇士,所以FF8着力突出他开垦爱情这一片荒地的理念。

但是FF8绝不是只有爱情这东东。



俗话说外行看热闹内行看门道,真正喜欢FF8的人绝不是喜欢它的爱情戏,只有没怎么玩过的人才老开口闭口提爱情。... 莫名其妙的爱情。。。
除了爱情以外,剧情其实不复杂,但是偏偏搞的似乎很复杂,角色刻画不够,尤其是配角。。。我不想去评论那个张信哲主角。。。
系统有创新的好的,但是魔法除了抽取就没啥鸟用是失败的,还有无聊的按不掉的GF画面。。。。。。

ホ-リ-小狮 发表于 2005-2-18 15:58

最初由 Thelonious 发表
莫名其妙的爱情。。。
除了爱情以外,剧情其实不复杂,但是偏偏搞的似乎很复杂,角色刻画不够,尤其是配角。。。我不想去评论那个张信哲主角。。。
系统有创新的好的,但是魔法除了抽取就没啥?..

魔法通过抽取或精制出来,可以使用、可以融合到能力上、可以精制成大量其他东西或魔法,怎么叫没用?FF8里最重要的就是魔法。

GF动画长,你不看不就行了,又不强,还不如攻击和魔法,GF是用来装备的,不是看的,FF9里的GF动画更长,不去使用不就行了?

minichaos 发表于 2005-2-18 16:07

最初由 ホ-リ-小狮 发表
魔法通过抽取或精制出来,可以使用、可以融合到能力上、可以精制成大量其他东西或魔法,怎么叫没用?FF8里最重要的就是魔法。

GF动画长,你不看不就行了,又不强,还不如攻击和魔法,GF是用来装备的,不是看的,FF9里的GF动画更长,不去使用不就行了?...

装备的高级魔法,越用角色越弱,只好继续抽取,继续精制。
完全沦为延长游戏时间的手段。

当然你也可以装备后,不使用……023

的确,GF也可以不使用……023

芦荟 发表于 2005-2-18 16:09

我就装备后不用,必杀剑瞎打一通

这游戏乱七八糟的玩法挺多,也算不错了

ホ-リ-小狮 发表于 2005-2-18 16:13

最初由 芦荟 发表
我就装备后不用,必杀剑瞎打一通

这游戏乱七八糟的玩法挺多,也算不错了

这就叫自由度、叛逆性,谢谢。


不像大多数传统RPG就那一个玩法,千万个人都是一种玩法,FF8一万个人里不会出现完全相同的游戏理念和攻关套路。

使 发表于 2005-2-18 16:15

最初由 ホ-リ-小狮 发表
我真搞不明白,为啥看FF8都要从爱情戏上来看?你们的眼睛就只能看到这么点?

FF8=爱情?


它的系统、创意、耐玩性、叛逆性、自由度、以及当时顶尖的画面效果和制作技术都被你们当个屁放了?

说得好
FF8是PS上永远的经典。

minichaos 发表于 2005-2-18 16:18

不用魔法,少用GF是FF8的常规战斗思路。
这完全是由鸡肋的魔法装备系统和GF的冗长表演造成的。

ホ-リ-小狮 发表于 2005-2-18 16:25

最初由 minichaos 发表
不用魔法,少用GF是FF8的常规战斗思路。
这完全是由鸡肋的魔法装备系统和GF的冗长表演造成的。

花大量时间来让自己变强了之后当然是物理攻击和极限技王道了,我的战斗指令根本就不装“魔法”和“GF”。

但是新手在吃不透系统的情况下想赶快通关,使用魔法和GF仍然是不错的选择。

minichaos 发表于 2005-2-18 16:37

最初由 ホ-リ-小狮 发表
花大量时间来让自己变强了之后当然是物理攻击和极限技王道了,我的战斗指令根本就不装“魔法”和“GF”。

但是新手在吃不透系统的情况下想赶快通关,使用魔法和GF仍然是不错的选择。...

其实很难相信,对于玩家来说,检讨一个RPG系统最有效率打法是件很困难的事情。

一万个FF8玩家,初期也许会有各种打法(??各种??),中后期回到不用魔法,少用GF的最有效率的手段上是板上钉钉的事情。

雷娜.贝尔 发表于 2005-2-18 16:52

当年玩PS RPG,第一次玩得就是FF8
当年玩PS RPG,第一次被画面震住的,还是FF8
当年玩PS RPG,第一次感觉系统那么不定型的,还是FF8

尽管后来觉得FF8不适合自己
但还是被N个第一次给感动过

以上

BABY 发表于 2005-2-18 16:53

最初由 ホ-リ-小狮 发表


但是新手在吃不透系统的情况下想赶快通关,使用魔法和GF仍然是不错的选择。...

不见得,我当年为了快速通关. 绝对少用魔法和GF,抽取更是不懂用的说.

挑魔女也是靠女人和狗磨过的.
新手不用攻略4天里通关.还要减去过年应酬这个速度不慢哟!

psi 发表于 2005-2-18 17:02

Thelonious 发表于 2005-2-18 17:04

最初由 ホ-リ-小狮 发表
这就叫自由度、叛逆性,谢谢。


不像大多数传统RPG就那一个玩法,千万个人都是一种玩法,FF8一万个人里不会出现完全相同的游戏理念和攻关套路。... 你想体验不同的打法可以去玩sf33,绝对玩法和个人风格比ff8多。。。如果说你喜欢这个,我情愿去玩女神系列千篇一律的攻击对手的weakpoint。。。。。。以上纯属个人意见,不喜欢就当我没说

Thelonious 发表于 2005-2-18 17:04

最初由 ホ-リ-小狮 发表
这就叫自由度、叛逆性,谢谢。


不像大多数传统RPG就那一个玩法,千万个人都是一种玩法,FF8一万个人里不会出现完全相同的游戏理念和攻关套路。... 你想体验不同的打法可以去玩sf33,绝对玩法和个人风格比ff8多。。。如果说你喜欢这个,我情愿去玩女神系列千篇一律的攻击对手的weakpoint。。。。。。以上纯属个人意见,不喜欢就当我没说

Thelonious 发表于 2005-2-18 17:04

最初由 ホ-リ-小狮 发表
这就叫自由度、叛逆性,谢谢。


不像大多数传统RPG就那一个玩法,千万个人都是一种玩法,FF8一万个人里不会出现完全相同的游戏理念和攻关套路。... 你想体验不同的打法可以去玩sf33,绝对玩法和个人风格比ff8多。。。如果说你喜欢这个,我情愿去玩女神系列千篇一律的攻击对手的weakpoint。。。。。。以上纯属个人意见,不喜欢就当我没说

幻想的终结 发表于 2005-2-18 17:06

FF8对配角的刻画都是靠与主角的对话来体现的,在主角沉默的时候也就是配角表现的时候,可惜大多数人只注意到主角在装酷,根本没注意配角……反而反面角色给他们印象比较深

FF8的系统的确是非常创新的,新的东西总有人反对,有人说GF没用,实际上GF才是FF8系统的主体,道具,魔法,卡片,技能都是靠GF连接起来的,GF可以做主攻(主升召唤威力),也可以做辅助(主升能力J),说不使用GF通关我相信,如果谁能不收剧情以外的GF通关那真的要拜了(就是只用火冰雷三个GF)

FF8的剧情正如前面所说的是典型的偶像剧,偶像剧里什么都可能发生,再不相干的巧合也会同时出现,这根本没什么好追究的

lastlust 发表于 2005-2-18 17:19

请楼上看看天幻网上的no-j通关

林森 发表于 2005-2-18 17:20

歌剧:FINAL FANTASYISSHIT

第一幕

A:FF8还不错。
B:有点俗。
A:当然了,我也觉得有点。

第二幕

C:FF8还不错。
B:俗,特别是男女主角那爱情,莫名其妙。
C:当然了,我玩的是游戏系统。

第三幕

D:FF8还不错。
C:俗不可耐,你看那剧情,那系统,一点游戏性都没有,乐色。
D:当然了,我看是FF才玩的。


第四幕

E:FF8还不错。
ABCD[携手前进](合唱):渣――――――――

(画外音):ABCD成为人们敬仰的游戏高手,并且把他们的思想传播到祖国的大江南北。渣精神遍地开花。

ホ-リ-小狮 发表于 2005-2-18 18:09

我想起了以前PS的恶魔城月下夜想曲刚发售不久,玩过的人都大骂:“什么破游戏?从头到尾就是砍来砍去东跑西窜,头都痛,一点剧情都没有,根本不知道是为了什么目的而去玩!还有那地图,非得亲自去过的地方才会显示地图,这样一来还要地图干吗?”

殊不知当初以为是渣的后来都成了经典的理由。

雷娜.贝尔 发表于 2005-2-18 18:12

最初由 林森 发表
歌剧:FINAL FANTASYISSHIT

第一幕

A:FF8还不错。
B:有点俗。
A:当然了,我也觉得有点。

第二幕

C:FF8还不错。
B:俗,特别是男女主角那爱情,莫名其妙。
C:当然了,我玩的是游戏系统。

第三幕

D:FF8还不错。
C:俗不可耐,你看那剧情,那系统,一点游戏性都没有,乐色。
D:当然了,我看是FF才玩的。


第四幕

E:FF8还不错。
ABCD[携手前进](合唱):渣――――――――

(画外音):ABCD成为人们敬仰的游戏高手,并且把他们的思想传播到祖国的大江南北。渣精神遍地开花。...
“这是经典,朕命你传令!”
“喳!”(与“渣”同音)

Thelonious 发表于 2005-2-18 18:12

最初由 ホ-リ-小狮 发表
我想起来了以前PS的恶魔城月下夜想曲刚发售不久,玩过的人都大骂:“什么破游戏?从头到尾就是砍来砍去东跑西窜,头都痛!还有那地图,非得亲自去过的地方才会显示地图,这样一来还要地图干吗?”

殊不知当初以为是渣的后来都成了经典的理由。...
月下也就是在中国比较红,最主要:
1. act,所以没有什么语言障碍
2. 主角是大帅哥,性格什么在很多人眼里也很酷
3. 难度不高,音乐,画面又非常华丽,非常适合light user

这个所谓的经典在日本评价又如何不用我多费口舌

太白汤 发表于 2005-2-18 18:49

即便是说爱情,又哪里莫名其妙了?
S是自闭少年,R则是那种比较常见的几乎每个班级都会有一位的那种开朗少女,第一次见面自闭少年就被强行拉去跳舞,第二次又是一个拥抱,然后一路上虽然依然自闭,依然不肯和人握手,但或多或少会对R有那么一些亲切感,直到DISK1结束,S一方面有了一个可以亲近的人,一方面首次遇到了真正的危机,所以破天荒的第一次向别人伸出了手。。。。。。接下来S开始主动与人握手了,说明他精神上已经成长了,童年那个御姐突然离去造成的自我保护已经解除了,造成他生命中这次重大转变的诱因和道具都是R,不爱她爱谁去?
而R本来就是那种不会主动讨厌别人的人,对方又蛮帅,又很有诚意的背着她长征,最后在茫茫宇宙救了她的也是S,自然顺理成章的接受了。
现实中的爱就是这么简单的东西,甚至只要双方不是丑到渣,相处一段时间有了契机就很有可能相爱,这叫莫名其妙的话,难道要花前月下山盟海誓才自然?看多穷窑片的小孩才会认为爱情应该是轰轰烈烈的。即便是商业宣传,也不会平白无故打上爱情主题的,能反映真实爱情的游戏,除了FF8还有几个?

哦对了,戏剧性的爱情也不是没有,S他爹和R她娘就是,然而恰恰是两段“莫名其妙”的爱情拆散了他们。。。。

哈罗 发表于 2005-2-18 19:13

拉格纳和魔女的故事都被当屁放了- -

亲热天堂 发表于 2005-2-18 19:14

倒...月下有些年头了,FF8也有年头了,月下现在没见多少人说渣,倒是骂FF8的不少,拿月下和FF8凑合干么~莫非这FF8如此慢热非得到PS8时才能让每一个人赞不绝口?

FF8是当时游戏商业化的模范,这要不承认那也不用再多说了~多少人叫着“剧情是RPG的魂”来着?得,原来这法则不使用于FF8阿,系统论产生了~快看这历史的一瞬间阿

动画长不看就得了?不好意思狮子君我想说下,SRW的战斗动画现在也是越来越长,不少FANS都说影响节奏吧,当然,可一不看~那好,如果对于每个游戏里的瑕疵或是自己不喜欢的地方都无视的话~那么从太空侵略者开始到现在所有的游戏就都该40分了~找个人来描述下这角吧~刀疤,皮衣,枪刃,自闭,酷哥~确实,如和尚所说,这人并不完完全全是个花瓶,可这这个角色的深度到底有多少?游戏里真的很好地体现出来了么
认识几个稍微玩过些游戏的朋友,一说FF8,就大叫经典,一说羽毛太空船就大叫感动,我不知道这小男生和小女人的爱情故事到底美在何处了,一个铁达尼便够轰杀之了。老史的商业手腕玩得很好,但真要说FF8多高多强我总觉得有些欠妥,喜欢游戏自然好,可别太捧了吧?

psi 发表于 2005-2-18 19:43

页: [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10
查看完整版本: 一个菜鸟对ff8不得不说的杂七杂八。[分享]: