阿娇大王
发表于 2005-2-20 21:34
哈罗
发表于 2005-2-20 21:38
最初由 ホ-リ-小狮 发表
FF8和还珠格格完全不一样,前者是不愿透露出来的默默的爱,后者是哭爹喊娘地大叫我爱你,怎么会觉得一样?...
是呀,您这观点就是越煽情就越俗,最煽情的地方就是最俗,也就是说您是个大老粗,看到细腻的情感戏就叫俗。
难道还珠格格还不够煽情吗-_-但是煽情也要有水平才行,ff8那几个地方,在我看来就跟穷要的戏差不多。
其实我不是想骂FF8,这游戏其他方面很好,我心目中的系列排名,ff7第一,ff3第二,第三就是ff8了。
minichaos
发表于 2005-2-20 21:38
拉古纳会抽筋,这扑克脸我只知道他的脸会抽筋……
ホ-リ-小狮
发表于 2005-2-20 21:43
最初由 哈罗 发表
难道还珠格格还不够煽情吗-_-但是煽情也要有水平才行,ff8那几个地方,在我看来就跟穷要的戏差不多。
其实我不是想骂FF8,这游戏其他方面很好,我心目中的系列排名,ff7第一,ff3第二,第三就是ff8了。...
我觉得FF8的煽情很有水平,上高中时的我被煽得吃不香睡不好一心就想来个SQUALL式的恋爱,你要说我低俗也无所谓。
psi
发表于 2005-2-20 21:47
哈罗
发表于 2005-2-20 21:51
最初由 ホ-リ-小狮 发表
我觉得FF8的煽情很有水平,上高中时的我被煽得吃不香睡不好一心就想来个SQUALL式的恋爱,你要说我低俗也无所谓。...
就是啊。所以还珠个个也火了
游戏又不是为别人玩的,自己感觉就好。本来就是娱乐,我觉得没必要搞个这么复杂的剧情讨论帖。
星欣扯蛋
发表于 2005-2-20 22:02
…………
没想到还能吵起来
其实有些游戏在适当的时候适当的方式出现在面前,对自己造成相当的影响,就一定会铭记着它
即使在若干年后反过来搞清算再检讨,这种曾经的感情不可湮灭
FF8 我对其就抱着这样的好感,这样就够了
人斩り拔
发表于 2005-2-20 22:52
最初由 星欣扯蛋 发表
其实有些游戏在适当的时候适当的方式出现在面前,对自己造成相当的影响,就一定会铭记着它
即使在若干年后反过来搞清算再检讨,这种曾经的感情不可湮灭
FF8 我对其就抱着这样的好感,这样就够了...
O YEAH...
凯恩
发表于 2005-2-20 23:02
最初由 minichaos 发表
你只能玩到别人喜欢的游戏。
既然是自己喜欢的游戏,即使只卖出给你一份也就已经足够了。...
我没说一定要玩销量高的游戏,只是谁也不能否认销量和品质成正比。喜欢玩别人不喜欢的游戏平常的很,但讲自己不喜欢的高销量游戏是渣就不是平常心态。
绝情绝爱
发表于 2005-2-20 23:43
FF8才是王道
可玩性绝对高
cloudcc
发表于 2005-2-20 23:51
断翅的天使
发表于 2005-2-20 23:51
FF8,如果真要挑毛病的话,剧情中人物的关系多了一些,主线显得有些不清晰了.....
这个制作组在FF10里就吸取了这个教训(FF10和FF8是一个制作小组应该都知道吧),所以我们才能在FFX中游历了一段并不冗长但却十分精致的爱情历程.....
------------------
没有FF8的积淀,就没有FF10的成功(游戏还破例推出了外传,这也间接肯定了她的地位)。
ホ-リ-小狮
发表于 2005-2-21 00:24
最初由 cloudcc 发表
要说剧情,那是见仁见智……琼瑶的东西不照样有大把的人看么?
但是有人说那系统好,那就是绝对在扯了,FF系列里8的系统无疑是最下位的。
清者自清,濯者自濯,喜欢这系统的人自然会喜欢,不喜欢这系统的人再说他都不会喜欢。
我没指望能够说服你们喜欢,我只是希望你们不要自己不喜欢就全盘否定。
如果说系统是所有人公认的垃圾,那么你可以否定它,但是事实证明喜欢这系统的人相当多。
ホ-リ-小狮
发表于 2005-2-21 00:33
突然发现这帖已经口水了2天了,昨晚也是像这样半夜里冻得发抖着辩解。
cloudcc
发表于 2005-2-21 01:04
michaelakan
发表于 2005-2-21 01:33
最初由 cloudcc 发表
最简明的说法,我情愿辛辛苦苦养黄金陆行鸟上山下海玩迷你游戏满世界追杀飞龙拿最终兵器也不情愿明明能轰BOSS至渣的时候硬是耗着抽珍贵的创世魔法,那叫那么?那叫没创意!好不容易弄到的东西还用一次少一次。别跟我说... 同理,我愿意到处找材料做最强武器到处找人玩卡片游戏一路黄血狂砍不用GF也行也不喜欢反反复复打杂兵战赚那AP升魔石~~~要说创意换汤不换药强调回归原初感觉的9才是系统的没创意
我抽创世是拿来用的,这个要强调一下不是和你抬杠,实际上我玩了2遍多都,第一次抽了看完魔法效果就OK了,第二次根本就没刻意去抽,不抽并不等于就是要极限玩法~~
cloudcc
发表于 2005-2-21 01:55
阿娇大王
发表于 2005-2-21 02:16
断翅的天使
发表于 2005-2-21 07:40
最初由 cloudcc 发表
06
反反复复打杂兵战赚那AP升魔石?
FF7需要这个?
自我玩FFVII8年以来第一次听到这说法……
别说更本不需要练,想练的的话用AP成长3倍的武器练的像飞一样,FF7整部游戏最大的瑕疵在于战斗过...
FF9就别提了吧....... 想起那人设我就恶心,以至于它的系统我都懒得研究了........
SQUARE坚定了FF成人化的脚步,童话式的剧情,Q版的人设,在正统的FF世界里,出现的几率将小于0.1%.........
烨煌
发表于 2005-2-21 09:04
最初由 cloudcc 发表
06
反反复复打杂兵战赚那AP升魔石?
FF7需要这个?
自我玩FFVII8年以来第一次听到这说法……
别说更本不需要练,想练的的话用AP成长3倍的武器练的像飞一样,FF7整部游戏最大的瑕疵在于战斗过...
精制最高,抽取下下策http://www.stage1st.com/bbs/images/ro/01.gif
yangxu
发表于 2005-2-21 09:09
最初由 阿娇大王 发表
FF8的系统在789里面是最好的。
花N小时抽魔法叫好系统?
lastlust
发表于 2005-2-21 09:27
最初由 ホ-リ-小狮 发表
突然发现这帖已经口水了2天了,昨晚也是像这样半夜里冻得发抖着辩解。
狮兄,听说你以前曾把某贴转到nw逐条批驳
别的不说
这份执着就先敬一个
squall1982
发表于 2005-2-21 09:57
最初由 yangxu 发表
花N小时抽魔法叫好系统?
哎,我玩FF8怎么就不花一秒钟去抽取魔法啊,你去抽取还不是由于你不了解FF8博大精深的精制系统,这只能怪你自己不会玩,怪不得游戏本身
还有,我就是属于整天研究极限攻略的人,你没见过不代表没有
最后在多说一句:FF8的系统本身就复杂和另类,也不是随便一个人就能玩明白的,就更别说什么极限了,FF9的系统那叫傻瓜系统,一玩就会,还没明白FF8的系统是什么就开始骂的人多的是
terrybogard
发表于 2005-2-21 10:03
最初由 cloudcc 发表
06
反反复复打杂兵战赚那AP升魔石?
FF7需要这个?
自我玩FFVII8年以来第一次听到这说法……
别说更本不需要练,想练的的话用AP成长3倍的武器练的像飞一样,FF7整部游戏最大的瑕疵在于战斗过...
速度像飞一样????!!!
后期那些高级魔石就算装了3倍的武器一样漫的要死,还要整天期望碰到那个魔法罐和小石头
Thelonious
发表于 2005-2-21 10:12
最初由 太白汤 发表
即便是说爱情,又哪里莫名其妙了?
S是自闭少年,R则是那种比较常见的几乎每个班级都会有一位的那种开朗少女,第一次见面自闭少年就被强行拉去跳舞,第二次又是一个拥抱,然后一路上虽然依然自闭,依然不肯和人握手,但或多或少会对R有那么一些亲切感,直到DISK1结束,S一方面有了一个可以亲近的人,一方面首次遇到了真正的危机,所以破天荒的第一次向别人伸出了手。。。。。。接下来S开始主动与人握手了,说明他精神上已经成长了,童年那个御姐突然离去造成的自我保护已经解除了,造成他生命中这次重大转变的诱因和道具都是R,不爱她爱?.. 你说的是作者想要表达的,而不是我看到的,或者说,这当中缺少了很多东西,需要我们去补完,所以我才会说莫名其妙。
squall1982
发表于 2005-2-21 10:15
最初由 cloudcc 发表
06
反反复复打杂兵战赚那AP升魔石?
FF7需要这个?
自我玩FFVII8年以来第一次听到这说法……
别说更本不需要练,想练的的话用AP成长3倍的武器练的像飞一样,FF7整部游戏最大的瑕疵在于战斗过...
不抽魔法叫极限?
本人玩FF8这么长时间头次听说在正常打法下不抽魔法是极限打法
card--card mod --XX mag-RF
以上过程才是FF8最好的获取魔法的途径
应该这么说:抽魔法才是极限通关的打法,因为那些作者在攻略前总是会明文规定一条:禁止card mod
cloudcc
发表于 2005-2-21 12:53
cloudcc
发表于 2005-2-21 12:56
cloudcc
发表于 2005-2-21 12:58
太白汤
发表于 2005-2-21 13:00
FF8系统之所以伟大,是因为它不只是形式上的创新,而且还在功能上实现了前人没实现的东西
比如我前面说的自由调整能力值
比如以前的ST魔法占用行动力且成功率低根本是摆设,FF8则附加到攻击上且可以把成功率调整到100%
比如卡片道具魔法的联动系统可以让你当个足不出户的OTAKU(前几天不是有人说要取消杂兵战吗?FF8早就实现了)
比如可以自定义某人的魔法技能,具体应用就是R后期那个必杀技
这些都是魔法道具化带来的,认真玩过FF8的人会对魔法系统不满实在很奇怪。
即便是抽取本身也没那么无聊,这是和女神系列的恶魔交涉类似的东西
关于剧情,我压根不知道FF8有出过什么设定集,我对这个游戏的所知完全来源于游戏本身,具体事件我也列出来了,还有人说看不到的话,从自己身上找原因吧。多说无益。
john
发表于 2005-2-21 13:01
最初由 lastlust 发表
狮兄,听说你以前曾把某贴转到nw逐条批驳
别的不说
这份执着就先敬一个 渣
那叫湿姐
cloudcc
发表于 2005-2-21 13:03
时之放浪者
发表于 2005-2-21 13:09
FF8那博大精深的系统
确实是那些性格浮躁,没耐心,不爱动脑筋的家伙所完全不能理解的啊
都该好好向楼上大师学学。
cloudcc
发表于 2005-2-21 13:10
太白汤
发表于 2005-2-21 13:11
最初由 cloudcc 发表
好啊……
看来从头到尾不抽魔法都算是正常玩法了?
我针对的不止是抽魔法这一设定,好魔法都在身上,战斗只敢用次级魔法,为什么?用一次少一次,越用越弱啊~
这是哪门子好系统?...
换个角度看,魔法是消耗精神力的招术,狂用魔法整体状态却不下降才叫不可思议
minichaos
发表于 2005-2-21 13:11
最初由 太白汤 发表
FF8系统之所以伟大,是因为它不只是形式上的创新,而且还在功能上实现了前人没实现的东西
比如我前面说的自由调整能力值
比如以前的ST魔法占用行动力且成功率低根本是摆设,FF8则附加到攻击上且可以把成功率调整到100%
比如卡片道具魔法的联动系统可以让你当个足不出户的OTAKU(前几天不是有人说要取消杂兵战吗?FF8早就实现了)
比如可以自定义某人的魔法技能,具体应用就是R后期那个必杀技
这些都是魔法道具化带来的,认真玩过FF8的人会对魔法系统不满实在很奇怪。
即便是抽取本身也没那么无聊,这是和女神系列的恶魔交涉类似的东...
自由调整能力值?只要是个游戏都能依靠武器防具调整角色能力。
卡片道具魔法系统的联动,其实就是将所有辅助手段都简化成道具。
抽取和女神的交涉很相似?我怎么觉得这根本就是偷盗指令的幛眼法?
关于爱情的剧情都摆在那里,但是描写得比国产连续剧都不如。
时之放浪者
发表于 2005-2-21 13:11
为什么RPG非要用魔法轰才是好啊
不用魔法杀杂兵的就是渣?
荒谬~
cloudcc
发表于 2005-2-21 13:13
cloudcc
发表于 2005-2-21 13:20
时之放浪者
发表于 2005-2-21 13:20
不知道什么叫说不过别人
你在怎么骂FF8是渣
也不能让我就把FF8的碟弄来飞了
就算我说不过你
但要我选择飞FF8还是FF7
如果必须选择的话
我还是飞FF7的~
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