Lisylfn 发表于 2026-8-20 14:41
和主角对着镜头跑的那段感觉不是一个图层,有种旁边是某峰的喜感
话说整条片子看下来有种黑猴dlc的感觉,当然也不能要求太高
—— 来自 S1Fun
黑猴直到发售前几天,销量贴预测主流还是200万就算大成功了,说白了论坛里挑三拣四不看长处只看短板的,永远无法客观评价一个游戏而且也无法代表主流意见。
说个暴论吧,就目前钟馗这段视频的热度和游科做事的态度,真发售了还是三天一千万这个等级的。
徐老师 发表于 2026-8-20 12:37
看几部电影都知道这个演出多精彩吧,哪怕喷游戏性也行啊……
—— 来自 S1Fun ...
现在喷素材复用好吗,某些跳急眼的厂商孝子就真的会这样骂
h122h 发表于 2026-8-20 12:51
草。油 管下面有评论,给老外科普钟馗是谁。结果老外来了一句“Who you gonna call? Chinese Ghostbusters! ...
可能是神之浩劫来的
最后一分钟pv节奏和音乐真的好 游科审美这块绝对是顶尖的
— from Xiaomi 2410DPN6CC, Android 16, S1 Next Goose v4.0-alpha
加入招架之后,几个动作看着挺像剑之道
希望继续发挥量大管饱的传统优势,接招套路要多要够,最好还是多武器
别说网上,我身边朋友就有说核心玩法类似,整体和黑猴大差不差,没什么突破性进步的我觉得对游科还是太严格了,这才第二作呢
纯夏 发表于 2026-8-20 14:41
那你觉得只是个噱头的话 圣莫尼卡为啥还在用?
圣莫尼卡还给你放几十个山怪呢,怎么别人不学学
本帖最后由 binggo12 于 2026-8-20 15:07 编辑
纯夏 发表于 2026-8-20 14:48
笑死 你不也买了?说得好像你和我不一样
只要买了战神就是为了你说的一镜到底的画面?什么逻辑,这一镜到底最多也就是个添头,不会真有人是为了看这个专门买的战神吧
纯夏 发表于 2026-8-20 14:37
不是 虚幻5画面灰不垃圾的问题一直存在 黑猴 33远征队 仙剑4 古剑4 影0 以及巫师4
不管哪个虚幻5的3A都 ...
美术倾向问题,觉得低饱和度更有影视质感,the finals 和 cooncord也是用的虚幻5你看看还有你说的灰灰的问题吗
binggo12 发表于 2026-8-20 15:05
只要买了战神就是为了你说的一镜到底的画面?什么逻辑
当然不是 我只是说有人是为了一镜到底买的
感觉很多问题都在冯骥微博回答了
mirrorsidee 发表于 2026-8-20 14:58
就他一个家,只在一部作品里用了,不是噱头是什么?
—— 来自 HUAWEI SLG-W10, Android 12, 鹅球 v4.0- ...
还真是,一镜到底这种东西用CG在必要的时候搞一下就成,一直用是审美疲劳的,而且耗费的资源跟回报不成正比
钟馗 影之刃 湮灭之潮最近公布这三段实机里 最喜欢的就是钟馗这段。
放大镜 发表于 2026-8-20 13:54
那都聊到这了,请允许我小挖一锄头,也顺道证明一下我上一帖没在瞎说
https://stage1st.com/2b/forum.ph ...
我app有问题,链接点进去都不知道飞哪了
画面其实过于写实了。
现在问题是如果还和黑猴前几章一样不会再被包容了。UE写实和超写实场景的问题,游玩体验给美术效果让步,搞得分不清应该往哪里走。
现在搞了一个类似怪猎引导虫的画皮鬼引导,目前在关卡上面依然还是容易让人迷路,希望成品有第四章的水平。
秦南心 发表于 2026-8-20 15:14
还真是,一镜到底这种东西用CG在必要的时候搞一下就成,一直用是审美疲劳的,而且耗费的资源跟回报不成正 ...
而且这套对主创要求挺高,5换了导演,他对一镜到底和镜头语言的使用,是明显比正经参加过一些电影前期制作的cory差不少
巨魔已被忠诚 发表于 2026-8-20 15:19
画面其实过于写实了。
现在问题是如果还和黑猴前几章一样不会再被包容了。UE写实和超写实场景的问题,游玩 ...
给个功能正常好用的地图就解决问题了,非j8学tm宫崎英高搞无地图探索,这种和无数类魂游戏一样总觉得自己nb设计的好,实际体验拉一裤裆环境辨识度低的要死
我终于想起来主角脸的熟悉感从哪来了,金臂童那部电影的主角郭追。。。
钟馗有简称了吗,难道每次都只能打黑钟馗三个字
simonroam 发表于 2026-8-20 15:06
美术倾向问题,觉得低饱和度更有影视质感,the finals 和 cooncord也是用的虚幻5你看看还有你说的灰灰的 ...
看了你说的这俩游戏 发灰的问题依然存在
我觉得你并没有明白我说的这个虚幻5的问题所在……
BK10 发表于 2026-8-20 15:25
给个功能正常好用的地图就解决问题了,非j8学tm宫崎英高搞无地图探索,这种和无数类魂游戏一样总觉得自己 ...
现在版本的悟空已经有地图了,挺好用的,虽然只有大方向。
另外也回复楼上,怪猎的“引导虫”,现在的悟空也有,就是离未开放的土地庙比较近的情况下,会有“引导虫”提示
—— 来自 vivo V2352A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
除了对武器单一性的担忧,其他都挺满意,这次应该不会有空气墙了吧
我对游科的期待就两点,一是堆料二是展示审美,这个片算部分满足吧,别的都是意外之喜
大家对游科的期望高的吓人,指望他能立马成为下一个顽皮狗和cdpr
好夸张,国内怎么全网都在喷?如果这个是国外的游戏,估计全在捧了吧。
again44 发表于 2026-8-20 15:34
钟馗有简称了吗,难道每次都只能打黑钟馗三个字
悟空叫黑猴,钟馗叫黑鬼、黑种.
again44 发表于 2026-8-20 15:34
钟馗有简称了吗,难道每次都只能打黑钟馗三个字
黑神话钟馗,然后又是钟馗抓鬼相关,就叫黑鬼吧
泥潭到现在还有坚持认为黑猴是悟空传DLC的,以及看不起杨奇的美术水平的——虽然杨奇的美术水平和他在某些地方的烂屁股成反比。
cube 发表于 2026-8-20 15:48
泥潭到现在还有坚持认为黑猴是悟空传DLC的,以及看不起杨奇的美术水平的——虽然杨奇的美术水平和他在某些 ...
目前他这个审美和嘴臭水平拉开国内其他同行一大截。
游科还是适合往影视化叙事这方向走,看好成为国内顽皮狗
我觉得真正进步明显的是怪设,前面的小怪虽然很一般,但是最后混剪里出现的妖怪都有亮点。
黑猴受限于原作,穿衣服的福瑞占比太高了,有趣的设计不多
后面和青年钟馗剑决的人类是谁,那段打斗挺帅的
外号逐渐变成倪哥
—— 来自 nubia NX809J, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
纯夏 发表于 2026-8-20 15:34
看了你说的这俩游戏 发灰的问题依然存在
我觉得你并没有明白我说的这个虚幻5的问题所在…… ...
那我估计你看堡垒之夜和瓦洛兰特都是发灰的,那很遗憾了,主流是接受这种调色的
纯夏 发表于 2026-8-20 14:46
那你的感受和我完全相反
那是不买了战神4的2000W的玩家都觉得这一镜到底很傻逼啊? ...
我战神45都首发的,真没觉得一镜到底有什么特别的,研究这个感觉纯纯掉进陷阱了
一开始前面打群怪的确感觉有点low
后面打boss和混剪味又回来了,审美上还是碾压同行
游科别的不提,剪片的水平高过国内业内同行一大截。
梁博基尼你好好学学。
感觉很多人都是把这PV当成品了。
像群怪攻击欲望啊,UI美化这种调整起来还是挺简单的,然后多一些法术和技能战斗时就不会太单调了。这些都是可以预计到的。
我唯一有点疑问的是武器种类是不是能多一点,只有剑玩着还是会比较无聊。
你好s1 发表于 2026-8-20 15:37
现在版本的悟空已经有地图了,挺好用的,虽然只有大方向。
另外也回复楼上,怪猎的“引导虫”,现在的悟 ...
土地庙是检查点引导,除了这个还有声音,这不用说。
“引导”是流程指引,对于地图探索本身没有什么帮助,稍微设计的扁平一点,就不知道往哪里走了。
这是一个解决方案,但是并没有在根上解决 “该往哪里走的”功能性需求 给“美术场景设计”让步的问题,到是干脆放弃治疗了,想去哪里就去哪,想继续就沿着指示走。