看杨奇说了剧情演出的问题,希望这次能规规矩矩说个故事吧,别再搞魂类那种碎片化叙事了,和中国神话故事一点不搭
—— 来自 Xiaomi 2604FRK1EC, Android 16上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
实机看了下,画面没看出来进步,不过黑猴画面就很好了。
但民俗题材没有人间烟火气,没有熙熙攘攘的街道,没有吵吵闹闹的人流,少了很多感觉,要是做黑猴like只是换个故事背景其他东西还是那一套的话,不算进步,甚至可以说吃老本了。
考虑到只是个早期PV,希望制作组再接再励。
有点失望
——来自 23049RAD8C 上的 S1er 客户端
画面更写实了一些,黑猴不打去雾气mod的话黑暗油画感的风格是很浓郁的
lingfeng1236 发表于 2026-8-20 11:33
游科这个审美是真的厉害,就主角弹琴那几秒,足够说明是国际顶尖水准的制作组。
冯骥杨奇确实是在思考怎么 ...
网游和手游厂商都该学
前面打小兵太多了有点沉闷,不过看得出动作的细节打磨又更上了一个台阶,后面的混剪感觉又回来了,钟馗这种民间志怪题材的个人希望还是偏向巫师3那种比较开放的世界,多点烟火气,总之保持期待!
本帖最后由 cube 于 2026-8-20 12:03 编辑
别的不提,同样是灰不溜秋的地图,对比下黑猴第一章的部分区域和第五章的区域,这个光照渲染和场景美术强多了好么。
大家最近实机演示看多了有点脱敏,但是钟馗这个镜头调度不仅比黑猴成熟多了,也比最近展示的几个其他单机游戏强。
masonknight 发表于 2026-8-20 11:39
这主角是不是吕洞宾啊,被狗扑那段我真的笑了。
我查了一下不同的神话传说,按其中一个说法,钟馗成鬼仙真 ...
《八仙得道传》里钟馗成仙在吕洞宾前面
就这个美术风格,享受。不知道这次发售又要等多久。
—— 来自 HUAWEI EVR-AL00, Android 10, 鹅球 v3.5.99
各方面都能看出来比黑猴成熟很多,这是好事啊,怎么黑猴plus都不满意是指望游科成神吗
mai6696 发表于 2026-8-20 11:44
鬼都不让有,钟馗捉啥呢?
那是建国以后不准成精,之前还是可以的
—— 来自 Xiaomi 2112123AC, Android 13, 鹅球 v4.0-alpha
看起来有点换皮,动作还是太拖泥带水了,战斗设计这块投入希望之后能大一些
从B站评论区网友指出,UI右下三个技能图标能看出这三个技能和道教有很大关联,都是从符箓图案中拆解二创的,第一个技能就是视频里展示的疑似火瓶清图杂兵的技能是火**勘符,第二个技能给剑附魔雷电是三清符头和符胆的集合,第三个技能似乎没有展示出来,但是应该是云箓符。
还有一些小细节,召唤出来的那个替身会帮主角招架BOSS的攻击,当然也可能是演出;给主角指引方向的那群飞行的符箓会帮主角清理杂兵。
我国一向有优等生特事特办的传统,不得成精这种小事也叫事
各方面都一眼更扎实,技术力更强了
虚幻5的游戏真心是看吐了,千篇一律的美术,千篇一律的公共资产
瓦拉几亚之夜 发表于 2026-8-20 12:00
《八仙得道传》里钟馗成仙在吕洞宾前面
不过仔细一想,应该不会是吕洞宾。论排位,吕洞宾比钟馗也高太多了。
笑死了 NGA一堆爆杀鬼武者的帖子 还有个老哥自称为了玩浪人崛起买的PS5最有发言权 结果不知道狼人是光荣脱裤魔的
iqbsh38 发表于 2026-8-20 12:18
笑死了 NGA一堆爆杀鬼武者的帖子 还有个老哥自称为了玩浪人崛起买的PS5最有发言权 结果不知道狼人是光荣脱 ...
我一直以为鬼武者会和影之刃玩家撕起来
结果是和黑钟馗是没想到的
有点没懂前面的人在吹啥,除了最后几分钟画饼外其他部分就没看出来有什么值得吹的。开局杂兵战感觉不如影之刃0马车,这主角普攻和黑猴一样只有一套,c4是剑花,出戏,而且动作不好看。包括后面的boss战总体都没看出来有啥惊艳的地方。现在完成的部分还不如黑猴,不过也才刚做没多久。我预计成品就是黑猴plus,说实话购买欲望远小于影之刃。
—— 来自 S1Fun
开头那段像ai做的一样莫名其妙,后面演示普普通通吧,感觉和成品游戏啥样也差的很远,非常试验品的展示
说白了,玩家可能还想要中国gta和中国2077,问题来了,大手和市场环境允许做中国现代都市题材3A吗,稍微不注意就涉及敏感舆论。游科能把中式古代题材做好就贡献很大了。
看着进步很多了,挺好的片
—— 来自 S1Fun
鬼武者起码有美术,这虚幻5千篇一律的美术风格真的是看吐了
grox133 发表于 2026-8-20 12:22
有点没懂前面的人在吹啥,除了最后几分钟画饼外其他部分就没看出来有什么值得吹的。开局杂兵战感觉不如影之 ...
楼里连钟馗首创不穿模收刀的暴论都有,还有说觉得这个片不好的网友都是活在异世界,还有提一句其他游戏就扣汉奸洋奴帽子的,只能说s1已经是字面意义上的老逼登论坛了
qty 发表于 2026-8-20 11:16
?画面和演出追平日本?早就远远超过了好吧,别说这个了,日本这两年有出过作品演出水平能达到黑猴级别的 ...
FF16
这个脸好像陈柏霖啊
美术 运镜 真的给我有一种当初PS2 PS3时期看战神的播片的感觉了 片尾的logo**方方地用中文 用拼音 就有种感觉真的是新的时代 让鬼佬好好感受一下 去学习一下中文的时候到了
怎么感觉帧数不够啊,感觉卡卡的,连30帧都没有吧。
中国顽皮狗有了,能不能出个中国拉瑞安和中国cdpr。
其实我是想游科做个类似2077那样的作品,美术是真的顶
看几部电影都知道这个演出多精彩吧,哪怕喷游戏性也行啊……
—— 来自 S1Fun
这15分钟剪的真不错,实机部分也是拍的和片一样,这就是懂玩家爽点啊
神鬼志怪是对的,老中他就得做神鬼志怪
说起来真的没有游戏公司把地煞七十二变做成游戏吗
saynie 发表于 2026-8-20 11:26
突然意识到,这不就是地煞七十二变游戏版吗?瞬间代入了
同感,冯机他们应该联系下地煞七十二变的作者让他去做编剧
这套神鬼志怪,要是他们能和天下霸唱合作就好了,以霸唱的文风还能进一步让台词文本更加朴实接地气
这骨头架子没肺也没气管的还能演奏吹奏乐器的吗
刚看完了,感觉游戏战斗系统逻辑跟黑猴没多大改变,依旧是平a攒资源,法术消耗资源和有cd,还有耐力槽,不过看起来数值比前作高,回的快消耗少没出现过空耐,所以意义何在?直接取消算了。
看起来美术依旧大于一切,动作设计,过场演出更多服务于“美学”,不过这次像是要好好讲故事了,不搞谜语人和碎片化叙事是好事。
总体看来像是一个精美的arpg,合格的战斗系统,出色的画面和美术,再加上对中特攻的文化加成,但如果不蒙上这层皮,目前这次的演示让我感觉不到兴奋,只有对他们如何演绎钟馗的故事的好奇。期待度6分吧。
当然,前提是他们不再用类魂那套篝火系统,目前的演示没有出现,如果还是那一套傻逼死了不是要跑几十里路就是重新清一堆小怪的狗屎魂like篝火,我个人就pass了
ShiKi847 发表于 2026-8-20 12:26
鬼武者起码有美术,这虚幻5千篇一律的美术风格真的是看吐了
转人工
—— 来自 samsung SM-G7810, Android 13, 鹅球 v3.5.99
这画面,一点进去我还以为是真人电视剧。但后面战斗老感觉有点掉帧,以及最长的一段战斗实机感觉有点过于朴实了。
foundly 发表于 2026-8-20 12:47
这骨头架子没肺也没气管的还能演奏吹奏乐器的吗
不如先讨论下为什么骨头架子能站起来活动