nianiania
发表于 2026-4-20 10:43
dclara1
发表于 2026-4-20 10:47
这种局也过了门处,可惜实验体第三阶段还剩82血实在顶不住了断连胜,再给我一条蜥蜴尾就能过
复盘感觉抓张爪机的,就差那点伤害了
看不透的人生
发表于 2026-4-20 10:56
nianiania 发表于 2026-4-20 10:43
把门换成建筑师我就认了,三选一的boss这门的恶心程度可不是另外两个能比的 ...
现在这加强程度感觉就是奔着当最终boss去的。。。
John_Stockton
发表于 2026-4-20 11:02
实际打过感觉实验体凶险多了
dclara1
发表于 2026-4-20 11:11
nianiania 发表于 2026-4-20 10:43
把门换成建筑师我就认了,三选一的boss这门的恶心程度可不是另外两个能比的 ...
门处的数值其实很低,有时候只需要补一张卡或者一瓶药就能过,到第三层看见boss是门处再找方案都不迟。例如我最近两把机器人的门将都是靠暴涨这张没啥人抓的卡carry的
现在主要难点是门处和其他俩boss考察的点是相反的,卡组不能极端,需要鲁棒点
アルメリア
发表于 2026-4-20 11:18
门+试验体一打一个不吱声
密特里奈斯
发表于 2026-4-20 11:22
横寺阳人 发表于 2026-4-18 21:19
关键门是全局的恶心,也就是a0都会被它恶心,透露出一种你胡了也不能爽给我蠕动吧,肉鸽游戏胡了都不给爽脑 ...
能力机和印牌储君胡了还是能爽的……但是又不是只有这两个流拍
Changeling_02
发表于 2026-4-20 12:18
アルメリア 发表于 2026-4-20 11:18
门+试验体一打一个不吱声
太逆天了
我刚打一把就是实验体加门,储君棱镜无色,
实验体排序烂完,幸亏有战士哥坚定不移,还有个无色羽化,sl半天才过,给二阶段防到11*8才杀
打门扉幸亏排序好,能力牌都在前面,要不然得暴毙了
2014720
发表于 2026-4-20 12:29
本帖最后由 2014720 于 2026-4-20 12:31 编辑
反正我储君现在打门扉基本就是换血+数值纯灌,毕竟新版储君数值还行
差多就是前两回合开能力攒星/铸剑,然后启动了就换血,看谁先死
基本没啥运转的空间
Leona_Akari
发表于 2026-4-20 14:15
萌新终于过了新版的A10,储君玩大宝剑门确实没有实验体难,实验体SL了好几次才过。。。储君全是能力卡,一阶段第三回合就50+伤害了,二阶段压力的大的要死。。。
Mr_NaHCO3
发表于 2026-4-20 14:26
一点现版本卡牌加强期许:
战士:
跃跃欲试和遗忘仪式,既然削成不能无限了,那打出费用能减一c吗
猎人:
杂技升罕了,那奇巧牌的削弱能回调吗
亡灵:
预借时间不给灾厄又要花费用打出了,why??其实效果改的挺有意思,但能把灾厄和0c打出改回来吗
厄运之衣的数值太低了,应该对齐无惧疼痛和创世之柱
机器人:
机器人需要加强的牌感觉太多太多
碎片整理降罕或者加数值
冷却剂加数值
彩虹加上玻璃球
等等等等
我只玩ea没玩beta,其实是比上版本好玩的,但有些下调的修改不匹配上调的修改,就很恶心人
奇迹之巅
发表于 2026-4-20 15:03
太有数值了储君
能力开完无伤打门
acg_s1
发表于 2026-4-20 15:04
本帖最后由 acg_s1 于 2026-4-20 15:05 编辑
战士更新前连败,更新后谜之四连胜,至亮之焰连着出,一次大奖能开三个祭品,牌运好的离谱,原来我一直是数值战,循环无限什么的从来没有喜欢过
性急的蜗牛
发表于 2026-4-20 16:00
你们为啥40多分钟就能打完,我看时间统计每次都要一个半小时,我这还是低难度没有双boss
就算打牌墨迹,能差这么多么?
a4ac7
发表于 2026-4-20 16:04
一层精英,铸剑一刀168秒了,数数又值值
—— 来自 HUAWEI PLA-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
iofstorm
发表于 2026-4-20 16:40
性急的蜗牛 发表于 2026-4-20 16:00
你们为啥40多分钟就能打完,我看时间统计每次都要一个半小时,我这还是低难度没有双boss
就算打牌墨迹,能 ...
我一般能打一小时左右,打得比较随意没多想,然后有时候就要莫名sl,他们思考和操作更快
—— 来自 S1Fun
Tissuesea
发表于 2026-4-20 16:59
最快18分钟打完了,不知道以后能不能解锁成就
—— 来自 HONOR ALI-AN00, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
zzybot
发表于 2026-4-20 17:25
和朋友联机两把门都是靠战士打的,一把主宰痛殴力大砖飞,一把愤怒黑拥两回合无限。
—— 来自 samsung SM-G7810, Android 13, 鹅球 v3.5.99
lakiswi
发表于 2026-4-20 17:32
加强官底BOSS对Nosl不友好,牌序一烂两个小时白玩
dclara1
发表于 2026-4-20 18:15
又开一局机器人,又是过了门将后被实验体入了
Changeling_02
发表于 2026-4-20 19:11
本帖最后由 Changeling_02 于 2026-4-20 19:16 编辑
Mr_NaHCO3 发表于 2026-4-20 14:26
一点现版本卡牌加强期许:
战士:
跃跃欲试和遗忘仪式,既然削成不能无限了,那打出费用能减一c吗
就照着泥潭安东尼们的想法,你还想加强?
都得砍好吧,现在还不够
我要看到血流成河
碎片应该不会降,毕竟现在主推临时集中,感觉更有可能给磁盘升稀有度
骨妹预借时间应该变不了零费,零费给四费,纸面上还是太强了
lhawp
发表于 2026-4-20 19:47
骨妹违逆改完后真有点不会玩了
中和作为一张0费牌都能敲后上2虚弱,1费+虚无的违逆只给一层真说不过去吧
人畜无害沃特碧
发表于 2026-4-20 20:17
感觉实验体真比门难吧,纯纯的数值,二阶段稍微鬼抽一下直接就被送走了
—— 来自 鹅球 v3.5.99
空气先生
发表于 2026-4-20 21:11
多人牌倍率太容易左脚叠右脚了,双打组合然后击倒直接两个3倍受伤倍率。再算点摧残倍率,致死性一叠一刀两三千不是梦
zakki
发表于 2026-4-20 22:25
lhawp 发表于 2026-4-20 19:47
骨妹违逆改完后真有点不会玩了
中和作为一张0费牌都能敲后上2虚弱,1费+虚无的违逆只给一层真说不过去吧 ...
虚无对骨妹不是负面buff,所以没有数值补偿。一费防牌+虚弱的我记得全游戏应该就违逆这一张吧,和伤害+虚弱的牌天壤地别,两层虚弱还是太超模了,被砍正常,守墓人倒是没必要砍。新版骨妹预借+死亡之舞+高费攻击牌+致死性,主打一个秒人
dangoron
发表于 2026-4-21 00:39
lhawp 发表于 2026-4-20 19:47
骨妹违逆改完后真有点不会玩了
中和作为一张0费牌都能敲后上2虚弱,1费+虚无的违逆只给一层真说不过去吧 ...
防御端压力巨大,其他几个角色还能玩,一到骨妹这就是各种蠕动
lhawp
发表于 2026-4-21 01:26
dangoron 发表于 2026-4-21 00:39
防御端压力巨大,其他几个角色还能玩,一到骨妹这就是各种蠕动
防御端压力太大导致最适合蠕动的养手流也变得难玩了,守墓人和降灵被削又降低了运转能力
胡牌了强度还是有的但要胡牌又太难,唉
横寺阳人
发表于 2026-4-21 02:42
lhawp 发表于 2026-4-21 01:26
防御端压力太大导致最适合蠕动的养手流也变得难玩了,守墓人和降灵被削又降低了运转能力
胡牌了强度还是 ...
狗x的安东尼改完门扉以后骨头很多体系都废了。
灵魂面对门有加费回合和禁抽回合几乎不可用,消耗回合你抽上来的好卡你敢用吗。
虚无体系你抓的虚无好卡在消耗回合只能被消耗毫无办法。
吊杀这卡原本就是靠加运转复用,现在倒好,逼你玩大卡组40张抽1你就玩去吧,就别说门扉消耗回合吊杀直接gg,禁抽回合你根本抽不到手。
就尼玛你设计的体系一个门直接废掉,a10三分之二概率遇到门,几乎你不可能拿这些体系当终端了。
现在骨妹最靠谱两套玩法,拿小手攻击牌打攻杀,甚至拿超模攻击牌打攻杀也行,金手一刀流爽感还是有的。
然后就是血肉戏法,骨妹debuff很多输出还行,偏向防杀的玩法,可以配合点灾厄,不过纯灾厄流就不推荐了…
dclara1
发表于 2026-4-21 06:19
本帖最后由 dclara1 于 2026-4-21 06:25 编辑
还是夸职业combo好玩
一张御姐等于给20 30费,外带触发11次死舞66防
noahhhh
发表于 2026-4-21 06:28
横寺阳人 发表于 2026-4-21 02:42
狗x的安东尼改完门扉以后骨头很多体系都废了。
灵魂面对门有加费回合和禁抽回合几乎不可用,消耗回合你 ...
主要还是灾厄太弱没法玩, 储君铸剑都加强了也不优化下灾厄。这职业橙卡体系又多需要战未来,我现在玩下来骨头人两个舒服的组合是跳费配 3,4 费两个高伤攻击,要不就是女妖哀嚎反复打。
noahhhh
发表于 2026-4-21 06:31
dclara1 发表于 2026-4-18 22:38
好不好玩就见仁见智了,我的乐趣点是每局都有独特的赢法,是需要见机行事一个个决策走出来的。目前版本我觉 ...
观者真言体系太垃圾,红蓝又太超模,每把套路就都一样
dclara1
发表于 2026-4-21 07:23
dclara1 发表于 2026-4-21 06:19
还是夸职业combo好玩
一张御姐等于给20 30费,外带触发11次死舞66防
这局也死给实验体了我吐了,这种combo卡组真该抓张gravebind或者snap调排序的
dangoron
发表于 2026-4-21 08:42
很胡的情况下也是能速杀实验体和门扉的,但现在问题不是胡牌的时候能不能爽,而是没胡的时候根本没法玩。。
dangoron
发表于 2026-4-21 08:48
汪达 发表于 2026-4-19 18:10
本来刚改的时候是所有卡牌上都直接增加了1费,第一次出牌会多耗费1费,出牌后费用回归正常,但是因为第二 ...
门扉最搞笑的是夜魇复制出来的牌会带上回合负面效果,复制出来一堆消耗把我气笑了
空气先生
发表于 2026-4-21 09:01
noahhhh 发表于 2026-4-21 06:28
主要还是灾厄太弱没法玩, 储君铸剑都加强了也不优化下灾厄。这职业橙卡体系又多需要战未来,我现在玩下 ...
骨头人的问题是有预借时间就是爽局,没有就在蠕动·。
御姐时间死亡之舞来了,你就是重构无处可放或者玩灵魂都能赢,没有预借时间就开始蠕动。
死灵的防卡也是一眼难尽,没有敲2费防11的吸引仇恨,1费防6的来生,虽然跨回合壁垒肚皮是很强,但是碰到超雄怪(尤其点名2层弱怪池的顶碗人,召唤不顶用狂炫16点连击)就会感觉难受的一批。
Mr_NaHCO3
发表于 2026-4-21 09:36
昨晚睡前死舞、双预借时间、重构、根除,还拿到了双倍能量跟祭品的爽局
然后爆冲精英,结果根除沉底被三骑士逮捕,sl半小时力竭放弃
nm现在都来气
zakki
发表于 2026-4-21 10:09
新版本还就是得猛猛的冲精英啊
https://p.sda1.dev/32/ad736957f58ead94fedd27e4ea5455cb/image.jpg
dclara1
发表于 2026-4-21 10:18
本帖最后由 dclara1 于 2026-4-21 10:46 编辑
骨头人的召唤牌出了第一层后基本就变出门防了,这版本的环境也基本关了养肥小手的所有路子,初始肚皮在中后期基本就是一张打击
dangoron
发表于 2026-4-21 10:47
zakki 发表于 2026-4-21 10:09
新版本还就是得猛猛的冲精英啊
4小时?也太有耐心了
dclara1
发表于 2026-4-21 10:55
我1代试过一局几十小时的,因为放下鼠标就出远门了,快一周后才回家打完
本来就是碎片化时间玩的,我觉得很正常
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