御姐控之耻 发表于 2026-5-9 10:35
另外佩尔之牙(选5张暂时移除,每战斗一场升级一张回到手中)是不是洁卡玩家和我这种大卡组玩家分歧最大的 ...
因为的确就是一坨,二层开局出的遗物,如果不想敲打防想敲优质牌就需要让好牌暂时没法用,然后被二层小怪爆锤
去掉5张有效卡还能有战力的卡组不多,还是随机顺序还的,2层会掉战力的选项确实很难不是一坨,感觉是你爽局了几把幸存者偏差了
本帖最后由 性急的蜗牛 于 2026-5-9 11:29 编辑
御姐控之耻 发表于 2026-5-9 10:35
另外佩尔之牙(选5张暂时移除,每战斗一场升级一张回到手中)是不是洁卡玩家和我这种大卡组玩家分歧最大的 ...
我也很喜欢,我觉得这玩意主要是不能脑子一热把五张Key牌全给出去,要掺上两三张防御或者一层拿的过渡牌什么的。
御姐控之耻 发表于 2026-5-9 10:35
另外佩尔之牙(选5张暂时移除,每战斗一场升级一张回到手中)是不是洁卡玩家和我这种大卡组玩家分歧最大的 ...
基本不选,有一个问题就是拿KEY牌强牌去升级,你要怎么低损度过这个空窗期
213专用 发表于 2026-5-9 10:43
因为的确就是一坨,二层开局出的遗物,如果不想敲打防想敲优质牌就需要让好牌暂时没法用,然后被二层小怪 ...
对对对,就是这个分歧。
我因为是玩大卡组,手里会有好几张key卡所以选5张暂时挪出去也一样玩,所以很喜欢这遗物。
然后我平时也不看社区也不会看攻略,就自己瞎玩,最近才知道原来大家压根不是一个玩法。
tbone 发表于 2026-5-9 11:36
基本不选,有一个问题就是拿KEY牌强牌去升级,你要怎么低损度过这个空窗期 ...
嗯,我是过渡卡和key卡都很多,一般是3key+2过渡这样敲。
然后到休息点该休息就休息。
御姐控之耻 发表于 2026-5-9 12:55
嗯,我是过渡卡和key卡都很多,一般是3key+2过渡这样敲。
然后到休息点该休息就休息。 ...
你要不先回忆一下你拿的时候的卡组构成吧,如果你能给3张key卡2张过度还能活着出去,这个升5有没有区别不大吧,你多睡两觉等于升3,已经不如无条件升4和随机升6了,而且直接竞争的是士兵和眼这种很有效降战损的选项,反正我是只有爽局会选的
有一定代价的定向敲五张卡,肯定不叫弱,代价抗不扛得住看当前卡组情况
— from Google Pixel 8a, Android 16, S1 Next Goose v3.5.99
simonouozy 发表于 2026-5-9 13:21
你要不先回忆一下你拿的时候的卡组构成吧,如果你能给3张key卡2张过度还能活着出去,这个升5有没有区别不 ...
大卡组随机升6绝对不行因为不删打防的缘故很容易升到打防上。
有直接升4那我确实会选直接升4。
三个多敲选项里,我个人反正最讨厌随机敲六,这版本的删卡数太少这个选项太容易变成打防之光;定向敲四肯定最优质;这个延迟敲五怎么也有中间水平的强度了
敲五看情况,有些牌不敲根本用不了的,暂时删了反而是正收益
高进阶战未来的卡一层抓个一两张顶天了,这个拿走随机敲5的选项如果一定要我选的话我会把塞至少一对打防进去,一个是二层前期可以卡组变小,还有一个就是在删牌少的现在,敲过的打防还算有那么一丢丢用
牙适合那种好牌多拿的玩法,因为会有几张不敲约等于伤口的牌
不敲等于伤口的卡大卡组根本不应该一层拿吧,而且大卡组随机升到打防概率比小卡组低的呀。最主要还是眼和士兵这种能明显减鬼抽回合战损的选项对大卡组来说肯定更好啊
枯风瘦雪 发表于 2026-5-9 15:08
三个多敲选项里,我个人反正最讨厌随机敲六,这版本的删卡数太少这个选项太容易变成打防之光;定向敲四肯定 ...
并没有中间强度,主要原因是牌会先移除。因为是2层遗物,一层一般压力很大不会抓太多战未来的卡,选牙很容易在二层一开始被小怪打成傻逼。
随机敲六没让我满意过
—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha
这把太搞笑了,抓了精准幻影陷阱刀扇之后听了一整局的产刀,连个斗匕都没拿到
结果拿双持+复制了两把刀扇打过的门哥,还挺强
感觉beta的战士很猛啊,添柴/重振都完克沙漏,运转加费手段也多,只要能搞一张灰烬打击就解决输出终端了
呃,佩尔之牙这个被升4张完爆的遗物没啥讨论价值吧,随机升6其实下限还行,升点打防我也挺乐意的,A10有时候就缺这点数值
一层删打删的多,随机升6敲几张防也是小灵动步法了,小卡组随机升6还是很舒服的
机煲A10过了一把 这把上修还是比较扎实
打碎本身就偏强, 这次激发2次后更是到了必抓的顶卡之一 特斯拉线圈比较吃球阵容,但0耗+触发2次还是很强,
目前感觉短板可能在集中上,同步和碎片整理该对换下稀有度, 虽然是永久集中但1/2的数值还是太低了, 而同步在球种类稍多的情况下就是6--10的收益 提升非常巨大.
以及感觉现在机煲扩容比集中重要很多, 根据现有球数量/种类增加效果的牌够多了.
感觉新boss强度可以啊,玩了两把鸡煲没有散射炮还真不好打,只有压缩太容易鬼抽了
虚无缥缈的分身 发表于 2026-5-11 09:20
感觉新boss强度可以啊,玩了两把鸡煲没有散射炮还真不好打,只有压缩太容易鬼抽了 ...
其实可以保留几个状态,然后等亚索一次压完狂转。反正就2点伤害。
沙漏感觉真的有点菜了,或者说现在储君太强了
2014720 发表于 2026-5-12 07:23
沙漏感觉真的有点菜了,或者说现在储君太强了
看数据来说目前沙漏比另外两个都厉害,我打的时候也能感受到,开局那人工+重击连击很容易把人打翻车
213专用 发表于 2026-5-12 08:31
看数据来说目前沙漏比另外两个都厉害,我打的时候也能感受到,开局那人工+重击连击很容易把人打翻车 ...
和门扉比还是不太行,反正现在哪个boss都是重击起手,首轮如何保启动起防是必修的
本帖最后由 空气先生 于 2026-5-12 10:33 编辑
2014720 发表于 2026-5-12 10:24
和门扉比还是不太行,反正现在哪个boss都是重击起手,首轮如何保启动起防是必修的 ...
有3层人工智能的重击还是太痛了,前两回合很难上虚弱,很难完全不吃战损。
另外实验体前两回合基本都是开点能力然后随便防,火炬头前两回合还没被上虚弱也是很好防下来的,现在沙漏就是三阶BOSS里面独一档的开幕雷击
御姐控之耻 发表于 2026-5-9 12:50
对对对,就是这个分歧。
我因为是玩大卡组,手里会有好几张key卡所以选5张暂时挪出去也一样玩,所以很喜 ...
但是你也就打了个一层,大卡组能有多大呢……
沙漏对启动是有压力的,启动不了还得用脸接,战损比另外两个高
—— 来自 Xiaomi 24129PN74C, Android 16, 鹅球 v3.5.99
御姐控之耻 发表于 2026-5-9 10:35
另外佩尔之牙(选5张暂时移除,每战斗一场升级一张回到手中)是不是洁卡玩家和我这种大卡组玩家分歧最大的 ...
如果一层已经拿到20张以上可以考虑,否则升核心牌会死,升打防太亏
beta版的初始捏奥遗物里感觉华彩发束已经是独一档的强了,只要第一张卡抓得好点第一层内完全是无敌的情况
喜欢我华彩跃跃欲试 华彩重振精神 华彩战斗专注吗
重新开始打猎宝,SL10+了,还真是绿皮王八
打了一把一层鱼17回合,二层沙虫15回合,三层女王和狗12回合
A10连着两把靠SL添柴的局,添柴真的王朝了烧着烧着一身能力乱打
话说储君的剑圣效果可以在复制的君王剑上再叠加效果的情况现在明确了属于正常机制还是bug吗? 这效果感觉有点猛.
以及君王剑虽然都知道可以通过征兆+消耗来复制量产,但本身没有烧卡机制, 几个仆从卡都是变化. 不抽点其他角色卡没法烧. 实际蛮难实现的.
机器人的数值是否有点低了,经常打到后面防也不够,攻也不够,比一代还区的感觉
感觉现在单人打实验体是拼着阶段一吃点战损也要完成启动,不然二阶段再启动就要出大血
沙漏基本战一儿,拿了无惧重振壁垒和去掉消耗的修车,打着打着满血了
长日留痕 发表于 2026-5-18 08:31
机器人的数值是否有点低了,经常打到后面防也不够,攻也不够,比一代还区的感觉 ...
我感觉也是防不住,不走冰球流基本都缺防,好几次都是状态机速杀赢了,拖不了一点。
能力机倒是能拖,但是路上战损太大而且太吃关键卡了,容易鬼抽直接gg。
虚无缥缈的分身 发表于 2026-5-18 08:55
我感觉也是防不住,不走冰球流基本都缺防,好几次都是状态机速杀赢了,拖不了一点。
能力机倒是能拖,但 ...
安东尼喜欢冰球,但不喜欢集中冰,要不怎么能设计出3费25攻15(?)防的大铁斩波呢
qwased 发表于 2026-5-18 08:38
感觉现在单人打实验体是拼着阶段一吃点战损也要完成启动,不然二阶段再启动就要出大血
沙漏基本战一儿,拿 ...
多人从三月份的版本就是红色格挡条硬吃实验体前两回合,第三回合完成击杀进二阶段。毕竟前两回合确实是轻击。