慕兰 发表于 2026-4-15 01:20

战士易伤的巨像还是舒服啊,重锤的大数字真爽,后面一锤150
https://p.sda1.dev/32/7f49d4679f1da3c6ee06b0ecc32e298a/image.jpg

御姐控之耻 发表于 2026-4-15 02:29

Changeling_02 发表于 2026-4-15 01:17
二代没思路可以参考一代,
小卡组回收烧完开转,比如双快检内核零费输出无限,或者烧完双冷头陨石无限。
...

没玩过一代,我就是2代凑热闹买来随便玩玩的,其他几个职业都很简单玩几次就能琢磨个大概打过10了。

机宝虽然知道一些核心卡牌,但玩的时候感觉还是很看运气,组的卡要么前期战力不足要么后期看运气抽卡,过的两次都纯是运气好。

—— 来自 HONOR AAK-AN00, Android 16, 鹅球 v3.5.99

dclara1 发表于 2026-4-15 06:30

Changeling_02 发表于 2026-4-15 01:09
前期保留2不加战斗力,而一层很缺输出
可以参考蛇咬,前期抓蛇咬其实不是看保留,而是要高贵的毒。
...
保留垃圾牌等于把它剔除在循环之外,是从出门开始就能吃到的实打实战斗力提升

アルメリア 发表于 2026-4-15 08:52

dclara1 发表于 2026-4-15 06:30
保留垃圾牌等于把它剔除在循环之外,是从出门开始就能吃到的实打实战斗力提升 ...

花了150+就这点提升也太小了吧

Changeling_02 发表于 2026-4-15 09:56

dclara1 发表于 2026-4-15 06:30
保留垃圾牌等于把它剔除在循环之外,是从出门开始就能吃到的实打实战斗力提升 ...

并非实打实,你一层没加费没过牌,大概率抽上来全要打出去的
难道说你猎宝拿一层拿蛇咬是为了让他留手牌里,而不是让打出去尽快出伤害吗?

打防不如蛇咬,但是一层还是能出手而且大概率得出手。
如果一层你就能不用出保留的两张打防,那应该是爽种,你应该发出来种子号让坛友们爽爽。

就可以看下保留对一层boss墨影幻灵和翻车鱼,这俩boss会塞牌。
打前者保留俩防御最多防10,然后进弃牌堆,和一对伤口在一起稀释浓度。还是说不打保留牌吃一刀32?
打后者你最对能留两张打击打10,打出去要吃也要进弃牌堆,不过这次不用考虑多吃很多伤害,因为你费用要出唤起。

正式版这个事件很贵,测试版可堪一用,但是a10高压一层,我正常局大概率还是会选血上限。因为要留着金币进商店找牌。除非有啥key牌需要保留才花钱买保留。

Changeling_02 发表于 2026-4-15 10:02

御姐控之耻 发表于 2026-4-15 02:29
没玩过一代,我就是2代凑热闹买来随便玩玩的,其他几个职业都很简单玩几次就能琢磨个大概打过10了。

机 ...

鸡煲2代目前正式版,还是要小卡组,卡组小了就不容易后期鬼抽
鸡煲一层主要防杀,拿热修复冰球眼部这些防牌,再拿一些适量过牌,攻击牌就拿优质即可,比如神卡漆黑。伤害低敲完双放可以敲电击,毕竟是零费。

dclara1 发表于 2026-4-15 10:04

アルメリア 发表于 2026-4-15 08:52
花了150+就这点提升也太小了吧

beta里66保留1, 99块保留2,是不是哪版buff过没印象了

dclara1 发表于 2026-4-15 10:20

本帖最后由 dclara1 于 2026-4-15 10:22 编辑

Changeling_02 发表于 2026-4-15 09:56
并非实打实,你一层没加费没过牌,大概率抽上来全要打出去的
难道说你猎宝拿一层拿蛇咬是为了让他留手牌 ...
这等同一个延迟一轮生效的伪删2,删牌的收益我不知道有什么值得争的。骨头人打响指这张牌其中一部分价值也是类似意思,伪烧牌

beta里99块绝对是超值的,毕竟商店起始都要100块删一张了,每删一张贵50

性急的蜗牛 发表于 2026-4-15 10:29

Changeling_02 发表于 2026-4-15 00:52
不敢苟同,杂技变蓝平衡拉完了。杂技变蓝不仅限制运转,而且又砍一刀猎宝加费。
一张张来理下。
手上技法 ...

猎人测试服那么糟吗,我看别人发的图好像胜率还挺高的?


lionheart 发表于 2026-4-15 10:30

战士:熔融之拳
猎人:融入暗影
骨妹:吊杀、无处可逃
鸡煲:电流相生
无色:延伸、未掘宝石

应该没漏掉什么其他指数牌了吧,按照打10w血的标准:

战士有消耗,得赶上事件去掉消耗、或者用杂耍和遗物之类一直复制才能无限,要当终端得搭配主宰或者欺凌
猎人可以指数叠甲但是没有肚皮,纯乌龟壳
骨妹和鸡煲都是正常的单卡终端
延伸可以跨回合指数叠甲,勉强也算是无限
未掘宝石得有两张互相刷才能攒出无限。

dclara1 发表于 2026-4-15 10:32

性急的蜗牛 发表于 2026-4-15 10:29
猎人测试服那么糟吗,我看别人发的图好像胜率还挺高的?

这图上不已经是胜率一哥了吗

Leona_Akari 发表于 2026-4-15 10:37

a9a10怎么打啊……小怪个个10+战损,key牌是永远看不到的,火堆全在回血,运气好能有没精英的路线蠕动半天到boss也是慢性死亡,完全看不出能过的可能性啊,难道要刷开局吗

lilod 发表于 2026-4-15 10:47

Leona_Akari 发表于 2026-4-15 10:37
a9a10怎么打啊……小怪个个10+战损,key牌是永远看不到的,火堆全在回血,运气好能有没精英的路线蠕动半天 ...

A9/10 就是比较综合的考验了,所有端口都必须是均衡的,而且路线也不能瞎选,在第一层前几抓必须抓过度,不能战未来

アルメリア 发表于 2026-4-15 10:48

dclara1 发表于 2026-4-15 10:04
beta里66保留1, 99块保留2,是不是哪版buff过没印象了

最近没遇到,可能就是这次更新加强了

アルメリア 发表于 2026-4-15 10:49

性急的蜗牛 发表于 2026-4-15 10:29
猎人测试服那么糟吗,我看别人发的图好像胜率还挺高的?

鸡煲这么强胜率倒数第一?

性急的蜗牛 发表于 2026-4-15 10:53

アルメリア 发表于 2026-4-15 10:49
鸡煲这么强胜率倒数第一?

都不是官方的统计,大概会因为样本影响产生奇怪的统计偏差。

我个人也觉得机器人比战士储君玩起来都顺手,但我才A4而已所以也代表不了啥

Changeling_02 发表于 2026-4-15 10:56

dclara1 发表于 2026-4-15 10:20
这等同一个延迟一轮生效的伪删2,删牌的收益我不知道有什么值得争的。骨头人打响指这张牌其中一部分价值也 ...

99是赚啊,但是你不管一层高压环境,硬要花99保留2,不去商店看牌,那也没啥好争了

骨人保留那张手牌一层数值就是不够看啊,数值太低了
不过爽种确实不用管那么多

アルメリア 发表于 2026-4-15 11:03

不过我还真打过全程一张杂技没有的局,最后硬是靠商店买的一张战略+去消耗cos杂技盘活的

Changeling_02 发表于 2026-4-15 11:08

性急的蜗牛 发表于 2026-4-15 10:29
猎人测试服那么糟吗,我看别人发的图好像胜率还挺高的?



总数据量差很多啊,103.0只有七千把
同样这网站,正式版数据比测试版数据多了15倍。
经典测试版只有会玩的人在赤史,所以胜率会高,安东尼视角就是这样。
但是杂技变蓝卡这影响自己盘下都知道是削弱啊


御姐控之耻 发表于 2026-4-15 11:18

反正目前玩下来全职业我故障机器人打A10是胜率最低的。

不过可能是因为机宝能玩的流派不少,容易摇摆不定结果又遇不上关键卡完全打不下去。

Changeling_02 发表于 2026-4-15 11:19

アルメリア 发表于 2026-4-15 11:03
不过我还真打过全程一张杂技没有的局,最后硬是靠商店买的一张战略+去消耗cos杂技盘活的 ...

别说测试版了
我正式版都玩过没杂技的局,幸亏有至亮之炎,其他过牌也可以,要不然包死的





测试也遇到过一杂局,没用,还得大卡组


御姐控之耻 发表于 2026-4-15 11:21

Changeling_02 发表于 2026-4-15 10:02
鸡煲2代目前正式版,还是要小卡组,卡组小了就不容易后期鬼抽
鸡煲一层主要防杀,拿热修复冰球眼部这些防 ...

嗯,感谢,我再想想怎么玩,目前机宝打A10的胜率是最低的,大概7、8局才能过一把。

感觉还是什么都想玩,太容易摇摆了

Changeling_02 发表于 2026-4-15 11:27

本帖最后由 Changeling_02 于 2026-4-15 11:31 编辑

lionheart 发表于 2026-4-15 10:30
战士:熔融之拳
猎人:融入暗影
骨妹:吊杀、无处可逃

测试版宝石已经改了
不能给已经有重放的卡牌再重放了
吊杀也有99999上限,没法一回合杀门扉
绝大部分局一回合打不死新门扉

忘了,联机猎人可以转夹击一回合秒门扉

Changeling_02 发表于 2026-4-15 11:29

Leona_Akari 发表于 2026-4-15 10:37
a9a10怎么打啊……小怪个个10+战损,key牌是永远看不到的,火堆全在回血,运气好能有没精英的路线蠕动半天 ...

拿一张未来卡就可能死一层
一层压力太大了

dclara1 发表于 2026-4-15 11:32

全程没有杂技很少见么,随便抓几张背包就赢了

非beta的绿色职业就是纯逆天强度

Changeling_02 发表于 2026-4-15 11:34

dclara1 发表于 2026-4-15 11:32
全程没有杂技很少见么,随便抓几张背包就赢了

非beta的绿色职业就是纯逆天强度 ...

正式版很少见啊,杂和背包都是白卡,白卡一局没见到正常吗。没加手牌的卡,还是容易暴毙吧

tbone 发表于 2026-4-15 11:40

状态机坛友怎么玩的,先拿炮或者压缩再拿状态牌,还是一边拿状态牌随缘等KEY牌

汪达 发表于 2026-4-15 11:44

那看来尽管玩法有些变化,但前世记忆影响还是不小的,我1代玩得最多的就是鸡煲和战士,2代这两个角色玩起来就很顺畅胜率很高
没想到原来很多玩家那里鸡煲竟然是第五强角色

a4ac7 发表于 2026-4-15 11:45

tbone 发表于 2026-4-15 11:40
状态机坛友怎么玩的,先拿炮或者压缩再拿状态牌,还是一边拿状态牌随缘等KEY牌 ...

先拿压缩然后使劲拿过牌,配一张加费就胡了,状态机感觉和其他蠕动难度完全不一样

—— 来自 HUAWEI PLA-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99

Changeling_02 发表于 2026-4-15 11:46

tbone 发表于 2026-4-15 11:40
状态机坛友怎么玩的,先拿炮或者压缩再拿状态牌,还是一边拿状态牌随缘等KEY牌 ...

发啥玩啥,
有压缩拿压缩,一层就当一费防七也不亏,二三层也能对策养蜂人大史莱姆大机器人
炮真得随缘了,金卡不是想拿就能拿的,不过一层打完没啥竞争也可拿,对策养蜂人这一块
状态牌也不是啥都拿,超频内核可以拿,其他看牌组

空气先生 发表于 2026-4-15 11:49

tbone 发表于 2026-4-15 11:40
状态机坛友怎么玩的,先拿炮或者压缩再拿状态牌,还是一边拿状态牌随缘等KEY牌 ...

无脑抓的:内核加速。总费用一定是赚的,快检好兄弟。
压缩闭眼抓,防牌数值不差。
慎重的超频,没敲只赚一张抽牌,灼烧没有虚无很难处理。即使有再回收也会越来越多,没有大烧慎重考虑。

一见大吉 发表于 2026-4-15 11:59

tbone 发表于 2026-4-15 11:40
状态机坛友怎么玩的,先拿炮或者压缩再拿状态牌,还是一边拿状态牌随缘等KEY牌 ...

看自己的牌和敌人配置。
因为一、二层怪物池里塞状态牌的怪物很多,如果自己牌组处理状态牌能力不太够且攻击端又有些乏力会托长线,那么压缩这种卡是可以裸拿的,放弃流派思路,单纯看压缩这张卡也是一张很好的塞牌对策卡。(尤其是你看到boss是墨灵或者灵魂鱼这种,压缩的抓位是会提高的)

哈尔路尼亚 发表于 2026-4-15 12:12

tbone 发表于 2026-4-15 11:40
状态机坛友怎么玩的,先拿炮或者压缩再拿状态牌,还是一边拿状态牌随缘等KEY牌 ...

有迭代也行

アルメリア 发表于 2026-4-15 12:13

压缩迭代第一张都可以无脑拿

Changeling_02 发表于 2026-4-15 12:14

空气先生 发表于 2026-4-15 11:49
无脑抓的:内核加速。总费用一定是赚的,快检好兄弟。
压缩闭眼抓,防牌数值不差。
慎重的超频,没敲只赚 ...

鸡煲除了炮和压缩也没大烧了。
单超频确实伤,如果有其他过牌再配合压缩就好用很多了

Changeling_02 发表于 2026-4-15 12:18

アルメリア 发表于 2026-4-15 12:13
压缩迭代第一张都可以无脑拿

迭代一层还得看下,毕竟不打大墨宝和翻车鱼,一层确实没啥大用
如果缺伤害,伤害牌和迭代在一起,还得考虑下的。不缺伤害可以拿迭代战未来
压缩毕竟是防牌,还是可以无脑拿的

御姐控之耻 发表于 2026-4-15 12:20

我玩状态那次全程好像没见过压缩超频,不过我一层很早就有了散射炮和烟囱,所以一路拿强撑,内核加速打过去的。

离心 发表于 2026-4-15 12:22

tbone 发表于 2026-4-15 11:40
状态机坛友怎么玩的,先拿炮或者压缩再拿状态牌,还是一边拿状态牌随缘等KEY牌 ...

状态机最近玩了几把要做好没压缩没炮最坏的打算,所以内核、超频、高速、迭代能自烧能运转的牌是必拿的。硬撑你没自烧没炮就暂时不要拿了,污秽射击是个不错的过渡可以拿一张过渡,然后就看发牌情况转物理或者球机

—— 来自 Xiaomi 24129RT7CC, Android 16, 鹅球 v3.5.99

御姐控之耻 发表于 2026-4-15 12:24

我知道我为什么机宝玩不好了,我实际出牌时会优先考虑输出,很讨厌慢慢磨回合,像我打一局都是30多分钟到40分钟打完的。

Changeling_02 发表于 2026-4-15 12:30

御姐控之耻 发表于 2026-4-15 12:24
我知道我为什么机宝玩不好了,我实际出牌时会优先考虑输出,很讨厌慢慢磨回合,像我打一局都是30多分钟到40 ...

鸡煲防杀能力还可以的,战士哥二代攻杀确实舒服
可能就是把战士思路带鸡煲了,所以玩得难受
页: 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 [51] 52 53 54 55 56 57 58
查看完整版本: 《杀戮尖塔2》公开,2026年3月5日Steam EA发售