飞翔的天空
发表于 2006-3-17 01:02
太平间里
发表于 2006-3-17 01:04
再多玩一会,等人多起来后应该会感觉好点
奈 落
发表于 2006-3-17 01:22
骂战斗系统的人还少吗……
先看看本版的帖子再发言不迟
psi
发表于 2006-3-17 01:40
Sama
发表于 2006-3-17 01:45
除了chain的设定比较无聊外 这一作的战斗系统是历代最强
楼主多玩一会再逆天也不迟
psi
发表于 2006-3-17 01:50
sbl
发表于 2006-3-17 01:53
sbl
发表于 2006-3-17 01:54
psi
发表于 2006-3-17 01:58
饿龙逗勇者
发表于 2006-3-17 01:59
俺认为A模式不是给正常人玩的
Sama
发表于 2006-3-17 01:59
玩了12之后 我心里默默希望SE能把ADB发展下去 这种感觉就和玩过生化4之后一样
说起来 生4的战斗系统也有不少人骂 我只能说他们的接受能力的确有所欠缺
psi
发表于 2006-3-17 02:00
饿龙逗勇者
发表于 2006-3-17 02:04
俺觉得FF12期是对玩家操控能力也有要求,俺操作三个人还行,估计四个人肯定要歇菜
psi
发表于 2006-3-17 02:07
sbl
发表于 2006-3-17 02:08
催永元
发表于 2006-3-17 03:25
战术设定好就变成半自动RPG了.自动吃药自动加血,自动索敌.下水道那BOSS,我唯一动一次就是扔了个复活药.
打BOSS打的那么无聊RPG还是第一次
mino
发表于 2006-3-17 06:49
俺还是喜欢站两排轮流劈wait模式,可以一边跟mm发短信一边看武林外传一边砍怪(两台电视)并且随时转头过去的时候都能在瞬间掌握战斗局势.
网游12这种太累了.
psi
发表于 2006-3-17 07:56
psi
发表于 2006-3-17 07:57
thinkhome
发表于 2006-3-17 09:06
北京阔少
发表于 2006-3-17 09:15
别傻了,战斗系统也就你们几个信者在叫好。发售才2天,2ch针对战斗系统的批判帖已经发展出12个主题帖,总计12000帖了,好不好别人会看不出来吗
godfinger
发表于 2006-3-17 09:18
逆天的都不去玩这个东西
也懒得对其发表意见
Meltina
发表于 2006-3-17 09:19
说网游12不好的人都是昧着良心的!
psi
发表于 2006-3-17 09:50
北京阔少
发表于 2006-3-17 09:51
觉得战斗系统渣=不能接受?你的想法真陈凯歌啊
thinkhome
发表于 2006-3-17 09:53
psi
发表于 2006-3-17 09:54
北京阔少
发表于 2006-3-17 09:58
你定义的?
psi
发表于 2006-3-17 10:02
北京阔少
发表于 2006-3-17 10:04
你又急了
你的逻辑很滑稽,好比你去买鞋,鞋小了咯脚,卖鞋的说这不是鞋的问题,是你的脚大了,是你不能接受
哇哈哈哈
梦断所罗门
发表于 2006-3-17 10:05
为了日本鬼子的一个娱乐产品,影响我中华儿女团结,不划算啊!!
小日本太阴了,想通过游戏让中国内乱!还好我发现及时……
SBhunter
发表于 2006-3-17 10:08
骂个屁,这代就是一单机版网游
psi
发表于 2006-3-17 10:11
blueelf
发表于 2006-3-17 10:11
这次的系统相当于将ATB系统和大菠萝式ARPG的优势结合起来了,回合制的战斗中也需要考虑周围场地的要素,而且可以回避许多不必要的战斗
战术设定将以前许多烦琐机械的按键操作简化,这样在完成一些特殊任务,如杀XX怪物多少多少次,偷盗XX物品的时候就非常方便了
不喜欢战术设定的同样也可以直接下命令阿,有选择余地的
北京阔少
发表于 2006-3-17 10:13
所谓的真实感是砍一刀以后等半天才能再砍一刀吗?
没有问题?又是你定义的?
psi
发表于 2006-3-17 10:13
psi
发表于 2006-3-17 10:17
blueelf
发表于 2006-3-17 10:20
最初由 杨加斯 发表
所谓的真实感是砍一刀以后等半天才能再砍一刀吗?
没有问题?又是你定义的?
回合制,大波罗式,D£D掷筛子式,哪种更真实??
这是说的清楚的事情吗??只能说个人口味不同罢了
北京阔少
发表于 2006-3-17 10:23
战斗中自由移动没有存在意义,尤其是这个游戏的视角控制的不好,一跑就乱,按L2一样头晕
OK,俺现在说了一条战斗系统的缺点了
oversleep
发表于 2006-3-17 10:25
有问题的是棋盘,几乎扼杀了打到装备的快感