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难道我是头一个逆天的吗?这渣12……

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飞翔的天空 该用户已被删除
发表于 2006-3-17 01:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2006-3-17 01:04 | 显示全部楼层
再多玩一会,等人多起来后应该会感觉好点
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发表于 2006-3-17 01:22 | 显示全部楼层
骂战斗系统的人还少吗……
先看看本版的帖子再发言不迟
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发表于 2006-3-17 01:40 | 显示全部楼层
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发表于 2006-3-17 01:45 | 显示全部楼层
除了chain的设定比较无聊外 这一作的战斗系统是历代最强

楼主多玩一会再逆天也不迟
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发表于 2006-3-17 01:50 | 显示全部楼层
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发表于 2006-3-17 01:53 | 显示全部楼层
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发表于 2006-3-17 01:54 | 显示全部楼层
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发表于 2006-3-17 01:58 | 显示全部楼层
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发表于 2006-3-17 01:59 | 显示全部楼层
俺认为A模式不是给正常人玩的
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发表于 2006-3-17 01:59 | 显示全部楼层
玩了12之后 我心里默默希望SE能把ADB发展下去 这种感觉就和玩过生化4之后一样

说起来 生4的战斗系统也有不少人骂 我只能说他们的接受能力的确有所欠缺
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发表于 2006-3-17 02:00 | 显示全部楼层
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发表于 2006-3-17 02:04 | 显示全部楼层
俺觉得FF12期是对玩家操控能力也有要求,俺操作三个人还行,估计四个人肯定要歇菜
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发表于 2006-3-17 02:07 | 显示全部楼层
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发表于 2006-3-17 02:08 | 显示全部楼层
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发表于 2006-3-17 03:25 | 显示全部楼层
战术设定好就变成半自动RPG了.自动吃药自动加血,自动索敌.下水道那BOSS,我唯一动一次就是扔了个复活药.
打BOSS打的那么无聊RPG还是第一次
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发表于 2006-3-17 06:49 | 显示全部楼层
俺还是喜欢站两排轮流劈wait模式,可以一边跟mm发短信一边看武林外传一边砍怪(两台电视)并且随时转头过去的时候都能在瞬间掌握战斗局势.
网游12这种太累了.
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发表于 2006-3-17 07:56 | 显示全部楼层
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发表于 2006-3-17 07:57 | 显示全部楼层
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发表于 2006-3-17 09:06 | 显示全部楼层
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发表于 2006-3-17 09:15 | 显示全部楼层
别傻了,战斗系统也就你们几个信者在叫好。发售才2天,2ch针对战斗系统的批判帖已经发展出12个主题帖,总计12000帖了,好不好别人会看不出来吗
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发表于 2006-3-17 09:18 | 显示全部楼层
逆天的都不去玩这个东西
也懒得对其发表意见
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发表于 2006-3-17 09:19 | 显示全部楼层
说网游12不好的人都是昧着良心的!
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发表于 2006-3-17 09:50 | 显示全部楼层
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发表于 2006-3-17 09:51 | 显示全部楼层
觉得战斗系统渣=不能接受?你的想法真陈凯歌啊
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发表于 2006-3-17 09:53 | 显示全部楼层
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发表于 2006-3-17 09:54 | 显示全部楼层
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发表于 2006-3-17 09:58 | 显示全部楼层
你定义的?
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发表于 2006-3-17 10:02 | 显示全部楼层
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发表于 2006-3-17 10:04 | 显示全部楼层
你又急了
你的逻辑很滑稽,好比你去买鞋,鞋小了咯脚,卖鞋的说这不是鞋的问题,是你的脚大了,是你不能接受
哇哈哈哈
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发表于 2006-3-17 10:05 | 显示全部楼层
为了日本鬼子的一个娱乐产品,影响我中华儿女团结,不划算啊!!

小日本太阴了,想通过游戏让中国内乱!还好我发现及时……
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发表于 2006-3-17 10:08 | 显示全部楼层
骂个屁,这代就是一单机版网游
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发表于 2006-3-17 10:11 | 显示全部楼层
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发表于 2006-3-17 10:11 | 显示全部楼层
这次的系统相当于将ATB系统和大菠萝式ARPG的优势结合起来了,回合制的战斗中也需要考虑周围场地的要素,而且可以回避许多不必要的战斗
战术设定将以前许多烦琐机械的按键操作简化,这样在完成一些特殊任务,如杀XX怪物多少多少次,偷盗XX物品的时候就非常方便了
不喜欢战术设定的同样也可以直接下命令阿,有选择余地的
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发表于 2006-3-17 10:13 | 显示全部楼层
所谓的真实感是砍一刀以后等半天才能再砍一刀吗?
没有问题?又是你定义的?
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发表于 2006-3-17 10:13 | 显示全部楼层
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发表于 2006-3-17 10:17 | 显示全部楼层
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发表于 2006-3-17 10:20 | 显示全部楼层
最初由 杨加斯 发表
[B]所谓的真实感是砍一刀以后等半天才能再砍一刀吗?
没有问题?又是你定义的? [/B]


回合制,大波罗式,D£D掷筛子式,哪种更真实??

这是说的清楚的事情吗??只能说个人口味不同罢了
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发表于 2006-3-17 10:23 | 显示全部楼层
战斗中自由移动没有存在意义,尤其是这个游戏的视角控制的不好,一跑就乱,按L2一样头晕

OK,俺现在说了一条战斗系统的缺点了
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发表于 2006-3-17 10:25 | 显示全部楼层
有问题的是棋盘,几乎扼杀了打到装备的快感
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