也就是说只要电池能超过6小时,游戏如何是完全不用考虑的……
我想如果PSP开发之初就是这么考虑的话,现在恐怕连一半舆论支持票都拿不到了。
电池超过6小时后,鱼的入水问题已经解决,接下来就要考虑食物问题。
也或者说,只要在保证了持续电力的情况下,游戏作品的质量如何自然而然就会被提上台面,成为要重点考虑的。
并不是说PSP开发之初不能考虑游戏软件问题,只是提醒它应该先解决什么问题,再解决什么问题。
一个养鱼场,建设之初并不是不能考虑要给鱼儿喂什么食物,但在那之前首先要打好用水的关节,不首先考虑这个你怎么养鱼呢?
让我这个楼主来发个话吧
我是支持minichaos的,PSP的使用时间很重要吗?我的笔记本电脑看盘的话连两个小时都够呛,我觉得PSP能持续玩3、4个小时就可以了。别以为GB多省电,我的GB(超薄的那种)当初我玩龙珠满的南孚电池用3个小时就一点电都没有了,不开声音的话能坚持4.5个小时吧。你怎么不去批评GB呢,只要SONY提供充电设备,电池再买便宜一点。在家插着电玩,外出时多带几块电池不就结了。手机也不是很省电啊,我的三星手机两天就一充。你不能说外出去10个小时都在玩吧,那样的话还出去干嘛。 果然最后还是扯到电池身上了,留名,拜一个先253 最初由 衰神newsoul 发表我说有些人想问题还真直哈~成天拿笔记本同掌机比,笑话,笔记本电脑是什么?是办公必需品!你用笔记本玩游戏的时候会依赖那块电池吗?游戏机是什么?是娱乐品,不是必须的!
人对于必须的东西在条件有限的情况下是会迁就的,而对游戏机这种非必需品~迁就程度就差太远了,这和商品的价格弹性道理一样...
无须迁就。
即便PSP的内置电池只能玩3、4小时,作为一个上班族,你真的认为你能在一天之内把PSP玩到没电么?我先承认我没这么厉害。
何况,谁真的就有绝对准确的证据说明PSP不能玩6小时以上了么?――同理于NDS的10小时。
所以电池的使用寿命就更不是特别重要了
我说过:“我的GB(超薄的那种)当初我玩龙珠满的南孚电池用3个小时就一点电都没有了,不开声音的话能坚持4.5个小时吧。”你能说gb不好么。比如你是个大学生,你一天玩掌机的时间加起来能有多少就算在不愿意学习,也就3个小时最多了吧,我个人也就1个小时。再说还得玩ps2和上网呢。psp能用5个小时就很可以了。每天充电很不满么?游戏机确实不是必需品所以不应该花大量的时间在上面,偶尔拿出来玩玩就可以了。除了坐火车出门或者坐飞机横渡大西洋需要长一点时间,其他时候完全不需要他长时间。就算坐飞机你也不能10个小时都在玩吧,累死了。 最初由 minichaos 发表任天堂认为时尚的对象永远是时间花不完的孩子
说的好
另外,长期在论坛到处和人口角的雷文相信也是个时间花不完的孩子…… 这个主题是讨论sony的未来的,结果叫雷纹同志一“砍”变成讨论游戏机电池使用时间的了。
楼上的
你都发了一万多贴了,佩服。 最初由 monkeyking 发表说的好
另外,长期在论坛到处和人口角的雷文相信也是个时间花不完的孩子……
猴子,再给我个真3入门级指导书。 最初由 squarefan 发表
猴子,再给我个真3入门级指导书。
你还需要入门指导??
Q上说--# 波动还有Q吗?
上次加了为什么没反映?
靠
肯定是怕我抢他的神作2限定 最初由 monkeyking 发表
你还需要入门指导??
Q上说--#
偶就素那可爱的新淫…………
还没下班 最初由 全能的调停者 发表
波动还有Q吗?
上次加了为什么没反映?
靠
肯定是怕我抢他的神作2限定
上次是什么时候?我有大概2个月以上没上Q了………… 我一直都相信PSP的极限是2。5小时,正如他的CEO所说,而一般都相信能持续4~6小时。反正PSP的电池问题不必要担心。
我说的是我自己的感受,不想辩论。 最初由 squarefan 发表
上次是什么时候?我有大概2个月以上没上Q了…………
1个礼拜前…… 最初由 衰神newsoul 发表
我说有些人想问题还真直哈~成天拿笔记本同掌机比,笑话,笔记本电脑是什么?是办公必需品!你用笔记本玩游戏的时候会依赖那块电池吗?游戏机是什么?是娱乐品,不是必须的!
人对于必须的东西在条件有限的情况下是会迁就的,而对游戏机这种非必需品~迁就程度就差太远了,这和商品的价格弹性道理一样...
你有没有想过,为什么三四个小时就是主流本本的指标。你难道没有了解过用户群的使用习惯么?
而且既然本本是办公必需品,那么关键时刻掉电可不是像娱乐产品那样取档就能重来的,按严重性来说,笔记本是绝对要超过十小时供电的。
不做市场调查,仅仅靠自己的判断就能得出完美的结论的话,那么我们在这里就不是什么讨论而是文艺创作了……
既然电池代表市场,那么手机待机时间最长的飞利浦就快要一统手机市场了。
不过这里还有反例,近年来手机游戏的收益者Docomo和NTT,就是在挑战手机待机时间,如果按迁就必需功能的论点来看,这种寄生物形成市场也是不可理解的。 最初由 衰神newsoul 发表
我说有些人想问题还真直哈~成天拿笔记本同掌机比,笑话,笔记本电脑是什么?是办公必需品!你用笔记本玩游戏的时候会依赖那块电池吗?游戏机是什么?是娱乐品,不是必须的!
人对于必须的东西在条件有限的情况下是会迁就的,而对游戏机这种非必需品~迁就程度就差太远了,这和商品的价格弹性道理一样...
管他笔记本还是游戏机
都是商品 死跑龙套的猴子,连续骗帖……
――――
我也要早日达成一万帖。 最初由 minichaos 发表
死跑龙套的猴子,连续骗帖……
――――
我也要早日达成一万帖。
达成一万帖有什么隐藏事件么 最初由 monkeyking 发表
达成一万帖有什么隐藏事件么
得到邪教之馆馆主之证 最初由 衰神newsoul 发表
你没资格对一家企业的市场定位冷嘲热讽.SONY有种怎么做不出POKEMON.是不是你还想说摩托之王的哈雷认为时尚的对象永远是喧闹的暴走族?...
“时间用不完的孩子”这句阐述在你看来是冷嘲热讽吗,那么我收回好了。
改成:孩子们玩游戏考虑更多的是金钱而不是时间,任天堂的产品设计就使用成本和效果中倾向于前者。
还有,不要随意猜测别人的想法,或者说那就是你自己的想法? 最初由 minichaos 发表
什么是时尚?哪些用户会接受流行时尚?
任天堂认为时尚的对象永远是时间花不完的孩子,这种理念下是不会诞生PSP这种牺牲时间追求效果的主机。
不用提GG的失败,GB的画面比当时的主流家用主机FC不遑多让,这种画面怎么能算牺牲。
一天能玩六个小时以上,这对有正式工作的Lightuser到底有多大的吸引力绝对是一个疑问。
<b>非要用自己的标准去衡量PSP的用户是不合理的,尤其当自己都不算PSP所瞄准的用户群中的一员时。</b>
开拓非核心玩家是索尼从PS时代就惯用的市场推销手段,这在任天堂看来冒进的愚蠢的行动却给索尼带来意想不到的收?..
任天堂认为时尚的对象永远是时间花不完的孩子
你对于掌机便携性能的理解真是幼稚的很离谱啊。便携性所保障的真的仅仅只是时间花不玩的孩子?错,除了时间花不完的孩子外,GB最大的用户群是那些不希望每天都要充电,希望充一次电可以用上几天甚至几个星期的追求便利游戏的成人用户。他们购买掌机并不一定仅仅为了追求某个游戏作品,只是懒于接家用机玩游戏或者暂时没有条件在家里玩游戏的一般性用户。也可以说,GB是成人在劳累了一天之后不想为过于烦琐的游戏方式所累。只想简单轻松,不必每天都得想着充电的最佳娱乐器材。你觉得PSP的设计能够迎合这些不想在劳累一天后进行复杂工序娱乐的用户吗?你觉得这样的用户和那些时尚青年群比起来在掌机市场中是很小的,不必在意的一部分吗?
不会诞生PSP这种牺牲时间追求效果的主机。
GG和GT都是以牺牲时间来追求效果的主机,GG有3千多种颜色可供选择,同显色完全超过FC,GT512色彩总数,256色同显。都比同时代的FC强了不知多少。GT的某些游戏甚至以现在的眼光来看也不遑多让。但这些游戏主机的下场是怎样的?
非要用自己的标准去衡量PSP的用户是不合理的,尤其当自己都不算PSP所瞄准的用户群中的一员时。
对于以让所有的人都能使用本社产品为己任的SONY来说,世界上真的会有瞄不上的用户群吗?似乎在整个游戏界,只有SEGA公开表示过这类看法。
开拓非核心玩家是索尼从PS时代就惯用的市场推销手段
首先你要了解,对于掌机来说,什么样的标准才符合非核心玩家的需要。它和家用机市场的标准能不能等同在一起。
非核心玩家,也就是那些平常不怎么执着于哪个游戏,偶尔购买游戏以娱乐的玩家。一个游戏买来后会找时间打穿后趁还未贬值多少时卖到中古店去。在家用机上招揽这类用户,当然可以用华丽的画面,优美的音乐和简易的操作来满足他们。然而当对象换成掌机时,情况却并不完全一样。非核心玩家与核心玩家最大的的区别就是不会为游戏付出太多的心力,不会对游戏过程中体现出的任何繁复操作抱有好感(包括游戏内容本身和游戏主机的性能方式),他们不会像那些核心玩家那样不厌其烦为是否顺利的进行游戏而操心。不会认同核心玩家不畏艰辛只为游戏的心理。所以,他们不会做到像那些核心玩家那样为了一个游戏每天晚上还得提醒自己千万别忘了充电。也可以说,那些充一次电可以用上好几天或是几个星期的掌机,才是真正适合平日不能时常把心思放在怎么照顾自己的掌机,想尽可能简单地玩游戏的非核心玩家。而要求用户不厌其烦一天一天充电的,才可能比较适合对游戏痴迷的核心玩家吧?
SONY在掌机的作为中,避自己长处不用,非要以己之短击人之长。在我看来已经不仅仅是冒进的愚蠢,简直就是找死的前奏。
我这种类型没有别的要求,就是讨厌麻烦,如果你觉得讨厌麻烦事的用户在整个掌机用户群中只是少数,那么我也就心领了。
至于笔记本,好象在以前已经说过,诸如手机、笔记本之类人们常常要用在工作中为自己挣钱的器材,麻烦一点也是无所谓的,毕竟工作本来就是麻烦的综合。这并不是人们爱麻烦,只是因为人们在这个问题上不得不麻烦,他们没有选择(天下真有不麻烦的营生手段吗?)。
但玩游戏却远远不同,人们有玩和不玩的选择,有玩这个和玩那个的选择。我曾见过有些人因为一种娱乐方式太麻烦而换方式玩,但我还没听说过哪个非核心玩家抛弃某种不麻烦的娱乐方式非要对麻烦的娱乐方式趋之若骛。如果你找到,请告诉我。 最初由 衰神newsoul 发表
我说有些人想问题还真直哈~成天拿笔记本同掌机比,笑话,笔记本电脑是什么?是办公必需品!你用笔记本玩游戏的时候会依赖那块电池吗?游戏机是什么?是娱乐品,不是必须的!
人对于必须的东西在条件有限的情况下是会迁就的,而对游戏机这种非必需品~迁就程度就差太远了,这和商品的价格弹性道理一样...
我就是拿本子打穿mgs2的 当初gg和gt倒霉在软件厂商在n的压迫下不加入,gg还倒霉在用的电池可能致癌,再加上n向用户大肆宣传“sega带给你癌症”
回复: 让我这个楼主来发个话吧
最初由 sty123 发表我是支持minichaos的,PSP的使用时间很重要吗?我的笔记本电脑看盘的话连两个小时都够呛,我觉得PSP能持续玩3、4个小时就可以了。别以为GB多省电,我的GB(超薄的那种)当初我玩龙珠满的南孚电池用3个小时就一点电都没有了,不开声音的话能坚持4.5个小时吧。你怎么不去批评GB呢,只要SONY提供充电设备,电池再买便宜一点。在家插着电玩,外出时多带几块电池不就结了。手机也不是很省电啊,我的三星手机两天就一充。你不能说外出去10个小时都在玩吧,那样的话还出去干嘛。...
也许你是不怕麻烦的核心玩家,不会在意每天为PSP充电。
可惜像我这样怕麻烦的非核心玩家懒得每天充电,想随时随地拿起来就玩。怎么办呢? 最初由 monkeyking 发表
说的好
另外,长期在论坛到处和人口角的雷文相信也是个时间花不完的孩子……
你的皮又痒痒了。想找CEI是吗?
雷纹
谁说GB很省电的,我的GB也就能用两三天(每天也就一个多小时),我的GB绝对没问题,我甚至不敢开声音,因为那很费电,你不是说非核心玩家不喜欢每天充电么,那怎么还有那么多人有GB呢。再说了,你所谓的非核心玩家每天能玩多久,你自己也承认他们不会花大心力在游戏上?也就一个小时吧,今天周末可能玩上两个小时,那样的话如果PSP能用5个小时,那样的话充一次电也可以玩至少3天啊。三天充一次电有那么繁琐吗(有可能还能用上五天呢)?你的手机几天充一次电?再说了,在其你不会插着电玩吗?现在有多少人在家玩GBA用电池的。你就不会多买几块电池吗?多买一块就能撑到一个礼拜充一次电了。 我可不是核心玩家 最初由 Pluto_Shi 发表当初gg和gt倒霉在软件厂商在n的压迫下不加入,gg还倒霉在用的电池可能致癌,再加上n向用户大肆宣传“sega带给你癌症”
真正做到能在市场中立足的商品,别人的压力永远不会真正成为威胁。
口袋妖怪的动画曾因引发小儿癫痫招来日本政府的禁令,一时间日本上下似乎都成了N的敌人,但口袋妖怪因此失败了吗? 最初由 雷文?简化称呼 发表
你的皮又痒痒了。想找CEI是吗?
CEI=?
厕所的CE?还是“擦诶”? 雷纹你含敢自称非核心玩家,你都发过近3000贴了,先不管你的观点是对是错,你这么了解业界,还敢自称非核心玩家!?像我们班的学习NO.1同学他那才叫非核心玩家呢,他爱玩游戏么,爱玩,它知道PS2么?知道,他也知道SEGA、SONY、FF、MGS,但他绝对不知道小岛秀夫,也不会知道PS3、XBOX2可能是什么样,在他打算买PSP之前更不会对其电池使用寿命感兴趣。 最初由 雷文?简化称呼 发表
最初由 minichaos 发表
什么是时尚?哪些用户会接受流行时尚?
任天堂认为时尚的对象永远是时间花不完的孩子,这种理念下是不会诞生PSP这种牺牲时间追求效果的主机。
不用提GG的失败,GB的画面比当时的主流家用主机FC不遑多让,这种画面怎么能算牺牲。
一天能玩六个小时以上,这对有正式工作的Lightuser到底有多大的吸引力绝对是一个疑问。
&lt;b&gt;非要用自己的标准去衡量PSP的用户是不合理的,尤其当自己都不算PSP所瞄准的用户群中的一员时。&lt;/b&gt;
开拓非核心玩家是索尼从PS时代就惯用的市场推销手段,这?..
你除了适合当律师
还适合给人看相算命……--居然连这种模棱两可的解说都用上了
现在说非核心玩家在意的是电池时间,假设这次NDS和PSP的机能调个儿你又会说非核心玩家在意的是直观的画面了。
算命啊算命。
以后叫你业界半仙算了。
回复: 雷纹
最初由 sty123 发表谁说GB很省电的,我的GB也就能用两三天(每天也就一个多小时),我的GB绝对没问题,我甚至不敢开声音,因为那很费电,你不是说非核心玩家不喜欢每天充电么,那怎么还有那么多人有GB呢。再说了,你所谓的非核心玩家每天能玩多久,你自己也承认他们不会花大心力在游戏上?也就一个小时吧,今天周末可能玩上两个小时,那样的话如果PSP能用5个小时,那样的话充一次电也可以玩至少3天啊。三天充一次电有那么繁琐吗(有可能还能用上五天呢)?你的手机几天充一次电?再说了,在其你不会插着电玩吗?现在有多少人在家玩GBA用电池的。你就不会多买...
你的GB是二手的么?
我的GB很省电,能用10几个小时。你大概是买了伪劣产品。
至于说非核心玩家,他们追求的不是在厂商的约束下卡着点玩游戏,而是什么时候想玩什么时候玩。什么时候玩必须要马上玩得起来,这就是时尚快捷性的体现,想展示自己的时尚,却因为主机没电而只能出丑。这时尚可太丢人了。
手机与掌机的区别,请参照上文,我应该不是和瞎子辩论。 最初由 sty123 发表
雷纹你含敢自称非核心玩家,你都发过近3000贴了,先不管你的观点是对是错,你这么了解业界,还敢自称非核心玩家!?像我们班的学习NO.1同学他那才叫非核心玩家呢,他爱玩游戏么,爱玩,它知道PS2么?知道,他也知道SEGA、SONY、FF、MGS,但他绝对不知道小岛秀夫,也不会知道PS3、XBOX2可能是什么样,在他打算买PSP之前更不会对其电池使用寿命感兴趣。...
说实在的,我的程度和真正的核心玩家比起来还差得很远。在这种商品的购买上,我也是个普通消费者。
我买一款随身听要知道的只有以下几项:
一、外观是不是让我满意
二、音质是不是足够优秀
三、电池是不是足够维持
四、价格是不是能够接受
这四个我觉得是作为一个普通消费者最基本应具备的常识(除非他不会买东西),如果我身边有如尊下身边那样只管买不管其他的人,我非乐死不可,每次他要买东西我一定会抢着替他去。遇到这种管出钱不管适用的笨蛋还不多敲他几次? 最初由 monkeyking 发表
最初由 雷文?简化称呼 发表
最初由 minichaos 发表
什么是时尚?哪些用户会接受流行时尚?
任天堂认为时尚的对象永远是时间花不完的孩子,这种理念下是不会诞生PSP这种牺牲时间追求效果的主机。
不用提GG的失败,GB的画面比当时的主流家用主机FC不遑多让,这种画面怎么能算牺牲。
一天能玩六个小时以上,这对有正式工作的Lightuser到底有多大的吸引力绝对是一个疑问。
&amp;lt;b&amp;gt;非要用自己的标准去衡量PSP的用户是不合理的,尤其当自己都不算PSP所瞄准的用户群中的一员时。&amp;lt;/b&a...
非核心玩家当然会更注意画面,只不过若仅仅那样他们会去选择家用机。没必要迁就掌机的画面。 不你错了,我的同学并不是只管出钱不管其他,我不知道雷纹你多大,也不知你是否有弟弟,假如你弟弟是一个学生,主业当然是学习,只是他很爱玩游戏,并且有PS2现在得知SONY要出PSP了,并且上面有很多自己喜欢玩的游戏,并且在预算上也够,那他会在乎电池吗(SONY的电池不能太弱,但未必得达到10小时),如果你的掌机4天才充一回电,可以说一般人是不会感觉到有什么“负担”的。
我的GB不是二手的,也不是什么次品,只是超薄的那种,两节七号电池的。确实不太劲用,所以我一般插着电玩。 \"非核心玩家当然会更注意画面,只不过若仅仅那样他们会去选择家用机。没必要迁就掌机的画面。\"
这一点我是非常赞同的,掌机确实没必要太注重画面的表现,毕竟屏幕就那么小,不过3D还是势在必行的。 最初由 sty123 发表
不你错了,我的同学并不是只管出钱不管其他,我不知道雷纹你多大,也不知你是否有弟弟,假如你弟弟是一个学生,主业当然是学习,只是他很爱玩游戏,并且有PS2现在得知SONY要出PSP了,并且上面有很多自己喜欢玩的游戏,并且在预算上也够,那他会在乎电池吗(SONY的电池不能太弱,但未必得达到10小时),如果你的掌机4天才充一回电,可以说一般人是不会感觉到有什么“负担”的。
我的GB不是二手的,也不是什么次品,只是超薄的那种,两节七号电池的。确实不太劲用,所以我一般插着电玩。...
我的小表弟只有五岁。他买东西是父亲出钱。买什么都不奇怪。
电池这东西是买之前不会考虑多少。买之后才会感觉出来的。我想象的出你的弟弟绝对没有经历过GG和GT的痛苦。但我却是经历的实实在在的。买了之后你才会发现每天除了学业还要整天围着它的电池问题打转是多么痛苦的一件事。GT在买后不到一年就转手了,GG留到现在,却也已积上了尘土。
不否认PSP会像GG刚发卖时以新奇招徕时尚者的目光。但它的赢利点却在于人们长时间不断地购买。便利性的关键,恰恰集中在是否能让掌机的一切(硬件、软件)在新鲜劲过后有持久而稳健的销售数量。不够便利的时尚,在追寻时尚者的眼中根本不是时尚。
至于PSP,如果你认为它3个小时已经足够,请问阁下GG和GT为什么不先凭借这个打败GB?
超薄的GB有省电系统,一般随便玩也有7`~8个小时,不知道你的3小时是怎么整的?