krit
发表于 2003-12-23 16:30
最初由 deeeeper 发布
・エルザ(女主角)
#1→本1Clear
#2→本3Clear
#3→本6Clear
#4→本7Clear
#5→本12Clear
#9→本6在12回合以内、或者#3在20回合以内Clear
#10→本16在20回合以内击破体力最高的2机
或者#6在25回合以内Clear
#9 Clear后得到ガルヴァドス、
#10 Clear后得到武器腕ヴァンパイア
#11 Clear后得到ジラ`ニⅡ ヴァンツァ`
#12 Clear后得到Artdeyx(ア`ルドゥ) MG
・ダリル(男主角)
#1→本1Clear
#2→本8Clear
#3→本10Clear
#4→本13Clear
#5→本15Clear
#8→本4在15回合以内、或者#2在20回合以内Clear
#9→本13Clear时援o角色全员生存
或者#4在30回合以内Clear
#10→本14全灭敌人
或者#5在30回合以内Clear
#8 Clear后得到22SNレオソシアル。
#9 Clear后得到ボア36
#10 Clear后得到武器腕ミノタウロス
大感动...
终于用我的愚蠢换来了正义...
deeeeper
发表于 2003-12-23 16:34
表再大段引用了
看了眼睛疼-_-
krit
发表于 2003-12-23 16:37
最初由 deeeeper 发布
Sim里拿的武器不会漏掉的
对话拿的武器就没办法了
那么...
deeeeper大神也把对话拿的武器翻译一下吧...
拜先...
再拜...
deeeeper
发表于 2003-12-23 16:43
可以Talk的全部讲2+N次
其它不管了
浦木宏
发表于 2003-12-23 17:04
最初由 deeeeper 发布
可以Talk的全部讲2+N次
其它不管了
同感-_-,我已经漏掉N多装备了……只有等2周目再去入手了啊
krit
发表于 2003-12-23 19:51
终于可以买装备了!!!
...
但是一看存档时间已经10个小时了...
...
练级...到底...
有必要么....?
千年犬妖
发表于 2003-12-23 19:57
最初由 krit 发布
终于可以买装备了!!!
...
但是一看存档时间已经10个小时了...
...
练级...到底...
有必要么....?
等你看到店里有一排可以加AP,可以加能力的芯片,但是最便宜也要1K的时候……
等你想拿把好点的武器,但发现又那不动的时候……
等你觉得怎么老被敌人一次LINK就打挂了,再看看原来HP只有新装备一半的时候……
hsu
发表于 2003-12-23 21:07
最初由 千年犬妖 发布
等你看到店里有一排可以加AP,可以加能力的芯片,但是最便宜也要1K的时候……
等你想拿把好点的武器,但发现又那不动的时候……
等你觉得怎么老被敌人一次LINK就打挂了,再看看原来HP只有新装备一半的时候……
记得玩SFC版的FM的时候..最大的印象就是在若干的组合中挑选时候的矛盾感....
thelast
发表于 2003-12-23 21:31
最初由 千年犬妖 发布
等你看到店里有一排可以加AP,可以加能力的芯片,但是最便宜也要1K的时候……
等你想拿把好点的武器,但发现又那不动的时候……
等你觉得怎么老被敌人一次LINK就打挂了,再看看原来HP只有新装备一半的时候……
倒..第几关才有这种难度啊?
29关太少了..
阿娇大王
发表于 2003-12-23 23:11
浦木宏
发表于 2003-12-24 02:20
最初由 阿娇大王 发表
赚EP和money的心得:女主角篇任何人装备air strike背包打sim2,只上一个人,敌人不会动,两个air strike正好全灭8 个敌人。28EP,1080money,一次耗时70秒
感谢楼上,今天花了一万大洋疯狂购买了电脑技能……但是回头过来看发现身体HP900的WANZER以每台几千的高价格放那里眩着,而此时已存挡……我是那个泪如雨下啊……明天去赚钱去了-_-
回头想想我觉得购买电脑技能有可能达到让角色转职的可能性啊……
deeeeper
发表于 2003-12-24 09:25
最初由 阿娇大王 发表
赚EP和money的心得:女主角篇任何人装备air strike背包打sim2,只上一个人,敌人不会动,两个air strike正好全灭8 个敌人。28EP,1080money,一次耗时70秒
GJ
krit
发表于 2003-12-24 12:14
请问...
什么时候能拿到air strike背包?
阿娇大王
发表于 2003-12-24 12:19
deeeeper
发表于 2003-12-24 12:19
最初由 krit 发表
请问...
什么时候能拿到air strike背包?
Stage17左右
阿娇大王
发表于 2003-12-24 12:42
阿娇大王
发表于 2003-12-24 12:46
thelast
发表于 2003-12-24 18:25
官网那两张机体WALLPAPER很不错的说
问一下 诱导背包后期有个功能切换 切换后是什么功能?另还有SPEED这个数值除了影响攻击顺序外还有什么左右?
deeeeper
发表于 2003-12-25 09:17
最初由 thelast 发表
官网那两张机体WALLPAPER很不错的说
问一下 诱导背包后期有个功能切换 切换后是什么功能?另还有SPEED这个数值除了影响攻击顺序外还有什么左右?
1,雷达和声纳在不同天候、时间下有效范围不同
2,好像没其他用
krit
发表于 2003-12-25 12:10
有没有人注意过...
狙击手掉了一只手臂以后...(不是持枪手臂)
依然可以开火...而且命中率...
deeeeper
发表于 2003-12-25 12:16
最初由 krit 发表
有没有人注意过...
狙击手掉了一只手臂以后...(不是持枪手臂)
依然可以开火...而且命中率...
人人都晓得的秘密-_-
支撑手被打掉的话命中率下降
thelast
发表于 2003-12-25 23:35
浦木宏
发表于 2003-12-26 03:46
今天培养了一个回避无敌的小强……综合回避90%以上,捏哈哈哈哈,拿去挡子弹
666
发表于 2003-12-26 19:49
问几个问题:
1、哪位知道特技的具体发动几率跟判定?举个例,如果同时装备了SPEED I和SPEED II,SPEED I的存在会不会反而减少了SPEED II的发动几率?还有就是,特技装的越多,随便发动一个特技的几率就越高?
2、格斗的命中问题。教程上说地图上显示的命中率,对格斗来说是武器的命中率,对格斗以外的武器来说则是arm的命中+武器的命中。就是说arm的命中加成应该不会影响格斗的命中率吧?问题是,地图上显示的命中率是没有考虑敌方回避的发动的。那到底arm的命中率会不会影响格斗的实际命中率?
3、两次连续的攻击都有发动特技,但为何没有连锁?这样的情况出现过几次,问题都是出在switch身上……不过跟switch的发动先后无关……
关于来复枪的命中率问题,我前两天已经实验过,只要arm和枪都相同,在同样的情况下命中率就一样。
还有就是,First真是傻……不能反击的情况下也发动,白白减少自己的防御力给敌人打-_-b
666
发表于 2003-12-26 19:52
最初由 浦木宏 发表
今天培养了一个回避无敌的小强……综合回避90%以上,捏哈哈哈哈,拿去挡子弹
回避率真的超有用~
666
发表于 2003-12-26 19:54
还有一点比较郁闷的……
在窄巷中,如果攻击者的正前方是一个与自己有link的人,则不可以跨越link者攻击前方的敌人。而如果前方是没link的己方,则可以无视-_-
thelast
发表于 2003-12-26 20:25
最初由 666 发表
还有一点比较郁闷的……
在窄巷中,如果攻击者的正前方是一个与自己有link的人,则不可以跨越link者攻击前方的敌人。而如果前方是没link的己方,则可以无视-_-
这个巨好用吧 站在自己LINK队的人后面打BOSS 被命中率暴低的 HOHO 而且还没试过前面那个队友会倒霉.. 可能是攻击武器问题吧那个BOSS好象是CANNON 但敌人就经常有这种情况了 本想打后面那个家伙 谁知道 前面站了个霉人 全吃了主角的霰弹... 真是爽“爆”了>_<
thelast
发表于 2003-12-26 20:32
最初由 666 发表
问几个问题:
1、哪位知道特技的具体发动几率跟判定?举个例,如果同时装备了SPEED I和SPEED II,SPEED I的存在会不会反而减少了SPEED II的发动几率?还有就是,特技装的越多,随便发动一个特技的几率就越高?
同样的疑问
我是 ...垃圾的低级的技能都少装... 只装SPEED3 SWITCH2...因为会和高级冲突 不过这次的技能发动好象很低哦?(不装加SKILL UP时)多投资几个技能发动率又会高些 感觉是这样的..
归结为效率问题了...
thelast
发表于 2003-12-26 20:36
最初由 浦木宏 发表
今天培养了一个回避无敌的小强……综合回避90%以上,捏哈哈哈哈,拿去挡子弹
。。。 一周目时 敌人比我这边的小强(波殊回避最强吧?按原本设定)好躲多了 速度又高得多~~.....感觉敌人pilot的都是王牌>_<
阿娇大王
发表于 2003-12-26 20:42
thelast
发表于 2003-12-26 20:48
最初由 阿娇大王 发表
最后金发帅哥boss的机甲好COOL阿,可惜还是一回合就做掉了
打boss还是机枪link猛。SNIPE虽然好用,但是不出特技。
我特技一般配的SWITCH1,SWITCH2,SPEED3,PERFECT SHOOT,AP DAMAGE2,AP BONUS2,CHAIN UP2,MOVE+1。汗,全是进攻特技。特技发动率75%左右吧,感觉是配得越多发动率越高
最厉害的特技是perfect shoot,伤害大概是普通攻击2倍,好处是对各种装甲效果都一样。其次是speed3,伤害也是两倍,再次是switch,伤害也是两倍,但是要耗双倍弹药
PERFECT只是增加30%伤害吧?
我晕。。。你一回合搞定红眼鬼BOSS?我打那关是最狼狈的了 我就是靠回避高的波殊 一直以只剩下主体>_<为诱饵 才勉强把BOSS搞定~~但他那个范围攻击 那个吐血啊...
CHAIN是不是等于以前的FEINT?
thelast
发表于 2003-12-26 20:51
还有不得不说 实弹火炮很强的说 命中率不低 特别后期拿的那支 命中暴高 后期贝克拿火炮 比男主角那边的SNIPER更出位哦~
snoopys
发表于 2003-12-26 20:57
开始重打
这次目标为不打模拟战
所以尽量节约钱,绝对不死人过
SKILL中,攻击SKILL也尽量节约,以后靠CPU
于是第六版打了三次,没换部件真的很容易挂阿
阿娇大王
发表于 2003-12-26 20:59
阿娇大王
发表于 2003-12-26 21:04
snoopys
发表于 2003-12-26 21:05
最初由 阿娇大王 发表
难度有点大……
主要那BOSS比较牛,2次就能暴我的机了
阿娇大王
发表于 2003-12-26 21:15
666
发表于 2003-12-26 21:16
最初由 thelast 发表
这个巨好用吧 站在自己LINK队的人后面打BOSS 被命中率暴低的 HOHO 而且还没试过前面那个队友会倒霉.. 可能是攻击武器问题吧那个BOSS好象是CANNON 但敌人就经常有这种情况了 本想打后面那个家伙 谁知道 前面站了个霉人 全吃了主角的霰弹... 真是爽“爆”了>_<
不太明白你的意思-_-b
我试过跟武器无关,只有link与否会决定自己队员会否阻碍自己的攻击……
666
发表于 2003-12-26 21:20
最初由 阿娇大王 发表
后面硬仗多得很。钱要省着用,只改前线机甲兴许够用,要买电脑,嘿嘿……
的确,买机体、武器比买CPU实际的多……CPU不花钱买不会没的用……
目前MAP12,只为南美女买过skill slot……
10、11这几杖,感觉最爽的还是用rod砸-________-b
多连几个攻击link,一回合内暴力女能砸3、4次……攻击力11x的rod,每次砸下去都是4xx、5xx……
snoopys
发表于 2003-12-26 21:25
但是机甲更新快阿
能不改尽量不改吧
页:
1
2
3
[4]
5
6
7
8
9
10
11