A1LI 发表于 2011-7-19 17:42

高手果然来了

传说之侍 发表于 2011-7-19 17:43

Re:Re:Re:Re:回 230楼(A1LI) 的帖子

引用第236楼A1LI于2011-07-19 17:32发表的 Re:Re:Re:回 230楼(A1LI) 的帖子 :


当初sfc在包机房出现时我还在上小学,机子很少,既没有人聊这个也没攻略可看,价格还很贵,我和同学基本都是去玩足球的,sfc火纹都是后期模拟器搞的 images/back.gif

那就是地区问题了,776出的时候是我读初中的时个,从小学就在几家固定包机房混的人都有一批固定的朋友,加上其中一家的老板儿子(那人好像已经工作了)是个疯狂的战略游戏迷(当时他玩魔神转生2)很关照我们这帮喜欢SFC和战略游戏的小鬼,所以SFC后期的游戏还是都玩到了的。

A1LI 发表于 2011-7-19 17:47

Re:Re:Re:Re:回 230楼(A1LI) 的帖子

引用第239楼風駿于2011-07-19 17:41发表的 Re:Re:Re:回 230楼(A1LI) 的帖子 :

前面的不知道,封印开始就不缺奇葩的大叔吧 images/back.gif



确实,我忘了是封印还是烈火,有个斧头男2人组。相当厉害……当然,因为造型原因……你懂的……

666 发表于 2011-7-19 17:48

引用第224楼sevenny于2011-07-19 16:39发表的:
我觉得FE就算把乱数去掉也没什么亮点可言,技术含量也低,根本配不上经典两字。

大一的时候就能用科学方法证明出FE的成长率系统极其的低级,力、技、速、防和运等竟然是statistcally independent,必然导致standard deviation过大。

学过初级统计学入门的都知道Standard deviation过大,就是没水平的代言词。FE居然还以此为荣,应该是以此为耻才对。
....... images/back.gif



无力吐槽……
这关技术含量什么事

cipher-lee 发表于 2011-7-19 17:49

Re:Re:Re:Re:回 230楼(A1LI) 的帖子

引用第239楼風駿于2011-07-19 17:41发表的 Re:Re:Re:回 230楼(A1LI) 的帖子 :

前面的不知道,封印开始就不缺奇葩的大叔吧 images/back.gif

以我的标准剑圣/魔那种修炼飞天御剑流的不算大叔
而且他的成长率有毛线用

風駿 发表于 2011-7-19 17:50

Re:Re:Re:Re:Re:回 230楼(A1LI) 的帖子

引用第244楼cipher-lee于2011-07-19 17:49发表的 Re:Re:Re:Re:回 230楼(A1LI) 的帖子 :

以我的标准剑圣/魔那种修炼飞天御剑流的不算大叔
而且他的成长率有毛线用 images/back.gif

卡雷尔老爷子登场时那能力就不用凹了吧,再升一级满级足够主力了啊

LucienLachance 发表于 2011-7-19 17:54

A1LI 发表于 2011-7-19 18:01

Re:Re:Re:Re:Re:Re:回 230楼(A1LI) 的帖子

引用第246楼LucienLachance于2011-07-19 17:54发表的 Re:Re:Re:Re:Re:回 230楼(A1LI) 的帖子 :


封印的扎戈雷斯吧?技练上来+灌药跟鲁特加一样是绞肉机哦

不凹纯废柴 images/back.gif



好像是封印第2章加入的那两个斧男= =名字忘了

LucienLachance 发表于 2011-7-19 18:02

風駿 发表于 2011-7-19 18:03

斧男是到烈火才开始抬头迹象,主要是斧系变得好用,但却顺势把整个剑系给踩下去了

传说之侍 发表于 2011-7-19 18:05

引用第249楼風駿于2011-07-19 18:03发表的:
斧男是到烈火才开始抬头迹象,主要是斧系变得好用,但却顺势把整个剑系给踩下去了 images/back.gif

系谱的雷克斯一样好用!

青行灯 发表于 2011-7-19 18:12

Re:Re:Re:Re:Re:回 230楼(A1LI) 的帖子

引用第242楼A1LI于2011-07-19 17:47发表的 Re:Re:Re:Re:回 230楼(A1LI) 的帖子 :



确实,我忘了是封印还是烈火,有个斧头男2人组。相当厉害……当然,因为造型原因……你懂的…… http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif


应该是烈火。
因为一直有“斧男是杂草”的印象所以我每次都没练他们……

青行灯 发表于 2011-7-19 18:13

引用第224楼sevenny于2011-07-19 16:39发表的 :
我觉得FE就算把乱数去掉也没什么亮点可言,技术含量也低,根本配不上经典两字。

大一的时候就能用科学方法证明出FE的成长率系统极其的低级,力、技、速、防和运等竟然是statistcally independent,必然导致standard deviation过大。

学过初级统计学入门的都知道Standard deviation过大,就是没水平的代言词。FE居然还以此为荣,应该是以此为耻才对。
....... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif



你坐那儿玩会给我看看

这玩意和对着烧陶的讲“陶泥的成分和质量是BLABLABLA”的傻逼有啥区别啊……

青行灯 发表于 2011-7-19 18:15

引用第228楼传说之侍于2011-07-19 16:58发表的 :

不要因为你个人喜欢自抠就以为别人也跟你一爱好,如同主楼,不要以为自己不会玩,爱玩的人就成了怎样怎样。
大不了再喷,我再脑补下而已。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif



抹布了就抹布了,还出来特意讲“我自抠了我看不见你了”
你觉得是在威胁那人呢,还是在划清界限表示自己的清白呢?还是啥呢?

老子除了手误还真没抹布过谁,我只在系统允许的时候下手抠别人眼睛,从不抠自己眼睛。

青行灯 发表于 2011-7-19 18:17

引用第230楼A1LI于2011-07-19 17:09发表的 :


你是想说你rp太好还是这游戏难度太低了? http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif



我也没看攻略玩通了封印啊……

传说之侍 发表于 2011-7-19 18:18

引用第253楼青行灯于2011-07-19 18:15发表的:



抹布了就抹布了,还出来特意讲“我自抠了我看不见你了”
你觉得是在威胁那人呢,还是在划清界限表示自己的清白呢?还是啥呢?
....... images/back.gif

喷了脏得不行了,不抹不行,是这么个意思。

A1LI 发表于 2011-7-19 18:22

引用第254楼青行灯于2011-07-19 18:17发表的  :



我也没看攻略玩通了封印啊……
images/back.gif



= =……灯姐好nb,我最早接触的776,玩了没2关就不玩了。封印是我火纹系列第一个通的。新手从头玩到尾,那感觉就是死人以后重新玩,然后都不知道某一关玩了多少次了。而且那时必然是谁美型就让谁上啊……什么乱数成长率,一概不知。

ladypearl 发表于 2011-7-19 18:27

当年《电子游戏与电脑游戏》这杂志我记得就是靠一期圣战系谱的详细攻略立足的。
SFC包机房各地情况不一样,不过只要SFC普及率高的地方,一屋子都在玩系谱的场景应该都见过。就算没攻略旁边都会有人来支嘴。

传说之侍 发表于 2011-7-19 18:29

引用第257楼ladypearl于2011-07-19 18:27发表的:
当年《电子游戏与电脑游戏》这杂志我记得就是靠一期圣战系谱的详细攻略立足的。
SFC包机房各地情况不一样,不过只要SFC普及率高的地方,一屋子都在玩系谱的场景应该都见过。就算没攻略旁边都会有人来支嘴。 images/back.gif

当时觉得很烦但还是听在耳里记在心上,现在这都是美好回忆啊!

青行灯 发表于 2011-7-19 18:40

引用第256楼A1LI于2011-07-19 18:22发表的 :



= =……灯姐好nb,我最早接触的776,玩了没2关就不玩了。封印是我火纹系列第一个通的。新手从头玩到尾,那感觉就是死人以后重新玩,然后都不知道某一关玩了多少次了。而且那时必然是谁美型就让谁上啊……什么乱数成长率,一概不知。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif



776我没玩通
封印后面那几作基本都多少看了攻略,收人什么的。

当时只听说长的好看的人肯定是成长率高的,有脸的大多数人先挨个试试说得,一圈人团团围住然后各种近身救出……
就这么玩下去了。。。

LucienLachance 发表于 2011-7-19 19:11

青行灯 发表于 2011-7-19 19:26

Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:回 230楼(A1LI) 的帖子

引用第260楼LucienLachance于2011-07-19 19:11发表的 Re:Re:Re:Re:Re:Re:回 230楼(A1LI) 的帖子 :


肯定不是烈火,烈火除了赫克托,达茨要凹点才能跻身1线,也属于清杂兵的角色 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif



但是封印里面我印象里斧男根本不能用……
莫非还要往后?

LucienLachance 发表于 2011-7-19 19:29

LucienLachance 发表于 2011-7-19 19:36

A1LI 发表于 2011-7-19 19:38

感觉gba版3作里还是勇者和剑圣比较强势

追忆星霜 发表于 2011-7-19 19:39

剑圣瘦死的骆驼比马大

话说这贴怎么也能到9页。

greenuhare 发表于 2011-7-19 20:01

引用第234楼rubicon于2011-07-19 17:27发表的:

这位兄台不就是八体那位奇葩吗? images/back.gif


怪不得有点眼熟。

自由质子 发表于 2011-7-19 20:59

说起在机房玩776我真要表示怀疑了提到不允许及时存档 那明显是磁碟机了
记得磁碟机玩是玩不来776的 至少32M的是玩不了的
我当初入的那台读进去然后地图会有黑马赛克 然后游戏不能正常进行

后来是分别在DC和PC上用SFC模拟器玩的 那个时代的机房真的会为了少数5碟的游戏买贵得多的磁碟机?

sevenny 发表于 2011-7-19 21:00

追忆星霜 发表于 2011-7-19 21:06

引用第267楼自由质子于2011-07-19 20:59发表的:
说起在机房玩776  我真要表示怀疑了  提到不允许及时存档 那明显是磁碟机了  
记得磁碟机玩是玩不来776的 至少32M的是玩不了的
我当初入的那台读进去然后地图会有黑马赛克 然后游戏不能正常进行

后来是分别在DC和PC上用SFC模拟器玩的 那个时代的机房真的会为了少数5碟的游戏买贵得多的磁碟机? images/back.gif


机房玩776千真万确,可以玩的,776出了几年只要还有SFC的机房都还有人在玩,还玩到了很后面。亲眼所见。

自由质子 发表于 2011-7-19 21:08

引用第268楼sevenny于2011-07-19 21:00发表的:


http://i329.photobucket.com/albums/l371/Sevenny_album/StandardDeviation.jpg

一些人怒了,因为他们没凹点,他们的人能力低,所以他们觉得打不过去了,就砸键盘了。
....... images/back.gif

应该说是数值没有细化判定公式又简陋一点数值的差别就是生死之别要不哪造就得出来遍地的凹点党

我是属于能力压制派想方设法贪经验比如我会在系谱序章就用那个弓骑兵蹭BOSS蹭到转职完全不管他怎么成长

自由质子 发表于 2011-7-19 21:09

引用第269楼追忆星霜于2011-07-19 21:06发表的:


机房玩776千真万确,可以玩的,776出了几年只要还有SFC的机房都还有人在玩,还玩到了很后面。亲眼所见。 images/back.gif

那你那的机房比较高端...

sevenny 发表于 2011-7-19 21:23

dorcas 发表于 2011-7-19 21:29

我想问问有那个游戏里力量敏捷智力魔防是统计相关的,举个例子看看?
前面也有人说了,火纹玩到最后是0成长通关,方差为0够高端了吧?压根就没弄明白别人玩的是啥就脑补,有意思么

refo2613 发表于 2011-7-19 21:35

小司司 发表于 2011-7-19 21:36

斧男真正翻身,剑人真正悲剧是在苍炎~~除了男主,m难度用剑的一个能用的都没有~这也没办法,力可以抵消重量之后,斧头唯一的缺点就是命中~但是所有武器中最多的特效给了它牛逼的权利~不用说最高的攻击力了~

另外,一个游戏做出来,让人可以按照前辈的攻略每一步都一模一样的走着打通,这就叫做没水平!

有水平的就是同样一个游戏,每次都让你不能用同一个方式通关~~~

某个卖弄统计学的人不知道你知不知道这个世界上有个东西叫做数值设计?

自由质子 发表于 2011-7-19 21:36

引用第272楼sevenny于2011-07-19 21:23发表的:


所以我说没技术含量呗。FE的本事就是坑爹,这难道说就是火纹的硬派?

最搞笑的就是圣战系谱,队友之间都不能交换物品,被精英阶级说成挑战了?剧情宏大我看不出,我觉得是乱填坑吧。
....... images/back.gif

这超展开...游戏难度并没有因为数值设定的简单而简化 你是不是把什么东西理解错了?
系谱或者系列里的佳作并不是只玩数值系统的 你以为贴点E文的统计计算公式就高端了??别搞笑好不好

refo2613 发表于 2011-7-19 21:41

dorcas 发表于 2011-7-19 21:42

引用第274楼refo2613于2011-07-19 21:35发表的:


0成长的,难道就不凹点么,只是把成长的凹点,转到每一次功放上罢了 images/back.gif

http://www.fireemblem.net/fe/fe7/fe8--research/junshi.html

    艾雷布大陆白版众的逆袭——烈火之剑海篇Hard零成长率攻略
       
      作者:worse&better
规则设定:
      1.所有人包括运输队在内成长率均修改为0(这里要再次感谢不要踩我所提供的烈火之剑ROM修改器v2.0最终版)。
      2.所有人允许使用流程中获得的提升能力的道具(说是允许,实际上只给老马吃了12章的技力戒指,其余的没想好给谁吃就扔仓库了XD)。
      3.所有人允许转职(除去能力加成外,武器使用面的扩展或许更为重要)。
      4.全人物加入且无阵亡(包括剑姬卡亚拉),但是运输队允许被击破。
      5.全外传进入(19章异传除外,因为直接玩的海篇,没接琳篇;原因?本人懒XD)
      6.绝对禁止使用模拟器S/L及测乱数的方法(不可以用这种方法为自己战术上的失误找借口)
      7.禁止进入斗技场(一是防止用此法赚钱,二是断了巴特尔利用妮妮斯的守护在斗技骗经验的念头)
      8.一定要有军师登场(零成长靠的就是在后方运筹帷幄的军师,少了主角怎么行)

dorcas 发表于 2011-7-19 21:44

引用第274楼refo2613于2011-07-19 21:35发表的 :


0成长的,难道就不凹点么,只是把成长的凹点,转到每一次功放上罢了

http://www.fireemblem.net/fe/fe7/fe8--research/junshi.html

艾雷布大陆白版众的逆袭——烈火之剑海篇Hard零成长率攻略

作者:worse&better

规则设定:
1.所有人包括运输队在内成长率均修改为0(这里要再次感谢不要踩我所提供的烈火之剑ROM修改器v2.0最终版)。
2.所有人允许使用流程中获得的提升能力的道具(说是允许,实际上只给老马吃了12章的技力戒指,其余的没想好给谁吃就扔仓库了XD)。
3.所有人允许转职(除去能力加成外,武器使用面的扩展或许更为重要)。
4.全人物加入且无阵亡(包括剑姬卡亚拉),但是运输队允许被击破。
5.全外传进入(19章异传除外,因为直接玩的海篇,没接琳篇;原因?本人懒XD)
6.绝对禁止使用模拟器S/L及测乱数的方法(不可以用这种方法为自己战术上的失误找借口)
7.禁止进入斗技场(一是防止用此法赚钱,二是断了巴特尔利用妮妮斯的守护在斗技骗经验的念头)
8.一定要有军师登场 (零成长靠的就是在后方运筹帷幄的军师,少了主角怎么行)
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