封印我又不是没玩过,哪个位面的封印成长率比烈火圣魔低?
成长率按hp 力 技 速 守备 魔防 幸运排
主角对比:
罗伊 80% 40% 50% 40% 25% 30% 60%
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你怎么不比比斧男重甲呢
我记得到了圣魔,没有什么人是不能练的,但封印的斧男重甲就是废物,凹点都凹死你,平均成长率一作比一作高早就是定论了。 这类游戏明显就是故意让玩家有像吃屎的感受,特别是bws,那剑可能打几下就没了。攻击防御全看脸。玩了3关果断删除。 看了好几页,还是不明白这到底是不是死档 我就不明白这楼里的一些人,明明可以正常玩的自己不玩怪游戏傻逼。 引用第160楼LucienLachance于2011-07-18 12:28发表的:
超简单,就是战斗画面不能切太麻烦
机战最难的应该是FC的2和SFC的3,EX的白河愁篇勉强能算 images/back.gif
原来不是小时候笨啊.. 小时候觉得2很难打...一直反复打.... 老夫记得当初耍烈火之剑,辫子剑圣打到最后一关力只有12,但技速运都满了,拿把银剑什么的不是照样砍瓜切菜么。
很多人都是宁愿自己被游戏玩也不自知,那就只能自个儿别扭难受去吧,怪不了谁。
但火纹确实小众,玩的人越来越少不是没原因的。
SRPG的未来只有基战。 引用第203楼MYQS于2011-07-18 16:13发表的:
你怎么不比比斧男重甲呢
我记得到了圣魔,没有什么人是不能练的,但封印的斧男重甲就是废物,凹点都凹死你,平均成长率一作比一作高早就是定论了。 images/back.gif
凭记忆随便平个反:温迪不用凹点,也不易练废,除非标准异常。 引用第212楼zxy04于2011-07-19 15:00发表的 :
凭记忆随便平个反:温迪不用凹点,也不易练废,除非标准异常。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
粉铠妹当年大惊艳啊。
能力都不错,最大问题是斗技场存活率偏低…… 引用第210楼kives于2011-07-18 17:34发表的 :
我笑了,当初我也被坑了,这傻逼设定真是没的说
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这才是带感的剧情…… 引用第192楼传说之侍于2011-07-18 15:06发表的 :
看吧人身攻击了!
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这叫啥?
“我自抠双眼!我自抠双眼!大家都看到了没有?我自抠双眼!!!” 斗技场因为敌人设置是根据你的强度来到,所以速/攻王道~防御高那就死了~~你碰到的敌人将是全部银武器,高攻高命中~温迪打斗技场最大的问题就是担心防御太高了~
不过转职前敌人基本上不会用银武器~高级职业再去斗技场练就太欺负人了~ 不是速攻王道而是技速运王道
力低了实际就算对上将军伤害也不会太难看,所以剑圣刺客在里面相对好混
你力防再高对面带了A级武器比你还高,要不比你高那八成是个能追击你的 引用第217楼Pikachu于2011-07-19 15:46发表的 :
斗技场因为敌人设置是根据你的强度来到,所以速/攻王道~防御高那就死了~~你碰到的敌人将是全部银武器,高攻高命中~温迪打斗技场最大的问题就是担心防御太高了~
不过转职前敌人基本上不会用银武器~高级职业再去斗技场练就太欺负人了~ http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
我有一次把粉铠凹到很不错的状态,升到20级
然后,
然后
第二天掉档了啊啊啊啊啊啊啊啊掉档了啊啊啊aaaaa…… 火龙天花上的人对温迪的评价是什么来的?唯一一个弓箭都能射死的重铠 lz去玩ds妇科的新纹章之谜吧,加入了不会死人的模式,本章挂了,下一章就信春哥了。
我对这游戏唯一不满的就是玩个j8游戏有难度没关系,但是难到凹点就没意义了,说这游戏多么策略性,可是有的地方完全就是看脸,脸黑直接就完了,想不脸黑玩高难度你还是要凹点,多烦人 不想战,就是觉得这游戏成长率不高的人玩高难度不凹点就是困难。有人要说很简单我也没办法。 我看过很多号称火纹老鸟优越感来源就是会算乱数…… 引用第224楼sevenny于2011-07-19 16:39发表的:
我觉得FE就算把乱数去掉也没什么亮点可言,技术含量也低,根本配不上经典两字。
大一的时候就能用科学方法证明出FE的成长率系统极其的低级,力、技、速、防和运等竟然是statistcally independent,必然导致standard deviation过大。
学过初级统计学入门的都知道Standard deviation过大,就是没水平的代言词。FE居然还以此为荣,应该是以此为耻才对。
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喷了 玩GBA那几作的时候也是不凹点的 但是烈火二十来章的关底boss是白狼剑圣 闪避牛逼到队伍里随便谁都砍不到他……根本没法继续打啊
估计那一次一路升级的时候脸都挺黑的
飞盘一年之后再捡回来 就成为不凹点会死星人了 引用第216楼青行灯于2011-07-19 15:46发表的 :
这叫啥?
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不要因为你个人喜欢自抠就以为别人也跟你一爱好,如同主楼,不要以为自己不会玩,爱玩的人就成了怎样怎样。
大不了再喷,我再脑补下而已。 引用第223楼A1LI于2011-07-19 16:31发表的:
不想战,就是觉得这游戏成长率不高的人玩高难度不凹点就是困难。有人要说很简单我也没办法。 images/back.gif
当年包机房时代就完全不了解凹点什么的一样都通了,这就是叫你也没办法的事! 引用第229楼传说之侍于2011-07-19 17:00发表的:
当年包机房时代就完全不了解凹点什么的一样都通了,这就是叫你也没办法的事! images/back.gif
你是想说你rp太好还是这游戏难度太低了?
回 230楼(A1LI) 的帖子
战略布局作好了就是看个人判断和感受性。跟人品没有关系,至少我们当年玩游戏从来不知道游戏跟人品有什么关联。 会凹点的确是个不错的技能,不过以此来优越的老鸟你就该去喷他丫的,别把所有老鸟都带进去Re:回 230楼(A1LI) 的帖子
引用第231楼传说之侍于2011-07-19 17:16发表的 回 230楼(A1LI) 的帖子 :战略布局作好了就是看个人判断和感受性。跟人品没有关系,至少我们当年玩游戏从来不知道游戏跟人品有什么关联。 images/back.gif
那就看个人了,别说当年,我到现在都认为火纹是个高难度下需要凹点的游戏,不然就得靠rp或者找几个成长率高的人上场。高难度下成长率低的我压根不敢用。而且我玩这游戏除了主角之外上场角色全妹子。表示有压力。 引用第224楼sevenny于2011-07-19 16:39发表的:
我觉得FE就算把乱数去掉也没什么亮点可言,技术含量也低,根本配不上经典两字。
大一的时候就能用科学方法证明出FE的成长率系统极其的低级,力、技、速、防和运等竟然是statistcally independent,必然导致standard deviation过大。
学过初级统计学入门的都知道Standard deviation过大,就是没水平的代言词。FE居然还以此为荣,应该是以此为耻才对。
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这位兄台不就是八体那位奇葩吗?
Re:Re:回 230楼(A1LI) 的帖子
引用第233楼A1LI于2011-07-19 17:22发表的 Re:回 230楼(A1LI) 的帖子 :那就看个人了,别说当年,我到现在都认为火纹是个高难度下需要凹点的游戏,不然就得靠rp或者找几个成长率高的人上场。高难度下成长率低的我压根不敢用。而且我玩这游戏除了主角之外上场角色全妹子。表示有压力。 images/back.gif
那也不一定只是个人问题,我记得我们当年玩FE系谱也好776也好人蛮多的,机房里会有人讨论,加上自己的直觉总能找出一些一眼看上去就给人你练他没错,铁定能成主力这样的情况。
Re:Re:Re:回 230楼(A1LI) 的帖子
引用第235楼传说之侍于2011-07-19 17:30发表的 Re:Re:回 230楼(A1LI) 的帖子 :那也不一定只是个人问题,我记得我们当年玩FE系谱也好776也好人蛮多的,机房里会有人讨论,加上自己的直觉总能找出一些一眼看上去就给人你练他没错,铁定能成主力这样的情况。 images/back.gif
当初sfc在包机房出现时我还在上小学,机子很少,既没有人聊这个也没攻略可看,价格还很贵,我和同学基本都是去玩足球的,sfc火纹都是后期模拟器搞的 水平低,用成长低的人,还非要玩高难度不凹点。
然后跑来说这游戏难度太高。
这还不是蛋疼是什么。
Re:Re:回 230楼(A1LI) 的帖子
引用第233楼A1LI于2011-07-19 17:22发表的 Re:回 230楼(A1LI) 的帖子 :那就看个人了,别说当年,我到现在都认为火纹是个高难度下需要凹点的游戏,不然就得靠rp或者找几个成长率高的人上场。高难度下成长率低的我压根不敢用。而且我玩这游戏除了主角之外上场角色全妹子。表示有压力。 images/back.gif
用妹子成长率还嫌低?大叔们表示鸭梨很大
Re:Re:Re:回 230楼(A1LI) 的帖子
引用第238楼cipher-lee于2011-07-19 17:39发表的 Re:Re:回 230楼(A1LI) 的帖子 :用妹子成长率还嫌低?大叔们表示鸭梨很大 images/back.gif
前面的不知道,封印开始就不缺奇葩的大叔吧