多汁多水
发表于 2008-9-13 01:59
原帖由 北见丽华 于 2008-9-12 23:14 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
单机也可以持续玩,但关键问题是:
单机想玩就玩,想停就停
网游里面集体活动多,你让39个人看着BOSS干瞪眼,就因为少了你一个人没法打BOSS?
不明白这个道理的人,是无法理解为什么网游拴人的 ...
有感网游拴人+1
当初就是这种不自由感让我到现在没碰网游5年了...............即使再喜欢魔兽的故事,我还是对山口山连试的兴趣都没有............
卡洛德
发表于 2008-9-13 02:17
前田庆次
发表于 2008-9-13 07:32
原帖由 Even 于 2008-9-12 23:59 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
明显此人不怎么玩WOW
真要认真玩过的话绝对不会这么说
明显你没看我说什么
我根本就不玩WOW 没兴趣
原帖由 Even 于 2008-9-13 00:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
单机游戏这很正常,我都是太阁+三国+DOTA玩腻了就换着来
但是对于网游不成立
玩WOW的时候你不玩太阁或三国什么的么?
既然这个可以为什么不能玩其他网游?
我突然得帖子里似乎被CU占领了 还是WOW的CU们:awkward:
前田庆次
发表于 2008-9-13 07:53
原帖由 ZATEmkII 于 2008-9-13 07:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
就任务来讲
魔力宝贝差不多是山口山出来前最栓人的网游了
60级以上的任务,至少3小时起
该死的掉线直接回城
去龙城练级什么的就别提了… ...
玩到50级就不玩了:awkward: 其间只是练级费时间而已
找人拿传说中的勇者看起来比WOW的BOSS战方便得多:o
希奈
发表于 2008-9-13 08:54
yzxno1
发表于 2008-9-13 09:04
:awkward: 网游栓人和个人心态也有点关系吧。。。国内太多的人是练级狂人了。。。。稍微慢点都觉得不好受。。特别热衷PK
前田庆次
发表于 2008-9-13 09:24
原帖由 ZATEmkII 于 2008-9-13 09:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你不烧技能根本就不存在浪费时间
50级纯粹是小菜,内心开了以后练得快的3周就有了
内心开了时我都退出有一段时间了
内心开前那个等级段的练级是很枯燥的 怪物高不高低不低只能一点一点磨 SOLO的话还有些危险
前田庆次
发表于 2008-9-13 09:34
原帖由 希奈 于 2008-9-13 08:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
太阁或三国,没有人竞争,我想玩就玩想存档就存。我就是经常同时玩几个单机的人。
但是网游,非外挂挂机状态下。你不上,那么简单,你的级别/装备/成就/头衔被别人超过了,你所在的raid团队找不到你开始抱怨或者准备换人,你的 ...
你不觉得你的前提都建立在要维持等级维持在线时间和练级爱好者们共同进步么?
有没有试过找那些平时练级慢的人组团?
难道WOW中很少有这种人么? 还是只是S1很少有这种人?
seeyou
发表于 2008-9-13 09:52
希奈
发表于 2008-9-13 09:54
前田庆次
发表于 2008-9-13 09:55
原帖由 seeyou 于 2008-9-13 09:52 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不管玩什么网游我都是练级相当相当慢的人,拿前段时间玩dnf来说,s1很多人40+了,我才20多,当然,一方面是由于dnf是掉线城的关系(刚开始还有qq变卡 网络中断等症状)。网游的体验比起单机来说要费时的多,想到一个地方体验新场景新 ...
每天3-4个小时还是正常...
这帖子是网游宅阴谋 绝对是阴谋
前田庆次
发表于 2008-9-13 10:01
原帖由 希奈 于 2008-9-13 09:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
网游的本质就是这样,练级慢,修仙的人当然有。
但是这在网游里,根本就是不起眼的一小撮。
WOW里练级非常快,我说的那些东西,都是满级后在做的事。
“平时练级慢”这换算到WOW里就是真·修仙玩家。
这类玩家,根本就接 ...
练级只是代表性的要素 打装备养宠物玩PK得称号这一类的要素也是同理吧
当然 我没玩过WOW 如果WOW追求的是满级后操作技术的比拼 那我没话说
可我想不明白的是 既然WOW练级非常快
为什么我要担心“你的级别/装备/成就/头衔被别人超过了”
是不是满级后我就可以边玩WOW边玩柯南什么的了?
seeyou
发表于 2008-9-13 10:02
希奈
发表于 2008-9-13 10:02
前田庆次
发表于 2008-9-13 10:05
原帖由 seeyou 于 2008-9-13 10:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
刚开始,3-4小时可以完成不少事了,后面3-4小时什么都完成不了,所以我已经不玩dnf了:glasses1:
其实我一直想,网游的练级速度要是能有大菠萝那么快就好了,虽然不可能。
ps:我是喜欢build各类人物的,可惜绝大多数网游办不到,尤 ...
原来是这样:sweat:
怀念以前上课时偷偷出去玩半个小时就可以心满意足的网游们了
前田庆次
发表于 2008-9-13 10:13
原帖由 希奈 于 2008-9-13 10:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
因为那句烂到家的话“WOW是从满级开始的”
的确是个很实在的真理。
这么说吧,你到目前对网络游戏的分析大多是臆测
当然是臆测,暴雪调查过WOW用户究竟有多少玩其他网游?
不过你这不是臆测?
只不过 你是假设大部分WOW玩家是WOW宅的基础上 而我是假设大部分网游玩家并非是忠贞的CU的罢了
你看不到几个同时玩两到三款网游的人 可我身边玩网游就有一些这样的例子(包括我在内)
网游玩家也各有各的组织的 我跟他们宣传魔力他们会玩玩 他们跟我说MU我也陪他们玩玩 以只玩WOW宅们代表WOW的大部分用户我不觉得你能拿出什么证据 就像我一样
只是臆测而已
希奈
发表于 2008-9-13 10:16
希奈
发表于 2008-9-13 10:22
蕾丝
发表于 2008-9-13 10:24
异类例子1:洛奇:heart:
等级装备什么的带来的优越感和一两件2防0保但是全服数量一只手数得过来的衣服带来的优越感相比就是屁~
顺便,这个帖子下网游宅们散发着无比强大的优越感
前田庆次
发表于 2008-9-13 10:27
原帖由 希奈 于 2008-9-13 10:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我上面已经把理由添加上去了。
你我都是臆测。
但是我给出了理由:网游的极大消耗时间导致了正常玩家无法同时玩多个网络游戏。
这就是我的理由。
并不是说WOW玩家不能玩别的游戏。
我就是玩了多个游戏的人,但是 ...
我也给出了理由
某款网游消耗时间是对某款网游太有爱的人来说的
暂时放弃一款网游玩另一款网游不正是希望在另一款网游戏上能有更快的成长与更多的成就么?
如果只是跟朋友随便玩玩 根本不用考虑这么多 甚至可以你主攻一款他们主攻一款到时候互相带 虽然没有网游宅在网游中获取的成就感大 但作为娱乐方式的话这样不是足够了么?
当时我玩魔力的时候有人(网络上的)就会问我还玩RO之类的别的网游不 想让我带带或想跟我一起练级比较方便
希奈
发表于 2008-9-13 10:29
蕾丝
发表于 2008-9-13 10:30
其实问题在于,肯一天到晚把时间泡再网游上的人,和只是休闲随便玩玩得人,两种人群哪个数量更多?哪个更应该代表一般的网游玩家?
希奈
发表于 2008-9-13 10:31
misuo
发表于 2008-9-13 10:33
putan
发表于 2008-9-13 10:33
蕾丝
发表于 2008-9-13 10:35
原帖由 希奈 于 2008-9-13 10:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这类就是可以延续比做QQ秀或非征途类RMB游戏。
从“虚幻而无用的独特”来获得满足/优越感。
非征途类RMB游戏就是主要靠这个赚钱。
现在的国产骗钱作品早就用滥的方式。 ...
是洛奇这么用的早,还是国产骗钱作品这么用的早?
我没说别的国产骗钱作品不用,不过因为我只玩洛奇~
还有,洛奇虽然算是rmb游戏,但是那些衣服也不是只有用rmb才能买得到就是了
就算是普通的衣服,也同样可以用独特的染色和搭配来做出个性
我觉得单说千变万化的形象搭配可能性这一方面,洛奇战翻大部分网游几条街
前田庆次
发表于 2008-9-13 10:35
原帖由 希奈 于 2008-9-13 10:31 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那么你所说的就已经包含在我第一帖里:
一小撮修仙人士。
网游大军里最不受游戏公司/游戏内玩者重视的“轻娱乐玩家”。或者说:蝗虫玩家。
我不是说这样不好,但是这就是事实。 ...
但你并不知道这类玩家在游戏整体环境中的数量比重和对游戏公司盈利的实际贡献
希奈
发表于 2008-9-13 10:35
蕾丝
发表于 2008-9-13 10:36
原帖由 putan 于 2008-9-13 10:33 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
最开始讨论的是网游的赢利模式,而游戏公司关注的不是两种人群谁数量多,而是两种人群谁花的总时间多,谁付的钱多。
这我知道,我那个问题是忽然想到的另外一个问题:P
misuo
发表于 2008-9-13 10:39
蕾丝
发表于 2008-9-13 10:40
原帖由 misuo 于 2008-9-13 10:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
说起来WOW还有一个本身品质的优越性.
那时9C开了个新的奇迹世界,因为TBC一直没开所以我去尝试了下,结果发现我在土坡上想跳下去就是不可以要绕路,面前是河我没办法游过去要绕路的时候我就删了客户端了....吃过大餐再 ...
其实完美世界的那个山寨版魔兽(《赤壁》)让人沉迷的程度和种类倒也和wow有点像
我mm就在沉迷。。不过最近也玩腻了:mask:
putan
发表于 2008-9-13 10:42
seeyou
发表于 2008-9-13 10:42
希奈
发表于 2008-9-13 10:43
misuo
发表于 2008-9-13 10:44
蕾丝
发表于 2008-9-13 10:46
原帖由 misuo 于 2008-9-13 10:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
所以这也引出上面有人提到的一个问题~
我玩习惯了WOW,我现在AFK了,我去玩别的OL GAME,可是我没办法再接受那种太过低能的游戏感觉了,我没爽快感了,怎么办?
一个就只好回头WOW,还有个就是放弃OL安心玩TVGAME~
这 ...
恩,就好像和一个完美情人分手,之后泡了好几个妞但是总是找不到从前情人的感觉,所以又跑回去和旧情人ons一个道理吧。
一直来来回回玩洛奇的我也深有体会。虽然不玩wow,但很理解:awkward:
希奈
发表于 2008-9-13 10:47
zExsVr
发表于 2008-9-13 10:48
WOW拉回头客的能力,部分也取决与海量的补丁。。。
没见过哪个MMO打补丁如此勤快的。
大补丁一出来,玩家集体上窜下跳
蕾丝
发表于 2008-9-13 10:51
原帖由 希奈 于 2008-9-13 10:47 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
给你个提示:QQ秀卖衣服骗钱。
你知道谁早了么?
我是绝对不玩这类游戏的人,但是这类游戏在中国已经非常非常多。
在洛奇前已经有这类骗钱方式了。洛奇还算做的不错的了。 ...
QQ秀这个倒是:awkward:
不过还是那句话,洛奇不是那种把衣服直接作为收费道具来卖的。
抽彩蛋可以得但是极度需要rp。事实上大多数的稀有衣服还是自己赚洛奇币从别的玩家手里买来,再用洛奇币收染色染出来的。
其实论骗钱程度,天成真的已经顶厚道了。可能是我的个人感觉吧。
至少其他的卖时装类游戏我根本看了就玩不下去。自由度和洛奇没得比。
何况洛奇又不是只以时装为卖点的。尽管名为梦想生活游戏,战斗系统也是很独特很好玩的。
完全不棒子。:proud:
恩……跑题了……继续看帖好了……
misuo
发表于 2008-9-13 10:52
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