希奈 发表于 2008-9-16 09:48

希奈 发表于 2008-9-16 09:49

孙X 发表于 2008-9-16 10:29

原帖由 前田庆次 于 2008-9-13 19:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

你不知道有句话叫谁主张谁举证么?
我又没主张Wii Sports是最赚钱的游戏 而且我只是推测Wii Sports可能是近期游戏中最赚钱的

你能明白吧?
我推测这人脑残
真他妈看不下去了

jedivampire 发表于 2008-9-16 10:48

乃们拿不出证据叫碍眼,自己却胡说八道得那个欢快。为毛每次黑玻璃渣的都是这些角色,S1暴雪青有时候确实过了,但能不能来些大脑正确安放的人来战。

孙X 发表于 2008-9-16 10:54

WOW在中国不是最最赚钱的游戏
但在全求范围,应该是最赚钱的游戏了,400万常驻的消费用户在那摆着,除了资料篇的每人40刀,每个月都要给暴雪掏钱
哪个游戏有这么长久的收益?从04年到现在已经4年,然后接下来它起码还能在3~4年内继续收益

孙X 发表于 2008-9-16 10:55

原帖由 jedivampire 于 2008-9-15 17:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
乃们拿不出证据叫碍眼,自己却胡说八道得那个欢快。为毛每次黑玻璃渣的都是这些角色,S1暴雪青有时候确实过了,但能不能来些大脑正确安放的人来战。 ...
+1
我也想黑暴雪,但每次都被迫害成暴雪青

蕾丝 发表于 2008-9-16 10:59

原帖由 孙X 于 2008-9-16 10:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

我推测这人脑残
真他妈看不下去了
所有没营养的战楼里面这一楼不是最没营养的也拍得上号了………………

还是那句话……为啥这里的暴雪黑都是些没大脑的人……

前田庆次 发表于 2008-9-16 11:46

原帖由 孙X 于 2008-9-16 10:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
WOW在中国不是最最赚钱的游戏
但在全求范围,应该是最赚钱的游戏了,400万常驻的消费用户在那摆着,除了资料篇的每人40刀,每个月都要给暴雪掏钱
哪个游戏有这么长久的收益?从04年到现在已经4年,然后接下来它起码还能在3~4年内 ...

如果你单说营业额,单说收入,我也敢推测WOW是最高的

什么,你说赚钱?

NEOSS 发表于 2008-9-16 11:50

原帖由 putan 于 2008-9-15 20:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
最竟在网上看到了很多说TV GAME是垃圾(许多人对它的理解还停留在fc上),,认知度远远不如网游的文章,,我想说,网游才是垃圾,,剽窃者韩国的作品!!!!!!!!!!

我想问一下,这种现状是为什么?

还有各位索饭任饭不要对峙 ...
乃又扭曲了。。。 。。。

这不是连山口山也一起黑了。。。

前田庆次 发表于 2008-9-16 11:52

原帖由 jedivampire 于 2008-9-16 10:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
乃们拿不出证据叫碍眼,自己却胡说八道得那个欢快。为毛每次黑玻璃渣的都是这些角色,S1暴雪青有时候确实过了,但能不能来些大脑正确安放的人来战。 ...
你是想说我推测一下该有相应的证据是吧?
OK,首先我认为我举身边的人作为例子不足以证明我的推测是事实,只能提高所谓的可能性
如果你认为这不够,我再举就是

好嘛,一个当初的War3重度玩家就被喷为玻璃渣黑了,为毛某些S1玻璃渣青和百度暴白总以为意见不和的人就是玻璃渣黑?
我可没某些玻璃渣青在没有决定性证据的时候一口咬定XXX就是XXX的习惯

前田庆次 发表于 2008-9-16 11:57

原帖由 希奈 于 2008-9-16 09:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


“轻度玩家一月玩几个小时”马上你把我说这句话的根据找出来。要不你就又在YY。

我只说了轻度玩家一个月到2个月才花一张点卡。

一张最标准的30块钱点卡多少时间你知道么?

66小时。

几和十几又或几十的数字区别 ...
好,既然你那帖子的原意不是附和某楼说的轻度玩家一个月几个小时游戏时间,而是一个月到两个月才花一张点卡。
那么我承认我YY你了。

ASLOP 发表于 2008-9-16 12:08

为什么我有种看到红毛教主的感觉:P
没有人咬定你是XXX,你以你的言行自己证明了你是XXX
哎~这孩子

shadowbird 发表于 2008-9-16 12:19

原帖由 zxwynail 于 2008-9-16 05:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你们是一伙的吧,演什么双簧
看来都是些伪装成暴雪青的暴黑
暴雪明明就是业界第一
十个任天堂都比不上暴雪

除了自己树靶子自己打,你还能干些啥?s1有人说过这些话吗?谁对你说的这些话你找谁战去。
你以为任天堂吧,就没有纱布了吗?没种的家伙

putan 发表于 2008-9-16 12:25

前田庆次 发表于 2008-9-16 12:44

http://games.tom.com/2006-11-20/00A6/07822645.html
好的,不用多说,这是一篇新闻。

曾被视为九城最大“摇钱树”的《魔兽世界》,在最新财报中的收入却出现首次下滑。第九城市CEO朱骏昨日在财报会议上表示,这主要由于老玩家玩游戏的时间在不断减少。不过,九城即将推出的《魔兽世界》资料片———《燃烧远征》将重新带动人气,而今年第四季进行公测的新游戏《激战》也有望吸引到更多玩家。

昨日,第九城市(Nasdaq:NC-TY)发布的第三季度财报显示,来自网络游戏(新闻、图库、论坛)《魔兽世界》的净营收为人民币2.302亿元,比上一季度下滑10%,这是《魔兽世界》收入首次下跌。受此影响,今年第三季度,九城净利润为人民币6430万元,比上一季度的8430万元下滑24%。而九城净营收为2.334亿元,比上一季度下滑9%。当天,九城收报23.44美元,下跌2.252%。

“《魔兽世界》目前用户有590万,同时在线人数67万;而在刚刚推出这款游戏的时候,它的用户是150万,同时在线人数145万。由此可以看出,老玩家玩游戏的时间在减少。”朱骏对此如此解释。

事实上,从《魔兽世界》就可看到《燃烧征程》将来的火热。根据财报,2006年第三季度,《魔兽世界》最高同时在线用户和平均同时在线用户人数分别为59.5万和28万;截至2006年9月30日,已有超过590万个付费账户被激活。


这是WOW的收入首次下跌时的情形,以前都是上涨,至少持平,所以WOW饭不用担心我专门找情况有利于我的东西
首先我从用户上分析,由“刚刚推出这款游戏的时候,它的用户是150万,同时在线人数145万”我推测,各个WOW的用户在WOW最初发行时游戏时间的交集很大,也就意味着是CU极度聚集的时期。当然,如果只算这个时间段的话,完全符合某些WOW饭的观点。但从06年第三季度来看,魔兽付费注册用户达到了590万,但最高同时在线人数有明显减少,这意味着各个玩家游戏时间上的交集减少了,从此可以推测玩家的平均游戏时间有所减少,也就如新闻中提到的,“老玩家玩游戏的时间在减少”。这就是CU的平均游戏时间越来越少,向LU转化,当然这不是最关键的地方。最关键的地方在于,根据九城报告,05年自WOW投入商业运用之时,三个季度共营收4.441亿,现在一个季度就有2.302亿,尽管下滑,而CU的游戏时间越来越少,但WOW的整体营收却明显比刚刚推出游戏时的营收大得多。如果你推测CU在游戏用户中越来越多,那么就和数据中付费注册用户数的大幅上升与最高同时在线人数的明显减少明显相左。
虽然CU在整个游戏用户中的比例不断下降,WOW的营收却更高。
再来我从营收上分析,假设营收的全部来自点卡的出售,2.3亿/30约等于7666667张点卡,这是一个季的营收,再除去3,约等于2555556张。也就是说,如果当时WOW的一个月的游戏人数达到250万的话,每个用户的平均WOW时间就是一张点卡多一点点,也就是LU的游戏时间,在这种情况下,CU是一点在WOW的利润来源占主体地位的可能性都没有。付费注册用户590万,一个月玩过WOW的用户比这半数还要少几十万的可能性多大?

以上是根据九城的资料进行的推测,无法代表美服,就我来看也有疑点。所以无法作为WOW的主要收入来自LU的决定性证据,这是我的立场,所以请勿以为我做此推论就表示我一口咬定LU就是WOW收入的主要来源,这不是我论证的习惯,我跟WOW饭无仇无怨,如有能靠更详实更准确的数据推翻的我也会欣然接受。欢迎WOW饭讨论,人身攻击谢绝并请自己带走。

[ 本帖最后由 前田庆次 于 2008-9-16 12:46 编辑 ]

samaleg 发表于 2008-9-16 12:45

sakurafly 发表于 2008-9-16 12:46

告诉你这个新闻的背景
国服燃烧远征 比mf晚开了1年

前田庆次 发表于 2008-9-16 12:47

原帖由 samaleg 于 2008-9-16 12:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
哈哈哈哈哈哈哈哈

我喷饭了,wow史上首次下跌哈哈哈哈哈哈

啊哈哈哈哈哈哈
国服,来自九城报告。请问这个报告哪有错误了?

前田庆次 发表于 2008-9-16 12:48

原帖由 sakurafly 于 2008-9-16 12:46 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
告诉你这个新闻的背景
国服燃烧远征 比mf晚开了1年
难道在这种情况下就不会对LU造成影响?

samaleg 发表于 2008-9-16 12:52

sakurafly 发表于 2008-9-16 12:53

原帖由 前田庆次 于 2008-9-16 12:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

难道在这种情况下就不会对LU造成影响?

不会
有影响的都是没有新内容玩的人

前田庆次 发表于 2008-9-16 12:55

原帖由 sakurafly 于 2008-9-16 12:53 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


不会
有影响的都是没有新内容玩的人
一个月玩一张点卡
没有新内容玩需要玩多久?

shadowbird 发表于 2008-9-16 12:55

这很正常,玩久了都会腻。一款游戏能够玩上一年已经是非常难能可贵了。
所以游戏公司,往往推出新的内容,或者在其他地区找到新的增长点。
所以在tbc推出之后,人数开始恢复。而在世界范围了,人数是增长的。

此外尝鲜是每个人都有的一个特性,在一个免费而且非常有知名度的游戏(公测)的情况下,很多人会在第一时间去尝鲜。此后,新鲜感过去后,必然会选择自己合适的时间去玩或者放弃。所以同时在线数会下降。

ps:最近九城公布的数字是同时在线100万。虽然比不上公测,但也比06年高多了

sakurafly 发表于 2008-9-16 12:56

原帖由 前田庆次 于 2008-9-16 12:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

一个月玩一张点卡
没有新内容玩需要玩多久?

一个月一张点卡1年都别想理解wow的一个职业

前田庆次 发表于 2008-9-16 12:56

原帖由 samaleg 于 2008-9-16 12:52 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你别说这新闻了,我还能给你准确预测wow啥时候人数下降,啥时候再创新高

例如现在就是wow的低谷,到了11月下旬直到12月wow在线人数又要再创新高

笑死我了,你这是在给广大群众展示你的下限 ...


请问你有没有合理的解释来支持你的嘲笑?

前田庆次 发表于 2008-9-16 12:58

原帖由 sakurafly 于 2008-9-16 12:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


一个月一张点卡1年都别想理解wow的一个职业
那么看来的确无法玩到全部内容
不过即便这样,玩了一年没有新内容的WOW也不会厌倦?

shadowbird 发表于 2008-9-16 12:58

原帖由 前田庆次 于 2008-9-16 12:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

一个月玩一张点卡
没有新内容玩需要玩多久?


你这是在06年末的报告,当时有很多人afk后等待tbc,但总用户统计不会忽略这些人。所以导致月平均消费降低。
如果你那tbc刚开的数据的话,就会发现月平均消费高了不少。
当然,国服之前3个月没有任何更新,也会造成非常大的影响,所以拿美服的数据会更好一点

lamasaga 发表于 2008-9-16 12:59

原帖由 希奈 于 2008-9-13 09:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


网游的本质就是这样,练级慢,修仙的人当然有。

但是这在网游里,根本就是不起眼的一小撮。

WOW里练级非常快,我说的那些东西,都是满级后在做的事。


“平时练级慢”这换算到WOW里就是真·修仙玩家。

这类玩家,根本就接 ...


wow差不多1年多的游戏经历,从公测的时候玩起,烧掉了不少点卡,最后最高等级的人物是一个51级sm.........

我是真修仙玩家,享受迷路乱飞和最高效果下去各个犄角旮旯玩耍的乐趣........

sakurafly 发表于 2008-9-16 13:01

原帖由 前田庆次 于 2008-9-16 12:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

那么看来的确无法玩到全部内容
不过即便这样,玩了一年没有新内容的WOW也不会厌倦?

很难 因为他根本体会不到新内容带来的变化
如果他厌倦了 也不是因为不更新 而是本身对他当前玩的内容已经不感兴趣了

前田庆次 发表于 2008-9-16 13:03

原帖由 shadowbird 于 2008-9-16 12:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这很正常,玩久了都会腻。一款游戏能够玩上一年已经是非常难能可贵了。
所以游戏公司,往往推出新的内容,或者在其他地区找到新的增长点。
所以在tbc推出之后,人数开始恢复。而在世界范围了,人数是增长的。

此外尝鲜是每个 ...
VG的TBC销量是480万
我想问的是几个相关问题:
1.VG对TBC的销量调查是比较准确?
2.在国外如果不买盘可不可以更新WOW到最新版?也就是说,如果不买盘,是不是就不能玩WOW了?

sakurafly 发表于 2008-9-16 13:06

原帖由 前田庆次 于 2008-9-16 13:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

VG的TBC销量是480万
我想问的是几个相关问题:
1.VG对TBC的销量调查是比较准确?
2.在国外如果不买盘可不可以更新WOW到最新版?也就是说,如果不买盘,是不是就不能玩WOW了? ...

第一个不知道
第2个 能下载更新 但是没cdkey的 他们一定要买盘 否则玩的是老版本

对了 今天公布了wlk北美的发售时间 11.13可以留意下那天的销售

前田庆次 发表于 2008-9-16 13:09

原帖由 sakurafly 于 2008-9-16 13:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


很难 因为他根本体会不到新内容带来的变化
如果他厌倦了 也不是因为不更新 而是本身对他当前玩的内容已经不感兴趣了

但如果分析他当前玩的内容得到更新,他对游戏的兴趣会更高的话,那么WOW早开TBC和晚开TBC都是对LU也有一定影响的(虽然未必比CU大)
应该是这样吧

NEOSS 发表于 2008-9-16 13:11

原帖由 前田庆次 于 2008-9-16 12:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

那么看来的确无法玩到全部内容
不过即便这样,玩了一年没有新内容的WOW也不会厌倦?
玻璃渣黑偶见过不少,但是像阁下这样黑得这么没水准的偶真还是头次见。。。 。。。

sakurafly 发表于 2008-9-16 13:11

原帖由 前田庆次 于 2008-9-16 13:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


但如果分析他当前玩的内容得到更新,他对游戏的兴趣会更高的话,那么WOW早开TBC和晚开TBC都是对LU也有一定影响的(虽然未必比CU大)
应该是这样吧 ...

一般的更新都是指职业的天赋平衡性修改
还有大的raid副本的开放
这2点你认为会对有影响么都接触不到的

只有资料片这种大补丁才会影响到普通游戏方式

前田庆次 发表于 2008-9-16 13:11

原帖由 shadowbird 于 2008-9-16 12:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif



你这是在06年末的报告,当时有很多人afk后等待tbc,但总用户统计不会忽略这些人。所以导致月平均消费降低。
如果你那tbc刚开的数据的话,就会发现月平均消费高了不少。
当然,国服之前3个月没有任何更新,也会造成非常大的 ...
我当然想靠妹夫的数据,但妹夫不卖点卡,所以这也无从推测

前田庆次 发表于 2008-9-16 13:15

原帖由 NEOSS 于 2008-9-16 13:11 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

玻璃渣黑偶见过不少,但是像阁下这样黑得这么没水准的偶真还是头次见。。。 。。。

你在说我没黑过玻璃渣,却跟玻璃青意见相反,所以黑玻璃渣黑得没水准?

前田庆次 发表于 2008-9-16 13:17

原帖由 sakurafly 于 2008-9-16 13:11 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


一般的更新都是指职业的天赋平衡性修改
还有大的raid副本的开放
这2点你认为会对有影响么都接触不到的

只有资料片这种大补丁才会影响到普通游戏方式 ...
从这段话来看 您的意思是TBC对LU的游戏热情是有影响的吧?

NEOSS 发表于 2008-9-16 13:19

原帖由 前田庆次 于 2008-9-16 13:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


你在说我没黑过玻璃渣,却跟玻璃青意见相反,所以黑玻璃渣黑得没水准?
算了,您就当偶什么也没说过好了。。。 。。。

NEOSS 发表于 2008-9-16 13:20

-_- 对了,支撑所有的网络游戏的中坚力量难道是LU?

前田庆次 发表于 2008-9-16 13:22

原帖由 NEOSS 于 2008-9-16 13:19 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

算了,您就当偶什么也没说过好了。。。 。。。
我根本没黑玻璃渣的意思,我也不是玻璃渣黑,War3我从混乱1.04版一直玩到冰封1.14版。
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