前田庆次 发表于 2008-9-16 13:24

原帖由 NEOSS 于 2008-9-16 13:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
-_- 对了,支撑所有的网络游戏的中坚力量难道是LU?
我只是认为比重起码不会很小。
当然,我觉得这个无法适用在RMB网游中。

孙X 发表于 2008-9-16 13:25

原帖由 前田庆次 于 2008-9-15 18:46 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


如果你单说营业额,单说收入,我也敢推测WOW是最高的

什么,你说赚钱?
20亿美刀利润不赚钱?
行行,你给我说个赚钱的
拿出数据来要不请闭嘴

前田庆次 发表于 2008-9-16 13:27

原帖由 孙X 于 2008-9-16 13:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

20亿美刀利润不赚钱?
行行,你给我说个赚钱的
拿出数据来要不请闭嘴
20亿利润? 这数据请问有没有相关资料记载?

孙X 发表于 2008-9-16 13:27

纱布居然拿TBC晚开一年来说事:D
太纱布了,这什么磁场心态啊
BAIDU个新闻拿来扯屁,你的数据呢,数据呢

NEOSS 发表于 2008-9-16 13:27

原帖由 前田庆次 于 2008-9-16 13:24 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

我只是认为比重起码不会很小。
当然,我觉得这个无法适用在RMB网游中。
网游的本质是什么?

难道不是交易吗?

LU能为运营商做什么?RMB?在线时间?人气?

如果LU是您说的那种,每月一张WOW点卡都用不掉的人,那他们在游戏中所扮演的角色到底是?

请明示~

前田庆次 发表于 2008-9-16 13:29

原帖由 NEOSS 于 2008-9-16 13:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

网游的本质是什么?

难道不是交易吗?

LU能为运营商做什么?RMB?在线时间?人气?

如果LU是您说的那种,每月一张WOW点卡都用不掉的人,那他们在游戏中所扮演的角色到底是?

请明示~ ...
单拿一个LU跟CU比肯定远比不过CU
但如果LU的总体数量比CU多得多呢?

NEOSS 发表于 2008-9-16 13:32

原帖由 前田庆次 于 2008-9-16 13:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

单拿一个LU跟CU比肯定远比不过CU
但如果LU的总体数量比CU多得多呢?
一大群每个月玩一个游戏不到60小时,换句话说,每天有可能1小时也玩不到的玩家。

而且他们因为不投入,所以自然经济效益的产出就基本和没有差不多。

你觉得,他们有什么作用?

NEOSS 发表于 2008-9-16 13:33

请记住,大部分网游里不是LU占绝大多数,占绝大多数的是非RMB玩家以及时间战士,其次少数是RMB玩家,半RMB玩家和老板。

LU,哈,连休闲玩家都不算的存在,你说对运营商来说。。。

孙X 发表于 2008-9-16 13:36

原帖由 前田庆次 于 2008-9-15 20:24 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

我只是认为比重起码不会很小。
当然,我觉得这个无法适用在RMB网游中。
喷饭
LU的概念是什么?每周3~5小时的休闲玩家?
那么一打可能能抵一个CU的收入

前田庆次 发表于 2008-9-16 13:36

原帖由 孙X 于 2008-9-16 13:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
纱布居然拿TBC晚开一年来说事:D
太纱布了,这什么磁场心态啊
BAIDU个新闻拿来扯屁,你的数据呢,数据呢
你认为LU是在抢第一时间狂玩游戏体验新鲜感觉的玩家群体么?

如果你这么看中TBC晚开,那我就拿它来说事
如果大部分的CU都在这时AFK了,而服务器中是以不介意体验不到新内容的LU为主的玩家群体
你怎么解释当时的营收是国服首次下降,也就是说之前一个季度的营收是之前最高的一次?

前田庆次 发表于 2008-9-16 13:37

原帖由 孙X 于 2008-9-16 13:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

喷饭
LU的概念是什么?每周3~5小时的休闲玩家?
那么一打可能能抵一个CU的收入
我认为一个月一张点卡或以下被称为LU不过分

孙X 发表于 2008-9-16 13:38

原帖由 前田庆次 于 2008-9-15 20:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

单拿一个LU跟CU比肯定远比不过CU
但如果LU的总体数量比CU多得多呢?
别脑残了
看看BLZ的态度就知道LU算个P
休闲的东西在WOW里比重越来越少,相反副本战场日常之类吃时间粘人大户在成长

我这市场部的数据报告也是偏向CU,并且把LU发展为CU,而且山口山里绝对是AFK的多LU少

前田庆次 发表于 2008-9-16 13:38

原帖由 NEOSS 于 2008-9-16 13:33 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
请记住,大部分网游里不是LU占绝大多数,占绝大多数的是非RMB玩家以及时间战士,其次少数是RMB玩家,半RMB玩家和老板。

LU,哈,连休闲玩家都不算的存在,你说对运营商来说。。。 ...
请问这是从哪里得出的结论?

希奈 发表于 2008-9-16 13:39

孙X 发表于 2008-9-16 13:40

原帖由 前田庆次 于 2008-9-15 20:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

你认为LU是在抢第一时间狂玩游戏体验新鲜感觉的玩家群体么?

如果你这么看中TBC晚开,那我就拿它来说事
如果大部分的CU都在这时AFK了,而服务器中是以不介意体验不到新内容的LU为主的玩家群体
你怎么解释当时的营收是国服首次下降,也就是说之前一个季度的营收是之前最高的一次?
脑残啊?
一直不更新难道玩的人反而多不会少?
那么网游还更新个P
一年不更新,大多网游直接倒了,WOW不更新人会少是理所当然
‘不介意体验不到新内容’就是LU么?别傻了
这叫吸引原来没玩过WOW的新玩家
被吸住了一样是CU

前田庆次 发表于 2008-9-16 13:41

原帖由 孙X 于 2008-9-16 13:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

别脑残了
看看BLZ的态度就知道LU算个P
休闲的东西在WOW里比重越来越少,相反副本战场日常之类吃时间粘人大户在成长

我这市场部的数据报告也是偏向CU,并且把LU发展为CU,而且山口山里绝对是AFK的多LU少 ...
我不玩WOW看不到BLZ的态度,只能看到你的态度。可以的话,我希望你能拿一定的资料出来证明。

NEOSS 发表于 2008-9-16 13:41

原帖由 前田庆次 于 2008-9-16 13:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

请问这是从哪里得出的结论?
至少在邮局工作就对邮政制度和规则比不在邮局工作的人要了解得稍微多点不是吗?

孙X 发表于 2008-9-16 13:42

原帖由 前田庆次 于 2008-9-15 20:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

我不玩WOW看不到BLZ的态度,只能看到你的态度。可以的话,我希望你能拿一定的资料出来证明。
不玩WOW不懂WOW又不是业内
你个脑残是网游评论专家么?
是不是CCAV出来的?

NEOSS 发表于 2008-9-16 13:42

原帖由 希奈 于 2008-9-16 13:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


现在问题又回到了你原来的位置:

一个不愿意把时间大量花在MMORPG游戏上的LU,

又为什么要同时玩几个MMORPG。








PS:我就不谈网游的中坚力量是标准玩家这种常识了。一个月玩66小时也就是说平均每天2小时的LU要和 ...
+1之所以现在WOW偶AFK了原因就是同时上俩班。。。 。。。会出喵命的。。。

前田庆次 发表于 2008-9-16 13:44

原帖由 孙X 于 2008-9-16 13:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

脑残啊?
一直不更新难道玩的人反而多不会少?
那么网游还更新个P
一年不更新,大多网游直接倒了,WOW不更新人会少是理所当然
‘不介意体验不到新内容’就是LU么?别傻了
这叫吸引原来没玩过WOW的新玩家
被吸住了一样是CU ...
新玩家是不是CU我在那个帖子里已经简单分析了一下,我觉得不需要什么东西都我来解释才对。
希望你能整理一下你的思路,别总一帖一句脑残再说一大堆自以为是我表达的“观点”其实我根本就没那个意思的话。

NEOSS 发表于 2008-9-16 13:45

原帖由 前田庆次 于 2008-9-16 13:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

我不玩WOW看不到BLZ的态度,只能看到你的态度。可以的话,我希望你能拿一定的资料出来证明。
好吧,如果您知道水查哪上班就不会这么说了。。。 。。。

孙X 发表于 2008-9-16 13:47

原帖由 前田庆次 于 2008-9-15 20:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

新玩家是不是CU我在那个帖子里已经简单分析了一下,我觉得不需要什么东西都我来解释才对。
希望你能整理一下你的思路,别总一帖一句脑残再说一大堆自以为是我表达的“观点”其实我根本就没那个意思的话。 ...
分析个鸡吧
‘不介意体验不到新内容’就是LU?
WOW每天都有新血流入,一批批来一批批走
有玩了会觉得不适合不玩的,也有觉得RAID累60走的,更多的是留下来死命玩的
你对市场了解多少就在那LU CU的喊?
拜托多少有点知识

孙X 发表于 2008-9-16 13:48

:smoke: 我就算拿出资料声明了又如何?
三个字

你不配

前田庆次 发表于 2008-9-16 13:52

原帖由 希奈 于 2008-9-16 13:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


现在问题又回到了你原来的位置:

一个不愿意把时间大量花在MMORPG游戏上的LU,

又为什么要同时玩几个MMORPG。








PS:我就不谈网游的中坚力量是标准玩家这种常识了。一个月玩66小时也就是说平均每天2小时的LU要和 ...
我的观点是为了反对网络游戏市场竞争状态下饱的越饱,饿的越饿这个观点
我认为如果有可以和WOW相媲美的MMORPG或更符合LU胃口的MMOG,除非LU的日常娱乐时间实在有限导致不能兼顾,否则会有一部分有兴趣玩另一款MMORPG的

哦,对了,我最初的观点并不是证明MMORPG是可以兼顾的,而是证明MMOG是可以兼顾的,虽然我举的例子是兼顾MMORPG的,那个时候泡泡堂这类MMOG我给忽略了,它不花点卡所以我没有作为证据。

[ 本帖最后由 前田庆次 于 2008-9-16 13:56 编辑 ]

孙X 发表于 2008-9-16 13:56

原帖由 前田庆次 于 2008-9-15 20:52 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

我的观点是为了反对网络游戏市场竞争状态下饱的越饱,饿的越饿这个观点
我认为如果有可以和WOW相媲美的MMORPG或更符合LU胃口的MMOG,除非LU的日常娱乐时间实在有限导致不能兼顾,否则会有一部分有兴趣玩另一款MMORPG的 ...
:beard: 准确和你说吧
有山口山在,一线市场的MMORPG大作全都吃鳖,龙城OL、鸡战、还有几个叫不起名的已经死在前头了,网络游戏市场就是这样,同样题材和拥护群的东西,你当不了大头不能占个山头就只能吃别人牙缝里的剩肉甚至饿死
中国网游现在也基本和WOW错开,二三线市场网游称霸,一线的谁来和山口山比?

NEOSS 发表于 2008-9-16 13:56

原帖由 前田庆次 于 2008-9-16 13:52 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

我的观点是为了反对网络游戏市场竞争状态下饱的越饱,饿的越饿这个观点
我认为如果有可以和WOW相媲美的MMORPG或更符合LU胃口的MMOG,除非LU的日常娱乐时间实在有限导致不能兼顾,否则会有一部分有兴趣玩另一款MMORPG的

...
饱的撑死,饿的继续饿直到饿死,这可不仅仅是网游界的规律。。。 。。。

samaleg 发表于 2008-9-16 13:57

孙X 发表于 2008-9-16 13:57

:smoke: 一口一个LU,那么请举出个给LU玩的并且收入极丰的MMORPG

希奈 发表于 2008-9-16 13:58

前田庆次 发表于 2008-9-16 13:59

原帖由 孙X 于 2008-9-16 13:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

:beard: 准确和你说吧
有山口山在,一线市场的MMORPG大作全都吃鳖,龙城OL、鸡战、还有几个叫不起名的已经死在前头了,网络游戏市场就是这样,同样题材和拥护群的东西,你当不了大头不能占个山头就只能吃别人牙缝里的剩肉甚至 ...
国内,印象中梦幻西游是点卡收费制度中的抢钱佼佼者
不知道跟WOW比起来如何?

孙X 发表于 2008-9-16 14:00

原帖由 前田庆次 于 2008-9-15 20:59 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

国内,印象中梦幻西游是点卡收费制度中的抢钱佼佼者
不知道跟WOW比起来如何?
梦幻西游是LU玩的?
还有,梦幻西游是个服务二线玩家的游戏,不是一线的
另,梦幻没法和WOW比,你拿天龙和征途来还差不多

兲蛋高达 发表于 2008-9-16 14:05

孙x梦幻西游可是在线破200万的怪物
不过说梦幻西游是LU玩的,我只能:awkward: 了

孙X 发表于 2008-9-16 14:07

原帖由 兲蛋高达 于 2008-9-15 21:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
孙x梦幻西游可是在线破200万的怪物
不过说梦幻西游是LU玩的,我只能:awkward: 了
现在好象快250万了
- 。-

前田庆次 发表于 2008-9-16 14:07

原帖由 samaleg 于 2008-9-16 13:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

大家在和你解释网游常识呢

还是你自己承认智商不及常人无法理解常识甚至需要出具证明来证实常识?

我需要你来证明你有足够的智商来
然后再进一步证明你所谓的“常识”不是靠YY得出的

玻璃渣青非要把话说得这么有火药味才行?

前田庆次 发表于 2008-9-16 14:09

原帖由 兲蛋高达 于 2008-9-16 14:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
孙x梦幻西游可是在线破200万的怪物
不过说梦幻西游是LU玩的,我只能:awkward: 了
那话我倒是没说

我觉得孙X那类玻璃渣青最好别故意曲解别人的意思

希奈 发表于 2008-9-16 14:10

孙X 发表于 2008-9-16 14:10

原帖由 前田庆次 于 2008-9-15 21:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

那话我倒是没说

我觉得孙X那类玻璃渣青最好别故意曲解别人的意思
那么梦幻西游是和WOW类似的游戏?

孙X 发表于 2008-9-16 14:11

话说你的比WOW利润更多的游戏数据呢?
WII死伯死的利润呢?
怎么要喷山口山青的都不带上点喷料啊?

lamasaga 发表于 2008-9-16 14:12

原帖由 基尔罗格 于 2008-9-15 15:31 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不过上次看完孙渣战亚特鲁那帖子就已经知道这里暴雪青占大多数了,我没战力,虽然不服也只能做做缩卵在边上看,你们继续
求主席战呀鲁特的传送门~~

前田庆次 发表于 2008-9-16 14:18

我想我在423楼已经够平心静气了。

我是真的知识有限,所以根本就不敢断言WOW的主要玩家市场是LU。所以才要发东西讨论。

我希望能证实论点的论据和逻辑,而不是一口一个“脑残”外加曲解别人意思再加上你不配,XX就是XX之类的话。
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