甄月妖日狂
发表于 2007-3-22 13:51
原帖由 shining0083 于 2007-3-22 13:41 发表
我说,这楼里的一些同志,现在讨论的是大神,扯进其他游戏干吗
这样类比有什么意义
有助于把矛盾向多元化方向引导分散,有利于S1论坛的和谐
妄想戦士
发表于 2007-3-22 13:51
原帖由 甄月妖日狂 于 2007-3-22 13:36 发表
骂要把对象的缺点挑出来,然后优点掩盖起来不提
赞要把对象的优点挑出来,然后缺点掩盖起来不提
这种挑选的过程是很辛苦的,当然有技术含量,至少比较费脑子
而且有的时候会和熟人冲突,当然需要技术含量来防止把对游 ...
这种根本不叫中立~~~~~
过去大家讨论游戏~~~~同好会在承认缺点的基础上讨论优点~~~~怎么样才能更理想~~~而不喜欢的人最多说\"恩,这个游戏不合我胃口,你们继续\"~~~~
现在却是另一种氛围~~~~
还有老是拿FF12销量说话的朋友~~~~这种对比很没有意思~~~~
论销量~~~FF12比不过DS上的许多作品~~~论游戏时间,甚至比不上俄罗斯方块~~~这有可比性吗?~~~~
已被使用
发表于 2007-3-22 13:51
传奇玩家下里巴人,大婶玩家阳春白雪
共建和谐社会,白痴和甜菜都是打压的对象
Thelonious
发表于 2007-3-22 13:52
进来扫了一眼,果然是S1上回复〉100的非置顶游戏讨论帖必是战帖定律。。。不过说起来大神我当时也觉得玩不下去,果然是人太浮躁了= =
秋山淳
发表于 2007-3-22 13:55
秋山淳
发表于 2007-3-22 13:56
国见比吕&a
发表于 2007-3-22 13:56
沧浪
发表于 2007-3-22 13:57
大神,战神,被欧女神,乃们看看凡是名字中带有神的都会被冠以神作
这才是真理啊啊!乃们都省省吧,积极歪歪有jb用啊
甄月妖日狂
发表于 2007-3-22 13:59
原帖由 妄想戦士 于 2007-3-22 13:51 发表
这种根本不叫中立~~~~~
过去大家讨论游戏~~~~同好会在承认缺点的基础上讨论优点~~~~怎么样才能更理想~~~而不喜欢的人最多说\"恩,这个游戏不合我胃口,你们继续\"~~~~
现在却是另一种氛围~~~~
还有老是拿FF ...
不知道我们这样算不算版聊
其实批判游戏的人并不是有多么愤恨,毕竟很多人都没花多大力气多少金钱多少时间来蒙受损失
比如我,买张D盘,玩了几分钟就不想玩某个游戏的话
如果有一天我还大胆妄为的跑到论坛上,还说出这样那样的理由来证明是这个游戏渣,而不是我不会享受的话
那说明我这个人需要被救赎
需要被高人们点化这个游戏到底乐趣在哪里,哪里好玩 然后转生一次
如果是骂我打我对我是没帮助的
nil
发表于 2007-3-22 14:01
太长,懒得看战了。
我只提几点:
1.开头那一声okami(因为我是lolicon)
2.叽叽喳喳的声音,我觉得这样子反而有意境,因为是远古神话的事情,那时候的语言和现在有差别不是很正常的吗?你现在回到神话蛮荒的时代,你觉得古人的话会好听吗?
3.loading画面,虽然不是第一个能玩loading的游戏,但按出全大脚印的手感至今难忘。
4.有一个拿伞的敌人,开始怎么打也打不过,用一闪基本是闪不掉的,炸弹也不太好控制。后来我弟弟在旁边说了一句:用风吹他试试看,下雨天你那把破伞不一直被风吹翻过来吗?一击必杀,这个细节让我觉得这真TM是个好游戏。
唯一不能接受的,就是最后那块破石板,最后是DV解决的……
[ 本帖最后由 nil 于 2007-3-22 16:35 编辑 ]
shining0083
发表于 2007-3-22 14:04
原帖由 高翘折栽 于 2007-3-22 13:46 发表
你能证明你能代表大部分玩家?范围是地球还是中国还是你家附近?
拜托不要耍这种下三滥的手段,抑或开始耍赖了?
PS2销量最高的游戏的销量是多少呢?
以大神那零丁的销量,用“大部分玩家不买帐”有何不妥?
如果这帖里的所有人都认为这个说法有问题,我立刻闭嘴
高翘折栽
发表于 2007-3-22 14:07
原帖由 shining0083 于 2007-3-22 14:04 发表
PS2销量最高的游戏的销量是多少呢?
以大神那零丁的销量,用“大部分玩家不买帐”有何不妥?
如果这帖里的所有人都认为这个说法有问题,我立刻闭嘴 ...
大部分玩家根本不知道地球上有个游戏叫大神,谢谢
你不用闭嘴,我没兴趣要你闭嘴
秋山淳
发表于 2007-3-22 14:08
shining0083
发表于 2007-3-22 14:09
原帖由 胧 于 2007-3-22 13:48 发表
如果你就事论事说大神,那么为什么要把那“大部分”不买大神的玩家扯进来。
笑话
讨论“玩家”接受与否的问题,引用大部分都不买帐的玩家有什么问题
秋山淳
发表于 2007-3-22 14:09
高翘折栽
发表于 2007-3-22 14:11
原帖由 秋山淳 于 2007-3-22 14:09 发表
反正Fami的编辑和读者都和我一个档次:sleep:
大婶是什么档次?狗性化:awkward:
你最多只能说那4个评分的档次和你一样,其他编辑和读者档次和你一样?又自以为是了
shining0083
发表于 2007-3-22 14:12
原帖由 高翘折栽 于 2007-3-22 14:07 发表
大部分玩家根本不知道地球上有个游戏叫大神,谢谢
你不用闭嘴,我没兴趣要你闭嘴
日本有多少玩家不知道大神的存在?
korokoro
发表于 2007-3-22 14:13
原帖由 shining0083 于 2007-3-22 13:41 发表
我说,这楼里的一些同志,现在讨论的是大神,扯进其他游戏干吗
这样类比有什么意义
那楼主问哪里好玩
何必又牵进销量论
这个帖本来就是很单纯的帖子
高翘折栽
发表于 2007-3-22 14:14
原帖由 shining0083 于 2007-3-22 14:12 发表
日本有多少玩家不知道大神的存在?
日本有多少玩家反感大神?
你数啊,去啊,别缩卵别耍赖哦
胧
发表于 2007-3-22 14:20
原帖由 shining0083 于 2007-3-22 14:04 发表
PS2销量最高的游戏的销量是多少呢?
以大神那零丁的销量,用“大部分玩家不买帐”有何不妥?
如果这帖里的所有人都认为这个说法有问题,我立刻闭嘴 ...
不用一再强调“销量不高=买的人少”这个1+1=2的算术恒等式了
LZ是在认真请教这个游戏好玩在哪里,你直接把大神的优点批成缺点就行,买帐不买帐等以后有人提出“口袋妖怪销量不如大神”的时候再战。
再者就是这“大部分玩家”,大部分游戏玩家?大部分PS2玩家?那么任何一个PS2游戏都是你所谓的“大部分玩家不买帐”的。
psi
发表于 2007-3-22 14:21
shining0083
发表于 2007-3-22 14:21
日本有多少反感我不知道
我只能从销量看出玩家对这个游戏的取向
既然你这么问,我也求证一下“大部分玩家根本不知道地球上有个游戏叫大神”的真实性
究竟不知道的占了多少?说的是tvgamer哦
秋山淳
发表于 2007-3-22 14:22
胧
发表于 2007-3-22 14:22
原帖由 shining0083 于 2007-3-22 14:09 发表
笑话
讨论“玩家”接受与否的问题,引用大部分都不买帐的玩家有什么问题
一点都不好笑
“大部分玩家论”请见我前一个帖子,请问多少算大部分?
高翘折栽
发表于 2007-3-22 14:23
原帖由 shining0083 于 2007-3-22 14:21 发表
日本有多少反感我不知道
我只能从销量看出玩家对这个游戏的取向
既然你这么问,我也求证一下“大部分玩家根本不知道地球上有个游戏叫大神”的真实性
究竟不知道的占了多少?说的是tvgamer哦 ...
只要不买XX的人肯定是讨厌XX的,没有其他原因,哈哈哈
郝勇敢
发表于 2007-3-22 14:30
原帖由 korokoro 于 2007-3-22 12:59 发表
能让你连续3天从八点玩到夜里1点
必定有其自己的魅力
游戏确实不错,但是已经不大适合我了
中断半个月以后就不想重开了
年纪大了很多都变了
秋山淳
发表于 2007-3-22 14:30
shining0083
发表于 2007-3-22 14:33
原帖由 胧 于 2007-3-22 14:20 发表
不用一再强调“销量不高=买的人少”这个1+1=2的算术恒等式了
LZ是在认真请教这个游戏好玩在哪里,你直接把大神的优点批成缺点就行,买帐不买帐等以后有人提出“口袋妖怪销量不如大神”的时候再战。
再者就是这“大部分玩 ...
批的人没人说大神一无是处,既然有人不喜,自然提他的缺点
这楼里批的人大多数承认拖沓冗长的对话和开局是缺点之一,何以在您老法眼里批的人就是把优点批成缺点?
“大部分不买帐”这个本身就是一个笼统的说法
用“大部分不买帐”来说大神失败,一般都不会觉得有什么大不妥
非得具体统计?您老搞科研的吧?
shining0083
发表于 2007-3-22 14:35
原帖由 高翘折栽 于 2007-3-22 14:23 发表
只要不买XX的人肯定是讨厌XX的,没有其他原因,哈哈哈
这就是经典的二分法?
秋山淳
发表于 2007-3-22 14:37
高翘折栽
发表于 2007-3-22 14:39
原帖由 shining0083 于 2007-3-22 14:35 发表
这就是经典的二分法?
你教我的啊233
scoysce
发表于 2007-3-22 14:40
原帖由 psi 于 2007-3-22 14:21 发表
大神最大的问题和黄金太阳一样,废话太多,制作组没足够的实力,就别做那么长的流程。
大神神的地方的确是很神,但制作小组眼高手低导致了这游戏 ...
嗯,制作组有创意也有实力,细节处理得都很不错,无奈其量都达不到支撑贯穿整个剧情。所以我只玩到一半,新鲜尝够了就放下手柄了。
根据销量来推测玩家的购买取向,可以;推测评价取向,不可能,起码像我一样玩了一半剧情的人(不以玩家自居),才能纳入sample。:smoke:
补充下:ユーザーによる平均点:90.00点
[ 本帖最后由 scoysce 于 2007-3-22 14:46 编辑 ]
胧
发表于 2007-3-22 14:41
原帖由 shining0083 于 2007-3-22 14:33 发表
批的人没人说大神一无是处,既然有人不喜,自然提他的缺点
这楼里批的人大多数承认拖沓冗长的对话和开局是缺点之一,何以在您老法眼里批的人就是把优点批成缺点?
“大部分不买帐”这个本身就是一个笼统的说法
用“大部分 ...
这就奇怪了,楼主问的是大神好玩在哪里而不是不好玩在哪里,你不把优点批成缺点怎么能说大神不好玩呢
我也想见识见识哪个游戏还会没有缺点的
我搞不搞科研和你没关系,这时一个“笼统”说法你不嫌改口太快了啊?
那么你先按照你的“笼统说法”举一个被“大部分玩家买帐”的例子出来呢,有吗?
秋山淳
发表于 2007-3-22 14:42
scoysce
发表于 2007-3-22 14:44
原帖由 秋山淳 于 2007-3-22 14:42 发表
是么,至少人家N的商品在讨好消费者方面可比大婶有造化多了:sleep:
居然这么拿来比……无语了……
高翘折栽
发表于 2007-3-22 14:45
应该向FF12学习,整些民工脸,最贴近我国广大贫下中农的欣赏水平了
tgw18097
发表于 2007-3-22 14:49
原帖由 秋山淳 于 2007-3-22 14:42 发表
是么,至少人家N的商品在讨好消费者方面可比大婶有造化多了:sleep:
大哥,你喜欢FF12归你喜欢,你放过大神行么?你继续去喜欢你的FF12,我们喜欢我们的大神,行么?
秋山淳
发表于 2007-3-22 14:50
scoysce
发表于 2007-3-22 14:52
このゲームはこんな人にオススメ
・「大神」の公式ホームページを見て少しでも興味を持った人
・癒されたい人
・簡単なゲームが好きな人
・ゼ○ダの伝説が好きな人
・可愛いキャラが好きな人
・ゲームで感動したい人
Referencing:http://www.famitsu.com/review/title/0000/0000/0001/2140/
・「大神」の公式ホームページを見て少しでも興味を持った人。
・癒されたい人
KeyStatements:awkward:
[ 本帖最后由 scoysce 于 2007-3-22 14:54 编辑 ]
秋山淳
发表于 2007-3-22 14:53
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