甄月妖日狂 发表于 2007-3-22 13:51

原帖由 shining0083 于 2007-3-22 13:41 发表
我说,这楼里的一些同志,现在讨论的是大神,扯进其他游戏干吗
这样类比有什么意义
有助于把矛盾向多元化方向引导分散,有利于S1论坛的和谐

妄想戦士 发表于 2007-3-22 13:51

原帖由 甄月妖日狂 于 2007-3-22 13:36 发表

骂要把对象的缺点挑出来,然后优点掩盖起来不提

赞要把对象的优点挑出来,然后缺点掩盖起来不提

这种挑选的过程是很辛苦的,当然有技术含量,至少比较费脑子

而且有的时候会和熟人冲突,当然需要技术含量来防止把对游 ...

这种根本不叫中立~~~~~
过去大家讨论游戏~~~~同好会在承认缺点的基础上讨论优点~~~~怎么样才能更理想~~~而不喜欢的人最多说\"恩,这个游戏不合我胃口,你们继续\"~~~~
现在却是另一种氛围~~~~

还有老是拿FF12销量说话的朋友~~~~这种对比很没有意思~~~~
论销量~~~FF12比不过DS上的许多作品~~~论游戏时间,甚至比不上俄罗斯方块~~~这有可比性吗?~~~~

已被使用 发表于 2007-3-22 13:51

传奇玩家下里巴人,大婶玩家阳春白雪
共建和谐社会,白痴和甜菜都是打压的对象

Thelonious 发表于 2007-3-22 13:52

进来扫了一眼,果然是S1上回复〉100的非置顶游戏讨论帖必是战帖定律。。。不过说起来大神我当时也觉得玩不下去,果然是人太浮躁了= =

秋山淳 发表于 2007-3-22 13:55

秋山淳 发表于 2007-3-22 13:56

国见比吕&a 发表于 2007-3-22 13:56

沧浪 发表于 2007-3-22 13:57

大神,战神,被欧女神,乃们看看凡是名字中带有神的都会被冠以神作
这才是真理啊啊!乃们都省省吧,积极歪歪有jb用啊

甄月妖日狂 发表于 2007-3-22 13:59

原帖由 妄想戦士 于 2007-3-22 13:51 发表


这种根本不叫中立~~~~~
过去大家讨论游戏~~~~同好会在承认缺点的基础上讨论优点~~~~怎么样才能更理想~~~而不喜欢的人最多说\"恩,这个游戏不合我胃口,你们继续\"~~~~
现在却是另一种氛围~~~~

还有老是拿FF ...
不知道我们这样算不算版聊


其实批判游戏的人并不是有多么愤恨,毕竟很多人都没花多大力气多少金钱多少时间来蒙受损失

比如我,买张D盘,玩了几分钟就不想玩某个游戏的话

如果有一天我还大胆妄为的跑到论坛上,还说出这样那样的理由来证明是这个游戏渣,而不是我不会享受的话

那说明我这个人需要被救赎

需要被高人们点化这个游戏到底乐趣在哪里,哪里好玩 然后转生一次

如果是骂我打我对我是没帮助的

nil 发表于 2007-3-22 14:01

太长,懒得看战了。
我只提几点:
1.开头那一声okami(因为我是lolicon)
2.叽叽喳喳的声音,我觉得这样子反而有意境,因为是远古神话的事情,那时候的语言和现在有差别不是很正常的吗?你现在回到神话蛮荒的时代,你觉得古人的话会好听吗?
3.loading画面,虽然不是第一个能玩loading的游戏,但按出全大脚印的手感至今难忘。
4.有一个拿伞的敌人,开始怎么打也打不过,用一闪基本是闪不掉的,炸弹也不太好控制。后来我弟弟在旁边说了一句:用风吹他试试看,下雨天你那把破伞不一直被风吹翻过来吗?一击必杀,这个细节让我觉得这真TM是个好游戏。

唯一不能接受的,就是最后那块破石板,最后是DV解决的……

[ 本帖最后由 nil 于 2007-3-22 16:35 编辑 ]

shining0083 发表于 2007-3-22 14:04

原帖由 高翘折栽 于 2007-3-22 13:46 发表



你能证明你能代表大部分玩家?范围是地球还是中国还是你家附近?
拜托不要耍这种下三滥的手段,抑或开始耍赖了?

PS2销量最高的游戏的销量是多少呢?
以大神那零丁的销量,用“大部分玩家不买帐”有何不妥?
如果这帖里的所有人都认为这个说法有问题,我立刻闭嘴

高翘折栽 发表于 2007-3-22 14:07

原帖由 shining0083 于 2007-3-22 14:04 发表


PS2销量最高的游戏的销量是多少呢?
以大神那零丁的销量,用“大部分玩家不买帐”有何不妥?
如果这帖里的所有人都认为这个说法有问题,我立刻闭嘴 ...


大部分玩家根本不知道地球上有个游戏叫大神,谢谢
你不用闭嘴,我没兴趣要你闭嘴

秋山淳 发表于 2007-3-22 14:08

shining0083 发表于 2007-3-22 14:09

原帖由 胧 于 2007-3-22 13:48 发表


如果你就事论事说大神,那么为什么要把那“大部分”不买大神的玩家扯进来。

笑话
讨论“玩家”接受与否的问题,引用大部分都不买帐的玩家有什么问题

秋山淳 发表于 2007-3-22 14:09

高翘折栽 发表于 2007-3-22 14:11

原帖由 秋山淳 于 2007-3-22 14:09 发表

反正Fami的编辑和读者都和我一个档次:sleep:

大婶是什么档次?狗性化:awkward:


你最多只能说那4个评分的档次和你一样,其他编辑和读者档次和你一样?又自以为是了

shining0083 发表于 2007-3-22 14:12

原帖由 高翘折栽 于 2007-3-22 14:07 发表



大部分玩家根本不知道地球上有个游戏叫大神,谢谢
你不用闭嘴,我没兴趣要你闭嘴

日本有多少玩家不知道大神的存在?

korokoro 发表于 2007-3-22 14:13

原帖由 shining0083 于 2007-3-22 13:41 发表
我说,这楼里的一些同志,现在讨论的是大神,扯进其他游戏干吗
这样类比有什么意义
那楼主问哪里好玩
何必又牵进销量论
这个帖本来就是很单纯的帖子

高翘折栽 发表于 2007-3-22 14:14

原帖由 shining0083 于 2007-3-22 14:12 发表


日本有多少玩家不知道大神的存在?


日本有多少玩家反感大神?
你数啊,去啊,别缩卵别耍赖哦

发表于 2007-3-22 14:20

原帖由 shining0083 于 2007-3-22 14:04 发表


PS2销量最高的游戏的销量是多少呢?
以大神那零丁的销量,用“大部分玩家不买帐”有何不妥?
如果这帖里的所有人都认为这个说法有问题,我立刻闭嘴 ...

不用一再强调“销量不高=买的人少”这个1+1=2的算术恒等式了
LZ是在认真请教这个游戏好玩在哪里,你直接把大神的优点批成缺点就行,买帐不买帐等以后有人提出“口袋妖怪销量不如大神”的时候再战。
再者就是这“大部分玩家”,大部分游戏玩家?大部分PS2玩家?那么任何一个PS2游戏都是你所谓的“大部分玩家不买帐”的。

psi 发表于 2007-3-22 14:21

shining0083 发表于 2007-3-22 14:21

日本有多少反感我不知道
我只能从销量看出玩家对这个游戏的取向

既然你这么问,我也求证一下“大部分玩家根本不知道地球上有个游戏叫大神”的真实性
究竟不知道的占了多少?说的是tvgamer哦

秋山淳 发表于 2007-3-22 14:22

发表于 2007-3-22 14:22

原帖由 shining0083 于 2007-3-22 14:09 发表


笑话
讨论“玩家”接受与否的问题,引用大部分都不买帐的玩家有什么问题

一点都不好笑
“大部分玩家论”请见我前一个帖子,请问多少算大部分?

高翘折栽 发表于 2007-3-22 14:23

原帖由 shining0083 于 2007-3-22 14:21 发表
日本有多少反感我不知道
我只能从销量看出玩家对这个游戏的取向

既然你这么问,我也求证一下“大部分玩家根本不知道地球上有个游戏叫大神”的真实性
究竟不知道的占了多少?说的是tvgamer哦 ...


只要不买XX的人肯定是讨厌XX的,没有其他原因,哈哈哈

郝勇敢 发表于 2007-3-22 14:30

原帖由 korokoro 于 2007-3-22 12:59 发表

能让你连续3天从八点玩到夜里1点
必定有其自己的魅力

游戏确实不错,但是已经不大适合我了
中断半个月以后就不想重开了
年纪大了很多都变了

秋山淳 发表于 2007-3-22 14:30

shining0083 发表于 2007-3-22 14:33

原帖由 胧 于 2007-3-22 14:20 发表


不用一再强调“销量不高=买的人少”这个1+1=2的算术恒等式了
LZ是在认真请教这个游戏好玩在哪里,你直接把大神的优点批成缺点就行,买帐不买帐等以后有人提出“口袋妖怪销量不如大神”的时候再战。
再者就是这“大部分玩 ...

批的人没人说大神一无是处,既然有人不喜,自然提他的缺点
这楼里批的人大多数承认拖沓冗长的对话和开局是缺点之一,何以在您老法眼里批的人就是把优点批成缺点?

“大部分不买帐”这个本身就是一个笼统的说法
用“大部分不买帐”来说大神失败,一般都不会觉得有什么大不妥
非得具体统计?您老搞科研的吧?

shining0083 发表于 2007-3-22 14:35

原帖由 高翘折栽 于 2007-3-22 14:23 发表



只要不买XX的人肯定是讨厌XX的,没有其他原因,哈哈哈

这就是经典的二分法?

秋山淳 发表于 2007-3-22 14:37

高翘折栽 发表于 2007-3-22 14:39

原帖由 shining0083 于 2007-3-22 14:35 发表


这就是经典的二分法?


你教我的啊233

scoysce 发表于 2007-3-22 14:40

原帖由 psi 于 2007-3-22 14:21 发表
大神最大的问题和黄金太阳一样,废话太多,制作组没足够的实力,就别做那么长的流程。

大神神的地方的确是很神,但制作小组眼高手低导致了这游戏 ...

嗯,制作组有创意也有实力,细节处理得都很不错,无奈其量都达不到支撑贯穿整个剧情。所以我只玩到一半,新鲜尝够了就放下手柄了。

根据销量来推测玩家的购买取向,可以;推测评价取向,不可能,起码像我一样玩了一半剧情的人(不以玩家自居),才能纳入sample。:smoke:


补充下:ユーザーによる平均点:90.00点

[ 本帖最后由 scoysce 于 2007-3-22 14:46 编辑 ]

发表于 2007-3-22 14:41

原帖由 shining0083 于 2007-3-22 14:33 发表


批的人没人说大神一无是处,既然有人不喜,自然提他的缺点
这楼里批的人大多数承认拖沓冗长的对话和开局是缺点之一,何以在您老法眼里批的人就是把优点批成缺点?

“大部分不买帐”这个本身就是一个笼统的说法
用“大部分 ...

这就奇怪了,楼主问的是大神好玩在哪里而不是不好玩在哪里,你不把优点批成缺点怎么能说大神不好玩呢
我也想见识见识哪个游戏还会没有缺点的
我搞不搞科研和你没关系,这时一个“笼统”说法你不嫌改口太快了啊?
那么你先按照你的“笼统说法”举一个被“大部分玩家买帐”的例子出来呢,有吗?

秋山淳 发表于 2007-3-22 14:42

scoysce 发表于 2007-3-22 14:44

原帖由 秋山淳 于 2007-3-22 14:42 发表


是么,至少人家N的商品在讨好消费者方面可比大婶有造化多了:sleep:

居然这么拿来比……无语了……

高翘折栽 发表于 2007-3-22 14:45

应该向FF12学习,整些民工脸,最贴近我国广大贫下中农的欣赏水平了

tgw18097 发表于 2007-3-22 14:49

原帖由 秋山淳 于 2007-3-22 14:42 发表


是么,至少人家N的商品在讨好消费者方面可比大婶有造化多了:sleep:

大哥,你喜欢FF12归你喜欢,你放过大神行么?你继续去喜欢你的FF12,我们喜欢我们的大神,行么?

秋山淳 发表于 2007-3-22 14:50

scoysce 发表于 2007-3-22 14:52

このゲームはこんな人にオススメ
・「大神」の公式ホームページを見て少しでも興味を持った人
・癒されたい人
・簡単なゲームが好きな人
・ゼ○ダの伝説が好きな人
・可愛いキャラが好きな人
・ゲームで感動したい人

Referencing:http://www.famitsu.com/review/title/0000/0000/0001/2140/


・「大神」の公式ホームページを見て少しでも興味を持った人。
・癒されたい人

KeyStatements:awkward:

[ 本帖最后由 scoysce 于 2007-3-22 14:54 编辑 ]

秋山淳 发表于 2007-3-22 14:53

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