shining0083
发表于 2007-3-22 12:42
随着年龄的增长,大部分人的生活和学习的压力越来越大
像大神这样拖沓又冗长的游戏,很多人根本无法坚持玩下去
一款游戏打一开始就无法吸引人
他又有什么资格要求玩家花更多的时间和精力去感受他的精彩呢?
大神的失败是自找的,根本就没有过多地考虑玩家的其他方面,把消费者都当成专业玩家了
予定调和
发表于 2007-3-22 12:43
谁这么纱布把ff12扯进来的?我有贡献第一次和谐的冲动
大神开局太长?完全没这印象,6块一盘的盗版确实给了我们开局20分钟就飞盘的特权
ps 女神系列没语音才是王道
胧
发表于 2007-3-22 12:43
需要注意本帖不是在讨论大神商业上是否成功
高翘折栽
发表于 2007-3-22 12:47
凡是提及大神“冗长”、“复杂”的人,我认为你们根本没必要喷大神,事实上,换了任何一个不对你们胃口的游戏,你们肯定都是这种反应。大神哪里冗长了?屁股连半小时都坐不住的人玩什么游戏?追星去吧!
高翘折栽
发表于 2007-3-22 12:51
凡是嘴巴里喷出“销量”两个字的小白,我建议你们转移阵地,去TGFC,那里还流行销量论。一个游戏卖再多,你最多也就只拥有1套,甚至是0。卖得再好,也不会给你分红。你为什么要关心销量?销量只能看出某区域人的普遍口味和爱好,和游戏本身的质量存在必然的逻辑联系吗?!5年前就被批倒的销量论今天还敢拿出来讲?!有点自知之明好吗?
郝勇敢
发表于 2007-3-22 12:52
流程太长了,时间太少
我开始连续玩了三天,每天从八点到家一直到夜里1点睡觉
之后出差半个月,回来就再也没有玩了
作为act游戏流程有些拖沓了
高翘折栽
发表于 2007-3-22 12:53
认为大神不人性化的人,我要问清楚,到底是大神不人性化,还是你自己不适应大神,更甚至你是否太自以为是了?讲句粗的,你算个什么东西?我不知道大神哪里不人性化,请赐教!
甄月妖日狂
发表于 2007-3-22 12:54
原帖由 高翘折栽 于 2007-3-22 12:51 发表
凡是嘴巴里喷出“销量”两个字的小白,我建议你们转移阵地,去TGFC,那里还流行销量论。一个游戏卖再多,你最多也就只拥有1套,甚至是0。卖得再好,也不会给你分红。你为什么要关心销量?销量只能看出某区域人的普遍口味和爱好,和游 ...
我新人,超级喜欢这段,引走了没关系吧,对销量论深恶痛绝.
cloudchily
发表于 2007-3-22 12:54
原帖由 Jarvis 于 2007-3-22 06:28 发表
不懂日本文化就不要玩大神,不懂美国文化就不要玩gta,不然就是装b犯+自虐:mask:
GTA3又不是靠文化才牛的
高翘折栽
发表于 2007-3-22 12:55
大神不是ACT,各位小白,别太想当然了!
shining0083
发表于 2007-3-22 12:58
那我问一下你们,你们一天会花多少时间去游戏呢?
好不容易能有个比较宽裕的时间坐下来玩玩游戏
你一个开局就耗掉半个小时,而后就是不痛不痒的教学模式,等你正式进入主题还真累!
玩游戏的都不是傻子,用不着你这么罗嗦,人性化点,多加个skip就不行吗
现在不是没你大神玩家就没有好游戏玩,选择多的是
而你大神一开始又不能抓住玩家
玩家不买你的帐,活该
高翘折栽
发表于 2007-3-22 12:59
原帖由 shining0083 于 2007-3-22 12:58 发表
那我问一下你们,你们一天会花多少时间去游戏呢?
好不容易能有个比较宽裕的时间坐下来玩玩游戏
你一个开局就耗掉半个小时,而后就是不痛不痒的教学模式,等你正式进入主题还真累!
玩游戏的都不是傻子,用不着你这么罗嗦,人性化 ...
把玩家替换成你,别自以为是做玩家代言人,你代言所有人也不能代言我
korokoro
发表于 2007-3-22 12:59
原帖由 郝勇敢 于 2007-3-22 12:52 发表
流程太长了,时间太少
我开始连续玩了三天,每天从八点到家一直到夜里1点睡觉
之后出差半个月,回来就再也没有玩了
作为act游戏流程有些拖沓了
能让你连续3天从八点玩到夜里1点
必定有其自己的魅力
胧
发表于 2007-3-22 13:01
在前面已经贴出官网定义的游戏类型了,不懂日文的话我翻译一下:Nature Adventrue
cloudchily
发表于 2007-3-22 13:02
原帖由 小司司 于 2007-3-22 07:35 发表
米版的大神的确sb到了一定境界!
这游戏日本100分的话,米版1分!
纱布言论>:o
高翘折栽
发表于 2007-3-22 13:03
手感要向ACT看齐
CG要向FF看齐
节奏要向脑白金看齐
于是大神败了,彻底的败了
korokoro
发表于 2007-3-22 13:04
原帖由 shining0083 于 2007-3-22 12:58 发表
那我问一下你们,你们一天会花多少时间去游戏呢?
好不容易能有个比较宽裕的时间坐下来玩玩游戏
你一个开局就耗掉半个小时,而后就是不痛不痒的教学模式,等你正式进入主题还真累!
玩游戏的都不是傻子,用不着你这么罗嗦,人性化 ...
3小时左右
对于教学模式
只要我是第一次玩个游戏
即使有skip我也不会去skip
我并不在你说的那种玩家之列
商业方面的确大神没什么成功的
但是这个和本帖根本无关
楼主仅仅是想知道为何好玩
其实这是一个大神的优点列举帖
把各位认为大神好玩的地方列出来即可
jaychan0
发表于 2007-3-22 13:05
:awkward: 只有20分钟确实玩不出大婶的乐趣,我以前把盘刚买回来的时候玩了也是20分钟就放弃了,后来有个同学来我这里蹭PS2玩大婶,他坚持玩过一章后,我看他玩也觉得挺有趣的,然后近来自己从新再玩,觉得确实是个挺有趣的游戏啊,然后花了一个星期通了……:smoke:
shining0083
发表于 2007-3-22 13:06
原帖由 高翘折栽 于 2007-3-22 12:59 发表
把玩家替换成你,别自以为是做玩家代言人,你代言所有人也不能代言我
有病
你是不是大部分玩家关我屁事
高翘折栽
发表于 2007-3-22 13:07
跟楼主说什么都是白搭,喜欢的话一开始玩就不会放弃,不喜欢随便就能找1w个理由打发自己放弃,说优点又有什么意义?我不玩你还能强迫我?只不过你们这些小白兼大神黑如果真想喷的话最好说点真材实料出来,乱喷我是不会答应的
cloudchily
发表于 2007-3-22 13:08
原帖由 秋山淳 于 2007-3-22 09:19 发表
是啊,我本来很期待大婶的,可惜这游戏玩20分钟就睡着,又玩20分钟又睡着了,一对白就念咒,一跑路就天花乱坠——我就纳闷了这个游戏凭什么那么牛,连一点人性化都不讲就开始大谈什么狗性化:awkward:
和1年多来研究剧情乐此不 ...
只是一个开场动画就说不人性化,后面都不会这样的,你自己因为这个SB原因放弃了一个好游戏
小司司
发表于 2007-3-22 13:08
原帖由 高翘折栽 于 2007-3-22 13:03 发表
手感要向ACT看齐
CG要向FF看齐
节奏要向脑白金看齐
于是大神败了,彻底的败了
不彻底~~
大神奔跑中转身这动作那蹬腿的一甩足够秒杀fc,md,sfc,n64,ps,ps2,ps3,美洲虎,3do,dc,cps,cps2,mvs,meogro cd,wsc,xo,gba,gbc………………等所有主机+掌机的全类型游戏!
手感上,没有任何一款act能和大神看齐!
高翘折栽
发表于 2007-3-22 13:09
原帖由 shining0083 于 2007-3-22 13:06 发表
有病
你是不是大部分玩家关我屁事
你管好你自己就行了,别扯张玩家的虎皮大旗出来喷,你只是你自己,不代表其他任何人。还是那句话,你算个什么东西?好好琢磨琢磨再来讲话
cloudchily
发表于 2007-3-22 13:11
原帖由 秋山淳 于 2007-3-22 09:35 发表
游戏?游戏性?FF12是人类文化DNA的火炬啊>:o
算了吧,虽然我不推崇大神,但和爱抚爱抚12比还是绰绰有余的:glasses1:
甄月妖日狂
发表于 2007-3-22 13:12
原帖由 cloudchily 于 2007-3-22 13:11 发表
算了吧,虽然我不推崇大神,但和爱抚爱抚12比还是绰绰有余的:glasses1:
别比了,完全没可比性的两种东西.
如果一定要拿个人喜好放进去比,那我也只好顶FF12了
大神很不错,反正俩游戏我都喜欢.
高翘折栽
发表于 2007-3-22 13:13
人类文化DNA的火炬就是TMD韩国泡菜,我今天悟到了
小司司
发表于 2007-3-22 13:14
原帖由 cloudchily 于 2007-3-22 13:11 发表
算了吧,虽然我不推崇大神,但和爱抚爱抚12比还是绰绰有余的:glasses1:
有的游戏要挑缺点,因为整体是好的~
但是ff12应该是要挑优点的游戏
我觉得优点有2个
1.cg可以按掉,而且不小心按错键了不会马上按掉
2.还有1个优点是,通关后的插画终于是吉田明彦的了,终于可以看到不是野村脸的画面了!
cloudchily
发表于 2007-3-22 13:15
原帖由 Kesons 于 2007-3-22 10:56 发表
大神的所谓水墨画实在是太过了(日本风格?)。
画面实在是太满,太杂,看起来很吃力(请联想黄金甲和英雄的区别),毫无我国传统水墨画应有的意境和留白。我个人感受不到美感,手感也一般,随便通关就封盘了。:sleep: ...
很杂么?只是你一眼看起来得出的结论吧?而实际上在游戏中,画面是非常干净的
妄想戦士
发表于 2007-3-22 13:16
OH NO~~~~这贴真没营养~~~~
偶后悔前面为什么掺进来了~~~~
审美这种东西本来就有主观性~~~~爱屋及乌~~~
有喜欢神笔系统的会很推崇~~~有看了开头讨厌火星语就会说不人性~~~
要理性评价游戏啊~~~~:glasses1:
cloudchily
发表于 2007-3-22 13:18
原帖由 Meltina 于 2007-3-22 11:42 发表
这不就是A·AVG而已嘛,游戏类型确实越来越不受欢迎了,看看ZELDA的销量就知道了
傻而大在美国井喷:glasses1:
甄月妖日狂
发表于 2007-3-22 13:18
很多时候评价=吵架
无奈啊无奈
不过比中立的劝驾的要有技术含量的多
高翘折栽
发表于 2007-3-22 13:18
原帖由 妄想戦士 于 2007-3-22 13:16 发表
OH NO~~~~这贴真没营养~~~~
偶后悔前面为什么掺进来了~~~~
审美这种东西本来就有主观性~~~~爱屋及乌~~~
有喜欢神笔系统的会很推崇~~~有看了开头讨厌火星语就会说不人性~~~
要理性评价游戏啊~~~~:glasses1: ...
所谓的理性评价游戏就是:
大神就是渣就是渣,不人性,销量差
FF12就是好就是好,CG能按掉,人类文化DNA的火炬,销量节节高,宅男齐推崇
是吧?
旺角卡门
发表于 2007-3-22 13:18
个人对大神不是很感冒
当然第一次看到宣传片时候完全相反
觉得这个游戏非常合自己的口味
可是出来之后发觉居然不是爽快型ACT
而是解密居多的ZELDA玩法......
迅速意兴阑珊
cloudchily
发表于 2007-3-22 13:19
把大神当成ACT打的人,回去慢慢检讨吧
shining0083
发表于 2007-3-22 13:20
事实就摆在那里,大神叫座吗
我身边的朋友大多数都觉得大神不好玩,那是不是说大神不好玩的都应该忽略掉,他们不是玩家,抑或是他们不是你那样的真玩家
玩个游戏都要像你那样封号列做?你在搞笑吧
我不算什么东西,玩过大神觉得大神不好的大有人在
你觉得好,你反驳说大神不好的人
那你又是不是代表谁谁发言啦?你又算个什么东西?
关键是,你又有什么资格这样反问人?
flysnow
发表于 2007-3-22 13:21
大神不错啊。PS2上难得的好游戏了。是我在WOW的2年期间唯一一款玩通了的PS2游戏了。
cloudchily
发表于 2007-3-22 13:21
原帖由 shining0083 于 2007-3-22 12:58 发表
那我问一下你们,你们一天会花多少时间去游戏呢?
好不容易能有个比较宽裕的时间坐下来玩玩游戏
你一个开局就耗掉半个小时,而后就是不痛不痒的教学模式,等你正式进入主题还真累!
玩游戏的都不是傻子,用不着你这么罗嗦,人性化 ...
问题是,大神实际上并不是一个不人性化的游戏,除了开场20分钟确实长了点,其他部分提示得都很好不是么?真要去找的话,20分钟后还不能进入状态的游戏比比皆是
Pluto_Shi
发表于 2007-3-22 13:21
原帖由 小司司 于 2007-3-22 13:08 发表
不彻底~~
大神奔跑中转身这动作那蹬腿的一甩足够秒杀fc,md,sfc,n64,ps,ps2,ps3,美洲虎,3do,dc,cps,cps2,mvs,meogro cd,wsc,xo,gba,gbc………………等所有主机+掌机的全类型游戏!
手感上,没有任何一款act能和大神看齐! ...
你当zoe2不存在吗
小司司
发表于 2007-3-22 13:23
原帖由 Pluto_Shi 于 2007-3-22 13:21 发表
你当zoe2不存在吗
存在,比不过大神~
flysnow
发表于 2007-3-22 13:23
不叫座就不叫好游戏了?奥斯卡得奖的电影没几个叫座的。可以去看看欧美杂志给大神的评价。
脑子真秀逗了。
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