Kir RoyalMKⅡ 发表于 2007-3-23 14:32

原帖由 秋山淳 于 2007-3-23 11:58 发表


多找几个内涵到发紫的动漫SF来看看再上论坛和人讨论讨论其间的内涵:smoke:
漫区需要您传教,漫区需要您拯救啊,苏格拉底大人!>:o

Pluto_Shi 发表于 2007-3-23 15:42

原帖由 星空寂 于 2007-3-23 10:04 发表

看到这句,我忍不住浑身颤抖:awkward:

运费比游戏还贵

Pluto_Shi 发表于 2007-3-23 15:45

原帖由 高翘折栽 于 2007-3-23 11:52 发表
头几十分钟感觉不到好玩,飞盘,不是头大就是昏睡

可以说是游戏的问题也可以说是个人素质问题,请证明这是大神负全责而不是你贱格所致

制作者为了成全自己对某些事物的“品味”不顾及玩家的感受

请说明玩家范围

一定程 ...

zoe2
把开头那3分钟驾驶渣采矿机体的sbl情节去了,销量肯定翻倍

monkeyking 发表于 2007-3-23 16:03

:awkward: ROTO啊,你就不要继续陪他玩了吧



这人说白了就是通过贬低其他有名的游戏,混搅一通以后,推出“FF12才是蓝星人智商最后的救星”的结论

当年神作委员会宣传异度时候都没见有这么疯狂


你越是陪他搅合他越开心,何必呢

阿娇大王 发表于 2007-3-23 16:06

司马亮 发表于 2007-3-23 16:08

玩大神怎么会头三十分种飞盘。

大神头三个小时感觉很不错的,但新鲜感过后就会因为地图过大和重复作业过多而让玩家感觉厌烦。对玩家持续刺激度不够是四叶草游戏一惯的毛病。

批评也要批到点子上吧。

[ 本帖最后由 司马亮 于 2007-3-23 16:10 编辑 ]

monkeyking 发表于 2007-3-23 16:30

原帖由 司马亮 于 2007-3-23 16:08 发表
玩大神怎么会头三十分种飞盘。

大神头三个小时感觉很不错的,但新鲜感过后就会因为地图过大和重复作业过多而让玩家感觉厌烦。对玩家持续刺激度不够是四叶草游戏一惯的毛病。

批评也要批到点子上吧。 ...


因为他只玩过20分钟,怎么可能批到点子上


从他的第一句回帖“文化?这你们就不懂了吧,日本宅力挺的是FF12,中米宅才会去力挺大婶”,目地就已经暴露无遗了
至于为什么攻击目标选中大神,根本不是大神自身有多少问题,而是在于“Fami为什么把两个游戏排在同一张榜单上,还有先有后”这句心态表白(真是不打自招啊)



大神千错万错,其实就是错在和FF12排在同一张榜单上,让FF12的狂信者不爽了而已。说穿了就这么回事。

monkeyking 发表于 2007-3-23 16:34

:sleep: 最后……又是苏格拉底又是培根的……这些先哲真可怜啊




连罗老师的鬼武、无双系列文里常见的句式是“罗老师以前就说过”而不是“伟大的XXX说过”,这就是底气的表现----------在自己擅长的游戏领域充分的自信。
具体的论证水准姑且不谈,心态的高下立见。


言必引经据典,只是因为自知底气不足,所以要拉名人名言来给自己绷面子罢了,中学生作文的水平。那时候老师教育我们“写作文要多多引用”,现在早该毕业了吧。


我不陪着搅合,只是舍不得浪费自己时间来给中学生改作文罢了。

krit 发表于 2007-3-23 16:35

...
战的什么乱七八糟的...
和谐了5,6个发现这贴还是看着蛋疼...

爱步 发表于 2007-3-23 16:54

我就不懂一因为20分钟不能SKIP的片头就飞盘的人拿啥子底气来跟人家战?您日文都不识几个谈啥内涵?难道你真把大神当一完整的ACT了?您的观点和理由全都来自别人的嘴,这应该说您是主观还是客观呢?您玩个游戏看的是销量还是游戏?您飞着4块一张的D版叫嚷着啥销量呢?

大神的细节处理是我玩过所有游戏里最最让我感动的,相信这是每一个大神玩家最最深有体会的一点,至于画面和音乐那是明摆在外面的,估计这也没人敢去战,CV方面不是重点,无论效果怎么样也不可能成为这个游戏好与坏的评价标准,各有各爱,既然CV控们嫌那么只能说他们嫌的是CV部分本身而不是游戏。

说实话我一直还是没懂为什么大神这样的游戏在日本会如此的惨淡……难道日本的玩家都被脑白金洗脑了么…………

kyowzq 发表于 2007-3-23 16:57

眨眼间,14页了!

wyjdragon 发表于 2007-3-23 18:44

现在的宅已经不是以前的宅了。
铺天盖地的诱惑和玩不光的D版已经耗光了他们的耐性和智商。
SO,一个游戏最重要的不是类型不是剧情不是内涵更不是游戏性。
而是华美到眩目的开场CG口牙。

以上只是单纯的陈述,不针对任何人。

游戏就是游戏,好玩就行。
SO,你不觉得好玩就别玩。
别人觉得好玩那就让他玩。
千万不要问别人一个自己不感兴趣的游戏为什么好玩。
这问题就跟问鸟儿为什么要飞行,鱼儿为什么要游泳一样愚蠢。
以上是评论,适合任何人。

秋山淳 发表于 2007-3-23 18:51

秋山淳 发表于 2007-3-23 18:53

秋山淳 发表于 2007-3-23 18:58

秋山淳 发表于 2007-3-23 19:00

秋山淳 发表于 2007-3-23 19:04

monkeyking 发表于 2007-3-23 19:04

原帖由 秋山淳 于 2007-3-23 18:58 发表
我再次重申,我玩过开头找到村盘点存了,然后至少又玩了20分钟至少,战斗我也打过了,不然我能认为一个只有文字对话的游戏是ACT么?:awkward: 当初的试玩版我也玩过



原帖由 秋山淳 于 2007-3-22 08:33 发表
同楼主,玩20分钟就睡着了:sleep:




这就叫自打嘴巴了





要是我告诉你“FF12我玩了20分钟就不想玩了”
然后根据需要修改为“我再次重申,我是玩到最终迷宫,存盘以后至少又玩了20分钟”

你觉得如何?:smoke:

[ 本帖最后由 monkeyking 于 2007-3-23 20:31 编辑 ]

高翘折栽 发表于 2007-3-23 19:05

原帖由 秋山淳 于 2007-3-23 18:58 发表
大婶有多少问题,公司都倒闭了:awkward: 还用得着说么

你来啦,说啊,一点点说,我要看的
顺便前几页积压的一些问题麻烦你也回答回答

秋山淳 发表于 2007-3-23 19:07

秋山淳 发表于 2007-3-23 19:08

高翘折栽 发表于 2007-3-23 19:09

原帖由 秋山淳 于 2007-3-23 19:04 发表

http://www.japanesque-modern.org/topics/100sen_products/j018.html


我服了,比火花第一才子更强的角色出现了

秋山淳 发表于 2007-3-23 19:11

高翘折栽 发表于 2007-3-23 19:12

原帖由 秋山淳 于 2007-3-23 19:08 发表

你重新开一帖吧,环境这么乱,一点一点也条理不起来:sleep:


http://bbs.stage1st.com/thread-255412-1-1.html

大师,请~

秋山淳 发表于 2007-3-23 19:13

高翘折栽 发表于 2007-3-23 19:15

我在那帖洗耳恭听你对大神的评论,至于这里吗,你把前面积压的我的几个问题回答一下就行了

秋山淳 发表于 2007-3-23 19:18

高翘折栽 发表于 2007-3-23 19:19

OK,可以的

三宅一生 发表于 2007-3-23 19:19

:awkward: 好玩没有理由,就是好玩

国见比吕&a 发表于 2007-3-23 19:21

Kesons 发表于 2007-3-23 19:22

原帖由 高翘折栽 于 2007-3-23 19:09 发表
我服了,比火花第一才子更强的角色出现了

居然把新日本样式100选都搬出来了,不过这个新闻去年的确看过,我早就忘记了。

ROTO,马失前蹄的滋味不错吧:awkward:

高翘折栽 发表于 2007-3-23 19:25

原帖由 Kesons 于 2007-3-23 19:22 发表


居然把新日本样式100选都搬出来了,不过这个新闻去年的确看过,我早就忘记了。

ROTO,马失前蹄的滋味不错吧:awkward:


确实,我没想到有比马甲雷自我感觉更良好的人

YOU 发表于 2007-3-23 19:34

原帖由 秋山淳 于 2007-3-23 10:34 发表


只有日本宅Fami宅才力挺FF12,中米宅只会挺大婶的,这帖的结果不正印了我的说法了么?



日本宅的心声
http://www.joko.jp/ps2/rk_best/
http://psmk2.net/data/best06.html

印证了你的说法:sleep:

高翘折栽 发表于 2007-3-23 19:37

他不懂日文,翻成中文给他看

monkeyking 发表于 2007-3-23 19:45

原帖由 秋山淳 于 2007-3-23 19:11 发表

我当时忍受了很长的片头不能按掉,玩了二十分钟就放弃了,真的那么好玩么?
片头完了20分钟,我说我和搂住一样啊:glasses1:
你当“然后”是干什么的?20分钟不可能是确切数字,我还掐表啊我 ...


不用罗里罗嗦追加一大堆辩白,辩白只是因为你心虚罢了

我引用的就是第一页你的第一个回帖,那个回帖里你就只有“玩20分钟就睡着了”这一句话。对这句话,你没有任何补充说明。


后面的补充辩白,只是因为你自己都觉得“只玩20分钟”看起来靠不住,心虚了,所以赶忙改口为“其实是存盘以后的20分钟”罢了
作这种自打耳光的补充,连我都觉得你可爱得紧(不愧是小姓)
咬紧“公司倒闭了”这条不放来证明大神有问题,更是因为你对于游戏本身拿不出具体的意见来,所以只能死咬这一条罢了。


说白了,你底气不足。
如果你真的对于自己20分钟的体验有充分信心,完全可以依据这20分钟的体验来实打实地批评大神的缺点------------如果一个20分钟都能让人感觉到明显问题的游戏,那么肯定有重大问题。
可是你也拿不出来。因此只能一再对自己先前的发言作辩解


说白了,你是搅基之意不在大神
这个帖子里是你第一个把FF12和大神扯到一起的(你第一个大呼“没有人体会的是FF12的内涵”)只要能捧FF12,任何游戏都可以拖来打倒-----------------而大神因为和FF12排在一个榜所以是绝好的目标。

所以,假如把大神和FF12的话题分开来谈,单独讨论“大神的具体缺点是哪些”,而不是“大神和FF12哪个更好”时候,其实最不合你的心意。因为这样即使批判了大神,也无法反衬FF12有多么高妙了。
所以你不惜把帖子搅混也要不断扯到FF12,硬把两个不相干的游戏扯到一起,而ROTO发的大神vsFF12的投票贴更是帮了你的忙--------------成功地把“大神为什么好玩”话题转换为了“大神和FF12哪个更好”。

当然关于这点,主动遂了你意的ROTO也有责任:smoke: 所以你感谢他还来不及呢,不是么?




大神肯定有很多缺点,但大神有再多缺点也不能证明FF12有多好。
说实话,如果我是FF12的fan,我会觉得“要等到这个星球上的生物进化到能理解FF12内涵的心理年龄和审美年龄,就不知道还要多少个光年的原地打转了”这种蠢话是假扮成饭来激起大众反感,借以搞臭游戏的アンチ。
有你这种狂信徒是FF12的悲哀

我对于这贴的主题“大神的品质如何”跟FF12vs大神都没有什么兴趣(因为两者都没通关),所以不继续参与了。

阿娇大王 发表于 2007-3-23 19:49

石中剑二 发表于 2007-3-23 19:51

其实我打破脑袋也没想明白这大神是怎么和FF12联系起来的

甄月妖日狂 发表于 2007-3-23 19:52

原帖由 石中剑二 于 2007-3-23 19:51 发表
其实我打破脑袋也没想明白这大神是怎么和FF12联系起来的
因为好玩,所以被联系起来了

我没打破脑袋,但是我想明白了

高翘折栽 发表于 2007-3-23 19:52

我太厚道了,我满足了苏格拉底

高翘折栽 发表于 2007-3-23 19:53

原帖由 甄月妖日狂 于 2007-3-23 19:52 发表

因为好玩,所以被联系起来了

我没打破脑袋,但是我想明白了


错了,因为2个都是2006年出的,道理就那么简单
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查看完整版本: 大神为什么好玩