秋山淳 发表于 2007-3-23 11:12

萨拉丁 发表于 2007-3-23 11:12

原帖由 秋山淳 于 2007-3-23 11:09 发表


是啊,全部的人都恨“日心说”,布鲁诺该死,该该死

大婶没人买,没人投,甚至投了的分数也还未及FF12,真B:awkward:

那你内分泌失调什么?:glasses1:

捧着Fami大声朗诵不就好了?

进这帖做啥?

秋山淳 发表于 2007-3-23 11:13

高翘折栽 发表于 2007-3-23 11:13

原帖由 秋山淳 于 2007-3-23 11:06 发表


你随便读一本营销书就知道了,市场调查公司调查销量进行了那些统计计算,影响到那些分析结果我没工夫给你上课,这里只要有学商的就该知道这两者之间有多少关系

“销量决定质量”我从没有说过,销量是一个商品从研发到推出 ...


查了一下,这帖里第一个说出“销量”两个字的就是你,请不要推托,花点功夫,教教我吧

秋山淳 发表于 2007-3-23 11:15

gooas 发表于 2007-3-23 11:17

FF12的剧情跟大神的系统这两样完全不同性质的东西怎么会拿出来比的呢
我想问一下如果把大神的剧情改成FF12的剧情把FF12的剧情改成大神的剧情
那你认为这2个游戏那个是好玩?

秋山淳 发表于 2007-3-23 11:18

高翘折栽 发表于 2007-3-23 11:19

原帖由 秋山淳 于 2007-3-23 11:15 发表


从结果推断原因,销量是不是结果?游戏有问题是不是其中一个原因?你否定么?:awkward:


我否定。
1.游戏有问题可能是销量差的一个原因,仅仅是可能。
2.游戏有问题不等于游戏不好玩
麻烦你证明一下大神有问题在哪里,以及有问题和好不好玩之间的必然逻辑联系,请具体点,让这个原本肤浅的帖子内涵点吧

Jarvis 发表于 2007-3-23 11:20

想用经济学原理解释时间万物么,逻辑上有很大的问题

即便是sales,demand受市场影响,两个参照函数是价格和量,和货物本身内不内涵有什么关系?谁告诉你说内涵物就一定好卖,就销量大了?你的经济学老师是谁?那所大学的?你不需要,不喜欢就渣了,脑子有问题吧。。。

[ 本帖最后由 Jarvis 于 2007-3-23 11:27 编辑 ]

Sue 发表于 2007-3-23 11:22

其实我一直想问某人是不是都要先看这游戏销量再玩这游戏?:sleep:
这么简单的问题总可以回答吧?

秋山淳 发表于 2007-3-23 11:23

秋山淳 发表于 2007-3-23 11:24

高翘折栽 发表于 2007-3-23 11:25

原帖由 秋山淳 于 2007-3-23 11:23 发表

我解释那么多,你怎么还不明白,FF12可以被评为代表日本传统文化品格精神和先进技术的合体为什么?

为什么小岛有人挺你知道么?

为什么Fami青松野?为什么内涵装B游戏一再能满分你知道么?

Otaku什么意思你知道么?除了游戏讲 ...


我尝试解读一下苏格拉底的电波思维,这个帖子的意思就一句话:我哈松野我NB

Sue 发表于 2007-3-23 11:25

原帖由 萨拉丁 于 2007-3-23 11:12 发表


那你内分泌失调什么?:glasses1:

捧着Fami大声朗诵不就好了?

进这帖做啥?
用苏格拉底的语气传播电波思维
虽然没见说服了谁就是:smoke:

gooas 发表于 2007-3-23 11:29

原帖由 秋山淳 于 2007-3-23 11:23 发表

我解释那么多,你怎么还不明白,FF12可以被评为代表日本传统文化品格精神和先进技术的合体为什么?

为什么小岛有人挺你知道么?

为什么Fami青松野?为什么内涵装B游戏一再能满分你知道么?

Otaku什么意思你知道么?除了游戏讲 ...

我只想知道如果那2个游戏做了这样的改变 你会支持那一个 你只要正面回答就好了

其他的是事情我没问你

[ 本帖最后由 gooas 于 2007-3-23 11:30 编辑 ]

korokoro 发表于 2007-3-23 11:31

原帖由 秋山淳 于 2007-3-23 11:12 发表


所以说让这些人来回答LZ的问题是没有前途的,事实证明所谓大婶青什么都研究不出来,战游戏也战不来,只能靠咬人的:sleep:

MH,MH好歹是我排FF12之后的游戏啊,MH是我唯一的Z啊,我连FF12都还没舍得Z,还在等SE盖棺定论啊:awkwa ...
游戏一定要研究出一点内涵才算可以么
有些游戏并不需要研究出内涵就能让人感到快乐
为了内涵而游戏
到不如说为了装B
大神这种到处充满kuso的游戏
怎么也不可能内涵起来
但是有时候的确能让人发出会心的微笑
如果你硬要往内涵方面讨论
仅用内涵来定义一个游戏的好坏的话
那么狂踩大神我也能理解
只是这样未免显得有点极端了?

关于MH的话
大神比起MH那些不人性
其实还真不算什么
对了 咱们还真别多谈别的游戏了
想谈MH的话
狗叔早给我们准备了地方
我虽没有到1000小时的游戏时间
但是我想陪你聊聊也是足够了
关于MH我们打住吧

最后PS
我不擅战 也不喜战
只是看到你的人性化言论和另一位的销量论
进来替自己喜欢的游戏维护一下而已
顺便告诉楼主
笔神系统很有趣
20分钟看不出什么
好玩的笔神后面蛮多

Jarvis 发表于 2007-3-23 11:31

游戏卖的好是市场部的功劳

游戏做的好是开发部的功劳

游戏卖得不好可能是其中任何一方的责任,也可能是2方都有责任

有没有点常识。。。

Sue 发表于 2007-3-23 11:32

原帖由 秋山淳 于 2007-3-23 11:23 发表

我解释那么多,你怎么还不明白,FF12可以被评为代表日本传统文化品格精神和先进技术的合体为什么?

为什么小岛有人挺你知道么?

为什么Fami青松野?为什么内涵装B游戏一再能满分你知道么?

Otaku什么意思你知道么?除了游戏讲 ...
我把你的话理解为:我追星,故我在

你别苏格拉底了,笛卡儿比较适合你

高翘折栽 发表于 2007-3-23 11:33

苏格拉底人呢?为什么不回答我的帖子?开始不屑了吗?

国见比吕&a 发表于 2007-3-23 11:35

Sue 发表于 2007-3-23 11:35

原帖由 秋山淳 于 2007-3-23 11:24 发表


我要看销量再玩,连20+20分钟的游戏我都不会去玩:sleep:
谁计算过大神开场那段不能跳过JJYY是多长时间?

秋山淳 发表于 2007-3-23 11:36

秋山淳 发表于 2007-3-23 11:39

高翘折栽 发表于 2007-3-23 11:44

原帖由 秋山淳 于 2007-3-23 11:36 发表


我都说了不知道多少遍了:awkward:

头几十分钟感觉不到好玩,飞盘,不是头大就是昏睡——这是客观存在的非个别现象

分析:制作者为了成全自己对某些事物的“品味”不顾及玩家的感受,支支吾吾头脑发大,画面恍惚天花乱坠,令 ...


你在YY,我要的是证明,给证据。非个别现象?统计数字给我。对销量的影响?统计数字给我。来啊

gooas 发表于 2007-3-23 11:49

干吗也不回答我的问题呢

秋山淳 发表于 2007-3-23 11:49

秋山淳 发表于 2007-3-23 11:52

高翘折栽 发表于 2007-3-23 11:52

头几十分钟感觉不到好玩,飞盘,不是头大就是昏睡

可以说是游戏的问题也可以说是个人素质问题,请证明这是大神负全责而不是你贱格所致

制作者为了成全自己对某些事物的“品味”不顾及玩家的感受

请说明玩家范围

一定程度的影响到了游戏的销量。
始作俑者就是这种态度

请证明

高翘折栽 发表于 2007-3-23 11:54

原帖由 秋山淳 于 2007-3-23 11:49 发表

我一针见血吧,所谓中国宅和小岛秀夫嘴里的“Otaku”是有本质区别的,中国宅觉得“好玩”最重要,小岛秀夫身为游戏Producer却整天叫嚣什么“SF魂”:sleep: ...


请列举对一个玩家来说比“游戏好不好玩”更值得关心的东西

yenan 发表于 2007-3-23 11:56

大神在老师心中地位这么高啊

秋山淳 发表于 2007-3-23 11:56

秋山淳 发表于 2007-3-23 11:58

高翘折栽 发表于 2007-3-23 11:59

苏格拉底现在声称他在这帖里只是说“大神有问题而已”,好一个“而已”

高翘折栽 发表于 2007-3-23 11:59

原帖由 秋山淳 于 2007-3-23 11:58 发表


多找几个内涵到发紫的动漫SF来看看再上论坛和人讨论讨论其间的内涵:smoke:


请不要转移话题,请你正面回答

ペルソナ 发表于 2007-3-23 12:00

好久没看到ROTO这么激情了。

flysnow 发表于 2007-3-23 12:01

居然和这种小白说那么多,不嫌浪费手指皮面细胞吗?

Sue 发表于 2007-3-23 12:11

原帖由 秋山淳 于 2007-3-23 11:49 发表

我一针见血吧,所谓中国宅和小岛秀夫嘴里的“Otaku”是有本质区别的,中国宅觉得“好玩”最重要,小岛秀夫身为游戏Producer却整天叫嚣什么“SF魂”:sleep: ...
:awkward: 为什么你能从我的话得出这种结论?

另:385楼,应该用日文搜索\"代表日本伝統文化品格精神と先進技術の合体\"~~

郝勇敢 发表于 2007-3-23 12:12

原帖由 秋山淳 于 2007-3-23 11:23 发表

我解释那么多,你怎么还不明白,FF12可以被评为代表日本传统文化品格精神和先进技术的合体为什么?




日本传统文化已死
日本先进技术也落伍了。。。

高翘折栽 发表于 2007-3-23 12:17

FF12可以被评为代表日本传统文化品格精神和先进技术的合体

哈哈,哪儿评的?谁给个新闻链接我看看

雪千寻 发表于 2007-3-23 13:20

哎呀呀

每个人的喜好都不一样嘛,所以不用强求撒。没有花时间花耐心认真去钻研大神的人,不要在那里妄加评断,喜欢大神的人也不要跟他们一般见识!
在这里,我要说,我是一个不太迷游戏的女人,一般只玩玩象卡丁车那样不费脑筋的回合制游戏,但是大神是第一个让我安安静静坐下来花很多天窝在家里不出门打穿了的游戏!
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