就是非卖品对吧。
我已经靠vision想象到会社号运营轻哼的模样了
绝对是故意的,持续好几年了
MrlOst 发表于 2026-7-6 18:05
推荐一个YT rpg女主播 ねぇね。
最近入坑xb1,每天高强度播10个小时,目前沉迷通马桶 ...
她沉迷羁绊图对着羁绊图能说好久,可惜2就没有羁绊图了
MrlOst 发表于 2026-7-6 18:05
推荐一个YT rpg女主播 ねぇね。
最近入坑xb1,每天高强度播10个小时,目前沉迷通马桶 ...
这次nd公开三部曲的ns2e确实又带动了一波日v播xb系列,目前看到的是播1和2的比较多
论坛助手,iPhone
https://p.sda1.dev/33/f4e06e3a70addcba7d71db71f6610a3f/1000170026.jpg
https://p.sda1.dev/33/4dc2ccb2fa00f62a83eba21ef78d6656/1000170030.jpg
来点新料啊,别复读了
那破杂志怎么可能有新料。
不如祈祷9月nd有pv2
肯定会有,要不热度接不上,就是现在空窗期太难熬了
本帖最后由 狸狸狐 于 2026-7-9 18:06 编辑
7月底的xb2更新不知道会不会带一些信息
值得注意的是
骑马
骑龙
开船
在杂志上都是放在移动方式那一栏位里面的
杂志文案都点出(像)宇宙殖民地了(
包有载具的,xbx 和 xb1 里的载具实验都是给新作的准备
lilod 发表于 2026-7-9 19:27
包有载具的,xbx 和 xb1 里的载具实验都是给新作的准备
仔细想了想,xb3实验了船,xbx实验了飞机(龙),xb1 2e实验了车(马),xb2 2e实验了战斗系统
—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 16, 鹅球 v3.5.99
坐骑不知道,新作高低差如何处理。
带着马跳崖,马扣血不,还是说直接消失。
骑着马,会不会很容易掉悬崖下面
https://p.sda1.dev/33/c6be0d9d8f163bbf0fcc46ca0c283c60/image.jpg
—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 16, 鹅球 v3.5.99
昨天晚上看明日方舟终末地新版本的PV里面有段笛子的BGM太XB3了,味道太对了。
其实我感觉异度新作要是和123没关系,异度3的2e新英雄是光的孩子还是比较合适的。
异度2的一个新异刃选谁感觉就不好选了,很多选项感觉都是上两个比较合适
—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 16, 鹅球 v3.5.99
用剑的红头发女一,用杖的蓝头发女二,白头发的精灵女三https://p.sda1.dev/33/06aac6e30d9a73a56ac1d68183d2afac/image.jpg
—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 16, 鹅球 v3.5.99
国内二游xb3要素扎堆啊,终末地就不说了,最近鸣潮这个版本又是送行者又是余兴的,还一播曲子就集体变光点飞升。
狸狸狐 发表于 2026-7-11 19:17
国内二游xb3要素扎堆啊,终末地就不说了,最近鸣潮这个版本又是送行者又是余兴的,还一播曲子就集体变光点 ...
厂家本身就算了,希望刚开完“JRPG无双”的那群二游玩家不要来蹭
我越来越觉得火光就是光焰小孩合出来的了,既能不给定死形象,又避免另一个不能出场的遗憾(
狸狸狐 发表于 2026-7-11 19:17
国内二游xb3要素扎堆啊,终末地就不说了,最近鸣潮这个版本又是送行者又是余兴的,还一播曲子就集体变光点 ...
之前主要是异度神剑的剧情和玩法方面的要素,这回PV的BGM的笛子部分真的像,刚看的时候瞬间幻听还以为鹰角请光田了
本帖最后由 VVhaleVoice 于 2026-7-15 20:07 编辑
梅!
https://weibo.com/8373909941/5320969488957468
本帖最后由 VVhaleVoice 于 2026-7-15 20:05 编辑
风怒,编辑
本帖最后由 freedom12 于 2026-7-16 13:25 编辑
whzfjd 发表于 2026-7-11 19:30
我越来越觉得火光就是光焰小孩合出来的了,既能不给定死形象,又避免另一个不能出场的遗憾( ...
还不如假设神八是光的孩子
光属性+金发也挺合适的
火光黑白发,特别是精灵耳不太可能和光焰有关,只是名字有点撞
我懂了火光是修梅的孩子。
UltramanPain 发表于 2026-7-9 22:18
仔细想了想,xb3实验了船,xbx实验了飞机(龙),xb1 2e实验了车(马),xb2 2e实验了战斗系统
—— 来自 Xi ...
xbx的机甲本来就是车加飞机啊,比xb1de增强版那个摩托要先进
serj005 发表于 2026-7-16 14:11
xbx的机甲本来就是车加飞机啊,比xb1de增强版那个摩托要先进
xbx 新的飞机增加了180度翻转的功能,感觉也是给新作准备的
他们一直在挑衅从来没停过
高桥把自己当成雷老板了
https://pbs.twimg.com/media/HNeQhA8bQAAJub2?format=jpg&name=4096x4096
店头杂志内页
任天堂夏日游戏阵容目录册
https://p.sda1.dev/33/da53da8e5515434a2f2e38395b599060/image.jpghttps://p.sda1.dev/33/35f13596808206e1f3dee5674567fc1c/image.jpghttps://p.sda1.dev/33/6f99c29a33fdc2587afb0d68ad09daa8/image.jpghttps://p.sda1.dev/33/5059b629edaa1e4b3ec09ccb6274c8e1/image.jpg
—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 16, 鹅球 v3.5.99
不卖膜
又看了一眼b站的那个舅舅说辞,爆料图的男女主跟pv里的男女主不是同一个人,难道中期因为某种情况真的会换男女主?要是真的 这个操作挺大胆的 不怕被喷啊。
woaimiyabi 发表于 2026-8-2 19:56
又看了一眼b站的那个舅舅说辞,爆料图的男女主跟pv里的男女主不是同一个人,难道中期因为某种情况真的会换 ...
飞和艾莉,N和M不都是转世了N次的,根本不是最开始的同一个人,高桥哥哥从最开始的XG就这样玩了怎么会怕
口胡,说不定新作男女主就是飞和艾莉的某一世转世呢
比起剧情,我更想知道新作战斗系统,我猜测异度新作会改成arpg,场上改回三人战斗。
肩键rl换人
a普通攻击
按住方向键+abxy是战技选择(这个可能有其他组合方式)
y根据不同角色是防御/闪避
x是晶石大招
+号是三人联锁攻击
希望9月能看到pv2
—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 16, 鹅球 v3.5.99
动作RPG设计很麻烦的,特别是对于这种中途改道的知名系列
广度和深度都要维持在一个较高的点
不然玩家很容易觉得这游戏系统内容没有以前丰富
现在的动作RPG方向太魔,精防精闪从最早的系统元素之一变成核心标配
强敌精英怪也是一律打破防过热条的设计,BREAK了对着黏在地上的敌人一顿输出,相当无趣的设计(而且这套也不适合XB这样的团队RPG)
在我看来这其实远不如XB自己的状态控制链有意思
按键这些都是其次,底层设计出问题的话,战技技能这些都是添头
战斗外靠 无限的刷 或者 一些限制性强的Build 来拉长成长流程(也很容易让整个过程变成残疾人医学奇迹复原的把戏)
乍看东西不少,其实非常不耐玩
我还是觉得可能系统方向上还是微调(甚至是往很久以前的自己去找方向)
woaimiyabi 发表于 2026-8-2 19:56
又看了一眼b站的那个舅舅说辞,爆料图的男女主跟pv里的男女主不是同一个人,难道中期因为某种情况真的会换 ...
世一FRPG不就干过这事,感觉也没多大动静
本帖最后由 狸狸狐 于 2026-8-3 11:29 编辑
切人其实有黄金国这套系统先例,一个往后退一步一个往前顶替位置。打满一定条件不同人物切人进场有特殊效果,有控制有回复有增益。
感觉就是在这个上面做文章了。
看xb2新模式,arpg化基本板上钉钉
十字键切人
上 1号位
右 2号位
下 3号位
左 特殊指令
A 普通攻击
B 特殊攻击
X 大招
Y 闪避/防御
+ 满槽进入团队连携
LR 特殊组合键专用(和晶石相关)
比如L+ABXY 可分配四个特殊招式,耗能释放