也有可能是做完离职了给下个项目补充弹药包
本帖最后由 woaimiyabi 于 2026-8-12 18:03 编辑
半年以上没消息很正常, 隔壁万紫千红去年九月份公布 到今年六月份才有第二个pv,公布后整整九个月没任何新消息,任天堂现在宣发策略就这样,现在万紫千红比最初公布视频的游戏画面优化了不少 ui也变了,估计到时候xbg也会有一些变化。
woaimiyabi 发表于 2026-8-12 18:01
半年以上没消息很正常, 隔壁万紫千红去年九月份公布 到今年六月份才有第二个pv,公布后整整九个月没任何 ...
因为去年9月到今年6月之间没开一场综合ND啊
—— 来自 S1Fun
woaimiyabi 发表于 2026-8-12 18:01
半年以上没消息很正常, 隔壁万紫千红去年九月份公布 到今年六月份才有第二个pv,公布后整整九个月没任何 ...
火纹新作,两个pv之间有挤牙膏图文小介绍和一些小视频
xbg目前除了pv1和几篇介绍图文以外还啥也没有
这种大项目特别是老任这种对工期管理比较严格的早就应该做完了大部分,现在处于后期debug优化和本地化阶段了,按照高桥哥哥对三部曲叙事的习惯现在应该都在做第二部了,招的人估计也是给第二部的
本帖最后由 misya 于 2026-8-12 22:33 编辑
希望9月能有PV2,但我不觉得9月会有。就现在的工期我是觉得EVENT都还没有完工的程度,之前也一直在说了现在要确定XBG的制作进度就得盯着光田看。在XB2的OST BOOKTLET里明确写明了开发流程,EVENT是要在光田音乐纳品之后才能完工,而音乐recording和mix基本就是音乐完工的标志,而这两项工作光田最爱在推特和博客上宣传的。26年目前提到的录音工作大概率都不是XBG,而25年一年都没发录音的工作,如果24年就完成音乐的话游戏却放27年发售那我只能说老任脑抽。
现在的宣发重点是火纹,然后是塞尔达,9月ND大概率有M6、小概率有3D马,这种情况下我依旧认为今年不会有新情报,一堆新游戏都挤在一块了,肯定要分散。
明年春发售9月会有情报,明年夏发售就没情报
隔壁xb2ns2e的一些信息,可能对后续xbg的开发是一种暗示。epd负责人小泉是这次的高级制作人。之前不是他。
老任现在的习惯是“失联式宣发”,当一个作品公布第一个PV后,它就会彻底失踪。直到发售前两个月,公布定档pv,也就是pv2。最后在发售前一个月左右,公布六分钟介绍,也就是pv3.
狸狸狐 发表于 2026-8-15 00:22
隔壁xb2ns2e的一些信息,可能对后续xbg的开发是一种暗示。epd负责人小泉是这次的高级制作人。之前不是 ...
小泉应该是Switch 2 第一方游戏的统筹一把手了,现在直面会主持基本都是小泉了,高桥去年3月以来就没主持过了。
不再乱发炎了 发表于 2026-8-15 08:28
那个其实是几个大领导挂名的系统化,原版挂名还没系统化,执行制作人挂的是杉浦(monolith侧)和高桥伸也( ...
小泉23年到24年间从原本的企画制作本部 副本部長变成了企画制作本部長,本部长就是高桥伸也15年以来的职位,高桥伸也同期也升为企画制作本部 統括本部長,小泉出现在这里估计也是因为他升职了而NS2E的立项是在他成为本部长后必须要给名字
要素察觉https://p.sda1.dev/34/af4719cd1ff8535d6fa3171eba2eacc5/image.jpg
—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 16, 鹅球 v3.5.99
xbg pv我发现所有的镜头里,草和树都在晃动,感觉是在凸显风的存在,风肯定是环境叙事里重要的一环,就跟xb3的光影一样
—— 来自 S1Fun
xbg最后的音乐应该开始录了
richardkisser 发表于 2026-8-30 13:03
xbg pv我发现所有的镜头里,草和树都在晃动,感觉是在凸显风的存在,风肯定是环境叙事里重要的一环,就跟xb ...
其实Wii上的一代原版树叶是会动的,后来应该是引擎渲染方式的升级,为了全局光照或者是投影一类的原因,就把树叶的抖动给取舍掉了
本帖最后由 misya 于 2026-9-1 06:21 编辑
基本好确定5月底第一次录音,这次第二次,本月能混音的话那基本上明年第二季度4到6月发售吧,按清田说的难道这次nd有片?
pv2一般会展示战斗和场景,所以BGM使用范围需求就上来了。
从 Switch 时代开始,第一次预告到发售好像都没有超过十二个月的,所以乐观估计是不是明年上半年就能看到游戏了
反而这次担心音乐会翻车,虽然天天说啥光田牛逼,那是因为他异度装甲老资历,但是清楚的都知道神剑系列的音乐灵魂反而是这次缺席的那几个,希望是暂时的,轨迹伊苏音乐拉了已经够难受了,异度音乐再下降的话,感觉真不会再爱了。。
记住有光田康典跟清田爱末就能保证下限,ace那几个只是提高上限。
lost-star 发表于 2026-9-2 08:38
反而这次担心音乐会翻车,虽然天天说啥光田牛逼,那是因为他异度装甲老资历,但是清楚的都知道神剑系列的音 ...
我记得光田在异度3时候说过以后不想再给大项目配乐了,我还以为以后光田不会再配异度了。结果光田还在,ace没来
—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 16, 鹅球 v3.5.99
转载自二柄APP:
任天堂最新一期直面会的举办时间可能因育碧《舞力全开》的相关消息而提前曝光。
近日《舞力全开: Decades of Hits》部分内容在网络流出,育碧随后确认相关信息属实,并表示将于9月10日公开更多消息。由于该系列过去经常在任天堂直面会中亮相,加上该活动也常常在9月举行,因此不少玩家和媒体猜测9月10日可能是直面会的举行时间。
不过,目前消息仍属于推测,任天堂尚未正式公布相关活动安排。如果确认举行,那么预计在年内发售的《塞尔达传说:时之笛 重制版》《黄昏血族》可能会揭晓具体发售日。
ACE在22年底在criware的渠道官宣过参加一个中国游戏的项目,不过后续就没声音了,也没啥传闻。
https://b23.tv/BV1dg411J7sR
发售前是否还能到一万楼,我记得xb2 xb3是到了?
你记错了
去翻了一下发售前xb2是8000楼,xb3是22000楼,xb3当时因为有xb1 xb2的人物讨论度是真的高。
richardkisser 发表于 2026-8-30 13:03
xbg pv我发现所有的镜头里,草和树都在晃动,感觉是在凸显风的存在,风肯定是环境叙事里重要的一环,就跟xb ...
预告片说了anima之力可以操纵水火风,女三那个学姐类似于xb3“送行”的能力似乎用的就是风之力
本帖最后由 misya 于 2026-9-2 14:13 编辑
lost-star 发表于 2026-9-2 08:38
反而这次担心音乐会翻车,虽然天天说啥光田牛逼,那是因为他异度装甲老资历,但是清楚的都知道神剑系列的音 ...
如果离开的几位在XB外也能展现的了高水准的话,那才能证明是个人能力,游戏音乐制作说到底靠的还是团队,至少XB2时音乐是高桥一首一首审过来的,更何况ACE和平松写的曲从录音到混音都是procyon studio负责的
现在应该还不能断定他们一定没参与
你光神起码没有太拉过,音乐我觉得是没啥问题的。
—— 来自 vivo V2502A, Android 16, 鹅球 v4.0.100-alpha
最近重玩了xb2ns2e 还挺感慨的
一是mono的地图真是nb,特别是在jrpg领域真的是只此一家别无分社
二是即便高清化后和3代对比,也能感受到3代在多个方面的大幅进步
xbg也是能看到很多更激进的想法和技术
2 代高清化确实能让我更好的欣赏地图,包括像是灵洞这种地图,看清楚走明白也很有成就感
与其担心音乐创作方面, 不如担心一下音乐监督
弄那种XBX的飞行曲 或者XB3的菜单曲 , 强行切歌,还有XB3那种传同一张地图还切歌的 , 根本听不到歌曲后面是啥
Slyvan 发表于 2026-9-2 15:54
与其担心音乐创作方面, 不如担心一下音乐监督
弄那种XBX的飞行曲 或者XB3的菜单曲 , 强行切歌,还有XB3 ...
其实xb没有专职音乐监督
都是高桥包办了什么曲风放哪里怎么放
甚至到了崭新未来连配音监督都要掺一脚
狸狸狐 发表于 2026-9-2 17:14
其实xb没有专职音乐监督
都是高桥包办了什么曲风放哪里怎么放
所以说希望高桥不要再这样了, 但很大几率还这样
他是会听取意见并且改进的 , 但到XB3还那样就说明他觉得没问题...
要是能像野炊那样多套方案丝滑切换就好了, 那种太顶级了
本帖最后由 misya 于 2026-9-3 14:14 编辑
光田参与的话音乐统筹工作肯定是光田负责的,拍板则是高桥。XB3的问题我是觉得疫情影响还是挺严重的,整个音乐录制环节因为疫情从21年4月一直拖到12月才完成,当然特意减少反击曲的使用是不是高桥犯病就不好说了
本帖最后由 sslink 于 2026-9-3 14:31 编辑
misya 发表于 2026-9-3 14:07
光田参与的话音乐统筹工作肯定是光田负责的,拍板则是高桥。XB3的问题我是觉得疫情影响还是挺严重的,整个 ...
但这反击曲确实和3的演出风格不搭,DLC那里用了也是怪怪的,和野炊pv3那首一样,就是适合预告片