2的最后唐突牺牲后马上唐突复活也好不到哪去吧,只感觉闹麻
2e那些稍微试试水就好了,总不能学习⭕⭕8/9的先进经验,每章打到中间的时候要回到学院去打防卫战吧?
改动作方向工程量极其大,特别是调敌人受击也是海量工作,嗼社这块纯纯0经验,谨慎看待吧
—— 来自 Xiaomi 24129PN74C, Android 16, 鹅球 v3.5.99
3 代解决是完美契合主题的,DLC 的结局也挺好
2 代结局的处理也非常好,整个游戏就是靠结局救这么一手,不然没有 DLC 的补充整个游戏的反派跟没有写没有区别
学院就学院吧,也接受了,只希望xgb不要再有那种随随便便拍脑袋塞私货的设定了
比如白国的全员和风,是rex把阿德尔认作野爹把伊拉尸块从云海底下捞出来满世界传播吗?还是cool japan指标又发力了
都怪mono,都吵烂的话题再吵一遍,能不能快点放点新料,
我只是觉得 100% 包有骑龙的
lilod 发表于 2026-6-17 14:29
我只是觉得 100% 包有骑龙的
可能有,但肯定是在流程中后期了
希望pv2就能出现骑龙飞天的实机片段吧,别跟xb3都在贷款可以开铁巨神飞结果闹麻连据点都算不上一样
我要当龙背上的骑兵
相逢的话玩家又会变得留恋现在的美好时光而成为梅比乌斯了,与游戏主题相悖(虽然不相逢大家也习惯当梅比乌斯
还以为有啥新料,怎么点进来是xb3那些已经讨论烂的车轱辘话
论坛助手,iPhone
玩家发现官网图片(下)和直面会pv(上)有所不同https://p.sda1.dev/33/d1a65ab3ce814a58fa29b3f6f586e5c9/image.jpg
—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 16, 鹅球 v3.5.99
UltramanPain 发表于 2026-6-17 14:59
玩家发现官网图片(下)和直面会pv(上)有所不同
—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 16, 鹅球 v3.5.9 ...
太牛逼了,应该是不同时期的 build
UltramanPain 发表于 2026-6-17 14:59
玩家发现官网图片(下)和直面会pv(上)有所不同
—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 16, 鹅球 v3.5.9 ...
骗你的,其实是礁石形状没加载出来()
说明PV是更早期的版本?远景优化还没做好?
—— 来自 vivo V2507A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
PV 应该是老版本录制的,不过我也一直觉得这游戏距离发售感觉还差不少
也有可能官图是特意拿高配电脑渲染的,pv是实机
其实当年xb1de官网图也很高清
直面会是实机录制的,最后两人骑马镜头远处的草还在加载
别学xb3嗯凑cp就行,但是既然是学院了我估计配种还是要配的,行风华雪月故事
为啥不是行 圣 战的系谱的故事?
我倾向于是完全不同时间点 build的截图
差不多得了,异度每作都是固定的CP,想自由选择去可以去玩P系列和闪轨
一看多了这么多页还以为最起码是游戏demo泄露了……
—— 来自 鹅球 v3.3.96
本根康之 2025年9月
"项目拖好几年,绝对不是好事。
等开发结束,技术早就跟时代脱节了
就算勉强发售,作品的审美也会跟着拖延的年头一起老化
团队转下一个项目时,还得把这几年落下的东西补回来、重新追学习进度”
“就算勉强发售”
难道内部其实已经做了一个完成度很高的demo,所以xbg代号是遗产legacy,因为有个现成东西在那。
17年或之前开始预研
22年正式确立以xbIP进行全面开发
27年发售
狸狸狐 发表于 2026-6-17 16:14
本根康之 2025年9月
"项目拖好几年,绝对不是好事。
我觉得xbg立项应该是挺早的。可能是跟xb3dlc同期,或者更早一些吧。
xb3开发周期我不了解,但如果考虑疫情影响的延期,可能真在20年之前了
主要小红帽-legecy-xbg这条线还是挺明显的
现在只是不知道具体这个项目为什么拖了这么久又变成了xb
—— 来自 vivo V2507A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
感情线多多益善,p3要是没有哥们发情,还得看一个女人死掉(
Asimot 发表于 2026-6-17 16:20
我觉得xbg立项应该是挺早的。可能是跟xb3dlc同期,或者更早一些吧。
xb3开发周期我不了解,但如果考虑疫 ...
如果“中世纪拔剑女骑士和龙”真的是xbg前身,那就是17年或者更早了了。
2017年7月 —— Monolith Soft 官网率先挂出招聘页,点名要动作游戏开发经验者,并强调需要对中世纪奇幻设定和西方娱乐潮流有了解
2017年8月下旬(推文确认为 2017年8月21日)—— 官网建了专门的特设页面,配上了那两张概念图,文案写的是:
「新プロジェクト始動!アクションゲーム開発経験者募集中!モノリスソフトのブランドイメージとは異なる意欲的なプロジェクト」
(新项目启动!招募动作游戏开发经验者!——与Monolith Soft品牌印象截然不同的野心之作)
那张图就是拔剑女剑士 + 鲜红色巨龙的概念画(另一张是废墟和骑士场景)。
在17年底到18年Monolith短暂处于三开状态,要是legacy也是那个时期那有点超人了
狸狸狐 发表于 2026-6-17 16:30
如果“中世纪拔剑女骑士和龙”真的是xbg前身,那就是17年或者更早了了。
2017年7月 —— Monolith Soft...
啊,那个插画和招募我知道,原来真的有这样的演化吗?
那这么说上面帖子本根康之的话是不是真的意有所指呢...
一个游戏项目太久确实可能不是好事情...
本帖最后由 topia 于 2026-6-17 16:39 编辑
看看远方的PROJECT Re FANTASY吧,那个是16年12月份的
プロジェクトは,“真なる幻想世界(ファンタジー)への回帰”をテーマとした,“新たな王道”を描くRPGになるという。
希望不要步a社的后尘
topia 发表于 2026-6-17 16:37
看看远方的PROJECT Re FANTASY吧,那个是16年12月份的
プロジェクトは,“真なる幻想世界(ファンタジー) ...
暗喻幻想是吧。要我说xbg女主比暗喻女主更像有那个概念图的味道。
这次这么多海 能否游泳跨大陆 类似xbx。
装甲突击者 发表于 2026-6-17 16:37
在17年底到18年Monolith短暂处于三开状态,要是legacy也是那个时期那有点超人了 ...
我看那个说法应该是黄金国伊拉、1代决定版,如果是三作开发同时的话,剩下那个是3的可能性更大吧?
要这么说xbg的早期开发比3还早了。
或者说确实有伊拉、1决定版和legacy同时开发的时期,然后legacy搁置,转入3的开发也不是不可能。
18年左右小红帽立项,到22年因为各种原因没做成,已有的技术积累变成项目legecy,然后敲定为异度续作
应该就这个流程吧。
—— 来自 vivo V2507A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
legacy最初应该是本根带着京都的人在那捣鼓
—— 来自 vivo V2502A, Android 16, 鹅球 v4.0.100-alpha
狸狸狐 发表于 2026-6-17 16:40
暗喻幻想是吧。要我说xbg女主比暗喻女主更像有那个概念图的味道。
希望这个【異なる意欲的なプロジェクト】真的能实现吧
别开发这么多年最后和a社一样推倒重来端出一个回归舒适区间的作品出来
topia 发表于 2026-6-17 16:45
希望这个【異なる意欲的なプロジェクト】真的能实现吧
别开发这么多年最后和a社一样推倒重来端出一个回归 ...
从pv上看不是已经很舒适了嘛(
Asimot 发表于 2026-6-17 16:47
从pv上看不是已经很舒适了嘛(
【アクションゲーム開発経験者募集中】不知道能不能反馈点成果
目前的pv毕竟可完全没有战斗画面
只要还是动作游戏那就是与mono品牌截然不同了()再说人设和渲染风格不是已经变了吗
—— 来自 vivo V2507A, Android 16, 鹅球 v3.5.99