sslink 发表于 2026-9-3 14:29
但这反击曲确实和3的演出风格不搭,DLC那里用了也是怪怪的,和野炊pv3那首一样,就是适合预告片 ...
这就是个人观感的问题了,3部里的反击曲我最喜欢的就是3
反击曲挺好的啊,就算真有什么问题和战斗曲根本听不到后半段比起来也是微不足道了
3的反击曲确实好听,不过我觉得是因为出现的太少反而体现出它的惊艳了,这个得骂骂3的音监了
狸狸狐 发表于 2026-9-2 17:14
其实xb没有专职音乐监督
都是高桥包办了什么曲风放哪里怎么放
但好像3代有了,光田说(AI翻译):
最大的原因是Monolith公司入职了一位音乐总监。有了音乐总监,从日程管理到列表制作、资料准备都由他负责,这样一来我自己的工作量一下子减少了很多,能更专注于作曲,这就是好处所在。
https://www.procyon-studio.com/blog/?p=18673
椎名mahuyo 发表于 2026-9-3 14:58
3的反击曲确实好听,不过我觉得是因为出现的太少反而体现出它的惊艳了,这个得骂骂3的音监了 ...
这个确实是高桥自己意思,见OST访谈。
他说自己审美一开始学了泽野的电视剧配乐风格,相关曲子也成了xb系列的代表曲目,但是后面他审美变了,也觉得要跟上新的配乐潮流。所以哪怕这首确实写的非常出色,他也不想多用,只在他觉得合适的地方用,所以只出现两次。
装甲突击者 发表于 2026-9-3 15:05
但好像3代有了,光田说(AI翻译):
https://www.procyon-studio.com/blog/?p=18673
那确实有专人统筹配乐方面是好事。还是解决不了用曲问题()
至于XBG的音乐,光田这么多年合作下来了,在音乐上最能听得懂高桥需求的大概也就他了,质量保底应该没啥问题,剩下就看高桥会不会犯病
与此同时,送行曲旋律翻来覆去地用,屁大点事也用,结果特别滥情。
狸狸狐 发表于 2026-9-3 15:06
这个确实是高桥自己意思,见OST访谈。
他说自己审美一开始学了泽野的电视剧配乐风格,相关曲子也成了xb ...
问题是最平庸没感觉的几首背景曲他用得很多,要么都用得少,增加曲目,要么别乱用啊
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2026-9-3 15:14
与此同时,送行曲旋律翻来覆去地用,屁大点事也用,结果特别滥情。
一堆小支线反复播放同一首煽情bgm这破毛病感觉是xb祖传的,今年打xbx支线感觉和xb3乱用bgm的情况一样,严重出戏
纠结这些都没有用,翻来覆去就是曲子用少了,曲子用多了。。
说的好像 Mono 是有多少预算有多少人的公司一样,接受现状就完事了。。。
这不就是关羽之歌
三百人规模不小了,但是预算肯定不多,估计成本比p系列都要低不少,p估计阿特拉斯给的是无限预算毕竟吸金能力强 还是招牌。
momo社员工相对任本社员工应该会玩更多游戏吧
话说xenogenesis有异生体的意思,不知道跟本作标题有没有联系
本帖最后由 misya 于 2026-9-25 05:45 编辑
又是录音的一天,另外chico这推发的时间有点意思
misya 发表于 2026-9-25 05:43
又是录音的一天,另外chico这推发的时间有点意思
没看明白 是有可能回归 还是没参加xbg有怨气?
woaimiyabi 发表于 2026-9-25 18:32
没看明白 是有可能回归 还是没参加xbg有怨气?
CHICO去看的公演和光田、清水录音是同一个地方,时间点也很接近
这次合唱找了三昧サマディ
又多了一个雷老板 好气哦
king520kyo 发表于 2026-10-1 12:54
又多了一个雷老板 好气哦
光做不卖...
修尔克小人也有了