秦南心 发表于 2025-11-28 18:19
这种情况适用于出了就能保证全拿下,没出就当垫了
原来如此,那就是确实可有可无的角色才这么抽
怎么f91也在播zmd
这ds5震动适配的太好了
这白毛鹈鹕中配怎么还是这么肾虚
在微博转发抽奖,中了余烬的挂件。
算是个给我这个三次测试都没中的人一个安慰
终于到家了,这游戏理智是干什么用的?
—— 来自 nubia NX733J, Android 15, 鹅球 v3.5.99
这池子真的不在改进下吗?这种真要攒抽规划的形式,我越看越觉得等几个月开荒的资源完了,可能会暴雷
不是 咋你们都有资格啊 好烦…有什么申请技巧么…
—— 来自 OPPO PKJ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99
哌啶 发表于 2025-11-28 21:25
终于到家了,这游戏理智是干什么用的?
—— 来自 nubia NX733J, Android 15, 鹅球 v3.5.99 ...
刷材料本 经验 钱 武器经验 技能材料 突破材料
感觉放太后面了 剧情前面又太磨叽
哇,居然送下一个卡池的10连。这是用来垫小保底的,还是来骗小保底的
让我想起以前附近的饭店和澡堂每次消费都会送一种优惠卷,幅度还挺大的但有效期也就一个月左右,过期作废,一直吊着你去
目前抽卡资源给的很抠,我打了四个小时主线大概才有了第一个up十连,体会一下
—— 来自 S1Fun
感觉是很需要精策的卡池设计
hagenda4 发表于 2025-11-28 21:29
不是 咋你们都有资格啊 好烦…有什么申请技巧么…
—— 来自 OPPO PKJ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99 ...
其实很多没资格,凑热闹云而已,比如像我ಥ_ಥ
我就问一下游戏开局要玩多久才能抽卡?多久才能凑一个保底稳定获得一个六星角色?
aksasa 发表于 2025-11-28 21:56
目前抽卡资源给的很抠,我打了四个小时主线大概才有了第一个up十连,体会一下
—— 来自 S1Fun ...
抽卡资源我觉得分布太散了 什么地区发展 探地图 采集手册 反而主线给的非常少
abysmal 发表于 2025-11-28 22:30
我就问一下游戏开局要玩多久才能抽卡?多久才能凑一个保底稳定获得一个六星角色? ...
剧情全跳过大概二十分钟吧?
这源石怎么用比较划算,直接拿来抽卡划算吗?
—— 来自 realme RMX6699, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
Booorunestud 发表于 2025-11-28 23:01
这源石怎么用比较划算,直接拿来抽卡划算吗?
—— 来自 realme RMX6699, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha ...
抽卡啊 不然碎体力才40幽默完了 就那么点日子也不指望通行证吧
还是好奇通行证要是肝全了的话最终溢出多少级 不过看溢出给的合成玉也不算多 主要还是养成资源
群友发的老年手机极低av画质
本帖最后由 aksasa 于 2025-11-28 23:53 编辑
编辑ddddddddddd
玩了一天 说实话还是有点失望的
好评 优化真的无敌,非常流畅。角色建模可爱。
个人差评 前期剧情突出一个水,一点点吸引力都没。甚至不如开场的谜语。基建教程混杂太多。 然后大部分时候在不停打换皮野人。
难以评价资源获取其实总体没出来不好说到底多不多。但是前期能拿到的是真的少啊。碎石才凑出三个十连。而且这第一个小地图直接藏100个储物箱 四十几个球是不是有点太多了。
战斗系统 打单体还好,打小怪经常出现我在哪我队友在哪谁在打我。和XB那种实质站桩战斗区别巨大。 而且有时候好像会因为队友位置按不出技能?
本帖最后由 SaitoYuki 于 2025-11-29 00:37 编辑
这基建教学也太宝宝巴士了吧,手把手教
手柄搞基建操作还算可以,出乎意料
早知道用个小号申请就完事了
感觉非原作粉的路人风评已经滑得夸张了
看到的一些共识问题:
送的少抽卡贵
剧情拖沓无趣
箱庭探索塞的东西太多太繁琐
战斗玩不明白显得在动作策略间摇摆
教学弱保软到乏味还强制要玩(毕竟有资源拿)
说起来二测我就嫌这个教学太烦了,这次居然完全没改,起码不想玩能直接简单读一下说明跳过游玩拿走奖励呢……
就这个状态真能小修小补1月端出来吗,我看悬啊
“路人”
本帖最后由 andychen 于 2025-11-29 01:53 编辑
那个地区基建系统的买卖功能数值给得有点离谱,价格浮动区间是正负90%,极端情况下会产生超过10倍的利润
这下实业完败给金融了
编辑:9C直播间看到有人商品价格+660%的,上百甚至上千倍利润都有可能
主角的面罩能摘吗?
这游戏赶在了抽卡模式时代末尾,不知道最后成绩如何
路人,没玩过原作,基本没玩过二游
战斗系统没品出什么,除了打点属性和物理combo感觉就瞎按,手柄键位两只手打架
教学的字太多给我看睡着了,内容当然也没看进去
菜单里的东西也太多了,有点烦
抽卡到现在没出六星还出一堆男人有点败兴
—— 来自 realme RMX6699, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
我是真觉得YJ不该把奖励放那么多在手册里 手册里的项目也太多了。导致前期体验太差了。
箱子数量砍掉一半奖励翻倍也更好。
哦对这四星角色数量真的有点太少了。
本帖最后由 SaitoYuki 于 2025-11-29 03:32 编辑
给合成玉的地方太散了,玩了一晚上起码让我能把42池的小保底抽出来吧
这游戏比鸣潮原神啥的学习成本高太多了,不看好只玩二游的玩家能接受
前期开荒抽数少问题不大,公测后会邮箱送一堆抽,所有的付费测游戏在这方面都比公测差。
—— 来自 OnePlus PKR110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
云着感觉箱子资源有点太少了,跑半天开个箱子就给0.1抽感觉解密的动力都下降了
而且实际抽卡资源给的真的很少,几个小时凑不出一个十连在我这里属于死刑级别的体验了
氪了一千小几提前当投资,单42池子120抽俩六星42大保底出的,中间歪了一个小男孩,最难绷的是我武器都是大保底出的,虽然武器爆率高但是武器池子歪起来也真的搞人心态,并非纯纯白送。
打得比较慢,目前觉得剧情还是有点弱智,战斗会莫名其妙脱锁(或者没锁上,缺一个类似xb的队友集火/优先战技使用指令,自身buff状态不明确(看不清42的熔火层数;箱庭探索还可以,基建玩起来很上头。
不知不觉就快十小时了,继续打打再说。
秦南心 发表于 2025-11-28 16:48
比如上半角色强度高想抽但不必要,下半角色是xp角色必抽,
如果有水位继承,上半可以抽几十发赌赌运气,抽 ...
你定义中规划体验是不是选项变少所以规划体验差?
比如终末地不用考虑抽潜能,是不是也会导致规划体验变差?
本帖最后由 霜浪 于 2025-11-29 09:10 编辑
其实二测版本有些问题是知道但是积重难返了,现在只能说先保证不出错,基数在这里开服回血一波没问题的,后面看造化
这游戏核心是箱庭舔图,玩进去的话应该还不错
但序章过后直接给一个10+小时的超大剧情章节看不到剧情的尽头就是纯折磨,
至少该分出1~2个4~8小时的小章节再过度到超大地图上面来
属于是游戏整体规划有问题,就像黑猴打完开头二郎神过后,上来就让你玩超长的第三章小西天,这谁受得了
HEERO.W 发表于 2025-11-29 09:05
你定义中规划体验是不是选项变少所以规划体验差?
比如终末地不用考虑抽潜能,是不是也会导致规划体验变 ...
这反而是没规划了吧,想抽哪个就无脑屯井完事,减少决策减少抽卡资源思考也挺好
因为240抽给个潜能,所以低氪零氪攒个1潜2潜还是挺容易的,准备好240抽以上看运气就是了