windtrack_qh 发表于 2025-10-19 12:46
看吧,马上就有典型宝粉喷帕鲁出现了
首先帕鲁开发商说过敲打GF GF懂个屁宝可梦吗?哦好像没有啊
现在ZA都出了,你的帕鲁2呢?
windtrack_qh 发表于 2025-10-20 15:56
帕鲁早官宣2026年更新1.0正式版了
帕鲁农场也官宣了
更新也算出新作吗?那ZA首日补丁变成了1.0.1版本,也能算新作了
帕鲁这种设计抄袭的才是只能吃老本的,素材都用完了,接下来能往哪里抄?所谓的“天才女大学生”十辈子也设计不出Mega宝石海星这样的怪,这就是帕鲁和宝可梦最大的差距
师傅鼬 发表于 2025-10-19 18:20
实在没想到这贴讨论质量能低到这个程度
—— 来自 S1Fun
因为楼里有帕批打滚,这让我想起前段时间NGA游综有个统计什么游戏出就必买的帖子,结果宝可梦断层领先,发帖的楼主都懵逼了,游综一向是最爱黑宝可梦的区
windtrack_qh 发表于 2025-10-20 16:03
你觉得朱紫DLC算新作吗,如果不算的话朱紫到LA几年了?帕鲁才出几年,为啥要求帕鲁这么快出2.0?
如果你 ...
朱紫比帕鲁晚出,ZA比帕鲁新作早出,ZA的DLC最晚明年年初要上,明年年末还有G10,这还没给你算上旁支的宝可梦小玩家和宝可梦冠军
托米 发表于 2025-10-18 09:50
哪有模仿者?
我要玩个穿小裙子骑单车,有色气宝可梦的游戏别无二选啊
洛克王国世界算吗
在不否定任天堂 TPC GF三线作战造就宝可梦神话的前提下,还能用划战功当由头打起来,没能在ZA以球殴打宝可梦的凶性爆发了吗?
说任天堂TPC当寄生虫真的很好笑欸,是不是应该先抛一些数据证明下或有或无的无效三线作战再说这些事啊?
锅包肉第一 发表于 2025-10-20 16:33
洛克王国世界算吗
洛克王国正处在一个特别尴尬的位置,这几年宝可梦出一部,它就抄一部,但ZA是真的没法抄了,总不能把整个对战系统推倒重来。最近好几个洛克up都在B站上喷ZA呢
destroyworlder 发表于 2025-10-20 16:48
有没有可能球砸头以前的动画就有?然后我说的是gf寄生
还真是,我看错了这个“寄生关系”
windtrack_qh 发表于 2025-10-20 17:10
看看上面游戏怪胎孝子的发言
在红绿第一年100多万 第二年动画开播后400多万的销量的情况下讲出这话
这也是划战功,不过是以除GF外的战功归零的目标去划的而已
毕竟在这贴提出并围绕“IP三线作战”展开后续讨论之后,我就没见过有谁非常明确去摧毁这个叙事,只是在说“这些没啥用”之类的话,你尚且挖了几个官方访谈来佐证自己观点,但绿冰就光贴结论了,我也不知道正不正确
总之,我也不想当什么法官,但我想看打得更有意思些
本帖最后由 pf67 于 2025-10-20 19:14 编辑
开国际玩笑呢
你地球上任何一个作品,去弄那么多非换皮的怪,每个怪还有独立的招式和数值养成系统,都能加入,就工作量就不可能做得到好吧(除了伟大的勇者大战魔物娘r)
本帖最后由 pf67 于 2025-10-20 19:42 编辑
windtrack_qh 发表于 2025-10-19 09:58
不如你来讲讲宝这批游戏到底是把功夫下在了哪些必须打开游戏才能看到的地方上
我也打开游戏找找看看学学, ...
一个非常明显的就是每一作都有比较巨大的维护成本,而且可能会随着新作逐步增加。
拿着这600多个怪,要塞到游戏里就不是一个简单的活
虽然我上面提了魔物娘,但是这是剧情驱动的rpg,只要考虑在流程里添加新怪就行了,而且也没有那么多平衡性要求,更别说这庞大的数据量导致24年新作还用着老掉牙的龙头引擎。
而宝可梦每个新作假设更新一下引擎,建模,招式动作等,都会变成一个庞大的工作量,而一旦做了下一作就很难退回来。
宝可梦画质跟不上时代不仅仅是gf技术菜,而是舍不得花这血本去投入