lilod 发表于 2025-7-21 16:03

luffy0085 发表于 2025-7-21 15:42
不好意思楼有点高了,爬着困难,厚脸皮直接咨询下:
1、从200层开始,香蕉币买香蕉是有上限的么?我现在每 ...

1. 没有上限,最高 100 块一个,如果担心乐趣问题,可以先不加 “血量” (注意这游戏真的不是一个简单的游戏,所以你可以选择留技能点,等后面难受的时候再加血量)
2. 二周目
3. 没有,但是你可以先把宝箱领带升级满,然后回去收集

carroy 发表于 2025-7-21 17:31

通了冰原和森林和度假村
打开一看收集表这三层香蕉收集率都在百分之七八十
明明想着打主线但莫名奇妙就挖了一堆香蕉
rtt的引导恐怖如斯
接下去还有一半真是好期待

SesameRin 发表于 2025-7-21 18:09

窄道滑冰打怪那关直接靠扔冰块过了,现在也还是不知道怎么很好地控制冰上移动

renkan119 发表于 2025-7-21 18:44

SesameRin 发表于 2025-7-21 18:09
窄道滑冰打怪那关直接靠扔冰块过了,现在也还是不知道怎么很好地控制冰上移动 ...

变斑马就能正常在冰上走了

jockeyjoestar 发表于 2025-7-21 19:18

真想玩 不过还是等大使计划

stair楼梯 发表于 2025-7-21 19:42

个人感觉这游戏是任第一方里操作最跟手的,才能这么爽,预输入做的太好了,dk取消性能爆炸,啥都能用滚和跳取消,你想咋动dk就咋动,还没有马叔那个惯性,感觉上回玩到这么跟手的第一方还是m5,我现在每天睡前都从100层爬到1600层底,舒服的一逼

rryu 发表于 2025-7-21 20:13

luffy0085 发表于 2025-7-21 15:42
不好意思楼有点高了,爬着困难,厚脸皮直接咨询下:
1、从200层开始,香蕉币买香蕉是有上限的么?我现在每 ...

100层通关后解锁香蕉地图和别墅,别墅睡觉的对话会以通关后的故事线为背景

nancygreenlife 发表于 2025-7-21 21:09

卧槽斑马这个试炼也太爽了吧?世嘉可以把索尼克外包给老任做

ku2154513 发表于 2025-7-21 21:29

全收集二周目通关了,感觉二周目试炼没有想象中难,更多的还是对已有机制的深入利用,想打点高难的

heseran 发表于 2025-7-21 23:02

今天终于玩到了,一开始用的日配,总感觉不对味儿,换成中配可太对味了,另外繁中简中配音是不是没什么区别啊?

stair楼梯 发表于 2025-7-21 23:48

想问下1401同款穿搭是啥,换了几套颜色一样的都不对

ku2154513 发表于 2025-7-22 00:14

stair楼梯 发表于 2025-7-21 23:48
想问下1401同款穿搭是啥,换了几套颜色一样的都不对

大象套减低熔岩、油灼伤害

carroy 发表于 2025-7-22 00:23

这个900层也太爽了
脑髓已经被大象刚狠狠地吸入惹

无辄辄 发表于 2025-7-22 00:28

二周目全收集完成了,最后花了五十小时左右,最后总结就是777个香蕉不够玩啊老任,能不能做个dlc让我继续挖香蕉(坏了真成咚奇刚了,这个游戏一周目前面几层地层教你各种动作给你各种变身能力,后面几层开始彻底疯狂让你应用各种变身和动作去融会贯通,二周目全收集时候更是让你彻底化身咚奇刚,在整张地图上疯狂输出跳跃寻找香蕉,整个游戏体验就是爽感螺旋上升的过程,刚焦这游戏货是真纯!

rryu 发表于 2025-7-22 01:20

无辄辄 发表于 2025-7-22 00:28
二周目全收集完成了,最后花了五十小时左右,最后总结就是777个香蕉不够玩啊老任,能不能做个dlc让我继续挖 ...

DKB收集确实比奥德赛快很多,简单想了下奥德赛很多时候需要猜设计师的意图然后完成一个小解密/完成一系列操作才能给一个月亮。

但是 DKB 只要找到后锤就行了,另外印象里奥德赛月亮的编号,除了关卡两个必定连续外,但是 DKB 可以通过已经获得的香蕉编号反推缺失的可能大致在哪片区域,体验还是挺不错的。

FortuneAura 发表于 2025-7-22 04:04

一周目通关,好爽好满足,本来我以为是最终boss的地方打完之后居然还有一个大型地层,内容太丰富了

论坛助手,iPhone

sword混沌 发表于 2025-7-22 05:16

这作的内容编排,游玩节奏控制真的很牛逼。基本上每个多层复杂箱庭,后面都会跟一个放松休闲用的小型游乐场箱庭。新的玩法,新的机制总是接踵而来,游戏体验舒适到不想放下手柄

玩玩而已 发表于 2025-7-22 07:27

通关了,果然还有个内容满满的二周目,量好大啊

zhangzcl2 发表于 2025-7-22 10:48

热带丛林那张图半空中有个香蕉标记但是那个位置明明什么都没有是什么情况,bug吗?

zhangzcl2 发表于 2025-7-22 10:51

这游戏确实和网上说的一样越到后面越好玩,各种地形材质的交互方式极具想象力,开场那一两张图实在是比较平淡

巴尔干炮 发表于 2025-7-22 10:55

回看pv1才发现很多镜头都和库鲁鲁有关系,而pv最后一幕恰恰也是游戏的最后一幕。

敏感词好多 发表于 2025-7-22 11:42

本帖最后由 敏感词好多 于 2025-7-22 11:43 编辑

半空中有香蕉标记是不是有个伸长树没刷出来,我之前也碰到了一样的情况,找了半天找不到最后三个蕉在哪,重开游戏才刷出来

—— 来自 S1Fun

hz359lw 发表于 2025-7-22 12:02

敏感词好多 发表于 2025-7-22 11:42
半空中有香蕉标记是不是有个伸长树没刷出来,我之前也碰到了一样的情况,找了半天找不到最后三个蕉在哪,重 ...

我在一个比较靠前的关卡也遇到这个了,买地图看天上有三个香蕉人都傻了,找了半天只能怀疑是自己不知道把什么东西拆没了。重置地图发现是吞金碎碎。但是后来想想碎碎应该不会被打没的啊,不知道是bug还是怎么了

yahanintnedo 发表于 2025-7-22 13:18

没想到最后一战居然这么有难度

星花 发表于 2025-7-22 14:37

本帖最后由 星花 于 2025-7-22 14:42 编辑

难度指忘记大象了?我丢了三管血才想起有大象。

milky658 发表于 2025-7-22 14:43

泄湖层有一个香蕉一直找不到遂用大象洗地表,洗完地表抬头一看,天......没塌

nancygreenlife 发表于 2025-7-22 14:52

搞全收集的时候才发现,我以为自己是直奔主线,但竟然浑然不觉地就收集了这么多东西

stair楼梯 发表于 2025-7-22 15:22

全收集了,确实差不多五十小时左右

lazycat233 发表于 2025-7-22 15:24

把二周目隐藏关打完了,隐藏关来说是不如奥德赛的,大金刚的几个能力局限性还是差了点而且机能太强了,隐藏关还是过于简单。五个通关能力挑战设计里最好的还是斑马。

—— 来自 S1Fun

sword混沌 发表于 2025-7-22 15:52

刚蕉的小怪设计都挺有意思的,尤其是终章与叙事诡计结合

Nez 发表于 2025-7-22 16:30

本帖最后由 Nez 于 2025-7-22 18:05 编辑

打完一周目了,关卡设计我觉得超越奥德赛了,能一边实现自由破坏一边做出探索密度爆表的箱庭太nb了,唯一缺点是剧情演出差了口气,最终关虽然场面大,但实际表现个人感觉不如奥德赛月面脱出,可能因为不是系列老粉吧,完整主题曲一直留到片尾字幕有点可惜了

rryu 发表于 2025-7-22 18:03

yahanintnedo 发表于 2025-7-22 13:18
没想到最后一战居然这么有难度

我是后续看视频才发现这个Boss平A都是安慰剂,只要打回三次单发的特大xx打晕后输出就能过。

jjj120688 发表于 2025-7-22 18:36

rryu 发表于 2025-7-22 18:03
我是后续看视频才发现这个Boss平A都是安慰剂,只要打回三次单发的特大xx打晕后输出就能过。 ...

哪怕不知道大金刚国度2是怎么打的,游戏本身还是做了引导和铺垫的,在第一轮最终boss战前特意给你留了一个需要变身一拳蓄力才能打的球当开关。即便还是不知道这个打法,三连射用大象砸金块也可以砸回去,或者吸尘器也可以扔金球引爆,还是给了很多其他输出机会的。完全不知道怎么对策时,用蛇的时间减慢来赶路和用高眺跳过吸尘器也是可以找到输出机会的。总的来说即便不会机制解也留了足够多的刮的机会了,我是觉得最终boss战平衡做的还算不错了
硬要说可能就一般玩家的情况斑马和鸟打boss的时候实在没啥存在感算不大不小的问题……

FACS 发表于 2025-7-22 18:40

我纯纯用大象刮的

yahanintnedo 发表于 2025-7-22 18:44

rryu 发表于 2025-7-22 18:03
我是后续看视频才发现这个Boss平A都是安慰剂,只要打回三次单发的特大xx打晕后输出就能过。 ...

第一战已经知道机制了,但是第二站用大象清扫战场后那个大球要蓄力击打老是打不到,就很烦

ku2154513 发表于 2025-7-22 18:45

这游戏怎么桃白白都开发出来了

Reppit_ 发表于 2025-7-22 18:52

初见最终BOSS我也没意识到他那个大球可以蓄力弹反,结果就是巨刮无比,导致我打完最大的印象就是“你怎么还赖着不死”
这种时候就意识到某些看着弱智的引导的重要性了,完全可以让宝琳在玩家多次没有进行弹反之后给点语言提示嘛

FortuneAura 发表于 2025-7-22 18:58

最终战初见的时候确实有压迫感的,当时我手忙脚乱不停的在操作(虽然大部分应该都是无效的)

论坛助手,iPhone

星花 发表于 2025-7-22 19:09

本帖最后由 星花 于 2025-7-22 19:12 编辑

我当时忘记用大象了 变成粪海了 。大球比打乒乓简单一万倍啊。

Nez 发表于 2025-7-22 19:21

话说宝琳经常提到的奶奶就是初代dk对应的初代宝琳吧
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