milky658 发表于 2025-7-17 23:16

stair楼梯 发表于 2025-7-17 23:11
老实说关于收集部分我现在最搞不懂的是为啥游戏原声是随机获得的,打到现在没拿到几个,旅馆叫商店给完小费 ...

碰到过打怪挑战关打死最后一只爆碟片后立马结算,没拿到的

敏感词好多 发表于 2025-7-17 23:27

爽,好爽,好他妈爽,评分先不谈,今年绝对没有比dkb更爽的游戏了,主打一个淦你娘打爆一切,配合epd8臻至化境的箱庭设计能力和嗨到不行的BGM,玩这游戏就跟时时刻刻在起飞一样,卧槽我浑身发热啊

—— 来自 S1Fun

GuardHei 发表于 2025-7-17 23:51

df这数毛真的靠谱吗?我终于试了下主机模式,比1080p清晰多了,一般还是能有个接近2k的观感

—— 来自 S1Fun

Lisylfn 发表于 2025-7-18 00:19

鼹鼠是什么作用?

—— 来自 S1Fun

rryu 发表于 2025-7-18 00:35

每次在别墅睡觉的bgm也是老主题,小宝琳睡前的自言自语太可爱了

CswStar 发表于 2025-7-18 00:40

刚刚把搅拌机给干了,这游戏后期难度会提升吗?现在感觉有点太简单了,目前遇到的3个boss的机制有点太简陋了。

发表于 2025-7-18 00:42

GuardHei 发表于 2025-7-17 23:51
df这数毛真的靠谱吗?我终于试了下主机模式,比1080p清晰多了,一般还是能有个接近2k的观感

—— 来自 S1F ...

数毛社测的底座模式是1552P~1008P,所以常态下2K还是有的

第四人称 发表于 2025-7-18 01:03

古畑任三郎2015 发表于 2025-7-17 22:08
你们会全收集香蕉再去下一层吗?我打完第一个boss一查蕉率才大概40%

三个图全收集,还没进四图,香蕉已经190了

—— 来自 S1Fun

ku2154513 发表于 2025-7-18 01:10

这游戏最开始的地图后面还能回去吗,漏了一个香蕉

lilod 发表于 2025-7-18 01:18

到 B300 了,这关卡的复杂度真是让人着迷😍

liekong 发表于 2025-7-18 04:44

ku2154513 发表于 2025-7-18 01:10
这游戏最开始的地图后面还能回去吗,漏了一个香蕉

可以,有传送

yyf1940 发表于 2025-7-18 08:09

CswStar 发表于 2025-7-18 00:40
刚刚把搅拌机给干了,这游戏后期难度会提升吗?现在感觉有点太简单了,目前遇到的3个boss的机制有点太简陋 ...

看上面楼说的,boss基本没啥难度,玩点是探索,好像深层会有些难度,具体也不清楚

—— 来自 OPPO PKB110, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha

luffy0085 发表于 2025-7-18 08:52

我知道二者不是同一赛道,但我玩了蕉力全开以后还是想问——同期开发的3D马到底要怎样才能超越“这个”,蕉力全开可是把奥德赛+库巴之怒的全部优秀经验全都迭代进去了。3D马要如何回应玩家更高的期待?做一个超大游乐园模式的开放世界?像“OPEN AIR”一样,再重头创造一套适用于马里奥的开放世界准则?

无辄辄 发表于 2025-7-18 09:01

这两天玩了八九个小时,EPD8的箱庭关卡设计已经化臻,游戏整体的收集密度和正反馈远远高于奥德赛,而且这是一个掌机模式我愿意给93分,主机模式只能给91分的游戏,主机4K掉帧1K糊,掌机模式体验丝滑无敌了,续航也有3个多小时,后面准备掌机慢慢全收集,做的太棒了这游戏。

星花 发表于 2025-7-18 09:02

300 400完美了,今天就不玩了。

等等等灯等灯 发表于 2025-7-18 09:37

巴尔干炮 发表于 2025-7-18 10:08

luffy0085 发表于 2025-7-18 08:52
我知道二者不是同一赛道,但我玩了蕉力全开以后还是想问——同期开发的3D马到底要怎样才能超越“这个”,蕉 ...

我现在也和偷跑的荷兰媒体一个想法,下一作3D马要怎么做才能超越DKB带来的惊艳呢?epd8给自己竖了一道高墙。

星花 发表于 2025-7-18 10:15

这游戏还是奥德赛模式,新3D马应该是新模式了。

巴尔干炮 发表于 2025-7-18 10:19

比前奥德赛,其实DKB更像DK64的精神续作。

mai6696 发表于 2025-7-18 10:22

你们先担心塞尔达那边怎么超越王泪吧。

bird-lay 发表于 2025-7-18 10:41

刚开始有点晕3d,调了一下镜头晃动就好了
挺好玩的,不过雷达有点太好用了,扫到东西直接砸过去,完全不知道路上都有啥

lilod 发表于 2025-7-18 10:50

bird-lay 发表于 2025-7-18 10:41
刚开始有点晕3d,调了一下镜头晃动就好了
挺好玩的,不过雷达有点太好用了,扫到东西直接砸过去,完全不知 ...

不用担心,就是这么设计的,雷达是核心机制

lly778 发表于 2025-7-18 11:07

这作设计理念已经和奥德赛差很远了,3d马确实会面对一个高墙了

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha

Amami_Haruka_ 发表于 2025-7-18 11:45

玩的时候满脑子大乱斗,上下横A
樱井什么时候把王泪林克和dkb咚奇刚加到下一代大乱斗对阵史蒂夫()

hu794 发表于 2025-7-18 12:08

目前玩到300层,主观来说肯定是满分游戏,感觉mc至少是97分起步的。
但是这帮打90分以下的媒体也不知道玩了个啥

巴尔干炮 发表于 2025-7-18 12:40

hu794 发表于 2025-7-18 12:08
目前玩到300层,主观来说肯定是满分游戏,感觉mc至少是97分起步的。
但是这帮打90分以下的媒体也不知道玩了 ...

体量太惊人了,除了ign这样50个小时的,很多媒体可能就是简单通关出了评测糊弄过去了,没意识到这作的开创性。

CswStar 发表于 2025-7-18 12:48

希望下一部塞尔达能和刚蕉结合一下,开着土坦克从地底突入加农城堡

stair楼梯 发表于 2025-7-18 12:52

epd8对体素的运用太熟练了,明明是第一次做这种游戏,虽然每层可能就俩到三个元素产生的物理与化学反应,但有几个巧思真的叫人拍案叫绝,这游戏估计还是为了新人好上手砍了boss难度,有几个boss运用体素效果达成的演出还是很给力的,但是因为太菜还没开始享受就结束了

shirolin 发表于 2025-7-18 14:19

太爽了,完全不想睡觉

—— 来自 S1Fun

ku2154513 发表于 2025-7-18 14:35

liekong 发表于 2025-7-18 04:44
可以,有传送

大概流程到什么阶段能回去,我打到900层了还没解锁,开头金砖岛手贱没吃香蕉就摔下去回不去了

无辄辄 发表于 2025-7-18 14:37

二周目有新的收集要素,能提高技能点数,然后去找每个长老参加试炼关卡,有一说一这个游戏体量越玩到后面越觉得大,全收集体量感觉比奥德赛还大。

赤尸藏人 发表于 2025-7-18 15:28

日版能切换语言吗?

yahanintnedo 发表于 2025-7-18 15:30

300层这内容密度把我撑爆了,真就哪哪都由东西

rryu 发表于 2025-7-18 15:41

ku2154513 发表于 2025-7-18 14:35
大概流程到什么阶段能回去,我打到900层了还没解锁,开头金砖岛手贱没吃香蕉就摔下去回不去了 ...

每个村子(长老前的)都有一个蓝色三角地形的锣,锤一下

rryu 发表于 2025-7-18 15:43

hu794 发表于 2025-7-18 12:08
目前玩到300层,主观来说肯定是满分游戏,感觉mc至少是97分起步的。
但是这帮打90分以下的媒体也不知道玩了 ...

+1
另一方面如果玩家是探测后直线挖过去,体验也不太好感受不到设计感。

在我心里目前已经超过奥德赛了

mai6696 发表于 2025-7-18 15:44

赤尸藏人 发表于 2025-7-18 15:28
日版能切换语言吗?
语言好像是跟着NS本体设定走。
老任大多是这种。(如果设定里没有选项的话)

Zeno_5 发表于 2025-7-18 16:26

赤尸藏人 发表于 2025-7-18 15:28
日版能切换语言吗?

设定里只能改配音的语言,不能改字幕的

yoyokirby 发表于 2025-7-18 16:41

雷达是有些超模的,我很多个化石和香蕉都是直接探测到挖过去了,然后发现应该从另外一个地方进来。这样搞体验不到设计。

ku2154513 发表于 2025-7-18 16:53

rryu 发表于 2025-7-18 15:41
每个村子(长老前的)都有一个蓝色三角地形的锣,锤一下

那个传不到金砖岛啊,我估计是后期可能还要回地上才能顺路回去一趟

ku2154513 发表于 2025-7-18 16:57

不得不说大象狂暴吸入有点爽了
页: 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 [17] 18 19 20 21 22 23 24 25 26
查看完整版本: 【DKX破坏】《蕉力全开》专楼!现已发售!