星花 发表于 2025-7-17 17:36

本帖最后由 星花 于 2025-7-17 17:38 编辑

现在媒体评分的问题就是某些游戏会莫名其妙的的高,不关心就是了,毕竟他们的时代已经过去了。我觉的媒体发癫是因为玩家已经不需要媒体了。

无辄辄 发表于 2025-7-17 17:42

这个游戏越往后体验越好,乐趣是层层递进的,这点倒是和老dk异曲同工。

轮太 发表于 2025-7-17 17:47

lilod 发表于 2025-7-17 18:00

轮太 发表于 2025-7-17 17:47
谭友对晕3D的情况有个结论吗
比较担心这个
(本人MC,巫师3,COD晕,OW和apex不晕) ...

那你怕啥。。

二甲双胍 发表于 2025-7-17 18:02

m99999 发表于 2025-7-17 18:19

二甲双胍 发表于 2025-7-17 18:02
看卢玩了会 感觉被奥德赛暴打

自己上手,挺好玩的。我目前刚开始,也是感觉略逊奥德赛,但很有自己的特色

李绯斋 发表于 2025-7-17 18:34

二甲双胍 发表于 2025-7-17 18:02
看卢玩了会 感觉被奥德赛暴打

你不会就云了个矿坑吧。。就我目前玩到的内容来说,第一大关储水湖对比瀑布国箱庭设计要更加精妙,你觉得被奥德赛暴打的理由是啥?

sword混沌 发表于 2025-7-17 18:37

觉得晕3D的坛友记得关镜头抖动

renkan119 发表于 2025-7-17 18:38

hz359lw 发表于 2025-7-17 14:39
问一下100层里有两只猴子在钓水里的月亮,那个怎么拿?没找到放水的地方,也攻击不到,扔炸弹也不能用 ...

我是跳跃B下突攻击打碎的 感觉有点怪怪的 不知道是不是有正确解法

Vacuolar 发表于 2025-7-17 18:50

从视角和画面抖动来看,入地就是不如马里奥奥德赛的上天爽,破坏时为了表现力量感一直抖,关了感觉缺了点东西不够爽,不关就很容易感觉疲劳。
而集中在破坏上的场景互动,视觉设计上就是不如奥德赛或者星之卡比那样看着舒服。
从地图设计,优化,奖励诱导体验上来说这游戏肯定比奥德赛更上一层,但落实到实际游玩上,我可以确定如果不是非常喜欢破坏,肯定会觉得奥德赛的互动更舒服。
所以个人觉得,虽然有技术力和制作水平提升,但作为游戏,我会毫不犹豫地认为奥德赛高于森蕉全开。

巴尔干炮 发表于 2025-7-17 19:01

下班回家终于可以玩了,300层感觉比100层更有意思。

m99999 发表于 2025-7-17 19:04

Vacuolar 发表于 2025-7-17 18:50
从视角和画面抖动来看,入地就是不如马里奥奥德赛的上天爽,破坏时为了表现力量感一直抖,关了感觉缺了点东 ...

中肯的,刚蕉完成度不如奥德赛。当成续作会觉得不大行,当成新作就是超预期了。我觉得本作的素质还是足够把咚奇刚拉到大众认可的第三ip的

lilod 发表于 2025-7-17 19:11

我觉得 L100 已经比奥德赛所有世界设计密度高以及有趣了

—— 来自 S1Fun

lly778 发表于 2025-7-17 19:22

玩了这作我才发现奥德赛的限制还是太多了。放开限制的大金刚居然能完全激活epd8的箱庭设计

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha

ubiquity 发表于 2025-7-17 19:23

轮太 发表于 2025-7-17 17:47
谭友对晕3D的情况有个结论吗
比较担心这个
(本人MC,巫师3,COD晕,OW和apex不晕) ...

mc都不晕怕啥,mc应该是最容易晕的游戏了

Amami_Haruka_ 发表于 2025-7-17 19:32

二甲双胍 发表于 2025-7-17 18:02
看卢玩了会 感觉被奥德赛暴打

奥德赛帽子国单纯看不也很无聊
游戏还是得上手玩

Amami_Haruka_ 发表于 2025-7-17 19:38

轮太 发表于 2025-7-17 17:47
谭友对晕3D的情况有个结论吗
比较担心这个
(本人MC,巫师3,COD晕,OW和apex不晕) ...

我晕3D的场景有:
1.快速的第一人称镜头摇晃(比如ow和apex)
2.在昏暗的场景里反复找路(比如巫师3一些室内和洞窟场景)
3.和人类身高与视野相差太多(比如艾迪分奇的记忆里变猫变蛇,一些第一人称的游戏不合适的fov)

这游戏全都没有
挖洞必然会导致摄像机混乱,但其实不需要在意场景,接着砸就完了

不停打滚 发表于 2025-7-17 19:44

玩到现在最大感想,这复古的血条好丑

CswStar 发表于 2025-7-17 19:49

我刚把第一个boss打了,有点太简单了吧,玩了2个小时还没死过。
宝琳的中配是台湾人吧?不喜欢这腔调换英配了,台湾人口音总让我感觉一股草莓兵味儿,太软了。
章鱼boss被干掉后,召唤它的猩猩居然变成中立npc,能和平对话,还扬言下次要打回来。小学生都不会写这么和谐的剧情吧?

GuardHei 发表于 2025-7-17 20:17

ascomnet 发表于 2025-7-17 13:28
看了评测,ns2画面完爆xss比ps5差一些,哪怕原生分辨率1p只要能dlss到1080p基本就没问题。现在也没多少会 ...

你别看评测,看实机,糊的不行
dkb现在至少还是很清晰锐利

—— 来自 S1Fun

GuardHei 发表于 2025-7-17 20:22

在我这游戏独特性优先,dkb这个题材就和智慧再现一样先加5分创新分

—— 来自 S1Fun

巴尔干炮 发表于 2025-7-17 20:29

CswStar 发表于 2025-7-17 19:49
我刚把第一个boss打了,有点太简单了吧,玩了2个小时还没死过。
宝琳的中配是台湾人吧?不喜欢这腔调换英配 ...

GK只是长得凶,其实只是公司的创意总监。

lilod 发表于 2025-7-17 20:40

名字 y 结尾,会发生什么不用多说把

milky658 发表于 2025-7-17 20:53

本帖最后由 milky658 于 2025-7-17 20:55 编辑

200层设计密度还要更进一步,牛逼!
201层入口2d关引发乡愁的宝物,老藏逼了
关卡最后也有视野外隐藏,草

Serika 发表于 2025-7-17 21:03

玩到现在个人的评价也是90分的作品,尚有“神作之壁”存在。
或者说ign的10分和gs的9分之综合是最好的评价。
完成度尚缺,不够精细,以Nin的标准主机表现只能说Average,这些都建立在与Nin本社或者edp8作品的横向对比上。
但真的还能“回得去”奥德赛?我看未必,DKB开创了全新的至臻界,这种兴奋感完全不亚于当年的M64,马银都不曾做到过。如果作为新起点,DKB是“粗糙十足”的100分作品,是胜过奥德赛的。

至于和其他游戏的评分对比,至少今年没出现过90分以上的作品,没有的,有也没有

椎名mahuyo 发表于 2025-7-17 21:32

感觉大地图上的操作特别抽象,每次到想到的地方视角都乱的

—— 来自 realme RMX3708, Android 15, 鹅球 v3.5.99

巴尔干炮 发表于 2025-7-17 21:39

拿到鸵鸟了,宝琳这歌真棒。

巴尔干炮 发表于 2025-7-17 21:44

EPD8这帮本土的人对DK的欧美风格竟然抓得这么准,看来是真的把DK系列从头到尾深玩了一遍。

m99999 发表于 2025-7-17 21:54

Serika 发表于 2025-7-17 21:03
玩到现在个人的评价也是90分的作品,尚有“神作之壁”存在。
或者说ign的10分和gs的9分之综合是最好的评价 ...

同感,有缺点,但我找回了奥德赛时的感觉,而且长版明显更长。这是一部富有开创性的,书写了3d平台跳跃新可能性的杰作

m99999 发表于 2025-7-17 21:55

CswStar 发表于 2025-7-17 19:49
我刚把第一个boss打了,有点太简单了吧,玩了2个小时还没死过。
宝琳的中配是台湾人吧?不喜欢这腔调换英配 ...

这仨哥们就不是boss啊,最后肯定合作的

m99999 发表于 2025-7-17 21:57

这游戏有上手门槛,就是习惯他的挖洞视角,学会不像其他3d游戏一样调视角。此外完美,太完美了,无可挑剔。所有的缺点都显得可爱

渺小小 发表于 2025-7-17 22:03

巴尔干炮 发表于 2025-7-17 21:44
EPD8这帮本土的人对DK的欧美风格竟然抓得这么准,看来是真的把DK系列从头到尾深玩了一遍。 ...

虽然当年日本肯定没有欧美热。

但是本土也用dkc这个世界观出了不少衍生产品。

比较有名的就是dk打牌王和《马里奥君》里面dk和库鲁鲁王属于长期客串角色。

dkc的动画片也有日版,不仅搞了日配还有日语主题歌。

地狱本部还是对dkc挺上心的,远没有欧美老害以为的那样被冷落。

nancygreenlife 发表于 2025-7-17 22:05

岔路口新出现的这个机制有意思啊,真的是对破坏这个动作深思以后才想得出来的玩法

古畑任三郎2015 发表于 2025-7-17 22:08

你们会全收集香蕉再去下一层吗?我打完第一个boss一查蕉率才大概40%

stair楼梯 发表于 2025-7-17 22:51

感觉玩到现在最不喜欢的还是那个捉迷藏小游戏,后面竟然还有范围是一个村落的,还不能用鼓掌的声呐来找,给我找麻了

灼眼的蔬菜达人 发表于 2025-7-17 22:59

这一作甚至不太能算平台游戏了
这算动作冒险了
平台跳跃也就横版关卡存在感强点
怪猎荒野黑丝镜头被狂骂不止
因为怪猎镜头出问题会让真蓄打空
甚至还会猫车
怪猎镜头出问题带来的惩罚是很严重的
咚奇刚镜头和掉帧确实是问题扣分
而不幸中的万幸
镜头和掉帧往往出现在钻洞时
这时候咚奇刚无敌也没有敌人在身旁
属于完全安全的时期
几乎没有惩罚
因此玩家会骂但没骂怪猎那么狠



—— 来自 realme RMX3370, Android 13, 鹅球 v3.5.99

Amami_Haruka_ 发表于 2025-7-17 23:05

古畑任三郎2015 发表于 2025-7-17 22:08
你们会全收集香蕉再去下一层吗?我打完第一个boss一查蕉率才大概40%

奥德赛是有二周目才能解锁的月亮的,我一周目总共收集了一百多
咚奇刚我这也是随缘了,一周目打完再收集

m99999 发表于 2025-7-17 23:06

古畑任三郎2015 发表于 2025-7-17 22:08
你们会全收集香蕉再去下一层吗?我打完第一个boss一查蕉率才大概40%

会,慢慢玩

stair楼梯 发表于 2025-7-17 23:11

老实说关于收集部分我现在最搞不懂的是为啥游戏原声是随机获得的,打到现在没拿到几个,旅馆叫商店给完小费也送过一张,这玩意是固定位置我搞不好真的把这个收集齐再去下一层

TonyKnight 发表于 2025-7-17 23:12

额,总有种想把山给拆掉的冲动。。。
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