砂仁凶手的性能确实强
Bani82 发表于 2025-10-25 07:16
玩了一下那个2的重制版,实在玩不来
相比之下感觉4舒服多了,2光是那个贴墙跑平均每个墙要掉下去3次
然后被 ...
跟你相反,旧作跑墙手感好的一匹,4动不动掉下去,已经因为跑墙掉下去吃了不少药了
zqqwe 发表于 2025-10-25 10:40
2只有少数招式的重击指令可以优先转化为处决(无缝OT),经典断肢确认处决指令XXYBY中间的手里剑就是为了 ...
毕竟123底层和doa是同一套系统,逻辑上共通的,4已经大幅度弱化了这点
laputah 发表于 2025-10-24 22:05
不是锁定 判定顺序是 最近的没在防御的-远处的没在防御的-在格挡的 打到在防御的上就弹刀白瞎了 如果防御 ...
打的太急真没去研究过它的顺序,只觉得不跟手就是了,有些想打没打出来的操作一旦感觉到就很难受,包括类似风驱说是跳往最近的敌人就真往最近的跳,我明明想去追击火箭兵的
慕容断月 发表于 2025-10-25 12:18
跟你相反,旧作跑墙手感好的一匹,4动不动掉下去,已经因为跑墙掉下去吃了不少药了 ...
4刚上手没适应它这跑起来就自动跑到头的设定,确实掉下去好几次,还有那个跑俩拐角的地方,朋友说一直上不去,我说我习惯性的跟着推右摇杆转视角没啥大问题,再去试了一下不推右摇杆真就上不去(不一直向前推左摇杆,根据跑动方向转左摇杆的话也行就是了)
终于玩到了龙哥篇,感觉对比小登,还是龙哥爽多了,充满了力量感
玩龙哥请记住普通a加手里剑循环
—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
防御弹攻击竟然真的没有无敌时间
刚打完,这游戏非常白金,根本就是忍龙合金装备崛起外传
游戏全程不明意义的铁轨跑酷除了打断流程的流畅性还有什么有优点吗?
各种没有边缘保护的小平台混战,连最后BOSS黑龙都要给你个小平台跑酷
画面全程黑漆马虎,敌人有没有断肢全靠声音猜,修罗道混战更是绝了,真正的群殴,大怪把你视线一挡,啥都看不清
武器平衡也是,在八云唯一指定武器飞镖的对比下,其他武器真的像个笑话
龙哥的思路就以空中闪华为核心组织就行了,不管气力消耗还是断肢率都比地面裸出强很多
用点预输入技巧可以打一些实用性比较强的连段
挑战任务是不是没有难度选项?好像只有boss挑战可以选择难度
钻头打boss是真猛乱杀槽涨的也快
这18章的标题简中翻译是东都战斗风暴我是真没绷住。日文戰岚の東都,繁中血战东都(记不清了),简中东都战斗风暴。。。要不要这么直译。这章的BGM确实够劲。
后面的boss意外的还行,龙哥算是最好的boss了,能相击你,还会吸自己掉的魂,最粪的就“天狗、蝾螈、鲨鱼、坦克”这四位高手各个身怀绝技
锁定真是一坨屎 打挑战永远死在这上头
天狗这boss战说实话设计的很不错
拼刀点,血刀处理,蹭伤点非常多样化,每个人都可以打出不同的处理
但被大漩涡毁了所有,特别是当我一个三连拼刀感觉进心流的瞬间被屁股后面的大漩涡卷翻在地时,感觉一泻千里了
其实战斗还蛮爽,boss比较多神经刀
龙哥上手给我信心很足,真就不是白金体系出来的英雄
boss打着打着就霸体出刀可以说非常有忍者组的精髓了
鲨鱼零帧起手垂直甩尾,玩不懂
傻逼白金这么喜欢把自己的东西加进来吗,那就去做魔女3啊
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说起来加贺智的人设感觉好土啊
杀妖魔的残疾半妖,不就是阿秀吗
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阳炎到底是什么时机怎么Y按不出来
姬茧墨 发表于 2025-10-25 17:14
天狗这boss战说实话设计的很不错
拼刀点,血刀处理,蹭伤点非常多样化,每个人都可以打出不同的处理
但被大 ...
一阶段还行,二阶段满天乱飞真的粪到离谱
龙哥体术还得岔路捡箱子,怕是要漏
本帖最后由 天悬星河 于 2025-10-25 19:39 编辑
八云的高断肢率招式基本都在血刀连段的最后一刀,用白刀offset垫刀快速派生是必备技巧
例如双刀xyxx里风血刀x,可以直接出血刀空连最后一刀且快速落地
天狗二周目有忍具箱去打的话不知p2会不会没那么无聊
这炼狱的珊瑚狗真是把我打服了,莫名其妙的蹭伤,远得要死的攻击距离
我个人自限是全程禁药,炼狱这-75被狗蹭一下就掉层皮,而且全是视野外飞扑,根本没有稳定对策
而且这紫色狗还硬的一比,吃了我三个血刀还活蹦乱跳的到处乱咬
catabridge 发表于 2025-10-25 18:38
一阶段还行,二阶段满天乱飞真的粪到离谱
二阶段两种飞天下压都有稳定的拼刀处理,还有那个蓄力红光冲刺,其实给的机会还是挺多的
请问我忍龙4打很爽,如果去玩忍龙2黑之章也能爽到吗?怕系统不同适应不了
话说有增加红槽获取量或者减少消耗的饰品吗
thez 发表于 2025-10-25 20:20
请问我忍龙4打很爽,如果去玩忍龙2黑之章也能爽到吗?怕系统不同适应不了 ...
直接上手中忍或者上忍难度也可以爽爽,4的系统还是和2黑有一些共通的
这狗屎挑战10,最后的血杀白金测试过没有,全是歪的会漏怪
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这啥笔挑战10纯看运气,最开始的风忍法如果有超过2个没断肢重开,ut高几率打歪重开,最后的血杀方向还巨随机,只要漏一个还是重开
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thez 发表于 2025-10-25 20:20
请问我忍龙4打很爽,如果去玩忍龙2黑之章也能爽到吗?怕系统不同适应不了 ...
龙哥可以爽到,女忍关不行另外boss全是臭大粪
匣子的那个扔炸弹处决不错,既保证距离还能连带震飞别的敌人,虽然棍子的大锤也有类似效果,但是体感判定没有这个大,不过这代断肢太不明显,有意识的运用这点还挺麻烦
另外啊,这操tmd傻逼锁定,一定是中尾小时候去上厕所,尿马桶没尿准过,看到周围人一脸惊恐狼狈躲闪的模样,他乐在其中,于是成为游戏制作人后,把他的锁定准头带给了大家
彩虹肥宅 发表于 2025-10-25 21:04
这啥笔挑战10纯看运气,最开始的风忍法如果有超过2个没断肢重开,ut高几率打歪重开,最后的血杀方向还巨随 ...
最开始锁大壮旁边的小怪然后跑到另一角用暗弹
感觉这样能杀的怪多一点,而且能留些红槽变身后用
一个下午一口气打到第9章,offset比想象中的好用,可以从鸦型轻击后offset派生鵺型重击,然后继续offset可以一直复读终段直到空槽,配合锤子的目押手感好到爆
Booorunestud 发表于 2025-10-25 21:19
最开始锁大壮旁边的小怪然后跑到另一角用暗弹
感觉这样能杀的怪多一点,而且能留些红槽变身后用 ...
a大胖3下再风刃大胖会直接断指,黑洞能直接杀了吗