龙哥一上手熟悉的感觉会回来了,而且还能明显感觉到设计功底的差距,小登废招一堆就算了,双刀x/xx/xxx给那么多浮空也不知道干嘛,为帅而帅
优化显存占用和DLSS设置,可以改善帧数与爆显存情况。
🔧 修改方法
找到并打开以下文件:
SteamLibrary\steamapps\common\NINJAGAIDEN4\Config\settings.ini
在文件中找到以下部分:
DedicatedGpuMemoryPoolSizeGB = -1.0
SharedGpuMemoryPoolSizeGB = -1.0
DLSSScalingFactor = -1.0
将其修改为:
DedicatedGpuMemoryPoolSizeGB = 0.7
SharedGpuMemoryPoolSizeGB = 0.1
DLSSScalingFactor = 2.0
修改效果
[] 显存占用约降低至 80%,避免爆显存问题[] DLSS 模式等效于“性能模式”,帧数显著提升
游戏运行更平滑,卡顿减少
如果出现问题,可根据自己显卡显存大小手动调整参数。
这次暗杀竟然真的有用
这炼狱一堆毒蛤蟆无言了,只能说选个畜生道起码打完不亏本
桥洞底下盖小被 发表于 2025-10-22 20:11
只有一个敌人会攻击这种事情在忍龙1234都不存在的,都是所有人一起上
【忍龙2镖忍AI研究】 https://www.bilibili.com/video/BV1xCpmebErn
前作是交替上的,也是在1VN情况下还能有条理的战斗的支撑,而这作没AOE控场玩个吊毛
这逼茶壶怪是免疫ut圣体吗,你这锁定怎么歪率那么高
—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
彩虹肥宅 发表于 2025-10-22 20:49
这逼茶壶怪是免疫ut圣体吗,你这锁定怎么歪率那么高
—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 15, 鹅球 v3.5 ...
印象是只有吸魂打的ut才能中,裸出必弹
RinC 发表于 2025-10-22 20:51
印象是只有吸魂打的ut才能中,裸出必弹
是打歪,明明就在眼前,会锁到另外的怪
—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
彩虹肥宅 发表于 2025-10-22 20:53
是打歪,明明就在眼前,会锁到另外的怪
—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha ...
那没辙,这代软锁是大粪,向天祈祷对准了吧
没玩过这系列,这作适合手残入坑吗?
能玩,还算好玩,但。。。
有种拿鸭科夫五倍的价格买五分之一的快乐的感觉。
这次的战斗框架复杂且画布不干净,画蛇添足的地方出奇的多。
不是对这类型特别有爱的建议去玩鸭科夫,那游戏老少咸宜。
这小登打天狗,天狗起飞你飞天能干什么?
—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
欧金金 发表于 2025-10-22 20:57
没玩过这系列,这作适合手残入坑吗?
难其实不难,二档难度通关是肯定没问题的,一档还有操作辅助,可以爽快泼洒番茄酱
也不用管价格,XGP尝鲜就好
5070进游戏卡爆了··
优化问题吗?
玩到隼龙了,熟悉的感觉回来了。而且和八云完全不是一个难度的游戏
这代防御到底留不留魂?有人说留有人说不留
天狗真尼玛纯纯训狗,一直走等他过来一套四连弹红光循环,飞了天后更是折磨,就等他落地打四连然后循环,最后不知道是不是这个b玩意求生欲太强,打死不下来就在那嗯等他
hanan1 发表于 2025-10-22 21:48
这代防御到底留不留魂?有人说留有人说不留
战点内留,跨战点不留
打到第六关我感觉摩天楼后这几关简直就是忍龙风味的仁王,憋屈昏暗的场景还有远处小龙虾的敌人,毫无乐趣的地图探索,这体验相比开头几关直线下滑
这么离谱吗,看了下今天的回复连一个夸的都难找到,这还跟无双起源一个分数呢
笑死,后面的双刀哥直接全免疫断头摔了,打出硬直都能给你防住,就是不给地形杀呗
打到后面开始出中途没有存档点的连战+Boss战了,丝之歌还在追我(其中有一个还是某大粪飞天boss)
彩虹肥宅 发表于 2025-10-22 22:07
笑死,后面的双刀哥直接全免疫断头摔了,打出硬直都能给你防住,就是不给地形杀呗 ...
双刀的XYXXY和后前Y都能推双刀哥,不过双刀哥防御频率挺高,有时会不好使。
很难想象一个 2025 年发售的游戏竟然不是所有的休整点竟然带 checkpoint
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-10-22 22:15
双刀的XYXXY和后前Y都能推双刀哥,不过双刀哥防御频率挺高,有时会不好使。 ...
基本上都给防住了,破防击飞也能防住,给我惊了
追鲨鱼真的又长又臭,人质早融了吧
9关大半时间都没存档,配合极致分不清东南西北真是享受(支线还有个找魔石)
在被鲨鱼投技折磨时怀念起猎天使魔女的QTE,至少有机会让我挣脱投技。
狐狸尾巴那个投技怎么躲
里风没用, 甚至跳起来在空中都吃投. 只能靠拉距离么
欧金金 发表于 2025-10-22 20:57
没玩过这系列,这作适合手残入坑吗?
忍龙系列的特色是敌人进攻凶狠,别的游戏按着防在原地思考一下的功夫,敌人已经抓到你脸上了。无敌时间和控制效果多,时间短,时段细碎,也就是攻防节奏快。
同时相对鬼泣来说指令输入难度低,受伤挫败感低,挨打就挨打了爬起来继续,砍死就砍死了没什么必须有的花哨。
我觉得最好上手的是忍龙2黑之章的中忍难度,上述特点有,画面比较新且观感较好,敌人数量多但伤害较低,打起来热闹。
MRhythm 发表于 2025-10-22 23:27
狐狸尾巴那个投技怎么躲
里风没用, 甚至跳起来在空中都吃投. 只能靠拉距离么 ...
应该是二阶段不出红刀我就跑步模拟器躲飞行道具一次投技也没见过
456关的地图设计认真的吗,毫无意义的滑翔环节,又臭又长的地图探索,眼都要瞎掉的暗洞穴,还有零零散散打着也不爽的战点,甚至要塞几只弹刀龟,摩天楼部分明明做得还行到风神社怎么就仁王似的
shuigua 发表于 2025-10-22 23:51
456关的地图设计认真的吗,毫无意义的滑翔环节,又臭又长的地图探索,眼都要瞎掉的暗洞穴,还有零零散散打 ...
这山洞真的垃圾 从0辨识度的山洞到0辨识度的山洞 鬼知道哪是哪
shuigua 发表于 2025-10-22 23:51
456关的地图设计认真的吗,毫无意义的滑翔环节,又臭又长的地图探索,眼都要瞎掉的暗洞穴,还有零零散散打 ...
还有个恶意远程龟勾引你靠近,之后直接触发场景破坏,导致你原先想探索的岔路直接错过,并且还给你自动存档了
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还有喜欢我狭小场地塞4条狗2个双刀+一个毒龟的组合吗,打完上面还有三个自爆灯笼等着你
—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
这个怎么做的
本帖最后由 waelaZed 于 2025-10-23 00:06 编辑
疯褒之伶 发表于 2025-10-22 23:59
这个怎么做的
聚怪,左右摇杆进乱杀,再按一次出必杀,我打到两只还是三只怪就跳了
补充一下,不知道对怪血量有没有要求,我是按到一个双刀哥,一个红天狗,视野外还有一个普通天狗,按理讲应该是只打到两只
MRhythm 发表于 2025-10-22 23:27
狐狸尾巴那个投技怎么躲
里风没用, 甚至跳起来在空中都吃投. 只能靠拉距离么 ...
感觉可能是尾巴缩圈的一瞬间闪避,判定很延迟,很恶心,反正我没成功过,虎搏了老半天老是被这招搞心态最后还是吃药过了
第十章的地狱道是真把我打烦了,它这套软锁配合混乱画面,我感觉是部分敌人搭配要自己改设置,有些敌人设置呢就得用它原设置锁定
而且这代的话,白金出品常有的别扭的敌人攻击判定也带过来了,不少敌人的起手和模型碰撞判定相当迷惑
困难难度有点生猛啊
最后还是活成了落地吸魂的样子