CswStar 发表于 2025-10-24 10:14
天狗这个boss的攻击判定太怪了吧,挡起来超级困难,闪避也不好使,非常随缘,感觉像在打2代的boss,之前一 ...
昨天打了感觉比前两个简单,前几段防御就能挡大部分招,很多都是最后固定红光白给用血刀手里剑打断能连一套最后也是以被击飞大后仰的形式不会突然神经刀反击。
锁定问题太大了,有时候都跳到想打的敌人身边吸魂了还能锁空气打空,当场重开
白金你猜我打飞行兵混战的时候我跳来跳去拼命往上拨摇杆是想打谁呢,经常是战点基本打完了飞行兵还在天上飞
天狗一阶段感觉是按住防御等红光就行,二阶段没打明白
天狗我糊里糊涂就打过了
duraa 发表于 2025-10-24 10:42
天狗一阶段感觉是按住防御等红光就行,二阶段没打明白
有个前冲白给红光来着,用血刀的远程动作打断就行,还有一些一阶段的白给招也会出。
梦窗 发表于 2025-10-24 08:51
不如说只有假龙好玩。
好玩吗?感觉假龙有时候有点太赖了,自己为了稳妥通关一般还是用比它更赖的玩法
这游戏看蹲坑都给人看累了 制作人的理解就是你们一定想无限UT到爽吧
laputah 发表于 2025-10-24 11:12
这游戏看蹲坑都给人看累了 制作人的理解就是你们一定想无限UT到爽吧
跟朋友讨论这个发现,蹲坑UT是会被挡的,但是吸魂UT似乎就是无视敌人霸体
吸魂ut也有概率被挡,我遇到不只两次了
碎镜子 发表于 2025-10-24 10:39
昨天打了感觉比前两个简单,前几段防御就能挡大部分招,很多都是最后固定红光白给用血刀手里剑打断能连一 ...
所以打这玩意是要龟缩防御吗?我一直弹刀闪避把自己给整麻了
无聊跟电刀小队长拼了下刀,含首刀在内无脑平A三下三下全拼上了
这意味着什么呢,这意味着对面也在无脑平A
两颗无脑的齿轮在此刻紧紧的啮合在了一起
大哥你好歹踉跄一下装装样子可以吗,BOSS也没您这身体素质啊
boss转阶段那会必弹刀,吸魂抓攻击中的间隙也能打中,至于一般小怪有时候莫名奇妙的弹刀就挺迷惑的了
CswStar 发表于 2025-10-24 11:22
所以打这玩意是要龟缩防御吗?我一直弹刀闪避把自己给整麻了
前几只感觉防御还是挺好用的,完美防御收益挺高,闪反收益还不如猛反。
目前几只红光都有规律可预判,不知道后面怎么说。
天狗主要是二阶段很烦,一阶段只要死扣防御就行了,它连招结尾必定红光,二阶段很多招式不如飞天躲好使
y闪反主要是无敌混一会,血刀闪反大部分时候都能再还手几下。
760194962 发表于 2025-10-24 11:10
好玩吗?感觉假龙有时候有点太赖了,自己为了稳妥通关一般还是用比它更赖的玩法 ...
所以说是NG里的boss,假龙已经是矮子里挑将军了
laputah 发表于 2025-10-24 11:12
这游戏看蹲坑都给人看累了 制作人的理解就是你们一定想无限UT到爽吧
打高难感觉限制蹲坑还挺狠的,裸蓄力会被挡就不说了,有些橡皮人精英一套ut不说打死,能打出断肢就不错了,血块循环不起来的
梦窗 发表于 2025-10-24 11:32
所以说是NG里的boss,假龙已经是矮子里挑将军了
我ACT玩得不多,你觉得有哪些boss是好的呢
我觉得完美音浪的其实不错,尤其是在对于格挡防御反击这种,能够比较促使玩家为自己的操作负责,就是就算失败玩家也会觉得是自己的问题,因为节奏就在那
天狗在地上好办,不要近身,中距离ai的套路基本是翅膀三连,挡完第一下无脑互搏必中。
二阶段老是赖天上就很烦人。
龙哥只有最大4个饰品槽位吗
上忍开荒被天狗打爆了
kazamatsuri 发表于 2025-10-24 12:46
龙哥只有最大4个饰品槽位吗
第五个饰品槽需要开宝箱拿
AEmpire 发表于 2025-10-24 11:50
打高难感觉限制蹲坑还挺狠的,裸蓄力会被挡就不说了,有些橡皮人精英一套ut不说打死,能打出断肢就不错了 ...
就是UT啊 感觉一场战斗UT总共能砍好几百刀
这作UT收益是真的拉跨。不能稳定断肢,甚至还能在身边就是怪的情况下,硬给我锁定到屏幕外的自爆灯笼上去,然后打空。
本帖最后由 梦窗 于 2025-10-24 14:39 编辑
760194962 发表于 2025-10-24 11:55
我ACT玩得不多,你觉得有哪些boss是好的呢
我觉得完美音浪的其实不错,尤其是在对于格挡防御反击这种, ...
鬼泣3除了M19以外的所有boss都是好boss。在鬼泣3极其丰富的系统下,基本还都有着独特的机制、优秀的AI。三次维吉尔战也在不同之处逐步递进。对我来说鬼泣3就是完美的动作游戏。
另外忍龙还有被人诟病的一点就是多boss战,再看风火双刀,更能体现出差距了。
完美音浪我只有最终boss还有点印象,我觉得人形boss大多比其他的好
RinC 发表于 2025-10-24 04:04
落地神经刀这个真的体感很严重,特别是今天摸了几把超忍都是因为这个原因直接暴毙,我说前两天看一些玩了 ...
我现在对忍龙后续发展怎么样,反而没啥特别的感触,但是白金那边。。。。魔女4我是真不敢有什么期待了,白金人才的流失估计比想象中还厉害
梦窗 发表于 2025-10-24 14:37
鬼泣3除了M19以外的所有boss都是好boss。在鬼泣3极其丰富的系统下,基本还都有着独特的机制、优秀的AI。 ...
谢谢回复
我自己是ACT、鬼泣以及神谷的那些作品试玩过几次都无感,直到碰到忍者外传
锁定无敌了,UT最近的不打,飞到半个屏幕距离的怪身上去
血刀技有没有预输入或者无缝出的方法啊,很馋棍子血360X的性能,但是每次出之前都有个出刀硬直也太傻了
自从有了忍具箱,我杂兵战开乱杀模式就没干过别的事。全是切忍具箱,然后红跳轻。范围广,出手安全,速度还快。一个乱杀模式能丢三发,再接一个L3+R3。
我目前感觉血刀的主要用处是碰面直接快速给精英怪一刀然后可以直接抓起来饭刚落,蓄力斩高难度还没挥出来就被秒了,除了立棍式比较安全外
本帖最后由 桥洞底下盖小被 于 2025-10-24 17:34 编辑
编辑编辑
**ut还很喜欢给我打空直接断循环导致容易被场外红光打爆毙还好阿龙性能还是强,闪华无间隔直接发,真的再从头打起都不想玩小登了,又花又废,最好用的两把武器还是最后才出的
—— 来自 OnePlus PJD110, Android 15, 鹅球 v3.5.99
JOJO42 发表于 2025-10-24 15:18
我现在对忍龙后续发展怎么样,反而没啥特别的感触,但是白金那边。。。。魔女4我是真不敢有什么期待了, ...
话也不是这么说,换成魔女4他就没有这么苛刻的无敌帧了那根本没法玩,本质还是组里对忍龙系统存在理解偏差。还有丢锁这个鉴于售前他特意提了镜头和软锁的问题,我觉得是矫枉过正了,虽然不能保证白金后面的游戏一定好,但也不至于一定坏好吧
zwqcm 发表于 2025-10-24 17:07
自从有了忍具箱,我杂兵战开乱杀模式就没干过别的事。全是切忍具箱,然后红跳轻。范围广,出手安全,速度还 ...
忍具箱是啥?我打到第九关了没看到这东西
thez 发表于 2025-10-24 18:40
忍具箱是啥?我打到第九关了没看到这东西
第四武器,还得往后才有,其实我觉得双刀红跳轻也差不多的。
真被灯笼打破防了,精准虎博都能有足够成功率,躲灯笼追踪爆炸真就看人品,打起120分精神都不行
是不是搞错了什么
灯笼进入追踪模式之后吃一发远程就炸了
另外灯笼应该是没血条,或者受伤恒为1,纯算被击数开启自爆
找顺手的武器原地打爆就没有追踪了
这龙哥的炼狱还有4波怪的,打的累的一笔