Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-10-23 11:17

本帖最后由 Dai-Dai-Dai-Dai 于 2025-10-23 11:18 编辑

hkguty 发表于 2025-10-23 09:38
音乐跟mgr确实不是一个风格,洋的商店音乐还不错,有点前卫小p风的吉他solo ...
这叫前卫金属核还是数摇来着(我有个教训是不要轻易地说出明确的摇滚音乐类型),总之很潮。

之前的3D忍龙都做不到让我有加歌单的意图,白金做到了,如果后续能沿用或许能成为炼金工作室鸟人那样白金的新特色。

病態極端 发表于 2025-10-23 11:45

https://p.sda1.dev/28/6f9bebee80fdd1b783ddf7625210dcdd/Spectacle_20251023_113926.jpeg
原來是找了社外的畫師給龍哥設計新衣服。

IRIS虹 发表于 2025-10-23 11:46

上忍开荒到第十章,水下世界那几章我玩的很爽啊,棍子UT就没停过,除了那个小怪血太厚,UT放的耳朵嗡嗡的。幽灵鱼放一代真能把人吓尿了,但这代纯纯的血块生成器啊。而且这几章也没有前几章那种能弹UT的怪

wzy200912345 发表于 2025-10-23 11:52

手柄按键打到粘连了,被迫放弃超忍

AEmpire 发表于 2025-10-23 12:09

感觉offset真得点吧,高断肢率的招都长的要死,没offset很难打出来啊

zqqwe 发表于 2025-10-23 12:15

AEmpire 发表于 2025-10-23 12:09
感觉offset真得点吧,高断肢率的招都长的要死,没offset很难打出来啊

看演示可以跨武器offset和连续出终段,实用价值挺高,注意下手法应该就可以避免误触

Leliel 发表于 2025-10-23 12:21

弹刀之后的反击的输入时间能不能延长一点啊,随缘弹出来之后根本来不及反应

hkguty 发表于 2025-10-23 12:37

本帖最后由 hkguty 于 2025-10-23 12:38 编辑

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-10-23 11:17
这叫前卫金属核还是数摇来着(我有个教训是不要轻易地说出明确的摇滚音乐类型),总之很潮。

之前的3D忍 ...

我也不太懂,只是他那个比较冷脆的吉他音色是挺像小p那种音色的,这首应该不属于金属核,金属核开过载,看来作曲是喜欢前卫的小年轻,而且爱听多种类型的前卫音乐

thez 发表于 2025-10-23 13:42

Leliel 发表于 2025-10-23 12:21
弹刀之后的反击的输入时间能不能延长一点啊,随缘弹出来之后根本来不及反应 ...

同感

CswStar 发表于 2025-10-23 13:47

第三章的狐妖还挺难打的,攻击动作有点诡异,花了好久才适应。
感觉精防好像比拼刀要好使一些,精防可以在敌人要攻击的时候收招防御,拼刀就有点尴尬,在连段途中不好收招,失败还要挨打,风险有点大啊。
终于拿到钻头了,感觉这代武器是不是不太平衡啊?钻头的断肢率和伤害好像比双打要高。

TriSPD 发表于 2025-10-23 13:52

白金这下得到忍者组真传了,地图全是黑黢黢的

放大镜 发表于 2025-10-23 13:53

CswStar 发表于 2025-10-23 13:47
第三章的狐妖还挺难打的,攻击动作有点诡异,花了好久才适应。
感觉精防好像比拼刀要好使一些,精防可以在 ...

有攻击判定时伞会变色

铁甲钢弹 发表于 2025-10-23 14:03

有坛友知道招式表里面这个 紧贴过程中-按下X或者Y 和紧贴过程中-按下A-Y 是怎么出的吗?这个紧贴过程中,是风驱跳过去的时候还是什么时候?我风驱跳过去Y或者A就变成飞燕或者风路踩头了,没计算到这两招上。
https://s2.loli.net/2025/10/23/cY57sSyqoQdvPmJ.png

AEmpire 发表于 2025-10-23 14:08

铁甲钢弹 发表于 2025-10-23 14:03
有坛友知道招式表里面这个 紧贴过程中-按下X或者Y 和紧贴过程中-按下A-Y 是怎么出的吗?这个紧贴过程中, ...

翻译问题,其实是爬墙派生

kazami1004 发表于 2025-10-23 14:13

玩到第5章,始终会被肌肉记忆按错防御键和一些招式。最后还是在键位设置里面找到了经典键位排布,瞬间舒服多了

TTAA 发表于 2025-10-23 14:16

456关真的给我一种拼盘屎味(旧忍组的堆怪、新忍组的地图探索、白金的链接关卡小游戏)

zwqcm 发表于 2025-10-23 14:22

456关真的是美术美术不行,怪又粪,还有连视觉冲击力都不太行的翼装滑行。第8关道中那个迪斯科舞厅那点霓虹光正正好好,关底的战点反而太晃眼睛了。

JOJO42 发表于 2025-10-23 14:36

Leliel 发表于 2025-10-23 12:21
弹刀之后的反击的输入时间能不能延长一点啊,随缘弹出来之后根本来不及反应 ...

弹刀之后一点无敌帧都不给也是挺难崩的,数次在闪光刚出来后立刻被旁边敌人来一下子,画面太混乱了,不看录的视频都不知道给谁砍的

洁西卡 发表于 2025-10-23 14:37

傻逼白金非要塞他的小游戏,就像板垣非要塞他的射击游戏一样

—— 来自 vivo V2304A, Android 15, 鹅球 v3.5.99

waelaZed 发表于 2025-10-23 14:41

其实主要是拼弹闪之后没有轻攻击反击,起手又很少会重攻击起手,闪还好,很多时候拼弹都是意外蹭到的,尤其是拼刀,有意识的去拼弹就不至于忘记还手了

hkguty 发表于 2025-10-23 14:48

可以结合一下,狐狸怪我是第一刀尝试精防,第二刀尝试虎搏,不过说实话我感觉还是虎搏收益大,因为会掉魂,如果精防反击也能掉魂还差不多

慕容断月 发表于 2025-10-23 15:02

病態極端 发表于 2025-10-23 11:45
原來是找了社外的畫師給龍哥設計新衣服。

这下好了,知道乙级战犯是谁了

西瓜田里的飞鱼 发表于 2025-10-23 15:09

卧槽你的,第十八章BGM这不是鲜烈之龙吗?

碎镜子 发表于 2025-10-23 15:25

前后搓老是搓成360,不知道是不是因为黑之章那会改死区的问题
蒸汽的手柄死区是不同游戏继承的吗?

碎镜子 发表于 2025-10-23 15:32

碎镜子 发表于 2025-10-23 15:25
前后搓老是搓成360,不知道是不是因为黑之章那会改死区的问题
蒸汽的手柄死区是不同游戏继承的吗? ...

看来只有我有这个问题,回家改改试试

760194962 发表于 2025-10-23 16:37

天狗二阶段红光不怎么出啊,怎么成觉醒Alma那样看概率出招了

Markorca 发表于 2025-10-23 17:16

760194962 发表于 2025-10-23 16:37
天狗二阶段红光不怎么出啊,怎么成觉醒Alma那样看概率出招了

起飞的撞过来的两招也是红光,可以停车

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha

AEmpire 发表于 2025-10-23 17:34

这锁定真的气笑了,各种舍近求远舍大取小,怎么拉摇杆都没用

ku2154513 发表于 2025-10-23 17:36

AEmpire 发表于 2025-10-23 17:34
这锁定真的气笑了,各种舍近求远舍大取小,怎么拉摇杆都没用

试炼我蹲坑各种近距离的怪打不到,去锁定远距离,弱智完了

760194962 发表于 2025-10-23 17:37

Markorca 发表于 2025-10-23 17:16
起飞的撞过来的两招也是红光,可以停车

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha

最后还是尽量靠近,有时会出一阶段一样的红光。。有时起飞的红光只要靠的够近就能摸到,过了

760194962 发表于 2025-10-23 17:39

阳炎的Y键判定怎么死活按不出来

而且这游戏的玩法系统里也太多内容了,不知道有谁能把他们梳理好

我是就跟着以前的节奏、打出魂然后靠落地吸魂chain

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-10-23 17:45

本帖最后由 Dai-Dai-Dai-Dai 于 2025-10-23 17:47 编辑

不推摇杆时软锁最近的敌人,连招途中不改变软锁目标,连这样的基本都没做到。

猎天使魔女主要输出手段是中距离放风筝编织攻击,可以不讲究锁定目标,放忍龙就很致命了。

彩虹肥宅 发表于 2025-10-23 18:11

这存档系统真司了🐎才能设计得出来,除了恶心人还有什么意义

—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha

JOJO42 发表于 2025-10-23 18:19

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-10-23 17:45
不推摇杆时软锁最近的敌人,连招途中不改变软锁目标,连这样的基本都没做到。

猎天使魔女主要输出手段是中 ...

二代ot是丢锁,这代是直接锁不到。
没了魔女那夸张的控场性能,软锁视角处理、特效泛滥导致的混乱战场,还有白金那糊弄的模型碰撞判定帧,这些**病藏不住了

彩虹肥宅 发表于 2025-10-23 18:25

系列最好boss?感觉也没好到哪里去

—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha

彩虹肥宅 发表于 2025-10-23 18:33

这个蝾螈boss招的小怪不掉红魂,而且依旧还是信号灯,红光打断恢复还很快,忍龙4的boss战真是有设计呢

—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha

彩虹肥宅 发表于 2025-10-23 18:48

所以忍龙4你死亡后从存档点开始游戏也计算死亡数,白金你自裁吧

—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha

死神香蕉 发表于 2025-10-23 18:51

刚打完第四关,本来想着多试试白金加的东西,搞半天怎么还是落地吸魂最有用

天悬星河 发表于 2025-10-23 19:06

彩虹肥宅 发表于 2025-10-23 18:33
这个蝾螈boss招的小怪不掉红魂,而且依旧还是信号灯,红光打断恢复还很快,忍龙4的boss战真是有设计呢

— ...

槌子三连的节奏完美覆盖连续红光

huaxianyan 发表于 2025-10-23 19:09

说起来感觉这次官方中文很多译名和之前不一样,我记得不是叫风雷震落吗,怎么又叫饭纲落了
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