一周目30h大概和鬼泣5的流程差不多?
plok201 发表于 2026-9-1 02:29
看了看fami视频,大概猜到为啥有支线无聊这个评价了
首先卡婊肯定弄不出有趣的支线玩法和大量支线剧情,那 ...
有一说一,像生化4re还有怪猎物语3的支线任务玩法上都挺有趣的
乔迪奥 发表于 2026-9-1 09:59
7分20的走壁和打石头真的太仁王3了
为什么普通的墙你不能走壁?为什么普通的墙你不能打碎了?为什么普通的高处不能钩锁上去?
问就是灵脉的力量。
拿哪家的评分来对比什么的其实也没什么意义,那些分都是不同编辑打的又不是全员一致给出的,都是个人评分那些编辑玩过的游戏还没很多玩家多,也就占着那个位置而已
拿哪家的评分 X
高分/低分信自己/媒体 X
高分信高分,低分信低分 O
IGN日本只给7分,故鬼武者只有7分 O
B站贴吧这种人流量大的地方,很多人就是想听点自己想听的,而且其中大部分明显就不怎么玩游戏
乔迪奥 发表于 2026-9-1 09:59
7分20的走壁和打石头真的太仁王3了
仁王好歹是个无敌演出可以放松下,鬼武者这边中途还给你塞个远程怪感觉纯血压
想起隔壁忍龙4改了变向走壁操作后最后一关连续变向两次那里我还交过回生香
Dorohedoro 发表于 2026-9-1 10:11
有一说一,像生化4re还有怪猎物语3的支线任务玩法上都挺有趣的
其实并不太有趣,特别是收集要素,我是二周目才解锁打烂一个城主娃娃的成就的。
zqqwe 发表于 2026-9-1 09:14
2拿隐藏武器其中一个必要道具就要靠送礼换,老老实实查攻略吧
送礼和同伴支线冲突的设计令我一直不怎么喜 ...
吐了,看了个攻略结果说的不是很详细,然后太自信了保存少了,有个道具一周目一次错过了就得下周目,还得从头开打……好烦哟
黑暗之眼 发表于 2026-9-1 00:26
怎么的鬼武者以前有很多种类杂兵吗?
鬼武者2虽然本身还挺好玩,但各种四五种怪疯狂换皮真玩吐了,本质上就是背板怪的应对方式的玩法。
希望能多赚点奶粉钱给我HD化一下新鬼
这游戏的羽织有效果吗,如果没有效果感觉没必要买最高级的版本啊,多了女角色的服装但女角色都不好看
鬼武者想买就不想买的,确实没啥游戏玩了,但是感觉打boss又是咔咔几刀就没了,我也没啥重复游玩游戏的习惯
不是不好玩,就是感觉打boss咔咔几刀就没了
—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13, 鹅球 v4.0
这游戏快发售了,隔天一个官方视频的,不会是在游戏出来前就官方透完了吧
虽然官方在早期演示里主推一个“真实感”还做了好些慢节奏处决和招式交互,但平砍和准备一闪期间主角经常靠近得快跟怪物亲上了
本帖最后由 桥洞底下盖小被 于 2026-9-1 16:53 编辑
https://p.sda1.dev/34/efd873e6c19cc8f6e008c8bf8fd6af52/image.jpg
看了一眼测评,怎么评论区全是拉踩的,鬼武者影之刃又得罪了哪些群体。
鬼武者有望成为今年的年度最佳承伤游戏,完全看不明白这么多恨意从何而来
—— 来自 S1Fun
大概是钟馗演示有几招拼刀和鬼武者有类似之处,打起社区战争了吧,现在“像不像”这个问题在游戏社区就是导火线
大喇叭花田 发表于 2026-9-1 18:28
看了一眼测评,怎么评论区全是拉踩的,鬼武者影之刃又得罪了哪些群体。
大学生demo级别的花果山关卡的猴批
ShiKi847 发表于 2026-9-1 18:57
大学生demo级别的花果山关卡的猴批
哈哈,今年都得被gta6暴揍,本想拿个软柿子捏捏,结果被反爆菊,导致恼羞成怒
IGN影响力确实大,MC86分没几个人聊,都是拿IGN的满分说事,估计要被人说塞钱
IGN自找的
“鬼武者居然和MIXTAPE一样是满分?”
手里的社交货币贬值了呗……
有些人只是喜欢躲在人群背后说话,并不是真的喜欢玩游戏
我也是第一次见卡表的游戏IGN给满分会有这么多意见的,换其他游戏早就都是一遍预购走起的声音了,这次完全不一样了,不知道是某些个别的影之刃粉丝觉得有压力了还是其他什么原因?还有GS的扣分点敌人重复和支线无聊等等的缺点,同样的问题它当初给索尼某游戏连续2作可是都给了9分的
本来今年生9开始社区就一股味了,影之刃正好被个别人士当对线工具用罢了
如果真是一个小Boss要打10遍,那真的没法给10分吧
卡婊这几年不肯用全力,某种意义上是有反噬效果的
卡婊从24年龙信2开始一直就没特别亮眼的作品了可不就这样。
好点的生9,小萝莉都被人嫌弃体量不够。有的还有虎头蛇尾的问题。
稍微次点的怪猎物语社区无人提起。
龙信2和荒野更是灾难。
这次ign给了10分,结果大家一看gs和ign jp评语发现貌似鬼武者还是有体量不足的问题那可不就开始吐槽了。
—— 来自 vivo V2520A, Android 16, 鹅球 v3.4.98
一开始看评测说解密太无聊还有点儿劝退的,后来一想老3代和新鬼的解密更加逆天,还是打算玩了
starwarszjm 发表于 2026-9-1 18:43
鬼武者有望成为今年的年度最佳承伤游戏,完全看不明白这么多恨意从何而来
—— 来自 S1Fun ...
那你就要问为什么有人认为影之刃跳票是为了避鬼武者锋芒了。我觉得有些人对国单的恨意要远超过日本这一精神故乡啊。
本帖最后由 桥洞底下盖小被 于 2026-9-1 20:59 编辑
还在这拉踩呢,不是卡普空最近一些游戏都高分但都虎头蛇尾,都变成刻板印象了,这下来了个满分可不是把不少人的情绪都点起来了,闹麻了,楼上有几个拉其他下水的才是真玩社区战争的还在这最佳承伤,意思是就卡普空冰清玉洁了,其他人都要害我家卡哥哥
打完新demo了,真不错,这两天把新鬼打完差不多碟也到了
因为鬼武者是个不太权威的对手吧,怎么不去和只狼打呢?
作为战斗爽玩家来看影之刃不比只狼差,但冲锋让别人去好了我只想看戏。
这张截图离远了我是真分不出是仁还是鬼
这个护甲是什么?副武器的效果还是其他皮肤,话说剧透有说除了豪华版送的皮肤之外还有其他可替换皮肤吗
本帖最后由 a3a4sc 于 2026-9-1 21:16 编辑
其实看MC媒体均分对比一下,发现和卡普空今年三部新作差不多分之后,就能明白这(在媒体眼中)依然是高水准的一部了。
看完分已经放心订了实体版了
这百秽只是个流程精英怪但是打起来有鬼泣4大舅哥,鬼泣5雷骑士的感觉了。敌人的各种招式你都有对应的方法美美应对,玩起来很舒服,网上看到了各种带着自己小巧思的视频。
—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 16上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
Troywest 发表于 2026-9-1 21:15
这百秽只是个流程精英怪但是打起来有鬼泣4大舅哥,鬼泣5雷骑士的感觉了。敌人的各种招式你都有对应的方法美 ...
底层逻辑做得好是这样的,只围绕战斗交互做最纯粹的体验,虽然坏处就是本质bossrush游戏
看评测,双BOSS战好像特别屌,就是那种没见过的屌
本帖最后由 starwarszjm 于 2026-9-1 21:46 编辑
卡普空一年四部高分每部都要被社区叼,最后还要被说一句卡普空并非冰清玉洁,如果这都不算恨~~
我龙信2之后也很久没对卡普空游戏有过激情了,但我对卡普空的不满那也是和卡普空自己比的,从来没觉得因此就活该被拉踩了