桥洞底下盖小被 发表于 2026-9-1 20:55
还在这拉踩呢,不是卡普空最近一些游戏都高分但都虎头蛇尾,都变成刻板印象了,这下来了个满分可不是把不少 ...
社区战争早在自定义年度游戏的那一刻就打响了,那才是看谁都像要害自家哥哥的样子,哪还用等到入秋媒体出分
二游既向社会输送人才,也向社会输送“玩家”,早点适应为好
刚进去一个在玩老鬼武者的直播间,就能看到一帮弹幕高强度刷那几个国产作品,各种比销量和预售,然后又往评分上拐
真服了,敲键盘搞社区战争的快感,可能在他们的体验里就是比在游戏里搓招、凹关来得快,来得猛
本帖最后由 大喇叭花田 于 2026-9-1 22:40 编辑
放大镜 发表于 2026-9-1 21:46
社区战争早在自定义年度游戏的那一刻就打响了,那才是看谁都像要害自家哥哥的样子,哪还用等到入秋媒体出 ...这些人就不能都玩吗?玩游戏不应该是玩完一个就期待下一个吗?
搞不懂这类人,他们真的玩游戏吗。
一个小时,打过了试玩百秽,没怎么一闪,怕没闪到出大血,主要还是格挡和闪避的思路,特别是剩最后一点血容易急,再加上普攻连斩前摇小容易中招,结果就这样死了好几次
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
大喇叭花田 发表于 2026-9-1 22:34
就不能都玩吗?玩游戏不应该是玩完一个就期待下一个吗?
上边塞不下了,可以看看965楼,有些人本来就不怎么玩游戏
厂商想要开拓蓝海,宣发需要争夺注意力,而一部分蓝海需要的首先是社交货币
三向合力挤压方才成就眼下社区盛况
大概现在玩tga的玩家比较多吧
本帖最后由 放大镜 于 2026-9-1 23:49 编辑
沧兰殇 发表于 2026-9-1 22:41
一个小时,打过了试玩百秽,没怎么一闪,怕没闪到出大血,主要还是格挡和闪避的思路,特别是剩最后一点血容 ...
各个子系统之间几乎无缝,我试过电焊火花都出来了结果被拖进拼刀
等BOSS一套打完可以有节奏的点一下防御或攻击,如果对面没出神经刀也能马上改其他解法
手残苦战一个半小时才拿下百秽,泥潭最菜了
沧兰殇 发表于 2026-9-1 22:41
一个小时,打过了试玩百秽,没怎么一闪,怕没闪到出大血,主要还是格挡和闪避的思路,特别是剩最后一点血容 ...
这次大动作下砸之类的一闪很容易,几乎是属于不带提示的qte级别了,还是建议一闪,不然估计正式版刮痧会很痛苦。
说是道中精英就只有百秽和另一只,试玩版也别刷太多了不然到时候真要打到吐,不过放在流程里血量估计会低很多
感觉国内口碑和全球销量都不会很理想啊(steam销量一般),希望主机玩家给力,卖不过太空萝莉就尴尬了
乔迪奥 发表于 2026-9-1 21:14
这个护甲是什么?副武器的效果还是其他皮肤,话说剧透有说除了豪华版送的皮肤之外还有其他可替换皮肤吗 ...
红迪偷跑哥们儿说游戏内可以拿到10套左右的皮肤,但没有说皮肤只否只是单纯是皮肤
沧兰殇 发表于 2026-9-1 22:41
一个小时,打过了试玩百秽,没怎么一闪,怕没闪到出大血,主要还是格挡和闪避的思路,特别是剩最后一点血容 ...
不同动作一闪窗口不一样的,一般大开大阖的动作一闪窗口帧数是小动作的3-4倍,不闪就亏了
缺德猫 发表于 2026-9-2 08:47
感觉国内口碑和全球销量都不会很理想啊(steam销量一般),希望主机玩家给力,卖不过太空萝莉就尴尬了 ...
无论是pc还是主机预购量很难看,必定卖不过识质存在。萝莉当时售前蒸汽全球榜都冲到了第二,武藏现在才第九,而且是媒体评分大爆之后,预购量依然没有起来。我估计首周能破100W都烧高香了
宣传很奇怪,把大多数BOSS都公布出来,而且FAMI通视频这些BOSS战内容也透露的差不多了。
这波八大门派围攻鬼武者的舆论到底是哪来的……早在10分出来之前就开始了,这老东西这么吸仇恨吗……
本帖最后由 乔迪奥 于 2026-9-2 10:58 编辑
卡表的高分根本不值钱,要酌情扣5-10分才是游戏真实水平
荒野 MC 88
龙信2 MC 86
生化9 MC 89
Akmenter 发表于 2026-9-1 20:53
那你就要问为什么有人认为影之刃跳票是为了避鬼武者锋芒了。我觉得有些人对国单的恨意要远超过日本这一精 ...
正着反着都有人说,怎么就你家哥哥这么无辜呢?
只能说有人玩得不是游戏,是站队
两个游戏都玩好像是什么十恶不赦的事一样
很合理啊,毕竟每个人都有抄起键盘要保护东西,这才是pvp
玩游戏的都是仇人
概念神之全力卡普空
bcl2 发表于 2026-9-2 09:14
不同动作一闪窗口不一样的,一般大开大阖的动作一闪窗口帧数是小动作的3-4倍,不闪就亏了 ...
一般下劈的时候会一闪,或者接磨刀,判定帧比较容易
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
看评论区不知道以为S赛开打了 lpl大战lck来了
杀仁老登 发表于 2026-9-1 20:28
如果真是一个小Boss要打10遍,那真的没法给10分吧
对卡表来说一年做一个90分往上游戏可能真没有量产80分游戏赚得多
本帖最后由 Jabeck 于 2026-9-2 13:17 编辑
首先二游痴找到机会会攻击一切单机来抬高二游,
其次鬼武者撞上两个国单,影之刃是同类型发售日还近,钟馗是演示里也有类似化劲但PV比鬼武者试玩出的晚。
再者,鬼武者把弹刀化劲拼刀这类系统的动作设计提高到了一个新高度,以后要出这类系统的游戏都会拿来跟鬼武者比较,肯定动了不少人的蛋糕。
说白了就是国产游戏玩家的饭圈已经养成。
你还真别说,黑流量也是流量
看了眼steam销量排行,还真就国区销量排行最高
欧美都去买那个吸血鬼版巫师了,巫师精神续作的名号还是响亮啊只能说
conanoysq 发表于 2026-9-2 09:35
无论是pc还是主机预购量很难看,必定卖不过识质存在。萝莉当时售前蒸汽全球榜都冲到了第二,武藏现在才第 ...
卡普空的游戏还是不预购为妙。
汪达 发表于 2026-9-2 13:16
你还真别说,黑流量也是流量
看了眼steam销量排行,还真就国区销量排行最高
欧美都去买那个吸血鬼版巫师了 ...
没毛病,这年头就怕骂都没人骂。
Jabeck 发表于 2026-9-2 13:07
首先二游痴找到机会会攻击一切单机来抬高二游,
其次鬼武者撞上两个国单,影之刃是同类型发售日还近,钟馗 ...
别说你还真别说,以后如果二游也有类似鬼武者的拼刀演出,那现在的节奏还算小的呢
放大镜 发表于 2026-9-1 21:46
社区战争早在自定义年度游戏的那一刻就打响了,那才是看谁都像要害自家哥哥的样子,哪还用等到入秋媒体出 ...
说的没二游之前就没社区战争了一样,二游出来之前谁家好谁家大不一样喷的狗血淋头的
爱上了三个你 发表于 2026-9-2 13:36
别说你还真别说,以后如果二游也有类似鬼武者的拼刀演出,那现在的节奏还算小的呢 ...
你觉得可能吗。。。随便抄一抄让孝子吹一吹就行了,二游是数值游戏不是动作游戏。
二十年前三大act就是吵得最厉害的一批玩家 只能说是一种传承
感觉化劲和弹开就是降低门槛拉新人的手段吧,围绕防御让失败成本降低的同时削韧带来的收益太大了(特别对小次郎这种人形boss)
相反闪避除了用来反投技,日常使用风险对新人和手残来说就比较高,失败了真挨打
等后天看体量吧,如果还是缩水到 10h 左右通关 298 这个价格我倾向等打折
本帖最后由 放大镜 于 2026-9-2 14:11 编辑
魂馆飒太 发表于 2026-9-2 13:39
说的没二游之前就没社区战争了一样,二游出来之前谁家好谁家大不一样喷的狗血淋头的 ...
以前圈子小,吵架多少带点游戏内容
现在盘子大,遍地冠军粉叠加阴谋论
然后还不一定玩游戏
那些人是玩社区的,不是玩游戏的
说起来忍龙4扑得够彻底的,提都没人提
主要是怕流程太短,近年卡婊通病。不过看有测评说粗略玩玩也15小时+了
大伙吵得这么热闹啊,我多嘴说一句,steam预载开了