黑卷轴陶德传 发表于 2025-12-11 08:41
这沙漠做的啥玩意啊,不是你不想做场景连接那你直接抄融合不就完了,主控室交水晶,作为队友据点。然后几个 ...
这说明推到重来后,很有可能第一个提出来忽悠高层的概念就是沙漠,奔着科幻般旷野之息使劲的。把这个概念扔了,大家都下不来台,只好硬着头皮带着硬件镣铐跳舞了
—— 来自 S1Fun
luffy0085 发表于 2025-12-11 11:53
这说明推到重来后,很有可能第一个提出来忽悠高层的概念就是沙漠,奔着科幻般旷野之息使劲的。把这个概念 ...
其实还是主线太短了,放大短板了
这主线也不短啊,生化不也就这个体量,怎么到密特罗德这又一堆人喊短
本帖最后由 otakun 于 2025-12-11 15:37 编辑
没找到全日志的图,偶尔发现缺的丛林BOSS的花囊,真TM恶心,连最后BOSS都没心情打了。还有一个好像叫蛛丝爬行者的,也没见到在哪。
不是,这矿场boss和沙漠鱼也太逆天了吧,一个锁定的地方打不了得手动调视角打四肢,刮痧一万年才能输出几十秒、一个需要反复追尾几十次,他们测试的时候自己玩了不会笑出声吗
本帖最后由 kuarwbwe 于 2025-12-11 16:52 编辑
矿场还好,其实就是要你微调摇杆瞄准。但我是真不喜欢那两个要摩托车的boss。
顺便吐个槽,我老觉得这次要你微调摇杆射击是为了鼠标模式包的饺子。结果战斗没进化,反而整得麻烦了不少,真的挺没意思的。
矿场 boss 挺好的,你应该多试试无敌的超蓄雷电
如果只是 biubiubiu 的话,那肯定很刮痧
然后火山 boss,弱点都是一个蓄力就打破的,所以也非常简单
矿场BOSS用超导效果也好,这作BOSS战做得不错,困难模式第一次对上假货时我才想到丢念动炸弹,一周目的时候光顾着埋雷了。
本帖最后由 onlv星骸 于 2025-12-11 18:07 编辑
连战中间没存档我打屁啊,体验还不如塞尔达无双,关卡也只能说有但是很无聊。
整个游戏流程就是走走走走走,然后在一大堆的视觉干扰里找到正确的机关,然后再走走走再找机关,然后就是在视角只有前方150度的情况下的进行一对N的战斗,还是连续迎战多波中间没有存档只有少量恢复的。
沙漠的平铺地图和直到你在沙漠里无头转悠十分钟后才有提示去哪的反复跑路已经不想吐槽了。
音乐画面boss战加点分,7分不能更多了的游戏。
萨姆斯几次脑壳痛播片的镜头是什么时候发生的
赶紧通关了,只有场景美术我能给满分,音乐到后期也没什么存在感了。媒体给那个分真的不冤甚至感觉都只是挑了轻的地方当缺点,新加的那些东西大多数都融入不到这个游戏里,很多既想要这又想要那结果哪都不挨着的地方,反正我是不会想再玩一遍了的
如果还有下一作希望他们做的时候就能统一好想法吧,到底要做个有特色的游戏还是做个平庸的第一人称冒险游戏
自从进入ssd时代开始第一个loading时间长到让人感到暴躁的游戏
上一个还是ps4版的血源
坐个电梯过一段走廊真的需要几十秒loading么?
每次进游戏的读条跟ps4的大表哥2有的一拼
问题是人是垃圾5400转机械盘,你是闪存
你说世界大吧,王泪xbx几秒就进了
感觉mp4就是一个原生ns1游戏
然后ns2版估计是忘了改频率限制,跟ns1一样限制几十M,cpu跑200mhz
—— 来自 Xiaomi 24031PN0DC, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
Asukalangley33 发表于 2025-12-11 20:56
自从进入ssd时代开始第一个loading时间长到让人感到暴躁的游戏
上一个还是ps4版的血源
主要是莫名其妙的加载很多,经常是进一个区域过门读一下,电梯读一下,然后再来个缆车或者大炮又读一下,一个需要来来回回进出区域的游戏我真的佩服他们
最无语的还是进区域歪七扭八的通道就算了,还给你设置个摩托车限速区域,你车又撞不坏又飞不出地图,限速的意义在哪里,真的玩得无比烦躁
日本首周销量 21415
通关了,头一次通关任第一方大作需要用毅力来通关而不是意犹未尽。后期技术员告诉我要找狙击手,我和就在据点的狙击手对话好几次,啥也没发生。然后我在沙漠无头苍蝇一样找他,找到以后给了我一个晶片,告诉我回基地给技术员。这块儿我是真想放弃了,这是人能设计出来的流程吗?
nancygreenlife 发表于 2025-12-11 21:25
通关了,头一次通关任第一方大作需要用毅力来通关而不是意犹未尽。后期技术员告诉我要找狙击手,我和就在据 ...
猎人打完研究所后会回到据点,之后就能找他了,不用等后期,他第一次出现是在东南,每次换地都会有炊烟提示。
完了,道具收集率卡在98%了,少一个能量包和一个特殊子弹,所有地图的侦察机器人都看了没有未收集的道具,这是不是bug了?绿宝石190%以后地图就不刷了,这也是bug吗?
冰冻环带最下层怎么回去啊,有新能力想去收集找不到去的路了
crosz1985 发表于 2025-12-12 01:57
冰冻环带最下层怎么回去啊,有新能力想去收集找不到去的路了
直接电梯
本帖最后由 kuarwbwe 于 2025-12-12 07:28 编辑
漫漫来 发表于 2025-12-12 00:26
完了,道具收集率卡在98%了,少一个能量包和一个特殊子弹,所有地图的侦察机器人都看了没有未收集的道具, ...
你这个情况应该是沙漠两个神庙的东西没收集全。你再看看神庙还有没有标记。有两个神庙未收集物品标记在神庙图标正中,不仔细看可能会忽略了。
你现在98%的收集率,可能还缺个锻雷之地塔三到塔一那个断桥附近的导弹没拿。
本帖最后由 mai6696 于 2025-12-12 08:26 编辑
HARD存档点不给弹药补给。
我道具全收集,只剩绿水晶了,却一个小时都没见到弹药包了。
元素弹卡在527/530,很难受啊。
说到底,为什么上限是530?
设计成整百很难吗?
首周29001,还不错。
除了森林的boss 的飞行弹药/花粉囊也能扫描进日志,还有没哪个boss 是这样的,召唤物有自己日志?或者二阶段/形态属于不同日志的,除了最后boss
otakun 发表于 2025-12-12 13:01
除了森林的boss 的飞行弹药/花粉囊也能扫描进日志,还有没哪个boss 是这样的,召唤物有自己日志?或者二阶 ...
MP1的植物boss就是这样的
Sutrid 发表于 2025-12-12 13:05
MP1的植物boss就是这样的
没玩过MP1,复刻的也没有,本来就不喜欢第一人称的,这次想着密特罗德的名头试下。怀念玩生存恐怖的美好日子
笑死,昨晚打困难难度开局到电塔二塔都一路顺利,然后今天在二塔第二层三连飞天机器人和三层传送机器人打破防了攻击力好高,血很厚,连滚带爬打完一场回去存档一次,估计后面的要打不过了。
本帖最后由 嘲哳的声音 于 2025-12-13 05:46 编辑
通关了,怎么有种剧情没讲完被腰斩的感觉
我看有人说通关后解锁沙漠开启bgm,是通关看完CG 后选不保存,读档回到开战前才有?
我这边打着一个机器人,那边就有个在视野盲区放激光,还有个绕到后面来电我,不要在第一人称游戏里面做机动性这么高的敌人啊
太好玩了 绿水晶 我还要撞绿水晶
全收集给我感到干到三点,又跑了遍工厂 火山 研究所 给我干挺了
绿水晶是2周目才能收集到200%吗? 还剩一些怎么都找不到
renkan119 发表于 2025-12-14 10:11
绿水晶是2周目才能收集到200%吗? 还剩一些怎么都找不到
你看看是不是神庙的水晶箱子没打。森林也有一些要收集的。
通关,之前有人提到最终boss很粪,自己玩起来还好,超蓄的雷电打触手只需要一秒,几场 Sylux 的单挑战斗都还不错(音乐也劲),但是这剧情我是真没有看懂一点,就这样吧
这游戏有非常非常明显的 “被砍内容” 的痕迹,或者说来不急做完了,导致和 npc 和沙漠相关的所有东西都让人感觉非常诡异,这种诡异的感觉仿佛就是制作者你难道没有自己玩过作的东西吗
数据挖掘显示有长达 40 分钟未使用的对话,应该每个 npc 都有自己完整的任务线,但最后实现下来只有狙击手这条线被留下来了
不过既然最后成品如此我想应该是权衡之后最好的结果吧,MP4 最后给我的感觉就是挺遗憾的
lilod 发表于 2025-12-14 10:50
通关,之前有人提到最终boss很粪,自己玩起来还好,超蓄的雷电打触手只需要一秒,几场 Sylux 的单挑战斗都 ...
回想一下防护罩启动时的剧情就明白了,赛拉克斯一直都待在塔顶的治疗舱里,是他故意放萨姐进塔,诱导萨姐去收集钥匙,最后现身打算摘桃子。
巴尔干炮 发表于 2025-12-14 11:04
回想一下防护罩启动时的剧情就明白了,赛拉克斯一直都待在塔顶的治疗舱里,是他故意放萨姐进塔,诱导萨姐 ...
没看懂最后种树那段,是穿越到新的星球,还是穿越回过去,最后萨姐把能力也归还了,但是 Sylux 那边呢,总之一个大坑就放这里了(看着应该有 MP5?
哦 对了,我也没太懂游戏里几个闪回片段是啥意思
然后,几个 boss 都是和密特罗德融合后的版本,这个融合谁搞的,之前提到 Sylux 在做密特罗德的融合实验,所以应该是 Sylux 搞的?
那理论上 Sylux 应该比萨姐早到这个星球,这几个守护者都能被拿来做融合实验了,理论上收集钥匙也很轻松吧
lilod 发表于 2025-12-14 11:06
没看懂最后种树那段,是穿越到新的星球,还是穿越回过去,最后萨姐把能力也归还了,但是 Sylux 那边呢,总 ...
我认为是回到过去了,但萨姐不知道,原本坐标设定的是回自己的星球,但赛拉克斯的攻击导致了意外。
几个闪回是塞拉克斯的记忆,是他还作为联邦兵时初遇萨姐时发生的事,隐藏剧情有相关的完整过场,算是为MP5铺垫吧。
漫漫来 发表于 2025-12-11 16:44
不是,这矿场boss和沙漠鱼也太逆天了吧,一个锁定的地方打不了得手动调视角打四肢,刮痧一万年才能输出几十 ...
这游戏直接放弃锁定,直接陀螺仪自由瞄准,很多时候体验都是更加的