ShiKi847
发表于 2023-3-26 14:13
hotsmile
发表于 2023-3-26 14:14
这 titan lost也太巨了吧,伊芙利特就是个小个子
熊边上
发表于 2023-3-26 14:24
hentianwuya 发表于 2023-3-25 23:43
来晚了,不错。刚看完视频,算是很有诚意的演示,都很满意,不过青年吉尔的脸怎么回事,有点肿的感觉,趁还 ...
吉田自己练了五次后打的
JOJO42
发表于 2023-3-26 14:27
好家伙,我在想《猎天使魔女3》画面假如是这个跨世代水平的话,估计就是这种表现力了吧
名字已被吃
发表于 2023-3-26 14:29
尼曼兔 发表于 2023-3-26 11:19
很奇怪,我找了半天都没说PS5有出FF16限定主机的预订,没有还是我找错方向了? ...
索尼现在都不爱出限定机的,你看连战神5都只有一个限定手柄而已
—— 来自 Xiaomi 2203121C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
Booorunestud
发表于 2023-3-26 15:43
有点小后悔把九折码送人了,想了想正式发售在国内接近618,快递可能还堵
christiny
发表于 2023-3-26 15:53
目前看确实rpg元素偏少,像是场景更大更丰富的鬼泣。就这个基础上,增加武器种类和一些常见的打怪对策就足够了。
qiyu1234
发表于 2023-3-26 15:57
本帖最后由 qiyu1234 于 2023-3-26 16:15 编辑
他演示里武器防具好像除了攻防数值外没有看到其他效果啊(严格来说是HP、攻击、防御、失衡四个数值)锻造好像也是增加攻防(Reinforce没演示大概是下期讲)
商店里卖的饰品是减少某技能冷却时间的,大概特殊效果都集中在饰品位了?
makar0601
发表于 2023-3-26 16:00
翻页
Squall25
发表于 2023-3-26 16:34
ShiKi847 发表于 2023-3-26 14:13
这代是直接取消难度选项了么?全靠那个官方作弊戒指来区分难度
我印象里吉田说过通关后有新难度给打算挑战的玩家准备的,一周目不太了解
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
医生狼多
发表于 2023-3-26 16:48
rpg要素4月公开,先质疑再质疑
猫将军
发表于 2023-3-26 17:45
已经没有ff的特色了,变成鬼泣形状了。
godless2020
发表于 2023-3-26 18:00
《最终幻想16》制作人吉田直树在PAX East 2023现场解答了一些来自玩家的“尖锐”提问,具体如下:
玩家:为啥游戏画面那么黑!场景那么小?
吉田:之前的媒体演示片段是以“动作”与“战斗”为主,演示部分是一个“地下城”而非“关卡”,玩家当然可以期待FF16的大陆中有很多不一样的“地下城”存在,而不同关卡的地图规模、设计、布局都是独特的。对应视频 → A9VG的微博视频
玩家:QTE?我们不要他喵的QTE!
吉田:我们的确知道QTE有人喜欢有人不喜欢,不过FF16的战斗过场动画并非是以QTE驱动的,高井和我都不喜欢需要按很多键或过程很久的QTE环节。
FF16的Boss战将分为多个阶段,这个过程中可能会伴随着战斗区域改变,Boss变身等很多变化,开发团队将依靠过场动画来无缝衔接各个阶段,而在这之中加入一点简单的QTE有时能够带来一些游玩的“临场感”。QTE只有三种:攻击(按下方块)、回避(按下R1)、连打(连按方块),QTE失败也不会造成Game Over。
玩家:不喜欢动作游戏!我的ATB呢?
吉田:关于这一点只能说非常抱歉,我们很喜欢回合制战斗系统的游戏,但我们同样很喜欢动作游戏。开发团队希望挑战自我,亲手打造一款全即时动作战斗系统的《最终幻想》,向世界展示这个ip的潜力。
不过开发团队保证这是一款面向所有玩家的游戏,可以使用多种辅助戒指实现自动连击、自动回避,以便专注于游戏剧情。
玩家:召唤兽 vs 召唤兽战斗最好别体验都差不多
吉田:这个当然是不会的,每场召唤兽Boss的主题都很独特,不存在纯粹发生在过场动画中的Boss战
玩家: 你把RPG要素从这部“ARPG”中都去掉了!
吉田:这个还是有的,敬请期待4月内公开的新情报
芷雅居
发表于 2023-3-26 18:02
太期待了,感觉没有新的ff玩我要死了
Deay店长
发表于 2023-3-26 19:02
什么情况
超赛锡纸烫
发表于 2023-3-26 19:06
猫将军 发表于 2023-3-26 17:45
已经没有ff的特色了,变成鬼泣形状了。
我对这种面对着一堆FF传统召唤兽、技能和敌人,把水晶和大地图都拍脸上了的演示,能说出没有FF的特色这种奇怪的话的迷惑发言真的很忧虑。没事吧,是对FF特色有什么误解还是对鬼泣有什么误解?还是实在不知道要怎么下嘴又一定要说点什么?
karastar
发表于 2023-3-26 19:16
有一种3A异度之刃的感觉
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
Deay店长
发表于 2023-3-26 19:26
天空那么明媚,太阳那么猛烈,地图却很暗,这光照系统感觉不咋地,天空很割裂
牧月萌
发表于 2023-3-26 19:28
正好我生日那天发售,这是最棒的生日礼物了
godless2020
发表于 2023-3-26 19:42
45级才3000HP不到,血量是不是有点低
hentianwuya
发表于 2023-3-26 19:57
Deay店长 发表于 2023-3-26 19:02
什么情况
动态模糊啊,这么明显,你搁这发什么癫呢?
什么档次的货色居然也在这个帖子里?还学人来挑刺?先把基本功打好再来放屁。
skgaminger1988
发表于 2023-3-26 20:08
Deay店长
发表于 2023-3-26 20:17
hentianwuya 发表于 2023-3-26 19:57
动态模糊啊,这么明显,你搁这发什么癫呢?
什么档次的货色居然也在这个帖子里?还学人来挑刺?先 ...
发癫的是你吧?攻击性那么强?视频里角色在缓慢步行,整个路人NPC纹理几秒内从画面中央附近到边缘一直都是糊的,我好奇截出来你就发癫了?
hentianwuya
发表于 2023-3-26 20:23
Deay店长 发表于 2023-3-26 20:17
发癫的是你吧?攻击性那么强?视频里角色在缓慢步行,整个路人NPC纹理几秒内从画面中央附近到边缘一直都 ...
受不了别人的攻击性就少莫名其妙发癫,手机看不到我的签名是吧?专门写给你这种喜欢挑事心理承受力还差的货色看的。
还有,少用你垃圾手机看视频截图,用好点的显示设备看一看,要真是从画面中央附近到边缘一直都是糊的,你怎么不截画面中央的图?噢,对了,在画面中央的时候,背对的那个人在阴影里你手机看不出来糊不糊是吧?要不你建议下吉田把这个人物从阴影里摘出来给你截图?从这次访谈看,吉田可太重视你们这种黑子的意见了,你去试试呗。
hentianwuya
发表于 2023-3-26 20:26
Deay店长 发表于 2023-3-26 19:26
天空那么明媚,太阳那么猛烈,地图却很暗,这光照系统感觉不咋地,天空很割裂 ...
天空那么明媚,太阳那么猛烈,地图却很暗,这光照系统感觉不咋地,天空很割裂既然你非要挑事,你在你发的这张图里把猛烈的太阳给我截出来,最后再提醒一次,心理承受能力差就少出来发癫。
跑调跑掉
发表于 2023-3-26 20:28
挺好,期待4月的rpg要素介绍,最好演示里顺便展示一下探索和支线。水平ok的话,就真的只有剧情崩盘才会崩游戏了。不然就算是平庸的剧情也是好游戏
lanyu_u
发表于 2023-3-26 20:50
这次演示效果是真的好,我又对SE充满信心了,而且6月又不和王泪撞,可以正好顺接玩,太棒了
1396466421
发表于 2023-3-26 21:06
Deay店长 发表于 2023-3-26 19:26
天空那么明媚,太阳那么猛烈,地图却很暗,这光照系统感觉不咋地,天空很割裂 ...
但太阳在哪里呢
zhacaizn
发表于 2023-3-26 21:07
阿b的转发视频里都是14玩家在数毛和场景像14的哪哪,还挺喜感(没有说不能数毛的意思)
hotsmile
发表于 2023-3-26 21:11
ff的特色不是水晶传说和召唤兽吗?还吐槽没FF特色也太搞笑了,非要说FF特色是回合制是吧?
芝士排骨
发表于 2023-3-26 21:23
说实话ff系列一直有摆脱回合制的倾向吧,从完全回合制到加入时间轴的回合制,再到ff12、13、15、7re这种风格,早起的回合制与其说特色不如说那年头技术限制
hol_effect
发表于 2023-3-26 21:26
没FF特色可太乐了
clstc
发表于 2023-3-26 21:27
除了飞空艇还没出来之外,传统ff世界观的要素都挺全了,如果硬要扯没有杀马特和atb不是ff,只能说自己高兴就好
芝士排骨
发表于 2023-3-26 21:29
最近宣传似乎发力了,但b站热度不是一般的低啊
Brucy
发表于 2023-3-26 21:38
回去看了下之前的预告片,男主这个消去脸上刺青的中年脸一共就在预告片片尾出现过两次啊,还是只露脸的,找到弟弟那里还以为已经快结局了没想到也是青年面孔,还挺会藏剧情的(意思是藏的挺好),不知道是经历了什么剧情才会选择消去刺青,还要等三个月真是漫长啊
Saikou
发表于 2023-3-26 21:41
芝士排骨 发表于 2023-3-26 21:23
说实话ff系列一直有摆脱回合制的倾向吧,从完全回合制到加入时间轴的回合制,再到ff12、13、15、7re这种风 ...
再怎么摆脱也不应该把回合制彻底抛弃,7re那套系统已经很好了,照葫芦画瓢做个开放世界新作有什么难么,自家KH动作游戏什么水平自己又不是没谱儿。。。
班小团
发表于 2023-3-26 21:43
clstc 发表于 2023-3-26 21:27
除了飞空艇还没出来之外,传统ff世界观的要素都挺全了,如果硬要扯没有杀马特和atb不是ff,只能说自己高兴 ...
有1500年前的古代文明,要搞个飞空艇其实还是有可能的。
不过满地图都是水晶传送点,真要搞飞空艇感觉会是给隐藏地图之类的空中大陆用。
clstc
发表于 2023-3-26 21:49
本帖最后由 clstc 于 2023-3-26 22:01 编辑
Saikou 发表于 2023-3-26 21:41
再怎么摆脱也不应该把回合制彻底抛弃,7re那套系统已经很好了,照葫芦画瓢做个开放世界新作有什么难么, ...
kh作为arpg一流水平好吧,7re atb再进化一条线,16动作化一条线,没有必要去重叠,两方面都在用心做尝试,我反而认为是值得鼓励的行为,不像某些系列续作就是个大型dlc
银色天空
发表于 2023-3-26 21:55
这地图确实不错,有购买欲望了
makar0601
发表于 2023-3-26 21:57
Saikou 发表于 2023-3-26 21:41 引用:芝士排骨 发表于 2023-3-26 21:23 说实话ff系列一直有摆脱回合制的倾向吧,从完全回合制到加入时间轴的回合制,再到ff12、13、15、7re这种风 ... 再怎么摆脱也不应该把回合制彻底抛弃,7re那套系统已经很好了,照葫芦画瓢做个开放世界新作有什么难么,自家KH动作游戏什么水平自己又不是没谱儿。。。
KH动作水平怎么了