戏言学者 发表于 2023-3-27 12:17

比15强,15露娜那个东方脸我是接受不能

hentianwuya 发表于 2023-3-27 12:19

小米稀饭- 发表于 2023-3-27 11:56
16女主还行吧,比12的好一丢丢

不可能,绝对不可能,除非你说的是潘尼罗。
鸭血比目前的吉尔还是好看一丢丢的。

hentianwuya 发表于 2023-3-27 12:31

天妇罗 发表于 2023-3-27 04:12
装备一共就4个属性:hp,攻击,防御和破防。大概就是个流程控制的附加系统。 ...

瞎扯淡,只看到4个数字就来当懂哥了?
我不知道展示的是不是初期的装备,但关于装备效果的那一大堆文字说明你是给无视了?随便举个例子,吉田演示的时候穿的护手:
“when worn by a skilled combatant,the twin chains wrapped aboutthese otherwise simple bucklers can be usedto ensnare enemy blades,providing the defender with precious moments in whichto deliver unhindered counterattacks。”
DEEPL翻译:当被一个熟练的战斗人员佩戴时,缠绕在这些原本简单的扣环上的双链可以用来困住敌人的刀剑,为防御者提供宝贵的时间来进行无阻碍的反击。

Squall25 发表于 2023-3-27 12:52

吉尔少女时期我觉得真的很不错,但是成年形态是真的有点普通,感觉缺乏打磨。迦楼罗人柱力就还不错,而且对比下就会发现吉尔肤色很深,没那么白。

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

小米稀饭- 发表于 2023-3-27 12:59

hentianwuya 发表于 2023-3-27 12:19
不可能,绝对不可能,除非你说的是潘尼罗。
鸭血比目前的吉尔还是好看一丢丢的。 ...

我甚自不知道该把12的复国王女雅雪当作女一、还是名义主角的青梅竹马小潘是女一,虽然兔女郎才是我12的最爱

医生狼多 发表于 2023-3-27 13:03

能不能别每次都这么急着挑刺啊,前几次就又是一片黑又是地图小又是只有qte又是钻缝的,这次又来没rpg,都说了rpg元素4月份展示

hentianwuya 发表于 2023-3-27 13:09

性兽阿怪 发表于 2023-3-26 22:00
感觉装备有点少,这么大张地图没有些刷刷刷要素可惜了

怎么可能没有刷的要素,吉田单手操作打掉那个30级精英怪之后,明显有掉落一个橙色装备或者材料,有这种东西存在就不可能没有刷。
但我个人还是不建议搞得太刷了,仁王2我刷了400小时没毕业。

すぴぱら 发表于 2023-3-27 13:11

也没说是女主角吧,可能是007女郎那种定位

天妇罗 发表于 2023-3-27 13:17

本帖最后由 天妇罗 于 2023-3-27 13:20 编辑

hentianwuya 发表于 2023-3-27 12:31
瞎扯淡,只看到4个数字就来当懂哥了?
我不知道展示的是不是初期的装备,但关于装备效果的那一大 ...
如果这句话真有游戏内效果那当我没说,但是所有装备都有一段白字的说明,怎么知道哪个是有特效的哪个是单纯的flavor text?比如剑的文字就明显是看不出任何暗示的特效。我从合理性角度推断就是都没有任何特效。更何况饰品是有专门的黄字来解释游戏内特效的,没有理由其他装备不这么做。

hentianwuya 发表于 2023-3-27 13:20

很多人看视频不仔细,我说一下,视频里已经出现过商店货白色装备、商店货绿色首饰、主角可升级的绿色武器、紫色武器、疑似30级精英怪掉落的橙色装备\物品。
还有,目测所有武器装备全都有装备效果,以及高级装备疑似有多种效果(根据是商店白色装备没有减冷却,但绿色首饰减了2.7秒的冷却,而且减的是GAMBIT的冷却)
我记得之前还有人问有没有GAMBIT指令吧,目前不确定它这个商店货的减GAMBIT冷却是指什么,要等4月份的宣传了。

qiyu1234 发表于 2023-3-27 13:20

本帖最后由 qiyu1234 于 2023-3-27 13:22 编辑

hentianwuya 发表于 2023-3-27 12:31
瞎扯淡,只看到4个数字就来当懂哥了?
我不知道展示的是不是初期的装备,但关于装备效果的那一大 ...
虽然但是,白字是装备的背景说明,不是功能性说明,后面切到配件the breath of wind的时候就能看出来了
这游戏的玩家界面上还是比较友好的,直接区分开功能性介绍,还把配件会影响到的具体的技能直接标在名字后面


hentianwuya 发表于 2023-3-27 13:24

天妇罗 发表于 2023-3-27 13:17
如果这句话真有游戏内效果那当我没说,但是所有装备都有一段白字的说明,怎么知道哪个是有特效的哪个是单 ...

嗯,你说的也有一定道理,我判断的根据是这个“SKILLED”,因为游戏是有个SKILL圆盘的。
当然,一切要等4月份的消息,现在下定论确实言之过早。

qiyu1234 发表于 2023-3-27 13:25

hentianwuya 发表于 2023-3-27 13:20
很多人看视频不仔细,我说一下,视频里已经出现过商店货白色装备、商店货绿色首饰、主角可升级的绿色武器、 ...

Rook's gambit是一个技能名吧

这游戏真正设计装备增强的Reinforce功能这次演示没放,但一般商店卖的多是大路货这个其实也不奇怪,给锻造增强功能提供机制引导

Isshihnk 发表于 2023-3-27 13:35

女主脸感觉像肿了一样,还反光,甚至没男主看着清秀,别吧

Kojimaru 发表于 2023-3-27 18:11

部分场景就一个感受:**大。空气墙在所难免

Squall25 发表于 2023-3-27 18:43

すぴぱら 发表于 2023-3-27 13:11
也没说是女主角吧,可能是007女郎那种定位

之前这个问题提过,但是上次有证实确实是女主角。只是确实不怎么提这么一码事,可能16这次偏向集中主角,其它伙伴相对没那么主要。

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

hkguty 发表于 2023-3-27 19:01

感觉是跟尼尔2类似的毛病,很多角色可能就是同一个脸模随便改改了事

Stephen9755 发表于 2023-3-27 19:19

“女主角位”不应该是男主弟弟吗(

黑色的js 发表于 2023-3-27 19:50

这挖了鬼泣的人战斗是真tm帅啊(虽然有点光污染不知道能不能调低点),剧情别翻车就好了

Brucy 发表于 2023-3-27 20:15

B站有人做了整场直播的熟肉,可以看看https://b23.tv/T1cUzlH

Brucy 发表于 2023-3-27 20:18

重新看了一遍直播发现实机战斗演示部分男主已经是中年脸了,虽然说过没有爱情要素,但是女主应该也陪了男主很长时间吧(至少没在故事中间就死了),挺好的

hentianwuya 发表于 2023-3-27 20:47

Brucy 发表于 2023-3-27 20:15
B站有人做了整场直播的熟肉,可以看看https://b23.tv/T1cUzlH

刚看熟肉开头,就看见吉田在演示前说:“这演示的也不是最终版本。”
吉田桑你到底藏了多少东西啊!摔桌.JPG
我对吉尔妹妹的脸又开始充满幻想了。

ae云岚 发表于 2023-3-27 21:14

要是弟弟是妹妹家更好了

operatbig 发表于 2023-3-27 21:54

几个场景看着挺大的,估计有小型开放区域做做支线?

石中剑二 发表于 2023-3-28 02:21

Saikou 发表于 2023-3-26 21:41
再怎么摆脱也不应该把回合制彻底抛弃,7re那套系统已经很好了,照葫芦画瓢做个开放世界新作有什么难么, ...

不管kh爱好者怎么吹,kh作为动作游戏就是垃圾中的垃圾,根本不能玩的那种,当然我之前也发过帖子说过,再垃圾的游戏也能练出垃圾游戏里需要的特定技术,kh战斗需要某种技术,不代表他的战斗不垃圾。

clstc 发表于 2023-3-28 03:12

石中剑二 发表于 2023-3-28 02:21
不管kh爱好者怎么吹,kh作为动作游戏就是垃圾中的垃圾,根本不能玩的那种,当然我之前也发过帖子说过,再 ...

典型自己菜玩不转,怪人家设计不好,根本不能玩?服了,kh又不是什么小众“神作”,那么大的玩家群体摆着。。。。。。

猫将军 发表于 2023-3-31 16:25

超赛锡纸烫 发表于 2023-3-26 19:06
我对这种面对着一堆FF传统召唤兽、技能和敌人,把水晶和大地图都拍脸上了的演示,能说出没有FF的特色这种 ...

你对ff特色的理解只是外表么?难怪现在ip好糊弄,只要有个代言物象征就算是

猫将军 发表于 2023-3-31 16:28

我真的怀疑,说到ff特色就是召唤兽和水晶的。这难道不是jrpg都具备的特色么!ff的“特色”现在在八方旅人这

猫将军 发表于 2023-3-31 16:30

石中剑二 发表于 2023-3-28 02:21
不管kh爱好者怎么吹,kh作为动作游戏就是垃圾中的垃圾,根本不能玩的那种,当然我之前也发过帖子说过,再 ...

要是kh是你口中说的垃圾,那ff16现在演出的战斗来看,也是垃圾

猫将军 发表于 2023-3-31 16:37

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2023-3-27 10:46
kh3除了防反还是防反,打dlc的boss也不需要脑子,不断重开把防反时机试出来剩下的就是背板,或看攻略跳过试 ...

按你说,所有act都这样,甚至ftg角色套路也就这样

guiminan 发表于 2023-3-31 16:52

搞不懂楼上为什么这么急战斗总监本来就是从鬼泣那边挖来的,有鬼泣味有什么问题吗

猫将军 发表于 2023-3-31 16:56

guiminan 发表于 2023-3-31 16:52
搞不懂楼上为什么这么急战斗总监本来就是从鬼泣那边挖来的,有鬼泣味有什么问题吗 ...

ff玩的就是系统,系统现在鬼泣。那是不是自家特色没了?玩着一个一键出招的花里胡哨的单人arpg。

cloudymc007 发表于 2023-3-31 17:19

等养成系统彻底曝光再看系统有没有FF味不迟
官方好像说过参照了FF5那种从职业里抽技能出来自己组build的模式
每个召唤兽练完技能树最后自己随便往框里面放
如果主被动技能足够多、还有一些特色的机制和连锁的话,那还算是挺有FF味的系统,很多黑白青魔法、龙骑士跳跃啥的也都可以组进这些召唤兽技能体系里嘛
如果这套系统自由度和丰富度比较出彩,那战斗呈现方式是ARPG还是ATB回合制或许也没那么重要?

Yason 发表于 2023-3-31 17:35

玩了这么多年ff我还真不知道这楼有些人说的所谓的ff特色战斗系统是什么

猫将军 发表于 2023-3-31 17:41

cloudymc007 发表于 2023-3-31 17:19
等养成系统彻底曝光再看系统有没有FF味不迟
官方好像说过参照了FF5那种从职业里抽技能出来自己组build的模 ...

总算有明白人,不过看pv演示这系统玩感觉最大的缺点就是容易腻,无论打什么怪都是千篇一律那一套就糟糕。
了,其次召唤兽战的话太多即视感

cloudymc007 发表于 2023-3-31 17:47

猫将军 发表于 2023-3-31 17:41
总算有明白人,不过看pv演示这系统玩感觉最大的缺点就是容易腻,无论打什么怪都是千篇一律那一套就糟糕。 ...

个人比较担心的是那个break系统
从FF13到15再到7RE真有点审美疲劳了,如果这次战斗又是围绕break展开那感觉局限还蛮大的
说不定整套技能体系也会往这上面靠...希望还是丰富点,别只有打break之后堆倍率这一个解法了

猫将军 发表于 2023-3-31 17:52

cloudymc007 发表于 2023-3-31 17:47
个人比较担心的是那个break系统
从FF13到15再到7RE真有点审美疲劳了,如果这次战斗又是围绕break展开那感 ...

break系统其实最完善在当年ff零式hd里带的ff15试玩那种。不同武器可以自定义在不同combo上伤害会心break都不一样。打独眼贝希摩斯战斗立回特别劲。

clstc 发表于 2023-3-31 18:03

猫将军 发表于 2023-3-31 17:41
总算有明白人,不过看pv演示这系统玩感觉最大的缺点就是容易腻,无论打什么怪都是千篇一律那一套就糟糕。 ...

我很怀疑,你根本没有正眼看过战斗的pv,尤其是pax这次放出的,召唤兽技能组合那么多,哪里来的千篇一律。。。。
比如,西瓦羽衣冰冻敌人,拉姆技能输出这种策略性的组合,更深度的更有召唤兽的大招,大招的等级从lv1-lv5,你可以普通攻击积累大招表,也可以达成特殊的条件快速提升,比如巴哈的megaflare,通过精准闪避,直接从lv2提升至lv3。
并且战斗的多重奖励系统,明摆着是官方鼓励玩家可以通过不同召唤兽的技能来打出漂亮的伤害

猫将军 发表于 2023-3-31 18:09

clstc 发表于 2023-3-31 18:03
我很怀疑,你根本没有正眼看过战斗的pv,尤其是pax这次放出的,召唤兽技能组合那么多,哪里来的千篇一律 ...

鬼泣的4种风格啊,最怕的就是因为是rpg,所以这种属性组合实际游玩突出一个最实用其他鸡肋。

clstc 发表于 2023-3-31 18:14

cloudymc007 发表于 2023-3-31 17:47
个人比较担心的是那个break系统
从FF13到15再到7RE真有点审美疲劳了,如果这次战斗又是围绕break展开那感 ...

break应该依然是比较核心的部分,不过break前后的战斗思路游戏提供了丰富的攻击手段,这部分应该不用担心,就目前公布的玩家可以使用的攻击手段就包括,普攻,召唤兽普通技能,召唤兽大招,狗狗的技能,搭配的方式应该会非常多
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